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蘑菇地

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蘑菇地
Mushroom Fields
Mushroom Fields.png
種類

中等/茂密

溫度

0.9

稀有程度

非常稀有

結構


巨型蘑菇

方塊


菌絲土


蘑菇方塊


棕色蘑菇


紅色蘑菇

數據值

DEC14 HEXE BIN1110

ID名稱
mushroom_fields

蘑菇地(Mushroom Fields)是一個非常稀有、茂密的生態域,並且是遊戲中最稀有的非變種生態域(最稀有的生態域是叢林邊緣變種)。它通常生成一個被海洋包圍的單一島嶼,雖然偶爾生成會觸碰到其他生態域的土地,很少完全生成在內陸中。它只有一個變種。

描述[編輯 | 編輯原始碼]

蘑菇地生態域由平坦的景觀和陡峭的山丘組成,表面有菌絲土而不是。然而,玩家在這個生態域中放置的任何草地都呈現出鮮綠色,類似於叢林中發現的草。大量的棕色紅色蘑菇覆蓋菌絲土。它是巨型蘑菇可以自然生成的生態域之一,生成的密度高如樹木,足以成為巨型蘑菇方塊的可靠來源,但足夠矮,不會嚴重阻礙視野。在這裏,蘑菇可以在充足的陽光下生長。除了哞菇之外沒有其他生物在這個生態域中自然生成,包括通常夜間生成的敵對生物;這也是哞菇可以生成的唯一生態域。這也適用於洞穴廢棄礦坑和其他黑暗的結構,這意味着探索地下大多是安全的。生怪磚仍然會生成生物,突襲仍然會生成窳民流浪商人行商駱馬仍然會生成,雷暴天氣仍然會生成骷髏陷阱馬,並將紅色哞菇轉化成棕色哞菇,反之亦然‌‌[僅Java版]玩家也仍然能夠繁殖動物並使用生怪蛋生成生物。

如果沒有自身的資源,這個生態域會是最難生存的生態域之一,特別是因為木塊的極端稀有性和不可再生性,廢棄礦坑(也包含洞穴蜘蛛生怪磚)是唯一的來源。然而,一旦收集了七個木材食物會相對容易地收集,因為如果玩家拿着右擊它們,哞菇會製作蘑菇湯。缺少生物是一把雙刃劍,因為玩家永遠不必擔心夜間被敵對生物突襲,這也意味着缺少任何與生物有關的資源,除非地牢碰巧生成在地底(甚至如果它們生成,幾乎所有資源仍然無法獲得),其中一些對生存至關重要。如果玩家毫無準備,便無法用睡覺或用進行戰鬥,當他們試圖離開生態域後,夜魅可能會蹲點並殺死他們。

變種[編輯 | 編輯原始碼]

蘑菇地只有一個變種,總共有兩種不同的蘑菇地生態域。

磨菇地海岸[編輯 | 編輯原始碼]


磨菇地海岸
Mushroom Field Shore
Mushroom Field Shore.png
種類

中等/茂密

溫度

0.9

稀有程度

非常稀有

結構


巨型蘑菇

方塊


菌絲土


蘑菇方塊


棕色蘑菇


紅色蘑菇

數據值

DEC15 HEXF BIN1111

ID名稱
mushroom_field_shore

磨菇地海岸(Mushroom Field Shore)是一個技術型生態域,它作為蘑菇地的海岸河流。當河流穿過蘑菇地以及蘑菇地與海洋生態域接壤時,它會生成,除非海洋是一個深海變體,在這種情況下會生成陡峭的懸崖。這個生態域的地形比普通的蘑菇地更平坦,更淺,但它在其他方面與普通的蘑菇地相同。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.0.0 ?加入了蘑菇地。
1.13 18w16a 生態域的名稱現在可翻譯了。
整理生態域名稱,主要是填補空格,並將「M」改為「變種(Mutated)。
18w19a 更改幾個生態域的名稱。列出了確切的名稱更改此處
pre5 改變了一些生態域ID,主要是改為其名字,參見此處
攜帶版(Alpha)
0.9.0 build 1 加入了電腦版1.7.2幾乎所有的生態域,包括蘑菇地。
原主機版
TU7CU11.00加入了蘑菇地。

另見[編輯 | 編輯原始碼]