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藥水釀造

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藥水釀造配方表(最有效率的配方,但不包含噴濺藥水)。

藥水釀造(Brewing)是在釀造台中在水瓶中加入各種的材料來製作藥水噴濺藥水滯留藥水的過程。

釀造藥水[編輯 | 編輯原始碼]

釀造配方







將1~3個藥水瓶放入釀造台界面底部的3個藥水槽中,將材料放入頂部的材料槽中,在燃料槽里放置烈焰粉,便可以將材料提煉到藥水瓶中,並釀造出能給予玩家效果的藥水。

每種藥水都是從製作水瓶開始的,水瓶可以通過玻璃瓶水源鍋釜里裝水而獲得。在烈焰粉的供能下,下一步則是添加基礎材料來製造基礎藥水,通常會是地獄疙瘩,它會釀造出粗製的藥水,但本身並不會給藥水添加效果。當你以同樣的方式放入二級材料時,你就可以製造出有效果的藥水了。放入第三個材料可以使藥水效果增強、持續更久、或者是顛覆效果;在釀造的任意階段加入火藥,可以將藥水轉化成噴濺藥水,使藥水能被投擲(或被發射器發射)並使效果擴散開來。最後,可以對任意階段的噴濺藥水加入龍之吐息,將藥水轉化成滯留藥水,使藥水效果可以在一個圓形範圍內持續一段時間。每個釀造步驟耗時20秒。

每份作為燃料使用的烈焰粉使燃料槽增加20點燃料。每一次釀造會花費1點燃料。花費的燃料點在材料被取出、藥水瓶被取出導致釀造終止時不會返還。

釀造設備[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 圖標 用途
釀造台
用於添加材料到玻璃瓶里。
鍋釜
每個在放置後可儲存一水。
可以裝滿3個玻璃瓶。
烈焰粉
釀造台的燃料。
玻璃瓶
所有藥水的容器。
水瓶
所有藥水的基礎。
通過將一個玻璃瓶水源或是鍋釜里裝水獲得。

材料[編輯 | 編輯原始碼]

基礎材料與改性劑[編輯 | 編輯原始碼]

基礎材料是直接加入水瓶的成分,是所有藥水的起點。地獄疙瘩是這個階段最基本的材料,它被需要用來製作絕大多數的藥水。

改性劑是用來改變藥水的屬性或是使藥水效果相反的材料。發酵蜘蛛眼是獨一無二的,因為它是唯一可以直接釀造成有效藥水的改性劑。「延長持續時間」和「提升效果等級」的版本可以來回切換無數次。

名稱 圖標 加入水瓶時得到 改性劑效果
地獄疙瘩
粗製的藥水
螢石粉
渾濁的藥水 提升效果等級
紅石
平凡的藥水 延長持續時間
發酵蜘蛛眼
虛弱藥水 腐化效果(具體用法見下)
火藥
噴濺水瓶 將普通藥水變為噴濺藥水
龍之吐息
滯留水瓶
(加入噴濺水瓶時)
將噴濺藥水變為滯留藥水

腐化效果:發酵蜘蛛眼會改變藥水的基本效果,通常會產生與原效果相反的負面效果。

  • 腐化藥水通常與原藥水效果相反。
  • 腐化支持相同改性劑的延長版或增強版的藥水會得到帶有相同改性效果的藥水。
  • 腐化延長版的劇毒藥水只會讓其變成普通版的傷害藥水,增強版的跳躍藥水和迅捷藥水不能被腐化。
  • 隱身藥水被認為是夜視藥水的腐化版本。也就是說,它會將夜視藥水「外界於你的可視度變到最高」的效果反向為「你於外界的可見度變為零」,即:隱身。

噴濺滯留藥水:任何藥水都可以變為噴濺藥水,後者是長時間滯留的藥水。

  • 噴濺藥水和滯留藥水都可以像它們的普通藥水一樣進行改性。例如,噴濺的水瓶可以加入任何基礎材料,得到的依然是噴濺藥水。
  • 在基岩版中,噴濺藥水的持續時間只有可飲用版本的四分之三,而Java版中,噴濺藥水和可飲用版本具有相同的持續時間。
  • 滯留藥水的持續時間只有可飲用版本的四分之一。例如,8:00的可飲用藥水變為滯留藥水後只有2:00.

影響材料[編輯 | 編輯原始碼]

影響材料將給予粗製的藥水一個特定的效果,但不會改變藥水的強度和時間。 若直接加入到水瓶中,任何的這些材料都只會造出平凡的藥水(河豚金胡蘿蔔海龜殼夜魅膜除外,它們不能被加入到水瓶中來製造藥水)。

名稱 圖標 效果 腐化效果

速度 緩速
兔子腳
跳躍提升
熔岩球
抗火性
鑲金西瓜
立即治療 立即傷害
蜘蛛眼
中毒
河豚
水中呼吸
金胡蘿蔔
夜視 隱身
烈焰粉
強力
幽靈之淚
回復
海龜殼
龜仙之力
(抗性、緩速)
夜魅膜
緩降

元素[編輯 | 編輯原始碼]

Education Edition.svgMclogo.svg

教育版中,或者是啟用了教育版功能的基岩版中,某些元素可以作為釀造材料製作出能夠去除特定的負面狀態的藥劑。

元素 圖標 能去除的狀態

噁心

失明

虛弱

中毒

釀造配方[編輯 | 編輯原始碼]

基礎藥水[編輯 | 編輯原始碼]

所有的基礎藥水都是通過在水瓶里加入單個材料製作而來的。平凡的藥水和濃稠的藥水可以和火藥結合來創造出對應的噴濺藥水

藥水 材料、基礎 可導向


粗製的藥水

Nether Wart Seeds




效果藥水


平凡的藥水
















濃稠的藥水







效果藥水[編輯 | 編輯原始碼]

效果藥水通過將單個材料加入粗製的藥水釀造而來(虛弱藥水除外),可以和火藥結合以製造其對應的噴濺藥水。然而某些藥水需要使用發酵蜘蛛眼腐化其它藥水來得到。

正面效果[編輯 | 編輯原始碼]

藥水 配方
延長版

增強版
效果


治療藥水







-

治療藥水
立即治療
立即恢復4(Heart.svgHeart.svg生命值。

增強版:
立即治療 II
立即恢復8(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg生命值。



抗火藥水
(
3:00)









抗火藥水
(
8:00)
- 抗火性
獲得對火、熔岩、烈焰使者火球擊退與岩漿塊效果的免疫。


再生藥水
(
0:45)









再生藥水
(
1:30)


再生藥水
(
0:22)
回復
每2.5秒恢復1(Half Heart.svg生命值。

增強版:
回復 II
每1.2秒恢復1(Half Heart.svg生命值。



強力藥水
(
3:00)









強力藥水
(
8:00)


強力藥水
(
1:30)
強力
提升近身攻擊傷害3(Heart.svgHalf Heart.svg點。

增強版
強力 II
提升近身攻擊傷害6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg點。



迅捷藥水
(
3:00)









迅捷藥水
(
8:00)


迅捷藥水
(
1:30)
速度
提升大約20%的移動速度、疾跑速度與跳躍距離。

增強版:
速度 II
提升大約40%的移動速度、疾跑速度與跳躍距離。



夜視藥水
(
3:00)









夜視藥水
(
8:00)
- 夜視
使一切以最大亮度顯示,包括水下區域。


隱身藥水
(
3:00)









隱身藥水
(
8:00)
- 隱身
將實體渲染為透明的。但裝備着的/手持的物品仍然可見。


水下呼吸藥水
(
3:00)









水下呼吸藥水
(
8:00)
- 水中呼吸
在水下時氧氣條不會耗盡。


跳躍藥水
(
3:00)









跳躍藥水
(
8:00)


跳躍藥水
(
1:30)
跳躍提升
將生物的跳躍高度提升½個方塊。

增強版:
跳躍提升 II
將生物的跳躍高度提升1¼個方塊。



緩降藥水
(
1:30)









緩降藥水
(
4:00)
- 緩降
減緩生物的降落速度,並在着地時不會受到摔落傷害。

負面效果[編輯 | 編輯原始碼]

藥水 配方
延長版

增強版
效果


劇毒藥水
(
0:45)









劇毒藥水
(
1:30)


劇毒藥水
(
0:21)
中毒
每2.5秒受到1(Half Heart.svg點傷害(不致死)。

增強版:
中毒 II
每1.2秒受到1(Half Heart.svg點傷害(不致死)。



虛弱藥水
(
1:30)









虛弱藥水
(
4:00)
- 虛弱
減少近身攻擊傷害4(Heart.svgHeart.svg點。


傷害藥水







-

傷害藥水
立即傷害
立即造成6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg點傷害。

增強版:
立即傷害 II
立即造成12(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg點傷害。



緩速藥水
(
1:30)









緩速藥水
(
4:00)


緩速藥水
(
0:20)
緩速
減緩實體的移動速度至正常速度85%。

增強版:

緩速 IV
減緩實體的移動速度至正常速度40%。

混合效果[編輯 | 編輯原始碼]

藥水 配方
延長版

增強版
效果


龜仙藥水
(

0:20)









龜仙藥水
(

0:40)


龜仙藥水
(

0:20)
緩速 IV,抗性 III
移動速度減緩到原來的40%, 受到的傷害減少到原來的40%。

增強版:
緩速 VI,抗性 IV
移動速度減緩到原來的10%, 受到的傷害減少到原來的20%。

治療劑[編輯 | 編輯原始碼]

治療劑是使用粗製的藥水加入不同的元素[基岩教育]釀造成的。這些飲品在喝下後可以去除特定的效果,並且不能被改為噴濺、滯留、增強、延長的版本。

藥水 材料、基礎 效果


解毒劑







治療中毒[基岩教育]


靈藥







治療虛弱[基岩教育]


眼藥水







治療失明[基岩教育]


胃藥







治療噁心[基岩教育]

不可釀造的藥水[編輯 | 編輯原始碼]

幸運藥水[Java原主機]與衰變藥水[基岩]是無法被釀造的,獲得它們的唯一方法是使用指令諸如/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck},或者在創造模式物品欄里。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

使用鍋釜的藥水釀造系統(1.9 pre2)。
正式版
? 釀造系統的最初設想是隨機生成的,也就是說每一個不同的Minecraft世界中釀造配方也各不相同。[1]
1.0.0 Beta 1.9-pre2 最初,鍋釜是藥水的釀造設備。但是當時鍋釜並沒有方塊ID,使得藥水的釀造只能通過修改鍋釜得以實現。得到鍋釜後,依次往鍋里添加水和特定的材料便可獲得藥水。以正確的順序加入材料會獲得正面的藥水效果,組合順序不正確則會承受負面效果。這個系統非常複雜,沒有圖形界面,而且會產生很多相同的藥水(或說完全相同的藥水可以通過多種方法製作),因此Notch和Jeb想出了一個使用釀造台的新藥水釀造方式。[2]
Beta 1.9-pre3 新增了釀造界面,且移除了許多重複的藥水組合(原本總共150種組合降到了25種藥水、31種組合)。某些在1.9早期可以獲得的藥水現在無法獲得了(例如噁心藥水,失明藥水與隱身藥水)。
Beta 1.9-pre4 噴濺藥水加入遊戲,可在釀造台種通過往任意藥水中添加火藥獲得。
鑲金西瓜加入遊戲,作為再生藥水的原材料,直至幽靈之淚將其取代,從而轉而用於製作治療藥水。
將一些材料移至基礎-一級藥水原料(蜘蛛眼、鑲金西瓜和烈焰粉在保留先前功能的同時,可以結合水瓶釀造出平凡的藥水),使得藥水的種類變成了28種,由35種不同的組合。
1.1 12w01a 釀造的時間降至20秒。
1.4.2 12w34a 夜視藥水與隱身藥水的釀造配方加入遊戲。夜視藥水可以通過向粗製的藥水添加金胡蘿蔔製作,隱身藥水可以通過向夜視藥水添加發酵蜘蛛眼製作。
1.5 13w01a 加入漏斗,可以向釀造台里取出或放入物品。
1.7.2 13w36a 加入水下呼吸藥水,可以通過往粗製的藥水裡添加河豚製作。
1.8 14w27a 增加了跳躍藥水,可以通過向粗製的藥水添加兔子腳製作。
1.8.1 1.8.1-pre1 跳躍藥水的持續時間可以被紅石延長。
1.9 15w31a 螢石粉紅石不可再添加至延長版藥水中,紅石不可再添加至 II 級藥水中。
虛弱藥水不可以再被用來釀造渾濁的藥水,平凡的藥水,粗製的藥水,再生藥水,以及強力藥水了。
緩速藥水不可以再被用來釀造抗火藥水了。
傷害藥水不可以再被用來釀造水下呼吸藥水了。
移除還原藥水,詳見還原藥水
可從任意藥水中釀造出噴濺藥水,包括水瓶。
15w33a 增加了滯留藥水
15w42a 現在釀造需要提供烈焰粉作為燃料。
15w43a 烈焰粉的燃料值從30降至20。
1.13 18w07a 加入了龜仙藥水,可以用海龜殼來釀造,同時也有3:00版和 II 級藥水。
18w14a 加入了緩降藥水,可以用夜魅膜來釀造,同時也有延長版藥水。
攜帶版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入藥水和釀造系統。
攜帶版
1.0 build 1 加入滯留藥水。
基岩版
1.2 build 1 現在釀造需要提供烈焰粉作為燃料。
1.4 beta 1.2.20.1 加入了4種藥水,即治療劑:解毒劑、靈藥、眼藥水、胃藥。
1.5 beta 1.5.0.4 加入了龜仙藥水,可以用海龜殼來釀造,同時也有3:00版和 II 級藥水。
1.6 beta 1.6.0.5 加入了緩降藥水,可以用夜魅膜來釀造,同時也有延長版藥水。
原主機版
TU7 CU1 1.0 Patch 1 加入藥水和釀造系統。
TU14 1.04 加入了隱身藥水與夜視藥水。
TU46 CU36 1.38 Patch 15 加入了滯留藥水。
烈焰粉被作為釀造台的燃料。

藥水種類歷史[編輯 | 編輯原始碼]

根據minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的信息,現存的藥水類型如下:

  • 迅捷藥水
  • 遲緩藥水
  • 強力藥水
  • 虛弱藥水
  • 治療藥水
  • 傷害藥水
  • 再生藥水
  • 抗火藥水
  • 水下呼吸藥水
  • 劇毒藥水
  • 夜視藥水
  • 隱身藥水
  • 跳躍藥水
  • 龜仙藥水
  • 緩降藥水

由於釀造系統的變更,以下的藥水目前無法獲得

  • 速掘藥水
  • 緩掘藥水
  • 噁心藥水
  • 失明藥水
  • 飢餓藥水
  • 衰變藥水
  • 抗性藥水

一些藥水甚至沒有實際名稱,且無法獲得

  • potion.healthBoost.postFix 藥水
  • potion.absorption.postFix 藥水
  • potion.saturation.postFix 藥水

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

使用火藥釀造出的噴濺藥水。
  • 3個藥水槽里只要有1個放有藥水瓶,釀造過程就會繼續,且可以繼續放入藥水瓶。然而,如果釀造材料被移走,或藥水槽被清空,則釀造過程就會終止,就像什麼都沒有被釀造過一樣。
  • 放入的3個藥水瓶並不需要一致。
  • 使用紅石來升級沒有持續時間的藥水(立即治療,立即傷害)沒有任何作用。
  • 使用螢石粉來升級沒有 II 級效果的藥水(抗火、緩速、虛弱)沒有任何作用。
  • 雖然Jeb說過在1.9 pre-release 3里有161種藥水組合而將來會有2,653種,但實際的pre-release 3中不使用外部程序的話只有22種不同的藥水。這些藥水中的其中19種各有8種不同的效果。
  • 遺留在1.9預覽版中的許多藥水擁有各不相同的元數據,且除了服務器指令或物品欄修改器外無法獲得。這些藥水包含但不限於:拙劣的藥水,粘稠的藥水,活潑的藥水,精製的藥水。
  • 通過帶上水桶、堆疊成組的空玻璃瓶和鍋釜可以往地獄攜帶儘量多的水。這是因為可堆疊的玻璃瓶在裝水後便變得不可堆疊。
  • 亡靈族生物(殭屍、骷髏、殭屍豬人和凋零怪)不受劇毒藥水和再生藥水的影響,且會受治療藥水的傷害,並從傷害藥水中獲得治療。
  • 使用修改器或指令修改物品的NBT標籤,可以得到正常情況下無法獲得的噴濺藥水種類。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]

注釋[編輯 | 編輯原始碼]


參考[編輯 | 編輯原始碼]

外部鏈接[編輯 | 編輯原始碼]

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