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Disambig gray  本文章介紹的是可生成於主世界的蘑菇。關於僅在地獄自然生成的菌類,請見「蕈菇」。關於完整方塊,請見「蘑菇方塊」。關於結構,請見「巨型蘑菇」。關於其他用途,請見「蘑菇(消歧義)」。
蘑菇
Red MushroomBrown Mushroom
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

自然方塊

創造分類BE

自然

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0
基岩版0

爆炸抗性

Java版0
基岩版0

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

亮度

0(紅色蘑菇)
1(棕色蘑菇)

光照透明

可再生

命名空間ID

mushroom

蘑菇(Mushrooms)是在黑暗區域生長和傳播的菌類方塊。

生成[]

蘑菇會傳播,在周圍生成更多蘑菇。

自然生成[]

蘑菇可以自然生成在:

取得[]

儲物箱戰利品[]

基岩版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
棕色蘑菇 獎勵箱 1.50 1-2 100% 1.0

巨型蘑菇[]

開採一個蘑菇方塊會掉落至多2個與其顏色對應的蘑菇。

生物[]

修剪一隻哞菇會掉落5個同哞菇顏色的蘑菇並把此哞菇變成普通的

交易[]

流浪商人有機率以1個綠寶石為價格出售1個蘑菇。

破壞[]

蘑菇被挖掘時會立刻被破壞。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

蘑菇被破壞後會掉落自身。

用途[]

蘑菇可種植在亮度等級低於13且不直接暴露在天空下的方塊上,也可無視亮度種植在菌絲土灰壤菌絲石上。

蘑菇在以下條件下會掉落為物品:

合成材料[]

巨型蘑菇[]

蘑菇滿足以下條件時,對其使用骨粉有機率使之成長為對應的巨型蘑菇

傳播[]

若蘑菇周圍9×3×9的範圍內存在的同種蘑菇少於5個,其會在接收到隨機刻時嘗試向周圍傳播。蘑菇的傳播速率與亮度及品種無關。[1][2]

光源[]

棕色蘑菇會發出亮度等級為1的光,但種植在花盆內的棕色蘑菇不會發光。

裝飾[]

棕色和紅色蘑菇都可以種植在花盆裡。

堆肥[]

將蘑菇放入堆肥桶裡有65%機率增加1個堆肥層。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.grass.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.grass.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.grassitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.grassbreak0.70.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.grasshit0.30.5 16
方塊放置方塊dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.grassstep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.grassjump0.111.0 16
方塊在方塊上著陸land.grassland0.211.0 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
棕色蘑菇brown_mushroomenderman_holdable
mineable/axe
sword_efficient
block.minecraft.brown_mushroom
紅色蘑菇red_mushroomblock.minecraft.red_mushroom

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
棕色蘑菇brown_mushroom39tile.brown_mushroom.name
紅色蘑菇red_mushroom40tile.red_mushroom.name

歷史[]

Java版Classic
0.0.20aRed Mushroom JE1 BE1 Brown Mushroom JE1 BE1 加入了紅色和棕色蘑菇。
蘑菇是一個裝飾性物品,不被用於合成且不能用作種植。蘑菇可以被放置在除了另一個蘑菇方塊以外的所有方塊上,當下面的方塊被移除時可以繼續生長。
有機率掉落紅色蘑菇,綿羊有機率掉落棕色蘑菇。
0.24 SURVIVAL TEST消耗一個棕色蘑菇回復5(♥♥♥
0.26 SURVIVAL TEST蘑菇現在只在地下生成。
?消耗一個紅色蘑菇會對玩家造成3(♥♥傷害
Java版Indev
?蘑菇在罕見的情況下會生成在樹下或「浮空」地圖類型其他浮空的大陸的陰影裡。
0.3120100129紅色和棕色蘑菇現在可用於合成蘑菇湯
Java版Alpha
v1.0.1蘑菇可以在暗處生長。
v1.2.0隨著生態域和昏暗的地獄的加入,蘑菇變得更為常見。
Java版Beta
1.6?蘑菇可以被發現於夜晚的室外或低光照的環境比如樹下或懸岩上。如果將蘑菇種植在陽光直射或亮度等級高於12的地方時蘑菇將直接彈出。伺服器錯誤報告曾提到過生長在樹頂的蘑菇,但這是非常稀有的現象。
蘑菇可以向光照等級低於13的與自己相接觸的包括上、下、斜角的方塊傳播。蘑菇可以被放置於所有固體不透明方塊,包括南瓜、工作枱、熔爐、儲物箱。
1.8蘑菇的傳播能力被大幅限制——只能在一個9×9×3的區域內同種類的蘑菇少於5個時傳播。
可對蘑菇使用骨粉來長成新的巨型蘑菇
蘑菇可以在新的沼澤生態域中更容易找到。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1蘑菇可以生成在新的蘑菇地生態域裡。
修剪一個哞菇會掉落5個紅色蘑菇。
Beta 1.9-pre2棕色蘑菇現在可用來合成發酵蜘蛛眼
1.7.213w36a加入了灰壤,允許蘑菇無視亮度等級在它上面生長。
1.814w27a紅色或棕色的蘑菇現在用來合成兔肉湯
1.1116w39a蘑菇現在也可以在綠林府邸內生成了。
1.1317w47a蘑菇的名稱被拆分成「紅色蘑菇」和「棕色蘑菇」。
蘑菇現在會自然生成於女巫小屋裡的花盆裏。
平坦化前,方塊的數字ID為39和40。
1.1418w43aRed Mushroom JE2 BE2 Brown Mushroom JE2 BE2 變更了紋理。
蘑菇現在可用於合成可疑的燉湯
19w03a將蘑菇放入堆肥桶裡有50%機率增加1個堆肥層。
19w05a將蘑菇放入堆肥桶裡現在有65%機率增加1個堆肥層。
1.1620w07a蘑菇現在可以透過與豬布林以物易物來獲得。
20w09a蘑菇不再能透過以物易物獲得。
攜帶版Alpha
0.1.0Red Mushroom JE1 BE1 Brown Mushroom JE1 BE1 加入了蘑菇。
0.4.0紅色蘑菇可用來熔煉獲得玫瑰紅
紅色和棕色蘑菇現在可用於合成蘑菇湯
0.5.0現在可以種植。
蘑菇會傳播了。
0.9.0build 1加入了巨型蘑菇。
修剪一個哞菇會掉落5個紅色蘑菇。
0.12.1build 1再也不能透過地獄反應器獲得蘑菇了。
棕色蘑菇現在可用來合成發酵蜘蛛眼
0.14.0build 1蘑菇現在會自然生成於女巫小屋裡的花盆裏。
build 3蘑菇的碰撞箱不再佔據整個方塊。
0.15.0紅色蘑菇不再能熔煉成玫瑰紅。
?蘑菇現在會佔據所在的方塊上。
攜帶版
1.1.01.1.0.0蘑菇現在會自然生成於綠林府邸裡。
基岩版
1.2.01.2.0.2蘑菇現在能在獎勵箱裡找到。
1.10.01.10.0.3Red Mushroom JE2 BE2 Brown Mushroom JE2 BE2 變更了紋理。
蘑菇現在可從流浪商人處購買。
1.11.01.11.0.1蘑菇現在可用於堆肥。
1.13.01.13.0.9蘑菇現在可用於合成可疑的燉湯
1.16.1001.16.100.54蘑菇現在可以在菌絲石上放置並生長。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 Red Mushroom JE1 BE1 Brown Mushroom JE1 BE1 加入了蘑菇。
  1.90 Red Mushroom JE2 BE2 Brown Mushroom JE2 BE2 變更了紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Red Mushroom JE1 BE1 Brown Mushroom JE1 BE1 加入了蘑菇。

你知道嗎[]

  • 紅蘑菇與毒蠅傘外形相近。如果食用未經煮熟毒性未減的毒蠅傘會導致精神錯亂和迷幻狀態甚至死亡。與此類似的是,Minecraft中的紅蘑菇在生存測試中會對玩家造成傷害。

畫廊[]

參考[]

語言

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