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草地

出自Minecraft Wiki
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草地
Grass Block Revision 6.png
Plains Grass Block.pngDesert Grass Block.pngForest Grass Block.pngTaiga Grass Block.pngGreen Swamp Grass Block.pngOlive Swamp Grass Block.pngDark Forest Grass Block.pngBadlands Grass Block.png
Snowy Grass Block Revision 2.png

透明

亮度

0

爆炸抗性

3

開採工具


可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

可被熔岩點燃

掉落物
數據值

DEC02 HEX2 BIN10

數據值

§數據值

命名空間ID

§數據值

標籤
  • #enderman_holdable
  • #bamboo_plantable_on
  • #valid_spawn
Duncan Geere Mojang avatar.png 草地可能是Minecraft最具標誌性的方塊(菌絲土糟糕透了!),和鵝卵石一樣,它也是這個遊戲的頭兩個方塊之一。起初,草地的側面材質和頂部材質是一樣的,但不久之後,它側邊有了不一樣的材質,露出了草皮下面的泥土。在Minecraft的歷史中,草地改變了很多,而今天它是最具特色的方塊之一。
——Duncan Geere[1]

草地(Grass Block)是一種在主世界地表大量自然生成的方塊。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

草地只能通過絲綢之觸附魔來得到,否則只會掉落泥土

方塊
草地
硬度 0.6
工具
挖掘用時[注 1]
徒手 0.9
木質 0.45
石製 0.25
鐵質 0.15
鑽石質 0.15
金質 0.1
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

草地自然生成在主世界的大多數生態域中。

終界使者[編輯 | 編輯原始碼]

終界使者可能會拾取草地,當被殺死時會掉落它們手中所拾取的方塊。

生長[編輯 | 編輯原始碼]

草地只有在地圖生成時才會自動生成。之後,它們只能擴散到相鄰的泥土上。草地在沒有玩家時擴散取決於日夜交替

Java教育原主機版中,要使泥土接受附近草地的擴散,必須達到下列要求:

  1. 以草地為從上往下數的第二層的中心,被草擴散的泥土必須在該中心3×3×5的範圍內。
  2. 草地的上方必須擁有9級或以上的亮度等級。
  3. 泥土的上方必須至少有4級的亮度等級。
  4. 泥土不能被任何可以降低2級或以上亮度的方塊覆蓋。

降低亮度的方塊包括任何不透明方塊,以及熔岩和一些半透明方塊,如階梯和單層半磚。草可以在其他所有的透明方塊下生長,如玻璃柵欄火把。草地的草會直接跳到相鄰的泥土而不會被中間的空隙或方塊影響。草在隨機的時間間隔內傳播,並有相等的機會傳播到合適範圍內的任何泥土方塊。因為草可以傳播至3級以下的泥土,所以在山上它們向下傳播比向上傳播快得多。

死亡[編輯 | 編輯原始碼]

如果草地直接被任何不透明方塊覆蓋,草地將會在隨機時間後死亡並變為泥土。若透明方塊使草地上方的亮度等級降至4級或以下,且周圍缺少充分照明,那麼草地也會死亡。

犁草地後會將其轉換為耕地

吃掉草地後,它也會變為泥土。

右擊草地後會將其轉換為草徑

外觀[編輯 | 編輯原始碼]

平原(左)和森林(右)草地的色調。
一些草可能有的色彩。圖中的五種顏色分別為草在沙漠、平原、森林、針葉林和沼澤等生態域中的顏色

草地的色彩受它們所在的生態域影響,草地會使用該位置的色彩而忽略它怎樣被放置或它的來源。

草叢樹葉也會像這樣改變顏色。

上述方塊根據生態域改變的顏色會顯示在地圖上。‌‌[僅基岩版]

草地最先來自於Notch的另一款遊戲:RubyDung

草地顏色的列表[編輯 | 編輯原始碼]

Java版[編輯 | 編輯原始碼]

生態域 類別 降水 草地顏色 受溫度影響 渲染效果

惡地
惡地 #90814d Badlands Grass Block.png

惡地高地
惡地 #90814d Badlands Grass Block.png

沙灘
沙灘 降雨 #91bd59 Plains Grass Block.png

樺木森林
森林 降雨 #88bb67 Birch Forest Grass Block.png

樺木森林丘陵
森林 降雨 #88bb67 Birch Forest Grass Block.png

寒冷海洋
海洋 降雨 #8eb971 Ocean Grass Block.png

黑森林
森林 降雨 #507a32 Dark Forest Grass Block.png

黑森林丘陵
森林 降雨 #507a32 Dark Forest Grass Block.png

寒冷深海
海洋 降雨 #8eb971 Ocean Grass Block.png

寒凍深海
海洋 降雨 #8eb971 Ocean Grass Block.png

溫和深海
海洋 降雨 #8eb971 Ocean Grass Block.png

深海
海洋 降雨 #8eb971 Ocean Grass Block.png

溫暖深海
海洋 降雨 #8eb971 Ocean Grass Block.png

沙漠
沙漠 #bfb755 Desert Grass Block.png

沙漠丘陵
沙漠 #bfb755 Desert Grass Block.png

沙漠湖泊
沙漠 #bfb755 Desert Grass Block.png

終界荒地
終界 #8eb971 Ocean Grass Block.png

終界高地
終界 #8eb971 Ocean Grass Block.png

終界平地
終界 #8eb971 Ocean Grass Block.png

侵蝕惡地
惡地 #90814d Badlands Grass Block.png

繁花森林
森林 降雨 #79c05a Forest Grass Block.png

森林
森林 降雨 #79c05a Forest Grass Block.png

寒凍海洋
海洋 降雪 #80b497 Snowy Tundra Grass Block.png

寒凍河流
河流 降雪 #80b497 Snowy Tundra Grass Block.png

巨杉針葉林
針葉林 降雨 #86b783 Taiga Grass Block.png

巨杉針葉林丘陵
針葉林 降雨 #86b783 Taiga Grass Block.png

巨木針葉林
針葉林 降雨 #86b87f Giant Tree Taiga Grass Block.png

巨木針葉林丘陵
針葉林 降雨 #86b87f Giant Tree Taiga Grass Block.png

礫質山地
山地 降雨 #8ab689 Mountains Grass Block.png

礫質山地+
山地 降雨 #8ab689 Mountains Grass Block.png

冰刺
冰冷 降雪 #80b497 Snowy Tundra Grass Block.png

叢林
叢林 降雨 #59c93c Jungle Grass Block.png

叢林邊緣
叢林 降雨 #64c73f Jungle Edge Grass Block.png

叢林丘陵
叢林 降雨 #59c93c Jungle Grass Block.png

溫和海洋
海洋 降雨 #8eb971 Ocean Grass Block.png

特化惡地高地
惡地 #90814d Badlands Grass Block.png

特化叢林
叢林 降雨 #59c93c Jungle Grass Block.png

叢林邊緣變種
叢林 降雨 #64c73f Jungle Edge Grass Block.png

特化疏林惡地高地
惡地 #90814d Badlands Grass Block.png

山地邊緣
山地 降雨 #8ab689 Mountains Grass Block.png

山地
山地 降雨 #8ab689 Mountains Grass Block.png

蘑菇地
蘑菇 降雨 #55c93f Mushroom Fields Grass Block.png

磨菇地海岸
蘑菇 降雨 #55c93f Mushroom Fields Grass Block.png

地獄
地獄 #bfb755 Desert Grass Block.png

海洋
海洋 降雨 #8eb971 Ocean Grass Block.png

平原
平原 降雨 #91bd59 Plains Grass Block.png

河流
河流 降雨 #8eb971 Ocean Grass Block.png

莽原
莽原 #bfb755 Desert Grass Block.png

莽原高地
莽原 #bfb755 Desert Grass Block.png

零碎莽原
莽原 #bfb755 Desert Grass Block.png

零碎莽原高地
莽原 #bfb755 Desert Grass Block.png

終界小島
終界 #8eb971 Ocean Grass Block.png

冰雪沙灘
沙灘 降雪 #83b593 Snowy Beach Grass Block.png

冰雪山地
冰冷 降雪 #80b497 Snowy Tundra Grass Block.png

冰雪針葉林
針葉林 降雪 #80b497 Snowy Tundra Grass Block.png

冰雪針葉林丘陵
針葉林 降雪 #80b497 Snowy Tundra Grass Block.png

冰雪針葉林山地
針葉林 降雪 #80b497 Snowy Tundra Grass Block.png

冰雪凍原
冰冷 降雪 #80b497 Snowy Tundra Grass Block.png

石岸
降雨 #8ab689 Mountains Grass Block.png

向日葵平原
平原 降雨 #91bd59 Plains Grass Block.png

沼澤
沼澤 降雨 #6A7039 如果溫度低於-0.1,則使用#4C763C。 Olive Swamp Grass Block.png / Green Swamp Grass Block.png

沼澤丘陵
沼澤 降雨 #6A7039 如果溫度低於-0.1,則使用#4C763C。 Olive Swamp Grass Block.png / Green Swamp Grass Block.png

針葉林
針葉林 降雨 #86b783 Taiga Grass Block.png

針葉林丘陵
針葉林 降雨 #86b783 Taiga Grass Block.png

針葉林山地
針葉林 降雨 #86b783 Taiga Grass Block.png

高樺木森林
森林 降雨 #88bb67 Birch Forest Grass Block.png

高樺木丘陵
森林 降雨 #88bb67 Birch Forest Grass Block.png

終界
終界 #8eb971 Ocean Grass Block.png

虛空
#8eb971 Ocean Grass Block.png

溫暖海洋
海洋 降雨 #8eb971 Ocean Grass Block.png

疏林惡地高地
惡地 #90814d Badlands Grass Block.png

疏林丘陵
森林 降雨 #79c05a Forest Grass Block.png

疏林山地
山地 降雨 #8ab689 Mountains Grass Block.png

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

[需要更多信息]

用途[編輯 | 編輯原始碼]

在草地上使用骨粉將生出草叢

被動型生物會更傾向於在草地上漫步。雖然它們也常常向著光亮的地方走,但是在草地上它們會忽略其亮度,也會喜歡光照等級低於10的地方。

會吃掉草地,使草地變為泥土並使它們的羊毛重新生長出來。

草徑可以通過對著上方存有空氣的草地的側面或頂部使用任何類型的來創造。會消耗1點耐久。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

動物偶爾會在亮度9級或以上的草地上生成。這是相當罕見的,並且需要附近或者生成生物的區塊中有很少動物。大多數動物是在地圖生成時生成。

堆肥[編輯 | 編輯原始碼]

草地可用於填充堆肥桶。‌‌[僅基岩版]

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

方塊 命名空間ID

草地
grass_block

基岩版

方塊 命名空間ID 數字ID

草地
grass 2

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

參見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
snowyfalsetrue
false
若為true,方塊的頂部和側面將會使用有雪的材質。
遊戲中當方塊頂部被雪塊覆蓋時為true。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Pre-classic)
Cave game技術測試Grass Block Revision 1.png 草地是Minecraft中兩個首次被加入的方塊之一,另外一個是鵝卵石
草地的6個面都使用了相同的頂部材質,從而導致其變成「草立方」。[2]
rd-132328 Grass Block Revision 2.png 草地有了側部材質,頂部的材質被加亮。
rd-160052 草地在陽光下會蔓延到泥土,允許有新的草地生成。
Java版(Classic)
2009年10月25日會吃草地來重新長出羊毛,之後草地變成泥土。通常地,草地會在羊吃掉它之後的一瞬間重新長出來。
0.30(創造模式) 試圖在Classic多人創造模式中用修改玩家的物品欄的方式來放置草地,將導致伺服器自動踢出玩家。
由於創造模式缺乏動態照明,在陰影中的草地將會死亡並變為泥土。
物品欄中的草地曾經在各個面都是綠色。
Java版(Indev)
0.31 0.31(2009年12月23日,1) 引入了動態照明後,草地現在能夠光線更暗淡的區域生長,而不是只有暴露在陽光下時才能生長。
0.31(2010年1月25日,2) Indev房子儲物箱中曾有草地放置著,而放置時,無論在哪裡,草地永遠不會死。只有挖掘的方法才能殺死草地。
2010年2月6日 草地現在可被用開墾為耕地,並且有機率掉落種子
?Indev房子和屋內的儲物箱在Indev開發階段末期被移除了,因此沒有獲得草地的合法途徑了。
Java版(Alpha)
v1.0.4 Snowy Grass Block Revision 1.png冬天模式世界引入了降雪後,草地的側邊材質會在草地被覆蓋時變成雪的顏色。
v1.2.0 preview Grass Block Revision 3.png生態域作為萬聖節更新的一個特性被加入時,草地頂部的材質的顏色會隨其所在生態域的位置而變化。
?
當通過物品欄修改器獲得草地時,草地擁有一個錯誤的頂部材質。
Java版(Beta)
1.5 Grass Block Revision 4.png 兩側頂部的草地圖像和「精緻模式」中草地的顏色相同。
1.6 Test Build 3 更新前,種子可以在草地中用一把來收穫。種子現在可以從草叢中收穫。
?
物品欄中的頂部材質翻轉了。
1.6.6 現在對草地使用骨粉會長出高草。
1.8 Pre-release Alpha 1.2.0 的草地的頂部材質錯誤被修復。‌[需要驗證]
引入了創造模式後,又有了把草地放進物品欄里的合法途徑。‌[需要驗證]
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 4 引入了附魔系統後,草地首次可以在生存模式里通過使用絲綢之觸附魔獲得。
Beta 1.9 Prerelease 5 草地頂部和草頂部的圖像略有改變,草地的顏色會根據它所在生態域變化。
Grass Block Revision 5.png草地的側面材質被輕微改變了。
?半磚的功能改變了,可使草地從底下傳播。
1.3.1 12w22a 方塊在物品欄中的圖像從左向右翻轉,將
改為了
1.4.2 12w38a 放置草地及行走於上方時音效有了改變。
1.7.2 13w36a 加入了「無草泥土」變種,草地不會擴散到「無草泥土」。
1.8 14w25a 「無草泥土」被粗泥取代。
14w27b 多虧添加了方塊模型格式,草地的頂部材質現在會被隨機旋轉。
1.9 15w31a 用鏟右擊草地會變成草徑
現在草地可以通過殺死持有草地的終界使者獲得。
材質再次改變以匹配攜帶版Alpha 0.9.0的材質。
1.13 17w47a 草地的ID由grass變為grass_block
扁平化之前,該方塊的數字ID是2。
1.14 19w05a 草地現在可再生了。
19w08a Grass Block Revision 6.pngSnowy Grass Block Revision 2.png 更改了草地的材質。
攜帶版(Alpha)
0.1.0 加入了草地。
0.2.0 更改了材質以匹配Java版Beta 1.9 Prerelease 5.
0.4.0 草地現在可被用開墾為耕地,並且有機率掉落種子
0.8.0 build 3 草地在被開墾時有機率掉落甜菜種子胡蘿蔔馬鈴薯
build 4 開墾草地不再生成胡蘿蔔和馬鈴薯。
0.9.0 build 1 草地的顏色現在會根據生態域變化。
0.11.0 build 1 用鏟點擊草地會變成草徑
0.12.1 build 1 當使用鋤時不再掉落甜菜種子。
build 8 當使用鋤時不再掉落小麥種子。
build 10 更改了音效以匹配Java版1.4.2中的音效。
?草地現在可以通過使用絲綢之觸附魔的工具開採獲得。
0.14.0 build 1 現在草地可以通過殺死持有草地的終界使者獲得。
0.16.0 ?現在草地的生態域特有顏色會顯示在地圖上了。
基岩版
1.11.0 beta 1.11.0.1 草地現在可以被用來填充堆肥桶了。
beta 1.11.0.5 Grass Block Revision 6.pngSnowy Grass Block Revision 2.png 更改了草地和積雪草地的材質。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1加入了草地。
PlayStation 4版
?草地的側面現在是三維的了。
1.91 Snowy Grass Block Revision 2.png 更改了積雪草地的材質。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了草地。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 草地及鵝卵石是最早添加到Minecraft中的兩個方塊。
  • 草地和泥土彼此之間的變化是導致方塊更新的一個非常常見的原因。
  • 草地已成為Minecraft.net、Minecraft啟動器和基岩版Minecraft App的圖標。
  • MINECON的禮包中,草地以及苦力怕鑽石玩家都以可摺疊裝飾送出。

參考[編輯 | 編輯原始碼]