本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详细信息…

药水酿造

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
药水酿造配方表(最有效率的配方,但不包含喷溅药水)。

药水酿造(Brewing)是在酿造台中在水瓶中加入各种的材料来制作药水喷溅药水滞留药水的过程。

酿造药水[编辑 | 编辑源代码]

酿造配方







将1~3个药水瓶放入酿造台界面底部的3个药水槽中,将材料放入顶部的材料槽中,在燃料槽里放置烈焰粉[Java主机],便可以将材料提炼到药水瓶中,并酿造出能给予玩家效果的药水。

每种药水都是从制作水瓶开始的,水瓶可以通过玻璃瓶水源炼药锅里装水而获得。在烈焰粉的供能下,[Java主机]下一步则是添加基础材料来制造基础药水,通常会是地狱疣,它会酿造出粗制的药水,但本身并不会给药水添加效果。当你以同样的方式放入二级材料时,你就可以制造出有效果的药水了。放入第三个材料可以使药水效果增强、持续更久、或者是颠覆效果;在酿造的任意阶段加入火药,可以将药水转化成喷溅药水,使药水能被投掷(或被发射器发射)并使效果扩散开来。最后,可以对任意阶段的喷溅药水加入龙息,将药水转化成滞留药水,使药水效果可以在一个圆形范围内持续一段时间。每个酿造步骤耗时20秒。

每份作为燃料使用的烈焰粉[Java主机]使燃料槽增加20点燃料。每一次酿造会花费1点燃料。花费的燃料点在材料被取出、药水瓶被取出导致酿造终止时不会返还。

酿造设备[编辑 | 编辑源代码]

名称 图标 用途
酿造台
用于添加材料到玻璃瓶里。
炼药锅
每个在放置后可储存一水。
可以装满3个玻璃瓶。
烈焰粉
酿造台的燃料。[Java主机]
玻璃瓶
所有药水的容器。
水瓶
所有药水的基础。
通过将一个玻璃瓶水源或是炼药锅里装水获得。

材料[编辑 | 编辑源代码]

基础材料[编辑 | 编辑源代码]

基础材料是所有药水的起点。地狱疣是这个阶段加入水瓶的主要材料,出于它被需要用来制作多数的药水。发酵蛛眼可以用来酿造虚弱药水。其余的材料都不能酿造出可用的药水。

名称 图标 在加入时制造出
地狱疣
粗制的药水
荧石粉
浑浊的药水
红石
平凡的药水
(延长版)
发酵蛛眼
虚弱药水

二级材料[编辑 | 编辑源代码]

二级材料将给予粗制的药水一个特定的效果,但不会改变药水的强度和时间。 若直接加入到水瓶中,任何的这些材料都只会造出平凡的药水(金胡萝卜除外,它不能被加入到水瓶中来制造药水)。

名称 图标 效果 腐化效果

速度 缓慢
兔子脚
跳跃提升
岩浆膏
防火
闪烁的西瓜
瞬间治疗 瞬间伤害
蜘蛛眼
中毒
河豚
水下呼吸
金胡萝卜
夜视 隐身
烈焰粉
力量 虚弱
恶魂之泪
生命恢复

改性剂[编辑 | 编辑源代码]

改性剂会改变药水的属性。“时间加长”和“效力增强”的版本可以来回切换无数次。

名称 图标 加入时
红石
加长时间
荧石粉
增强效力
火药
使药水可投掷
龙息
使药水可滞留
发酵蛛眼
腐化效果(具体用法见下)

腐化效果:发酵蛛眼会改变药水的基本效果,通常会产生与原效果相反的负面效果。

  • 隐身药水被认为是夜视药水的腐化版本。也就是说,它会将夜视药水“外界于你的可视度变到最高”的效果反向为“你于外界的可见度变为零”,即:隐身。

药水[编辑 | 编辑源代码]

基础药水[编辑 | 编辑源代码]

所有的基础药水都是通过在水瓶里加入单个材料制作而来的。平凡的药水和虚弱药水可以和火药结合来创造出对应的喷溅药水

药水 基础 材料 效果 可导向


粗制的药水


水瓶


地狱疣
治疗药水
抗火药水
剧毒药水
再生药水
力量药水
迅捷药水
夜视药水
水肺药水
跳跃药水


平凡的药水


水瓶




浓稠的药水


水瓶


荧石粉


虚弱药水


水瓶


发酵蛛眼
对所有的近身攻击减少4(Heart.svgHeart.svg的伤害。 虚弱药水
(延长版)

二级药水[编辑 | 编辑源代码]

二级药水通过将单个材料与基础药水酿造而来,可以和火药结合以制造其对应的喷溅药水。

正面效果[编辑 | 编辑源代码]

药水 基础 材料 效果 持久
(分钟)


治疗药水


粗制药水


闪烁的西瓜
每瓶恢复Heart.svgHeart.svg 瞬间


抗火药水


粗制药水


岩浆膏
给予对火、熔岩、烈焰人远距离攻击的免疫力。
3:00


再生药水


粗制药水


恶魂之泪
每2.4秒恢复约Heart.svg生命值。[备注 1]
0:45


力量药水


粗制药水


烈焰粉
所有近身攻击伤害增加3(Heart.svgHalf Heart.svg
3:00


迅捷药水


粗制药水


对玩家行走速度、疾跑速度与跳跃距离提升大约20%。
3:00


夜视药水


粗制药水


金胡萝卜
使视野中的一切看上去处于最大亮度,包括水下区域。
3:00


水肺药水


粗制药水


河豚
在水下时不会消耗氧气条。
3:00


跳跃药水


粗制药水


兔子脚
使玩家的跳跃高度增加12格。
3:00


负面效果[编辑 | 编辑源代码]

药水 基础 材料 效果 持久
(分钟)


剧毒药水


粗制药水


蜘蛛眼
在特定的时间内使玩家中毒,
最多使生命减少至Half Heart.svg,以每1.5秒的速度消减Half Heart.svg

0:45


虚弱药水
(延长版)


虚弱药水


红石
所有近身攻击减少4(Heart.svgHeart.svg的伤害。
4:00

三级药水[编辑 | 编辑源代码]

三级药水通过将单个材料与二级或三级药水酿造而来,可以和火药结合以制造其对应的喷溅药水。

正面效果[编辑 | 编辑源代码]

药水 基础 材料 效果 持久
(分钟)


抗火药水
(延长版)


抗火药水


红石
给予对火、熔岩、烈焰人远距离攻击的免疫力。
8:00


治疗药水 II


治疗药水


荧石粉
每瓶恢复生命值Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg 瞬间


再生药水
(延长版)


再生药水


红石
每2.4秒恢复约Heart.svg生命值。[备注 1]
1:30


再生药水 II


再生药水


荧石粉
每1.2秒恢复约Heart.svg生命值。[备注 1]
0:21


力量药水
(延长版)


力量药水


红石
所有近身攻击伤害增加3(Heart.svgHalf Heart.svg
8:00


力量药水 II


力量药水


荧石粉
所有近身攻击伤害增加6(Heart.svgHeart.svgHeart.svg
1:30


迅捷药水
(延长版)


迅捷药水


红石
对玩家行走速度、疾跑速度与跳跃距离提升大约20%。
8:00


迅捷药水 II


迅捷药水


荧石粉
对玩家行走速度、疾跑速度与跳跃距离提升大约40%。
1:30


夜视药水
(延长版)


夜视药水


红石
使视野中的一切看上去处于最大亮度,包括水下区域。
8:00


隐身药水


夜视药水


发酵蛛眼
将玩家渲染成透明。穿着、手持的物品仍然可见。
3:00


隐身药水
(延长版)


夜视药水
(延长版)


发酵蛛眼
将玩家渲染成透明。穿着、手持的物品仍然可见。
8:00


隐身药水
(延长版)


隐身药水


红石
将玩家渲染成透明。穿着、手持的物品仍然可见。
8:00


水肺药水
(延长版)


水肺药水


红石
在水下时不会消耗氧气条。
8:00


跳跃药水 II


跳跃药水


荧石粉
使玩家的跳跃高度增加1 12格。
1:30


跳跃药水
(延长版)


跳跃药水或跳跃药水 II


红石
使玩家的跳跃高度增加12格。
8:00

负面效果[编辑 | 编辑源代码]

合成药水 原药水 材料 效果 持续时间
(分钟)


伤害药水


治疗药水



剧毒药水(基础版或延长版)


发酵蛛眼
给予Heart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。 瞬间


伤害药水 II


治疗药水 II



剧毒药水 II


发酵蛛眼
给予Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。 瞬间


伤害药水 II


伤害药水


荧石粉
给予Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg的伤害。 瞬间


剧毒药水
(延长版)


剧毒药水


红石
在特定的时间内使玩家中毒,
最多使生命减少至Half Heart.svg,以每2秒的速度消减Half Heart.svg

1:30


剧毒药水 II


剧毒药水


荧石粉
在特定的时间内使玩家中毒,
最多使生命减少至Half Heart.svg,以每1秒的速度消减Half Heart.svg

0:21


迟缓药水


跳跃药水



迅捷药水


发酵蛛眼
在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。
1:30


迟缓药水
(延长版)


迟缓药水


红石
在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。
3:00


迟缓药水
(延长版)


迅捷药水
(延长版)



跳跃药水
(延长版)


发酵蛛眼
在特定的时间里将玩家的移动减缓至潜行的速度。
3:00

配方[编辑 | 编辑源代码]

以下列出的是酿造每种药水的最有效率的配方。如果两种材料可以以任意顺序放入的话,它们将由双向箭头(↔)连接。

虚弱

发酵蛛眼
虚弱 延长版

发酵蛛眼

红石粉
力量

地狱疣

烈焰粉
力量 延长版

地狱疣

烈焰粉

红石粉
力量 II

地狱疣

烈焰粉

荧石粉
再生

地狱疣

恶魂之泪
再生 延长版

地狱疣

恶魂之泪

红石粉
再生 II

地狱疣

恶魂之泪

荧石粉
迅捷

地狱疣

迅捷 延长版

地狱疣


红石粉
迅捷 II

地狱疣


荧石粉
迟缓

地狱疣


发酵蛛眼

地狱疣

兔子脚

发酵蛛眼
迟缓 延长版

地狱疣


发酵蛛眼

红石粉

地狱疣

兔子脚

发酵蛛眼

红石粉
瞬间治疗

地狱疣

闪烁的西瓜
瞬间治疗 II

地狱疣

闪烁的西瓜

荧石粉
瞬间伤害

地狱疣

闪烁的西瓜

发酵蛛眼

地狱疣

蜘蛛眼

发酵蛛眼
瞬间伤害 II

地狱疣

闪烁的西瓜

发酵蛛眼

荧石粉

地狱疣

蜘蛛眼

发酵蛛眼

荧石粉
剧毒

地狱疣

蜘蛛眼
剧毒 延长版

地狱疣

蜘蛛眼

红石粉
剧毒 II

地狱疣

蜘蛛眼

荧石粉
抗火

地狱疣

岩浆膏
抗火 延长版

地狱疣

岩浆膏

红石粉
夜视

地狱疣

金胡萝卜
夜视 延长版

地狱疣

金胡萝卜

红石粉
隐身

地狱疣

金胡萝卜

发酵蛛眼
隐身 延长版

地狱疣

金胡萝卜

发酵蛛眼

红石粉
水肺

地狱疣

河豚
水肺 延长版

地狱疣

河豚

红石粉
跳跃

地狱疣

兔子脚
跳跃 II

地狱疣

兔子脚

荧石粉
跳跃 延长版

地狱疣

兔子脚

红石粉

不可酿造的药水[编辑 | 编辑源代码]

幸运药水[Java主机]与衰变药水[携带]是无法被酿造的,拥有它们的唯一方法是使用命令诸如/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck},或者在创造模式物品栏里。

历史[编辑 | 编辑源代码]

使用炼药锅的药水酿造系统(1.9 pre2)。
正式版本
? 酿造系统的最初设想是随机生成的,也就是说每一个不同的Minecraft世界中酿造配方也各不相同。[1]
1.0.0 Beta 1.9-pre2 最初,炼药锅是药水的酿造设备。但是当时炼药锅并没有方块ID,使得药水的酿造只能通过修改炼药锅得以实现。得到炼药锅后,依次往锅里添加水和特定的材料便可获得药水。以正确的顺序加入材料会获得正面的药水效果,组合顺序不正确则会承受负面效果。这个系统非常复杂,没有图形界面,而且会产生很多相同的药水(或说完全相同的药水可以通过多种方法制作),因此Notch和Jeb想出了一个使用酿造台的新药水酿造方式。[2]
Beta 1.9-pre3 新增了酿造界面,且移除了许多重复的药水组合(原本总共150种组合降到了25种药水、31种组合)。某些在1.9早期可以获得的药水现在无法获得了(例如反胃药水,失明药水与隐身药水)。
Beta 1.9-pre4 喷溅药水加入游戏,可在酿造台种通过往任意药水中添加火药获得。
闪烁的西瓜加入游戏,作为再生药水的原材料,直至恶魂之泪将其取代,从而转而用于制作治疗药水。
将一些材料移至基础-一级药水原料(蜘蛛眼、闪烁的西瓜和烈焰粉在保留先前功能的同时,可以结合水瓶酿造出平凡的药水),使得药水的种类变成了28种,由35种不同的组合。
1.1 12w01a 酿造的时间降至20秒。
1.4.2 12w34a 夜视药水与隐身药水的酿造配方加入游戏。夜视药水可以通过向粗制的药水添加金胡萝卜制作,隐身药水可以通过向夜视药水添加发酵蛛眼制作。
1.5 13w01a 加入漏斗,可以向酿造台里取出或放入物品。
1.7.2 13w36a 加入水肺药水,可以通过往粗制的药水里添加河豚制作。
1.8 14w27a 增加了跳跃药水,可以通过向粗制的药水添加兔子脚制作。
1.8.1 1.8.1-pre1 跳跃药水的持续时间可以被红石延长。
1.9 15w31a 荧石粉红石不可再添加至延长版药水中,红石不可再添加至 II 级药水中。
虚弱药水不可以再被用来酿造浑浊的药水,平凡的药水,粗制的药水,再生药水,以及力量药水了。
缓慢药水不可以再被用来酿造抗火药水了。
伤害药水不可以再被用来酿造水肺药水了。
移除还原药水,详见还原药水
可从任意药水中酿造出喷溅药水,包括水瓶。
15w33a 增加了滞留药水
15w42a 烈焰粉被作为酿造台的燃料。
15w43a 烈焰粉的燃料值从30降至20。
携带版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入药水和酿造系统。
携带版
1.0 build 1 加入滞留药水。
主机版
TU7 CU1 1.0 Patch 1 加入药水和酿造系统。
TU14 1.04 加入了隐身药水与夜视药水。
TU46 CU36 1.38 Patch 15 加入了滞留药水。
烈焰粉被作为酿造台的燃料。

药水种类历史[编辑 | 编辑源代码]

根据minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的信息,现存的药水类型如下:

  • 迅捷药水
  • 迟缓药水
  • 力量药水
  • 虚弱药水
  • 治疗药水
  • 伤害药水
  • 再生药水
  • 抗火药水
  • 水肺药水
  • 剧毒药水
  • 夜视药水
  • 隐身药水
  • 跳跃药水

由于酿造系统的变更,以下的药水目前无法获得

  • 速掘药水
  • 缓掘药水
  • 反胃药水
  • 失明药水
  • 饥饿药水
  • 衰变药水
  • 抗性药水

一些药水甚至没有实际名称,且无法获得

  • potion.healthBoost.postFix 药水
  • potion.absorption.postFix 药水
  • potion.saturation.postFix 药水

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

使用火药酿造出的喷溅药水。
  • 3个药水槽里只要有1个放有药水瓶,酿造过程就会继续,且可以继续放入药水瓶。然而,如果酿造材料被移走,或药水槽被清空,则酿造过程就会终止,就像什么都没有被酿造过一样。
  • 放入的3个药水瓶并不需要一致。
  • 使用红石来升级没有持续时间的药水(瞬间治疗,瞬间伤害)没有任何作用。
  • 使用荧石粉来升级没有 II 级效果的药水(抗火、缓慢、虚弱)没有任何作用。
  • 虽然Jeb说过在1.9 pre-release 3里有161种药水组合而将来会有2,653种,但实际的pre-release 3中不使用外部程序的话只有22种不同的药水。这些药水中的其中19种各有8种不同的效果。
  • 遗留在1.9预览版中的许多药水拥有各不相同的元数据,且除了服务器命令或物品栏修改器外无法获得。这些药水包含但不限于:拙劣的药水,粘稠的药水,活泼的药水,精制的药水。
  • 通过带上水桶、堆叠成组的空玻璃瓶和炼药锅可以往下界携带尽量多的水。这是因为可堆叠的玻璃瓶在装水后便变得不可堆叠。
  • 亡灵族生物(僵尸、骷髅、僵尸猪人和凋灵)不受剧毒药水和再生药水的影响,且会受治疗药水的伤害,并从伤害药水中获得治疗。
  • 将发酵蛛眼与任意基础药水(包括被遗弃的药水)混合均会得到虚弱药水、隐身药水或迟缓药水之一。
  • 使用修改器或命令修改物品的NBT标签,可以得到正常情况下无法获得的喷溅药水种类。
  • 同时使用水肺药水与夜视药水可得到最佳的水下视觉。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 1.0 1.1 1.2 会与饱食的恢复效果叠加。

参考[编辑 | 编辑源代码]

外部链接[编辑 | 编辑源代码]