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輔助程序與編輯器/地圖工具
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地圖查看工具[編輯 | 編輯原始碼]
地圖查看工具會根據你的世界的地形來創建一個虛擬地圖。許多地圖查看工具擁有不同的查看高度和查看角度的設定,一些地圖查看工具會限制地圖大小來選擇方塊類型或將地圖分成許多的小貼圖。
名稱 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 連結 | 最新的兼容版本 | 是否提供原始碼 | 程序設計語言 | 作者 |
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![]() c10t |
指令行程序。是 Cartograph 的重寫。官方提供對Linux版本的支持,可以在Windows和Mac上工作,但需要進行編譯。 | 2012-09-12 | git 35922ce757 | 1.3.2 如果編譯了Github的源碼的話 | 是,BSD | C++ | udoprog (John-John Tedro) | ||
![]() AMIDST |
地牢和村莊尋找器依靠種子工作。 | 2016-11-24 | v4.2 | 1.11 | 是,GPL | Java | Skidoodle | ||
Cartograph G |
Cartograph的分支。支持最新版本以及修復了Cartograph的一些錯誤。添加了新功能,包括增強GUI以及對Mod的支持。當前編譯版本依賴於用戶生成的Auto.cfg文件。要注意該軟件有被遺棄的風險。 | 2012-10-25 | 2012-10-25 | 1.4.2 | 否,但已破解 | C++(查看工具) VB(介面) |
Gameslinder | ||
Chunky |
Minecraft 3D地圖查看工具。圖像質量非常高,但是需要很長的時間來啟動它(最好在夜晚啟動它)。 | 2016-10-22 | 1.4.1 | 1.10 | 是,GPL | Java | nrub | ||
![]() CraftMaster |
CraftMaster是為Minecraft PC版開發的一個程序,它允許你下載和導入Schematics和3D模型到你的Minecraft世界裏,b並在Sketchfab、Facebook和Twitter上導出和分享你在Minecraft里的作品,以及更高效地管理和操縱你的世界。 | 2017-02-08 | Beta 2 | 1.11.2 | 否 | C++ | CraftMaster Software, Inc. | ||
![]() JourneyMap |
支持實時查看單人遊戲和多人遊戲的Forge客戶端Mod。支持Minecraft Realms。可以以迷你地圖/全螢幕或使用一個迷你瀏覽器顯示地圖。支持白天/夜晚/表面/洞穴/地獄/終末之界地圖的查看。Fairplay版關閉了在多人遊戲中的雷達和洞穴查看。Unlimited版解鎖所有功能。JourneyMap API可讓其他Mod編寫向地圖添加覆蓋物的方法。 | 2017-10-19 | 5.4.0 | 1.12.2 | 否 | Java、DHTML | TechBrew | ||
![]() Mapcrafter |
高畫質的Minecraft地圖查看工具 - 在任何瀏覽器上以3D等距高細節度地圖遠點視角查看Minecraft世界。有4種旋轉方式、白天/夜晚/洞穴查看模式和世界剪裁功能。 | 2017-06-21 | 2.4 | 1.12 | 是,GPL | C++ | m0r13 | ||
![]() MapRend |
MapRend 自地圖的頂部向下查看世界,並保存以Minecraft Anvil格式保存。它可以使用資源包的顏色集生成地圖,可以查看白天和夜晚時的地圖,展示方塊的高度和亮度,並且很容易自定義以及更新(只要世界是被MCAnvil保存的)。也可以為區塊群生成小尺寸圖像(例如製作動態載入地圖)。 | 2015-01-01 | 1.0 | 1.8.1 以及使用 MCAnvil 的每個新手 | 是,GPL | Java | YSelf Tool | ||
![]() MCAMap |
MCAMap是一個簡單易用的獨一無二的地圖查看工具,可以查看超過32000×32000範圍/像素外的方塊,並且支持Minecraft 1.8.3。如果網站連結失效,可以點擊提供的社區頁面連結。 | 2013-09-22 | 1.0.16 | 1.8.3 | 是,有限制 | Visual Basic 6.0/.NET/Pascal | Sean Forrest | ||
![]() mcmap |
指令行程序+Windows GUI。Mcmap Live同時也有Mac GUI. | 2016-05-24 | 2.4.4 | 1.10 | 是 | C++ | Zahl / WRIM | ||
MCMaps |
MCMaps.cc是一個分享Minecraft世界給你的朋友和社區的一個web解決方案。只需要上傳你的世界,然後就會為你自動查看地圖! | 2012-01-24 | Beta | 1.7.9 | 否 | python | imer | ||
![]() MCMap Live |
交互式的GUI、Xray地圖,以及支持生態域,同時也支持「MystCraft」Mod。 | 2012-03-28 | 1.5.5 | 1.6.2 | 是 | Objective-C | Donkey Kong/Voikya | ||
![]() mcmapDZ |
查看等距網絡巨型Minecraft地圖的快速工具,由Zahl和hdmake共同開發。(示例查看工具:示例)。GUI和CLI版本可用。 | 2012-4-11 | 0.48 | 1.3.2 | 是 | Python/C# | NotTarts/Zahl | ||
![]() MCPEedit |
從地圖上面查看攜帶版的地圖,包括查看層數和保存查看層數到png文件。 | 2012-06-25 | 0.3e | 攜帶版Alpha 0.3.2 | 是 | Java | jocopa3 | ||
![]() Minecraft Overviewer |
一個用谷歌地圖以30°的傾斜和高細節度查看您的地圖的工具。一個ExMaple可在[1]中找到。 | 2016-03-01 | 0.12 | 1.11.2 | 是,GPL | Python/C | Overviewer 團隊 | ||
Minecraft World Map |
MinecraftWorldMap.com是一個將Minecraft地圖分享給您的朋友和社區的一個網絡解決方案。只需要上傳您的世界,解決方案就會為您自動查看地圖! | 2011-03-29 | 1.00 | 1.11.2 | 否 | perl/python | skeight | ||
![]() Pigmap |
用於快速查看大型世界的軟件。支持Linux和Cygwin平台。沒有二進制文件;必須從源碼中構建。 | 2014-08-27 | 1.8 | 1.8 | 是,GPL | C++ | equalpants + github community contributors | ||
![]() |
以高細節度、可縮放形式查看地圖,通過谷歌地圖提供瀏覽。只能從指令行啟動。 | 2017-01-11 | 2.24 | 1.11.2 | 是,BSD | Java | OrangyTang | ||
![]() TOGoS's Minecraft Map Renderer |
簡單而快速地從地圖上方查看地圖指定範圍的成像工具,用於使用非常多的貼圖有效地更新很大的地圖,每個區域,都可以被TMCMR或其他外部工具結合起來。支持自定義地圖顏色和所有方塊的半透明。 | 2015-02-16 | 2015-02-16ca | 1.8.1 | 是 | Java | TOGoS | ||
![]() uNmINeD |
以2D視角查看從1.2到最新版本的地圖。地下、x-ray、地獄、洞穴、夜晚視角、保存到png、谷歌地圖生成器、自定義顏色、外部Mod支持。交互式的GUI,易於使用。 | 2015-02-06 | 0.10.331 | 1.11.2 | 不完全是 | C# | megasys | ||
![]() Ink & Parchment Map |
一個基於web的可分享地圖,可以被玩家手動添加標記,因此玩家不需要訪問伺服器文件就能創建世界地圖並分享它。其被設計成不完全移除被探索的世界的元素。地獄也能在其上工作。 | 2014-03-03 | 1.73 | 任何 Minecraft | 是,GPL | HTML5、javascript | DrFrankenstone
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![]() MineAtlas |
一個類似於 AMIDST 的地圖瀏覽器。可以在發佈的1.8生成的區塊里設定興趣點(山脈、神廟等),並且可以從種子推斷地圖。(史萊姆區塊、存在)。將會在鼠標上面顯示生態域的名字,雖然地形是近似的。需要Level.dat文件,手動輸入種子或者它也能夠隨機生成一個種子來進行檢查。伺服器擁有者的好工具,以及巨大的查看器、可縮放、可拖動地圖、甚至是快速顯示未探索的區域。地圖都要是低資源文件格式的,並且最大縮放等級並不是很大,因為最遠的縮放等級可以顯示地圖的50km×50km的區域。 | 2015-02-14 | 未知 | 1.8及以上 未來可能支持更舊的版本。 |
否 | ? | u/jazzyjaffa (Reddit) |
地圖閱覽工具[編輯 | 編輯原始碼]
地圖閱覽工具在打開地圖時有一個交互介面,但地圖是只讀的,無法進行編輯。
名稱 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 連結 | 最新的兼容版本 | 是否提供原始碼 | 程序設計語言 | 作者 |
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![]() Eihort |
經過優化的3D地圖閱覽工具,擁有一個很長的視覺距離。適合於為龐大的建築進行截圖,或只是探索世界。包括柔和光源、生態域顏色和自定義方塊種類功能。 | 2014-09-06 (Linux & Mac) 2014-09-15 (Windows) |
0.3.15 | 1.11 支持多數 1.11 的方塊 |
是,BSD | C++ | Lloigor | ||
Dynmap |
在Minecraft上的一個像谷歌地圖的介面,通過一個Web瀏覽器進行訪問。用Forge和Bukkit編譯,並且擁有像Homes或SpoutCraft方塊的自定義方塊元素渲染API。 | ? | 1.8 | 1.7.9 使用預覽版本 | 是,BSD | Java/HTML/CSS | mikeprimm | ||
![]() Minecraft AutoMap |
顯示您周圍的高自定義的實時更新的地圖,包括附近的玩家和生物。可在單人遊戲和多人遊戲裏工作。地圖預覽窗口是獨立於Minecraft的,因此它的大小和位置都可以被調整,調成全螢幕或放置在Minecraft上方,就像迷你地圖一樣。需要Risugami's ModLoader、.NET 4.0和XNA 4.0。 | 2014-8-30 | 0.7.9.0 | 1.7.1 | 是,MS-PL | C# | bp2008, Ceii | ||
Minecraft X-Ray |
會突出顯示礦石的3D地圖閱覽器。與Minecraft在Alpha之前加載的地圖方式一樣,而現在使用的是Anvil格式。支持用戶提供的自定義Mod方塊。 | 2012-03-11 | 3.6.2 | 1.5.1 | 是,BSD | Java | plusminus, xolotl | ||
![]() minecraft-dungeons.com |
基於Web的,以CoffeeScript編寫,使用Three.js。預設顯示地牢和鑽石的位置。可以直接從開啟了CORS的Web伺服器直接讀取.mca文件。 | 2012-09-24 | 2.0alpha | 1.3.2 | 是,MIT | CoffeeScript | ithkuil | ||
![]() Minutor |
交互式的GUI,顯示了您所需地圖高度的一片區域。支持自官方1.4.2正式版以來的所有方塊,包括終末之界的閱覽。 | 2012-10-25 | 2.0.1 | 1.10.2 | 是,BSD | C/ObjC/C++ | mrkite77 | ||
MCPEWorldViewer |
沒有用戶介面,並且目前在極端發展中。允許您打開Minecraft攜帶版世界,並且在您的計算機上以3D視角呈現。 | 2013-05-15 | 0.0.1 | 攜帶版Alpha 0.6.1 | 不完全是 | Java | jocopa3 | ||
![]() Mine View |
運行您打開Minecraft攜帶版世界,並且在您的Android設備上以3D視角呈現。付費的工具,在Amazon marketplace上發售。免費的演示版現在可用。 | 2014-12-07 | 1.5 | 攜帶版Alpha 0.10.4 | 否 | Java、Unity3D | Smart BI Serv | ||
![]() Blocktopograph |
適用於Minecraft Pocket Edition(MCPE)的免費的自頂向下的世界查看器,也包含NBT編輯器功能。雖然該應用程式仍然在「Beta」狀態,但程序穩定。當前功能:觀察主世界、洞穴、生態域、草的顏色、透視和獲得方塊亮度信息,製作高度圖,查看坐標信息。可以傳送本地玩家。 | 2019-9-12 | 1.2.0 | 1.13.0 | 否 | Java | ProtoLambda | ||
MCPE Viz |
MCPE Viz是解析Minecraft Pocket Edition(MCPE)世界文件的工具。它從世界文件創建概覽圖像,並報告您的世界的許多詳細信息。 | 2016-11-14 | 0.0.24 | 攜帶版Alpha 0.16.2 | 是,GPL | C | Plethora777 |
地圖編輯工具[編輯 | 編輯原始碼]
地圖編輯工具改變指定的地形或其他屬性,例如玩家位置以及遊戲內時間。一些工具也可以修改您的物品欄,以及生成地形。
名稱 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 連結 | 最新的兼容版本 | 是否提供原始碼 | 程序設計語言 | 作者 |
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![]() buildawall |
Buildawall在指定的世界上放置一堵牆,創建一個心裏的和遊戲內新和舊的分界線。這使得區塊與區塊之間的區別更明顯了。 | 2012-08-01 | ? | 1.2.5 | 是 | Python | Mike Verdone | ||
![]() CraftMaster |
CraftMaster是為Minecraft電腦版開發的一個配套程序,它允許你下載和導入Schematics和3D模型到你的Minecraft世界裏,在Sketchfab、Facebook和Twitter上導出以及分析你在Minecraft里的作品,以及更高效地管理/操縱你的世界。 | 2017-02-08 | Beta 2 | 1.11.2 | 否 | C++ | CraftMaster Software, Inc.
| ||
![]() Creative Mode Plus |
在Minecraft地圖快速而容易地自上而下構造建築和地牢。 | 2012-10-16 | 1.1.3.1 | 1.4.7 | 是 | C# | MyPace(Caleb Waggoner) | ||
![]() Creeperchest |
多用途的Minecraft編輯工具。0.0.8版支持一堆世界的非交互式修改,修改單人遊戲玩家配置文件,以及渲染2D/3D的世界方塊。插件包含了所有的業務邏輯,並放在一個可重新編程的儲物箱里。 | 2014-04-30 | 0.0.8 | 1.7.9 | 部分(所有插件代碼) | C++、homebrew stuff(插件) | Shrinker | ||
![]() MCEdit |
第一個3D編輯工具。將舊的地圖導入到新的 Alpha 的水平。可以以3D視角自由飛行並選擇方塊,然後複製或導出它們。可從schematics或實體Classic地圖導入方塊。通過創建或刪除區塊來快速調整水平。 | 2013-05-15 | 0.1.7.1 | 1.11(穩定版) 1.8(不穩定版) |
是,ISC 許可協議 | Python | 當前和以前的 Codewarrior(David Vierra),在 Codewarrior 休假時被 TKtect 短暫代替。 | ||
![]() MCEdit-Unified |
這是一個codewarrior的原始MCEdit的非官方分支,該軟件專注於1.8+的優化與兼容。 | 2015-02-14 | 1.3.0.0 | 1.10(穩定版) 15w31c(不穩定版) 攜帶版Alpha 0.12.2(不穩定版) |
是,ISC 許可協議 | Python | Khroki、Ezefe、Trazlander、Podshot、Rubisk、Naor、和許多其他的 MCEdit 社區成員 | ||
Minecraft Land Generator |
擴展預設地圖(或伺服器Mod的Mod地圖)到任何指定的大小。對地圖製作者預先生成地形很有用,或者這可以減少伺服器的加載。 | 2013-10-10 | 1.7.6 | 兼容每個伺服器版本 | 是,公共領域 | Java | Morlok8k, Corrodias |
地圖生成工具[編輯 | 編輯原始碼]
這些工具可以使用自定義地形創建一個新地圖,或將新方塊「導入」到指定的地圖。
名稱 | 描述 | 日期 | 版本 | 平台 | 連結 | 最新的兼容版本 | 是否提供原始碼 | 程序設計語言 | 作者 |
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![]() Chunkmapper |
將真實世界以30:1的比例生成在Minecraft里。 | 2014-02-28 | 0.1 | 1.7.5 | 否 | Java | whamtet | ||
在生成點使用完全隨機生成城市生成原始Minecraft地圖。 | 2012-09-05 | 1.11.2 | 1.3.2 | 是,GPL | C# | Robson | |||
![]() MCDungeon |
在指定地圖中生成隨機地牢和尋寶遊戲。可以在Minecraft 1.7中工作,然而一些針對1.8的特殊功能需要關閉。 | 2014-11-24 | 0.14.1 | 1.8 | 是,MIT | Python | Orphu | ||
MCTerra |
可以生成平面地圖、球體地圖、沙漠地圖、金隧道地圖和小行星地圖。 | 2012-6-10 | Beta 0.9.3.0 | 1.2.5 | 否 | Delphi | Mozzg | ||
![]() Terrain Control |
一些地形控制功能:
- 調整大陸和海洋的大小比例 - 控制全局和地圖預生成參數 - 調整Minecraft已經生成的生態域設定,並且您可以自定義自己的生態域 - 調整資源,直到符合您的品味 - 向您的世界添加自定義物體和樹 - 開啟/關閉Minecraft村莊、要塞、金字塔和廢棄礦洞 - 擁有一個用戶介面(作者Genae),以便方便地修改配置文件 - 將地圖轉換到Minecraft 1.7地形生成器,以便繼續拓展您的遺留世界 - 從一張圖片中生成一張地圖 - 可在多人遊戲與Craftbukkit上運行。 |
2013-04-08 | 2.4.10 | 1.7.9 | 是 | Java | Khoorn | ||
![]() TOGoS's Minecraft Map Generator |
基於用戶定義的功能來生成新區塊。擁有完全控制方塊的放置以及使用3D Perlin和Simplex噪聲生成任何海洋、大陸、洞穴、熔岩凸面、羊毛山脈、巨大的黑曜石海綿等等功能。 | 2013-03-20 | 2013-03-20a | 1.5 | 是 | Java | TOGoS | ||
![]() |
TopoMC項目可幫助利用 USGS 的數據建設更真實的Minecraft世界,特別是NED和NLCD的數據集。 | 2012-10-20 | 1.0.3 | 1.4.2 | 是,MIT 許可協議 | Python | Mathuin | ||
![]() WorldPainter |
WorldPainter是一個交互式的、生動的地圖生成工具,允許您對一個風景使用油漆工具來進行建模,它可以改變地形的形狀和類型、設定生態域、添加森林、雪、冰、資源和洞穴以及更多。它只支持對現有的地圖進行編輯,然而它是一個地圖生成工具。 | 2015-04-25 | 1.11.0 | 1.11.2 | 是,GPL | Java | Captain_Chaos | ||
![]() MCPEGenerator |
軟件尚在開發中。它使用單純形噪音算法生成世界,允許進行4種不同的生成。生成工具的所有方面都可以自定義。 | 2013-05-15 | 1.0.1 | 攜帶版Alpha 0.6.1 | 否 | Java | jocopa3 | ||
Seibai's Primordial Desert Map Generator |
生成帶有沙丘、鋒利的石頭山和地下地牢的沙漠世界。地圖將會被基岩環繞。基岩外面就是正常世界。在沙漠中生成是非常困難的,因為食物和木塊在那裏都很稀有。它在1.5.2中仍然工作,即使它不生成任何的新礦石! | 2012-05-06 | v2 | 1.2.5 | 否 | N/A | Seibai
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Seibai's Forest Map Generator |
生成一片被基岩圍繞的森林。地圖非常平坦(地圖高30方塊)。即使生成工具專門為Alpha 1.2.1_01而製作,它仍然在1.5.2中工作,但是要將世界轉換2次之後才可以工作(第一次是一個Beta 1.7.3 jar文件,第二層是一個1.0 jar文件,最後為1.5.2)。 | 2010-11-07 | 2010-11-07 | Alpha 1.2.1_01 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Dungeon Adventure Generator |
使用4種選擇的其中之一生成一個巨大的世界。玩家可以進入地牢來進入最終世界。地牢是從擊中不同的區域類型變種中隨機選取的。將會通過地獄傳送門進行工作;玩家進入一個地獄傳送門,沿着一條小走廊就會進入另一個傳送門,併到達另一個區域。 | 2012-04-08 | 2012-04-08 | 1.2.5 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Planetoids Map Generator |
生成不同材料的小行星。實體地圖被基岩環繞。石頭小行星將會包含許多礦石。葉子小行星擁有一個巨大的木製核心。注意: The Better Worlds Generation Mod增加了這個被遺棄的Mod作為它的世界類型。 | 2012-04-17 | v2 | 1.2.5 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Golden Tunnels Map Generator |
生成帶有地下巨大隧道的幾乎平坦的世界,擁有樹、螢光石和礦石。即使生成工具專門為Alpha 1.2.1_01而製作,它仍然在1.5.2中工作,但是要將世界轉換2次之後才可以工作(第一次是一個Beta 1.7.3 jar文件,第二層是一個1.0 jar文件,最後為1.5.2)。 | 2011-06-13 | 2011-06-13 | Alpha 1.2.6 | 否 | N/A | Seibai | ||
Seibai's Mystical Islands Map Generator |
使用許多自定義參數(例如浮天空島世界大小等)生成一個浮空型地圖。生成工具專門為Beta 1.3而製作,但是將它轉換為1.0 jar文件的世界,然後再次轉換為1.5.2 jar文件的世界,它就可以在1.5.2中運行了。 | 2011-03-12 | v2 | Beta 1.3 | 否 | N/A | Seibai |