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蜜蜂

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蜜蜂(Bee)是生活在蜂窩蜂箱中立型生物,會在被激怒時成群結隊地蜇玩家,使其中毒

生成[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

每個自然生成的蜂窩都容納著3隻蜜蜂。

蜂窩在不同生態域當中的生成情況如下表所示:

生態域 生成機率[注 1]
Java版 基岩版
平原
向日葵平原
5% 5%
繁花森林 2% 3%
森林
疏林丘陵
樺木森林
高樺木森林
樺木森林丘陵
高樺木丘陵
0.2% 0.035%
  1. 每棵自然生成的橡木和樺木上的生成機率。

樹苗[編輯 | 編輯原始碼]

若橡木和樺木樹苗水平2格範圍內存在花,則該樹苗長成的樹會有5%的機率懸掛著蜂窩。每個由此生成的蜂窩都會容納1-3隻蜜蜂。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

成年蜜蜂在被玩家或馴服的殺死時會掉落1-3 經驗

與其他幼年生物一樣,殺死幼年蜜蜂不會掉落任何經驗。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

蜜蜂是節肢生物,因此帶有節肢剋星附魔的武器會對它們造成額外傷害。[1]

無論是否被激怒,蜜蜂都可以被拴繩牽引。但即使被拴繩牽引,它們仍會嘗試進行攻擊。

蜜蜂通常會在其蜂窩周圍22個方塊以內的位置尋找能授粉的植物或需要攻擊的對象。

授粉[編輯 | 編輯原始碼]

在白天,蜜蜂們會陸續離開它們的。它們會在巢的周圍飛行,且會受到花朵的吸引。蜜蜂會在花朵上旋轉數圈以採集花粉。花粉採集完成後,蜜蜂尾部的材質會看起來沾滿花粉,同時蜜蜂身上會產生花粉粒子

採集了花粉的蜜蜂有機會給它們飛過的小麥土豆胡蘿蔔甜菜西瓜南瓜地獄疙瘩甜莓灌木叢授粉。作物經授粉後會直接進入下一生長階段,其效果與使用骨粉相似。只有蜜蜂身上抖落的花粉粒子接觸到作物,該作物才會被成功授粉。每隻蜜蜂每次採集花粉後,都最多可以給作物進行10次授粉,而每兩次授粉間又都有一段較短的冷卻時間。

蜜蜂與巢[編輯 | 編輯原始碼]

蜜蜂出

蜜蜂通常會群居,並且會將任何尚未住滿的蜂窩認作自己的「基地」。每個蜂窩與蜂箱最多容納3隻蜜蜂。尚未認領任何「基地」的蜜蜂會四處遊蕩,以尋找可供居住的蜂窩。蜜蜂可以從蜂窩的任意一面進入,但只能從正面出去,因此可以根據此特性製作一個單向門。在基岩版中,蜜蜂會在正面被擋住時從側面出去。

蜜蜂會在夜間或下雨時歸巢。離巢前,每隻蜜蜂都會在巢內工作至少2400遊戲刻(2分)。蜜蜂完成歸巢和離巢的流程後,其數據(如名稱,生命值等)保持不變。

破壞容納著蜜蜂的蜂窩會將其中的蜜蜂全部放出,而使用帶有絲綢之觸附魔的工具採集蜂窩可以將其中的蜜蜂(包括其對應的數據值)和該巢一同取走。將該巢擺放出來,即可讓其中的蜜蜂重新出巢。

每當蜜蜂完成授粉,然後歸巢完成工作並離巢時,該巢的蜂蜜水平都會增加1。當蜂窩的蜂蜜水平達到5時,玩家即可從中收穫蜂巢蜂蜜瓶

蜜蜂會逃出著火的蜂窩,並且也不會認領或試圖進入燃燒中的蜂窩。

攻擊[編輯 | 編輯原始碼]

Bee stings.gif

如果蜂窩被破壞,或一隻蜜蜂個體被攻擊,則附近所有的蜜蜂都會被激怒。擊打(不破壞)蜂窩或是在蜂窩上行走並不會激怒蜜蜂。蜂窩被破壞時,其中所有的蜜蜂都會以被激怒的狀態釋出。若使用帶有絲綢之觸附魔的工具採集蜂窩,巢外的蜜蜂仍會被激怒‌‌[僅基岩版],但該巢內的蜜蜂會隨之被採下並保持中立狀態,即使蜂窩被放下也是如此。

Bee (sting).pngBee (stingless).png

蜜蜂被激怒時會成群結隊地湧向玩家並展開攻擊。被激怒的蜜蜂,它們的眼睛會變成紅色。從蜂窩或蜂箱中收集蜂蜜瓶蜂巢會使其中的蜜蜂出巢攻擊玩家,但這可以通過在該巢正下方放置營火或是在蜂窩下方的方塊上點火來避免。在和平難易度下蜜蜂不會攻擊玩家。

在蜜蜂攻擊玩家後,玩家會中毒。蜜蜂在成功攻擊後會失去它的ㄓㄜ針,此後將無法攻擊玩家。這些失去螫針的蜜蜂會在50至60秒內死去。該時間數據並不是遊戲內部硬編碼造成的,因此可以通過給予蜜蜂狀態效果等方法來推遲蜜蜂的死亡。

在足夠快的情況下,是有可能讓一隻憤怒的蜜蜂與其他蜜蜂繁殖的,即使那隻蜜蜂(或者兩隻都)失去了螫針。但是繁殖完畢以後,它們依然保持憤怒,在一段時間後依然會由於失去螫針而死亡。

若被激怒的蜜蜂在一定時間內未能進行攻擊,那麼這隻蜜蜂會恢復中立狀態。

蜜蜂也會反擊對其造成傷害的其他生物,比如被骷髏的箭擊中時,整群蜜蜂都會反擊。

蜂蜜塊[編輯 | 編輯原始碼]

Information icon.svg
此特性為Java版獨有。

蜜蜂有時會被蜂蜜塊吸引,看上去就像是它們在「吃」這個方塊一樣。

繁殖[編輯 | 編輯原始碼]

蜜蜂會跟隨手持玩家。如果玩家站著不動,跟隨的蜜蜂會飛到該玩家身邊,然後面對該玩家在地上停駐,直到玩家再次移動。

如果對蜜蜂使用花,它們會進入繁殖模式並結對交配,生出一隻幼年蜜蜂,並給予玩家1-7經驗。繁殖後,蜜蜂雙親在5分鐘之內不能再次繁殖。繁殖出的幼年蜜蜂會在20分鐘(1遊戲日)後長大。對幼年蜜蜂使用花可以加速其成長,每次使用可以減少10%的剩餘生長時間。

任何大型花和小型花都能夠繁殖蜜蜂。凋零玫瑰一般來說有害,但同樣可以用於繁殖蜜蜂,且不會對其造成傷害。

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID

Advancement-plain-raw.png

待客蜂範
Bee Our Guest
使用營火以在不激怒蜜蜂的情況下用玻璃瓶從蜂窩中取得蜂蜜農牧將營火放在蜂窩或蜂箱的下面,然後使用玻璃瓶對蜂窩收集蜂蜜。husbandry/safely_harvest_honey

Advancement-plain-raw.png

送子鳥的禮物
The Parrots and the Bats
促使動物繁殖農牧husbandry/breed_an_animal

Advancement-plain-raw.png

蜂裝物流
Total Beelocation
使用絲綢之觸來移動裡面有3隻蜜蜂的蜂窩農牧husbandry/silk_touch_nest

Advancement-fancy-raw.png

成雙成對
Two by Two
繁殖所有種類的動物!送子鳥的禮物繁殖出這19種生物中的每一種。其中行商駱馬不算作駱馬,其他生物被此進度忽略。husbandry/bred_all_animals

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox
點數
獎盃
(PS)
成為我們的客人利用營火從蜂窩中用瓶子收集蜂蜜,並避免激怒蜜蜂15G銅杯
完全蜜蜂地點使用絲綢之觸,移動並放置一個內含3隻蜜蜂的蜂窩。30G銀杯

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

實體數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

蜜蜂有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。

  • 實體數據
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通標籤 see Template:Nbt inherit/mob/template
    • 可繁殖生物額外欄位 see Template:Nbt inherit/breedable/template
    • 可憤怒生物額外欄位 see Template:Nbt inherit/angerable/template
    •  HivePos:其蜂箱的坐標。
      •  X:X坐標。
      •  Y:Y坐標。
      •  Z:Z坐標。
    •  FlowerPos:儲存其盤旋的花的坐標。
      •  X:X坐標。
      •  Y:Y坐標。
      •  Z:Z坐標。
    •  HasNectar:決定其是否攜帶花粉。
    •  HasStung:決定其是否蜇過玩家或生物。
    •  TicksSincePollination:其最後一次授粉後經過的刻數。
    •  CannotEnterHiveTicks:離其能再次進入蜂箱的刻數。當該蜜蜂被玩家激怒並從蜂箱中釋放出來,但又被營火煙燻到時使用。
    •  CropsGrownSincePollination:其最後一次授粉前促進了多少作物的生長。用來限制蜜蜂促進生長作物的次數。
    •  HurtBy:攻擊該蜜蜂的玩家的UUID

影片[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.1519w34aBee.gif Bee.gif 加入了蜜蜂。
Bee (angry).gif Bee (angry).gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以變得憤怒並攻擊玩家
Bee with nectar.gif Bee with nectar.gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以給授粉,在授粉後它們的身上會出現花粉。
Bee with nectar (angry) Revision 1.gif Bee with nectar (angry).gif 授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂可以變得憤怒並攻擊玩家。
19w35a蜜蜂現在會嘗試躲避
由於蜂窩的生成機率降低了,蜜蜂現在更加少見。
現在完成「成雙成對」進度還需要繁殖蜜蜂。
19w36a蜜蜂現在會受到節肢剋星附魔的影響。
蜜蜂現在能為紫丁香、玫瑰叢和牡丹花授粉了。
Bee texture change 19w34a to 19w36a.gif 對蜜蜂的材質進行了微調。半透明像素現在完全透明了[2]。「bee_angry_nectar」現在有與「bee_nectar」相同的花粉圖樣,其材質已從 Bee with nectar (angry) Revision 1.png 改為 Bee with nectar (angry).png[3]
蜜蜂到達跟隨的玩家後不再停止飛行。
19w41a蜜蜂現在會「吃」蜂蜜塊
19w46a蜜蜂現在只會從蜂窩的正面出來。
1.15.2pre1蜜蜂不再會在附近的蜂窩或蜂箱被帶有絲綢之觸附魔的工具破壞後被激怒。
1.1620w12a降低了蜜蜂在遊蕩時遠離蜂窩的最大距離至22格。
基岩版
1.14.0beta 1.14.0.1Bee BE.gif Bee BE.gif 加入了蜜蜂。
Bee (angry) BE.gif Bee (angry) BE.gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以變得憤怒並攻擊玩家
Bee with nectar BE.gif Bee with nectar BE.gif 蜜蜂和幼年蜜蜂可以給授粉,在授粉後它們的身上會出現花粉。
Bee with nectar (angry) BE.gif Bee with nectar (angry) BE.gif 授完粉的蜜蜂和幼年蜜蜂可以變得憤怒並攻擊玩家。
1.16.0beta 1.16.0.63降低了被激怒的蜜蜂的速度。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 只有蜜蜂發出的花粉粒子直接掉落到作物上時,作物才會加速生長。
  • 蜜蜂是Minecraft中第一種會飛的節肢生物
  • 蜜蜂是Minecraft中第四種在和平難易度下可以生成但只能在其他難易度下攻擊玩家的生物(另外三種是鐵魔像界伏蚌)。
  • 蜜蜂無法逃脫兩格深的水。
  • 蜜蜂是新的一種能成群攻擊的生物。其他能成群攻擊的生物包括蠹魚終界蟎殭屍豬人海豚
  • 蜜蜂被製作成半個方塊的尺寸是因為Mojang認為這個尺寸是最可愛的。[4]
  • 如果你用旁觀者模式旁觀一隻蜜蜂,當這隻蜜蜂進入一個蜂窩蜂箱,你會直接傳送到虛空。
  • 蜜蜂會飛到向日葵的上半部分授粉。
  • 如果玩家盾牌阻擋了蜜蜂的攻擊,蜜蜂會一直攻擊該玩家直到它成功蜇到玩家,即技術上來說蜜蜂可以攻擊多次,但是只能蜇一次。
  • 當被命名為「Johnny」的衛道士攻擊蜜蜂時不會激怒其他蜜蜂。
  • 基岩版中,憤怒的蜜蜂在追趕玩家或生物時會飛得更快。
  • 在現實世界中,幼蟲期蜜蜂的外觀與成年蜜蜂完全不同。
  • 在Java版中,蜜蜂有時候會被終界燭吸引而貼在上面並停止移動。

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 「Minecraft 19w36a」 – Minecraft.net,2019年7月3日
  2. MC-159560
  3. MC-159743
  4. MINECON Live 2019

參見[編輯 | 編輯原始碼]