生命值 |
10() |
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類型 |
友好生物 |
族群 |
節肢生物 |
攻擊力 | |
尺寸 |
Java版: |
生成於 |
見生成 |
命名空間ID |
bee |
Minecraft至今最棒的「bug」?
有蜂群帶來改善的各個區域,可以提供無數的遊戲機會。從蜂巢採收蜂蜜,蜂蜜再變成糖。Minecraft就如同真實世界,萬事萬物相互連結,構成一個和諧的循環。而不論是在遊戲中或是真實世界,都由蜜蜂來開頭!
蜜蜂(Bee)是居住在蜂巢或蜂箱的友好生物,但會在被激怒時成群結隊地反擊,使目標中毒。
生成[]
每個自然生成的蜂巢都容納着3隻蜜蜂。
若橡木、樺木或櫻花樹苗水平2格範圍內存在花、開花的杜鵑叢
跌落物[]
與其他幼年動物一樣,殺死幼年蜜蜂不會跌落任何經驗。
行為[]
無論是否被激怒,蜜蜂都可以被牽繩牽引。但即使被牽繩牽引,它們仍會嘗試進行攻擊。
蜜蜂通常會在其棲息的蜂巢周圍22個方塊以內的位置尋找能採集花粉的植物或需要攻擊的對象。
蜜蜂在飛行路徑上會儘量遠離水。在Java版中,蜜蜂在水中會立即受到傷害;在基岩版中,雖然蜜蜂在水中不會立即受到傷害,但它們有可能無法飛離水面,且當蜜蜂的空氣值消耗完畢後蜜蜂依然會受到傷害。
雖然蜜蜂在雨天不會因為雨水而受傷,但蜜蜂也會因為雨天或陰天而停止外出,即便是在不下雨的沙漠地區。
采粉、授粉和產蜜[]
在白天,蜜蜂們會陸續離開它們的巢。它們會在巢的周圍飛行,且會受到花、開花的杜鵑叢、開花的杜鵑葉、櫻花木樹葉、歌萊花
已有巢且採集了花粉的蜜蜂有概率給它們飛過的小麥植株、火炬花植株、樽草植株、薯仔植株、紅蘿蔔植株、甜菜植株、西瓜梗、南瓜梗、甜莓灌木叢和洞穴藤蔓授粉。作物經授粉後會直接進入下一生長階段,其效果與使用骨粉相似。每隻蜜蜂每次採集花粉後,都最多可以給作物進行10次授粉,而每兩次授粉間又都有一段較短的冷卻時間。
採集花粉後,蜜蜂會飛回它所在的蜂巢或蜂箱內產蜜約2分鐘,隨後蜜蜂可以離巢,且該巢的honey_level
[注 1]會增加1。當蜂巢的honey_level
達到5時,其紋理表現為充滿蜜糖的狀態,且會向下滴落蜜糖粒子。玩家此時可從中收集蜂巢蜜或蜜糖樽。
棲息[]
蜜蜂通常會群居,並且會將任何尚未住滿的蜂巢或蜂箱認作自己的棲息地。每個蜂巢或蜂箱最多容納3隻蜜蜂。尚未認領任何棲息地的蜜蜂會四處遊蕩,以尋找可供居住的蜂巢。蜜蜂可以從蜂巢的任意一面進入,但只能從正面出去。
蜜蜂會在夜間或下雨時歸巢休息,即使在沙漠等並不會下雨的生物羣落中也會如此。而在地獄和終界這樣沒有晝夜更替和天氣變化的維度當中蜜蜂不會休息。離巢前,每隻蜜蜂都會在巢內停留至少2400遊戲刻(2分)。蜜蜂完成歸巢和離巢的流程後,其數據(如名稱、生命值等)保持不變。
破壞容納着蜜蜂的蜂巢會將其中的蜜蜂以敵對狀態全部放出,而使用帶有絲綢之觸附魔的工具採集蜂巢可以將其中的蜜蜂(包括其對應的數據值)和該巢一同取走。將該巢擺放出來,即可讓其中的蜜蜂重新出巢。
蜜蜂會立即離開着火的蜂巢,並且也不會認領或試圖進入任意着火的蜂巢。
攻擊[]
蜜蜂會反擊對其造成傷害的任何生物,附近所有不在巢內的蜜蜂都會被激怒並反擊該生物。
如果蜂巢被破壞,其中所有的蜜蜂都會以被激怒的狀態釋出,且附近所有不在巢內的蜜蜂都會被激怒。因蜂巢被破壞而被激怒的蜜蜂會無差別地攻擊任何玩家,即使這個玩家並沒有參與對蜂巢的破壞。擊打(不破壞)蜂巢或是在蜂巢上行走並不會激怒蜜蜂。若使用帶有絲綢之觸附魔的工具挖掘蜂巢,該巢內的蜜蜂會隨巢被採下而不會被釋出。
從honey_level
為5的蜂巢或蜂箱中收集蜜糖樽或蜂巢蜜也會使其中的蜜蜂在激怒狀態下被彈出,但這可以透過在蜂巢或蜂箱正下方放置營火或是在蜂巢或蜂箱周圍的方塊點火來避免。
蜜蜂被激怒時眼睛會變為紅色,並成群結隊地湧向目標展開攻擊。被激怒的蜜蜂在完成攻擊或一定時間內未能成功攻擊到目標時會恢復未激怒的狀態。
被激怒且帶有螫針的蜜蜂與目標距離縮短至2格以內時,會向前翻轉半圈作出準備螫刺的姿態,期間其他行為保持正常。蜜蜂會在目標移動至2格以外或解除激怒狀態後恢復正常飛行姿勢。
蜜蜂的攻擊在普通難易度下會額外造成10秒中毒I,在困難難易度下會額外造成18秒中毒I。
在和平難易度下,蜜蜂受擊後不會被激怒;在Java版中,和平難易度下破壞蜜蜂的巢或採蜜雖然會激怒蜜蜂,但它們無法成功攻擊玩家。
蜜蜂在攻擊成功後會失去它的螫針,此後將無法進行攻擊。失去螫針的蜜蜂的行為與正常蜜蜂不同:漫無目的地急躁飛行,不會採蜜,不會回巢,不會主動繁殖。在失去螫針後,系統將以5遊戲刻(0.25秒)為週期嘗試傷害蜜蜂,嘗試成功的概率是1/clamp(1200-失去螫針到現在的刻數,1,1200)
,每次傷害的大小等於蜜蜂現在的生命值,也就是説,沒有任何狀態效果的蜜蜂將在失去螫針後的1200遊戲刻(60秒)內死亡。
失去螫針的蜜蜂可以被重新激怒,儘管它們無法再次攻擊。
在Java版中,蜜蜂攻擊玩家後失去的螫針會轉移到玩家身上,在一段時間後消失。
在足夠快的情況下,有可能讓一隻憤怒的蜜蜂與其他蜜蜂繁殖,哪怕那隻蜜蜂(或者兩隻都)失去了螫針。繁殖完畢以後,它們依然保持憤怒,在一段時間後依然會由於失去螫針而死亡。
生物族群[]
蜜蜂是節肢生物,被具有節肢剋星附魔的武器近戰攻擊時會受到額外的傷害並被施加數秒的緩慢IV效果。
繁殖[]
蜜蜂會跟隨手持任何花、開花的杜鵑叢、開花的杜鵑葉、櫻花木樹葉、歌萊花
如果對2隻成年蜜蜂使用任意上述物品,它們會進入繁殖模式並結對交配,生出一隻幼年蜜蜂,並跌落1-7經驗。繁殖後,蜜蜂雙親在5分鐘之內不能再次繁殖。繁殖出的幼年蜜蜂會在20分鐘(1遊戲日)後長大。
對幼年蜜蜂使用任意上述物品可以加速其成長,每次使用可以減少10%的剩餘生長時間。
凋零玫瑰在被放置時會對蜜蜂正常產生凋零傷害,但同樣可以用於繁殖蜜蜂,且不會對其造成傷害。
成就[]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
就愛小蜜蜂 Bee our guest | 使用營火,以瓶子在蜂窩中收集蜂蜜,而不惹怒蜜蜂。 | 在滿蜜的蜂巢或蜂箱下方放置營火,並使用瓶子獲得蜜糖樽。 | 15G | 銅杯 | ||
蜜蜂安家計畫 Total Beelocation | 使用聚寶 | 用附有絲綢之觸附魔的工具採集並放置出一個含有3隻蜜蜂的蜂巢。 | 30G | 銀杯 |
進度[]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
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待客蜂範 Bee Our Guest | 使用營火喺唔激嬲蜜蜂嘅情況下用玻璃樽喺蜂箱入面攞到蜜糖 | 農牧 | 在蜂巢或蜂箱下面放置一個營火,然後對着蜂巢或蜂箱使用玻璃樽來收集蜜糖。 | husbandry/safely_harvest_honey | |
我喺邊度嚟? The Parrots and the Bats | 餵養兩隻動物,令佢哋繁殖 | 農牧 | – | husbandry/breed_an_animal | |
蜂裝物流 Total Beelocation | 使用絲綢之觸嚟搬運裝住 3 隻蜜蜂嘅蜂巢 | 農牧 | 用帶有絲綢之觸附魔的工具採集含有三隻蜜蜂的蜂巢。 | husbandry/silk_touch_nest | |
成雙成對 Two by Two | 繁殖所有種類嘅動物! | 我喺邊度嚟? | 繁殖出這24種生物中的每一種:繁殖羊駝時雙親不能皆為商隊羊駝,否則無法滿足進度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,進度會將其忽略。 | husbandry/bred_all_animals |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
蜜蜂死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.bee.death | subtitles.entity.bee.death | |
蜜蜂受傷 | 友好生物 | 受傷 | entity.bee.hurt | subtitles.entity.bee.hurt | |
蜜蜂嗡嗡聲 | 友好生物 | 循環音效 | entity.bee.loop | subtitles.entity.bee.loop | |
蜜蜂憤怒嗡嗡聲 | 友好生物 | 敵對狀態下的循環音效 | entity.bee.loop_aggressive | subtitles.entity.bee.loop_aggressive | |
蜜蜂開心嗡嗡聲 | 友好生物 | 正在採集花粉 | entity.bee.pollinate | subtitles.entity.bee.pollinate | |
蜜蜂叮咬 | 友好生物 | 螫針攻擊生物 | entity.bee.sting | subtitles.entity.bee.sting |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 受傷 | mob.bee.hurt | hurt | 0.6 | 0.9-1.1 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 死亡 | mob.bee.death | death | 0.6 | 0.9-1.1 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 循環音效 | mob.bee.loop | ambient | 2.0 | 1.0 | 6 | 否 | 否 | |
友好生物 | 敵對狀態下的循環音效 | mob.bee.aggressive | ambient | 2.0 | 1.0 | 8 | 否 | 否 | |
友好生物 | 螫針攻擊生物 | mob.bee.sting | attack | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 正在採集花粉 | mob.bee.pollinate | ambient.pollinate | 0.85 | 1.0 | 12 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 實體標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
蜜蜂 | bee | beehive_inhabitors | entity.minecraft.bee |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
蜜蜂 | bee | 122 | entity.bee.name |
實體數據[]
蜜蜂有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。
- 實體數據值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- 可繁殖生物額外字段
- 可憤怒生物額外字段
- CannotEnterHiveTicks:離蜜蜂能再次進入蜂箱的刻數。
- CropsGrownSincePollination:蜜蜂一共促進了多少作物的生長,不超過10。此值用來限制蜜蜂促進生長作物的次數。
- FlowerPos:儲存其盤旋的花的座標。可能不存在。
- X:X座標。
- Y:Y座標。
- Z:Z座標。
- HasNectar:表示蜜蜂是否攜帶花粉。
- HasStung:表示蜜蜂是否蜇過玩家或生物。
- HivePos:其蜂箱的座標。可能不存在。
- X:X座標。
- Y:Y座標。
- Z:Z座標。
- TicksSincePollination:蜜蜂離開蜂箱後未攜帶花粉的時間。如果 FlowerPos存在,當此值超過2400遊戲刻(2分)時,蜜蜂會嘗試飛向對應座標。
基岩版:
影片[]
歷史[]
Java版 | |||||
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1.15 | 19w34a | 加入了蜜蜂。 | |||
現在蜜蜂和幼年蜜蜂可以變得憤怒並攻擊玩家。 | |||||
現在蜜蜂和幼年蜜蜂可以對着花採集花粉,採集完畢後它們的身上會出現花粉。 | |||||
現在授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂也可以變得憤怒並攻擊玩家。 | |||||
19w35a | 蜜蜂現在會嘗試躲避水。 | ||||
由於蜂巢的生成概率降低了,蜜蜂現在更加少見。 | |||||
現在完成「成雙成對」進度還需要繁殖蜜蜂。 | |||||
19w36a | 蜜蜂現在會受到節肢剋星附魔的影響。 | ||||
蜜蜂現在能採集紫丁香、玫瑰叢和牡丹花的花粉了。 | |||||
對蜜蜂的紋理進行了微調。半透明像素現在完全透明了[2]。「bee_angry_nectar」現在有與「bee_nectar」相同的花粉圖樣,其紋理已從 改為 [3]。 | |||||
蜜蜂到達跟隨的玩家後不再停止飛行。 | |||||
19w46a | 蜜蜂現在只會從蜂巢的正面出來。 | ||||
1.15.2 | pre1 | 蜜蜂不再會在附近的蜂巢或蜂箱被帶有絲綢之觸附魔的工具破壞後被激怒。 | |||
1.16 | 20w12a | 降低了蜜蜂在遊蕩時遠離蜂巢的最大距離至22格。 | |||
1.17 | 21w13a | 蜜蜂現在可透過開花的杜鵑叢和開花的杜鵑葉繁殖且可採集其花粉。 | |||
1.19 | 22w11a | 蜜蜂現在可透過紅樹林木胎生苗繁殖且可採集其花粉。 | |||
1.19.4 | 23w07a | 蜜蜂現在可採集櫻花木樹葉和粉瓣花的花粉,屬於內置數據包內容。 | |||
pre1 | 蜜蜂現在可採集火炬花的花粉,屬於內置數據包內容。 | ||||
蜜蜂現在可透過櫻花木樹葉、粉瓣花和火炬花繁殖,屬於內置數據包內容。 | |||||
1.20 | 23w12a | 23w07a和1.19.4-pre1中的變更不再屬於內置數據包內容。 | |||
23w13a | 蜜蜂現在可採集樽草的花粉。 | ||||
蜜蜂現在可透過樽草繁殖。 | |||||
1.20.2 | 23w33a | 蜜蜂現在可透過歌萊花和孢子花繁殖且可採集其花粉。 | |||
基岩版 | |||||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 加入了蜜蜂。 | |||
現在蜜蜂和幼年蜜蜂可以變得憤怒並攻擊玩家。 | |||||
蜜蜂和幼年蜜蜂可以對着花採集花粉,採集完畢後它們的身上會出現花粉。 | |||||
現在授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂也可以變得憤怒並攻擊玩家。 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.63 | 降低了被激怒的蜜蜂的飛行速度。 | |||
1.17.0 | 1.16.230.50 | 蜜蜂現在會把開花的杜鵑叢和開花的杜鵑葉視為花,可被其繁殖且可採集其花粉。 | |||
1.17.0.56 | 蜜蜂不再會在甜莓灌木叢中採蜜。 | ||||
1.18.30 | 1.18.20.27 | 蜜蜂不再會在附近的蜂巢或蜂箱被帶有絲綢之觸附魔的工具破壞後被激怒。 | |||
1.19.0 | 1.19.0.30 | 蜜蜂現在可透過紅樹林木胎生苗繁殖且可採集其花粉。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 蜜蜂現在可透過櫻花木樹葉和粉瓣花繁殖且可採集其花粉,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 蜜蜂現在可透過樽草和火炬花繁殖且可採集其花粉。 | |||
1.20.0.21 | 1.19.80.20中的變更不再屬於實驗性玩法。 |
你知道嗎[]
畫廊[]
基岩版中正在飛行的蜜蜂
概念圖[]
注釋[]
- ↑ 蜜糖的液位(類比水位),蜂巢中蜜糖的多少。
參考[]
語言