Template:BlockTileEntity
营火(Campfire) 是一种可用于烹饪食物并作为光源或烟雾信号使用的方块。
获取
营火可以被任何工具或徒手破坏,但使用斧是最快的。在Java版中,无论营火是否被点燃都不能被活塞推动或摧毁。在基岩版中,营火会被活塞破坏。
需要注意的是:尽管摧毁营火会掉落2块木炭,比用于制作的材料多1个,但其配方中可燃木材的损失意味着燃料的损失(一个营火的合成材料总共可烧炼14个物品,而2块木炭可以烧炼16个物品,不过原木或木头可以分解成木板,从而一共烧炼27.5个物品)。
营火只能通过带有精准采集魔咒的工具挖掘来获取。
如果物品被放置在营火上,当它被破坏时会掉落。
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
自然生成
交易
在基岩版中,学徒级别的渔夫村民有50%的几率以5个绿宝石的价格出售营火。
在Java版中,学徒级别的渔夫村民有2⁄3的几率以2个绿宝石的价格出售营火。
用途
营火在放置时默认会点燃。营火可以手动使用具有火焰附加附魔的物品、打火石(可用发射器发射)、火焰弹和燃烧的箭,或使燃烧中的生物踩在该营火上点燃。营火可以通过向内倒水(让其变成含水方块)或向其投掷喷溅型水瓶使其熄灭,也可以对营火使用锹把它扑灭。不过,类似于台阶,水流并不会自然流进营火。类似于地狱岩,营火不会因下雨而熄灭。
烟雾信号
营火产生上飘约10格后消失的烟雾颗粒。如果一个干草块放置在营火下方,它将成为一个信号火,烟雾上飘的高度将会增加至约25格。
烟雾颗粒能穿过约1.5个固体方块,随着穿过方块高度增加而减少;当固体方块位于营火上方1.5格时,会完全阻挡烟雾颗粒。
伤害
无论是否在水下,被点燃的营火都会对站在上面的活动实体(像潜影贝和守卫者这样的除外)造成每游戏刻1()的伤害(然而伤害免疫会将其减至每半秒受到一次伤害)。虽然与火有关,但营火并不会像普通的火一样造成真正的火焰伤害或摧毁物品。不过它造成的伤害属于火焰伤害,可以通过盔甲、盾牌、抗性提升效果、保护和火焰保护附魔来减少伤害。盔甲会减少耐久度,但是盾牌不会。不过玩家也可以通过拥有抗火效果或者穿上带有冰霜行者附魔的靴子来完全免疫伤害。
在营火上放置高度小于等于活板门的方块(如地毯)将不会阻止其对玩家和生物造成伤害。
烹饪
玩家可以通过对着点燃的营火使用生的食物物品来将其放到营火上。一个营火最多能放置4块食物。在营火周围,食物会发出小的黑色颗粒来表明它们正在被烹饪。比起在熔炉中只需10秒、在烟熏炉中只需5秒,在营火上食物需要30秒(600刻)来烤熟。如果同时使用营火烹饪4个食物,那么营火将比熔炉的效率更高(每烹饪四个比在熔炉中少10秒,且无需燃料),但必须持续观察以便在其烹饪完毕后及时捡起熟食并再次放上生食。营火一旦完成烹饪,烤熟的食物就会在从其中弹出。与其他用于烹饪食物的方块不同,营火不需要任何燃料,只要仍在燃烧就能无限制地烤熟食物。不过,食物物品并不能被放置在已熄灭的营火上。营火没有自己的外部物品栏。
蜜蜂
在蜂巢或蜂箱下面放置营火允许玩家在不激怒蜜蜂的情况下采集蜜脾或蜂蜜瓶,但此时使用无精准采集魔咒的工具破坏蜂巢或蜂箱仍会激怒蜜蜂。
光源
营火会发出亮度为15级的光。与其他大多数光源一样,营火可以融化3格内的雪。
数据值
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 营火的朝向。 |
lit | true | true false | 营火是否在燃烧。 |
signal_fire | false | true false | 营火下方是否有干草捆。 |
waterlogged | false | true false | 营火是否含水。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 营火朝向的方向。与玩家放置方块时的朝向方向相反。
|
extinguished | 0x4 | false | false true | 0 1 | 营火是否熄灭。 |
方块实体
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- Items:正在烹饪的物品,最多4个。
- 物品共通标签
- CookingTimes:每个物品已被烹饪多长时间,第一个索引为槽位0,以此类推。
- CookingTotalTimes:每个物品需要被烹饪的时间,第一个索引为槽位0,以此类推。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- ItemTime<num>:每个物品的烹饪时间,<num>为1-4。
- Item<num>:(可能不存在)具体烹饪的物品的列表,<num>为1-4。
- 物品堆叠共通标签
历史
2018年9月26日 | 营火在MINECON Earth 2018被宣布成为生物群系投票的一部分。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
2018年9月29日 | 营火在MINECON Earth 2018被展示。 | ||||
2018年9月29日 | 针叶林赢得了生物群系投票,意味着营火将在1.14中加入游戏。 | ||||
Java版 | |||||
1.14 | 19w02a | 加入了营火。 | |||
19w03a | 更改了营火的模型和材质。 | ||||
为营火加入了物品图标。 | |||||
点燃的营火现在会产生火花颗粒。 | |||||
光照等级从9变为15。 | |||||
营火现在可以按朝向放置了。 | |||||
点燃的营火会更频繁地产生烟雾颗粒了。 | |||||
19w04a | 营火现在在针叶林村庄的地面上以及烟囱里生成。 | ||||
1.14.1 | pre2 | 着火的箭现在可以点燃营火。 | |||
1.14.2 | pre1 | 充水的营火不再能被着火的箭点燃。 | |||
1.15 | 19w34a | 现在在蜂巢或蜂箱下面放置营火,可以防止蜂巢或蜂箱中的蜜蜂被收获其中物品的玩家激怒。 | |||
19w37a | 现在能被锹熄灭了。 | ||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 加入了营火。 | |||
营火现在在针叶林村庄的地面上以及烟囱里生成。 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 完全实现了营火的功能。 | |||
更改了模型和材质。 | |||||
为营火加入了物品图标。 | |||||
beta 1.11.0.4 | 营火现在可以从渔夫村民处购买。 | ||||
1.13.0 | 营火现在可以发出与熔岩类似的颗粒。 | ||||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | 现在在蜂巢或蜂箱下面放置营火,可以防止蜂巢或蜂箱中的蜜蜂被收获其中物品的玩家激怒。 | |||
PlayStation 4版 | |||||
1.91 | 加入了营火。 |
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
漏洞
Template:Issue list