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蜜蜂

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此特性為Java版基岩版獨有。
Grass Block Revision 6.png
本頁面包含會在下一個更新中出現的內容。
這些特性已經在開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發佈。

蜜蜂(Bee)是生活在蜂巢蜂箱的中立生物,會在被激怒時成群結隊地蜇玩家,使其中毒。它們可以在任何難易度下生成。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

蜜蜂會成小群地生成在
平原

向日葵平原

繁花森林
中橡木和樺木上懸掛的蜂巢周圍。在上述三種生態域當中,每棵樹都會有5%的概率懸掛着蜂巢,且這些蜂巢只能隨世界生成而產生。考慮到樹的茂盛程度,蜂巢在繁花森林中最常見,而在樹木稀疏的平原和向日葵平原較少見。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

無論是幼年蜜蜂還是成年蜜蜂,在被殺死時,無論什麼原因都不會掉落任何經驗或物品。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

蜜蜂出巢。

蜜蜂會在它們的蜂巢的周圍飛來飛去,時不時被吸引。在花的周圍環繞一圈後,蜜蜂可以採集花粉,使其材質的後部充滿了點狀的花粉。帶有花粉的蜜蜂也會從身上滴下花粉的粒子密度

蜜蜂採集完花粉後,它們便可以給作物授粉,這有一定概率使作物增加生長階段,其效果與使用骨粉相似。每隻蜜蜂在採集完花粉後都只能為作物授粉有限次。

當帶有花粉的蜜蜂回到它的蜂巢蜂箱,然後完成釀蜜並離巢時,該蜂巢或蜂箱的蜂蜜水平將會增長一級。離巢前,每隻蜜蜂都會在巢內工作至少2400遊戲刻(2分鐘)。

Bee (sting).pngBee (stingless).png

蜜蜂會跟隨手中拿着小型玩家。如果玩家站着不動,跟隨的蜜蜂會飛到玩家身邊後在地上休息,直到玩家再次移動。

蜜蜂完成歸巢和離巢的流程後,其數據(如名稱,生命值等)保持不變。

蜜蜂會在夜間或下雨時歸巢。

蜜蜂會嘗試躲避,因為它們一旦落水就無法行動。

蜜蜂是節肢生物節肢剋星附魔的武器會對它們造成額外傷害。[1]

無論蜜蜂是否被激怒,都能被拴繩牽引。

攻擊[編輯 | 編輯原始碼]

殭屍豬人一樣,蜜蜂在憤怒時會成群結隊地湧向並攻擊玩家。蜜蜂憤怒時,眼睛的材質會變成紅色。一個蜜蜂個體受到攻擊或其蜂巢被破壞時,附近所有的蜜蜂都會被激怒。從蜂巢或蜂箱中收集蜂蜜瓶蜜脾會導致其中的蜜蜂出巢並湧向和攻擊玩家,但這可以通過在其正下方放置營火來避免。在和平難易度下蜜蜂不會攻擊玩家。

在蜜蜂攻擊玩家,並使玩家中毒後,其ㄓㄜ針將會消失,而該蜜蜂會在50至60秒內死去。蜜蜂失去其螫針後將不再攻擊玩家,因此蜜蜂只能攻擊玩家一次。

如果玩家慣用手或非慣用手持花並攻擊蜜蜂,蜜蜂不會攻擊玩家。雖然蜜蜂的眼睛仍會變紅,並可能會「翻跟頭」表現出「蟄」玩家的樣子,但此時玩家既不會受到傷害也不會中毒。玩家也可以通過手持花來避免收穫蜂蜜瓶和蜜脾時被蜜蜂攻擊。

蜜蜂也會反擊對其造成傷害的其他生物,比如被骷髏射到時,整群蜜蜂都會反擊。

繁殖[編輯 | 編輯原始碼]

如果蜜蜂被給予花,它們會進入繁殖模式並結對交配,生出一隻幼年蜜蜂,並給予玩家少量的經驗。在繁殖後,蜜蜂在5分鐘之內不能再次繁殖。所有通過繁殖手段獲得的幼年蜜蜂都會在20分鐘後長大。幼年蜜蜂的生長可以用花來慢慢地加速,且每次給其餵花可以加速剩餘生長時間的10%。

任何大型花和小型花都能夠繁殖蜜蜂。凋零玫瑰雖然是有害的,但同樣可以用於繁殖蜜蜂,且不會對其造成傷害。

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
送子鳥的禮物繁殖一對動物農牧husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
成雙成對繁殖每種動物!送子鳥的禮物使這15種生物中的每一種進行繁殖。其他生物被此進度忽略。husbandry/bred_all_animals

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

實體數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

蜜蜂有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。


  • 實體數據
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通標籤 see Template:Nbt inherit/mob/template
    • 可繁殖生物額外字段 see Template:Nbt inherit/breedable/template

    •  HivePos: 其蜂箱的坐標。

      •  X: X坐標。

      •  Y: Y坐標。

      •  Z: Z坐標。

    •  FlowerPos: 儲存其盤旋的花的坐標。

      •  X: X坐標。

      •  Y: Y坐標。

      •  Z: Z坐標。

    •  HasNectar: 決定其是否攜帶花粉。

    •  HasStung: 決定其是否蜇過玩家或生物。

    •  TicksSincePollination: 其最後一次授粉後經過的刻數。

    •  CannotEnterHiveTicks:

    •  CropsGrownSincePollination: 其最後一次授粉前促進了多少作物的生長。用來限制蜜蜂促進生長作物的次數。

    •  Anger: 離其不再憤怒時的刻數。為0時蜜蜂不憤怒。

    •  HurtBy: 一個空的字符串,或記錄攻擊該蜜蜂的玩家的UUID字符串。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(即將到來)
1.15 19w34a Bee.gif Bee.gif 加入了蜜蜂。
Bee (angry).gif Bee (angry).gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以變得憤怒並攻擊玩家
Bee with nectar.gif Bee with nectar.gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以給授粉,在授粉後它們的身上會出現花粉。
Bee with nectar (angry) Revision 1.gif Bee with nectar (angry).gif 授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂可以變得憤怒並攻擊玩家。
19w35a 蜜蜂現在會嘗試躲避
由於蜂巢的生成概率降低了,蜜蜂現在更加少見。
現在完成「成雙成對」進度還需要繁殖蜜蜂。
19w36a 蜜蜂現在會受到節肢剋星附魔的影響。
蜜蜂現在能為紫丁香、玫瑰叢和牡丹花授粉了。
Bee texture change 19w34a to 19w36a.gif 對蜜蜂的材質進行了微調。半透明像素現在完全透明了[2]。「bee_angry_nectar」現在有相同的花粉圖樣「bee_nectar」,其材質已從 Bee with nectar (angry) Revision 1.png 改為 Bee with nectar (angry).png[3]
蜜蜂到達跟隨的玩家後不再停止飛行。
19w41a 蜜蜂現在會「吃」蜂蜜塊
基岩版(即將到來)
1.14.0 beta 1.14.0.1 Bee.gif Bee.gif 加入了蜜蜂。
Bee (angry).gif Bee (angry).gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以變得憤怒並攻擊玩家
Bee with nectar.gif Bee with nectar.gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以給授粉,在授粉後它們的身上會出現花粉。
Bee with nectar (angry) Revision 1.gif Bee with nectar (angry).gif 授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂可以變得憤怒並攻擊玩家。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 只有蜜蜂發出的花粉粒子直接掉落到作物上時,作物才會加速生長。
  • 蜜蜂是Minecraft中第一種會飛的中立節肢動物。
  • 蜜蜂是Minecraft中第三種在和平難易度下可以生成但只能在其他難易度下攻擊玩家的生物(另外兩種是鐵魔像)。
  • 蜜蜂是新的一種能成群攻擊的生物。其他能成群攻擊的生物包括蠹魚終界蟎殭屍豬人海豚
  • 蜜蜂被製作成半個方塊的尺寸是因為Mojang認為這個尺寸是最可愛的。[4]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 「Minecraft 19w36a」 – Minecraft.net,2019年7月3日
  2. MC-159560
  3. MC-159743
  4. MINECON Live 2019

另見[編輯 | 編輯原始碼]