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選項

出自Minecraft Wiki
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主選項菜單
顯示設定菜單
音樂和音效菜單

Minecraft的用戶環境可以通過選項(Options)設定配置。一些額外的選項只能夠通過options.txt文件手動修改。

Java版[編輯 | 編輯原始碼]

選項[編輯 | 編輯原始碼]

在一開始的選項菜單中有可以改變的選項: 

選項 描述
視野 控制在屏幕中可以看到多少的遊戲世界。也叫做視角廣度。範圍從30°到110°(震動加強)
難易度 可將難易度設定為和平、簡單、普通和困難。如果點擊鎖並確認,該世界的難易度就不可更改了,除非使用指令。(注意在極限模式中不能改變難易度。在伺服器,只能夠通過指令或修改server.properties文件更改難易度。)

自定義外觀[編輯 | 編輯原始碼]

自定義外觀選項 描述
披風 展示/隱藏披風
衣物 展示/隱藏第二層外觀。
左袖 展示/隱藏左臂的第二層外觀。
右袖 展示/隱藏右臂的第二層外觀。
左褲腿 展示/隱藏左腳的第二層外觀。
右褲腿 展示/隱藏右腳的第二層外觀。
帽子 展示/隱藏頭部的第二層外觀。
慣用手 切換主要使用的手是左手還是右手。右手是預設設定。

音樂和音效[編輯 | 編輯原始碼]

聲音選項 描述
主音量 所有聲音的音量。
音樂 遊戲音樂的音量。
天氣 雨聲和雷聲的音量。
敵對生物 敵對和中立生物的聲音。
玩家 玩家的音量。
唱片機/音樂盒 音階盒/唱片機播放音樂的音量。
方塊 方塊音量(鐵砧、儲物箱、門等)。
友好生物 被動型生物的音樂。
環境 煙火環境音效的音量。
聲音/語音 Minecraft 中說話的音量(對於地圖製作者)

顯示設定[編輯 | 編輯原始碼]

顯示設定 描述
畫質
  • 精緻 允許更高質量的圖像渲染,比如說透明的樹葉、增加粒子、在較黑暗區域屏幕周圍的黑色裝飾和世界邊界紅色警告裝飾效果。
  • 流暢 取消這些效果來獲得更好的性能。
視野距離 視野距離控制多少世界的區塊立即可見。渲染的區塊越少,每幀就渲染得越快,FPS因而更高。

最遠的地形會淡化成天空的顏色,就像起霧一樣,這樣來避免視野中出現尖銳的邊緣;所以該選項也稱為「霧」。

注: 直徑 = 半徑 × 2 + 1

柔和光源 光照在方塊之間更平滑(即環境光遮蔽 ambient occlusion),或者每個方塊有一個特別的光照等級。這個設定沒有以任何方式改變遊戲的玩法,但它對性能有細微的影響。
最大FPS 限制FPS。限制FPS為你的顯示器的刷新頻率的倍數可以節省處理耗電。
走路晃動 切換玩家行走時畫面是否搖晃。
介面大小 控制GUI(圖形用戶介面)的大小。這個設定也控制了HUD(平視顯示器)的大小。使用「自動」的話,如果你的顯示器的解析度足夠大,遊戲會將GUI大小調成通常不能設定的「更大」。
攻擊顯示計
  • 無攻擊顯示計
  • 十字準心 一個灰色半透明小條出現在十字準心下方顯示攻擊力量
  • 快捷欄 一個灰色小劍出現在快捷欄的一側(和玩家的慣用手同側)顯示攻擊力量
亮度 調高亮度可以使遊戲畫面暗下來時你仍能看見一些東西。這也是唯一一個對FPS沒有影響的顯示設定。這個設定適用於任何尺寸,僅會影響畫面的亮度)。
控制雲是3D模式還是2D模式,或是關閉雲。
粒子密度 影響部分粒子密度的顯示數量,如疾跑粒子、摔落粒子和熔岩滴落粒子等等。破壞方塊粒子不會受到這個設定的影響。不過此設定為「最少」時你將看不到愛心粒子。
全螢幕 開啟後Minecraft會進入全螢幕模式。關閉則會進入窗口模式。你也可以通過按F11來快速進入全螢幕模式。
使用垂直同步 限制你的每秒的畫面刷新率,這個值通常是60赫茲或75赫茲,部分CRT顯示器可以達到120~144赫茲。使用垂直同步可以修復遊戲畫面的撕裂,但這也增加了遊戲的延遲,可能會導致畫面的嚴重掉幀。
Mipmap (各向異性過濾) 級別 Mipmap的級別越高,抗鋸齒等級就越高。
啟用頂點緩衝器 切換頂點緩衝對象。
實體陰影 選擇實體的腳下是否有陰影。

控制[編輯 | 編輯原始碼]

從主選項頁面,可以單擊控制配置鍵盤控制。

語言[編輯 | 編輯原始碼]

設定菜單

用以更改客戶端顯示的語言

選項 描述
強制使用Unicode字體 使用Unicode字體.
使用ASCII字體

聊天設定[編輯 | 編輯原始碼]

選項 描述
聊天 顯示 使你可以查看伺服器上的聊天內容。
僅限指令 使你只查看聊天內容中的指令輸出內容。
隱藏 會把所有伺服器上的聊天內容隱藏。
顏色 允許你看到不同顏色的聊天文字。
禁用這個功能,只顯示亮灰色的聊天文字。
網頁連結 允許你在聊天中查看 URL 以及其他連結。
禁用這個功能並攔截所有連結。
不透明度 聊天文字的不透明度。
連結提示 無論何時你點擊一個 URL 都強制在你的屏幕上顯示一個提示框來確認你是否要退出 Minecraft 而跳轉到相應網頁。
關掉提示。
比例 調節聊天文字的大小。
聚焦高度 聊天文字在獲得焦點時(輸入框和條天記錄顯示時)的最大高度。
未聚焦高度 聊天文字在通常情況下(輸入框和條天記錄隱藏時)的最大高度。
寬度 聊天文字的最大寬度。
簡化除錯信息 決定除錯屏幕上的信息是否會被簡化。

伺服器設定[編輯 | 編輯原始碼]

選項 描述
伺服器資源包 允許Minecraft從伺服器下載資源包並使用。

資源包[編輯 | 編輯原始碼]

允許你修改資源包設定。

資訊蒐集設定[編輯 | 編輯原始碼]

匿名信息反饋可以讓Mojang收集關於你的電腦的信息,了解他們可以改進何處以及當前最大的問題所在來幫助改進Minecraft。所有信息都是匿名的,可以在這個選項頁面看到。Mojang保證不會使用這些數據做壞事,但是如果你不想參與你是完全可以將此功能關閉的!

選項 描述
允許匿名信息反饋 啟用匿名信息反饋。
啟用匿名信息反饋。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

遊戲[編輯 | 編輯原始碼]

選項 描述
用戶名 更改你在遊戲中的用戶名 (在你登錄Realms時鎖定;可通過 Xbox Live 修改)。
音量 選擇音量等級。
難易度 設定難易度。
第三人稱視角 使用第三人稱視角進行遊戲。
廣播到無線區域網 允許加入本地的其他玩家。
廣播到Xbox Live 允許來自Xbox Live的好友加入伺服器。
開啟實驗性玩法 開啟測試版功能。若在已被創建的世界中開啟,則會再創建一個原名稱前帶有「[EX]」的副本。世界一旦開啟實驗性玩法將無法關閉,且任何進展都無法保存在原世界中。

控制[編輯 | 編輯原始碼]

選項 描述
靈敏度 更改在滑動屏幕時,視角轉動的靈敏度。
反轉Y軸 翻轉在上下滑動屏幕時,視角轉動方向。
慣用左手者 把方向控制面板放到屏幕的左/右邊。
分離控制 選擇是否使用觸控螢幕互動整個屏幕還是使用準心。
交換跳躍和潛行 選擇是否交換跳躍和潛行按鈕的位置。
按鈕尺寸 更改按鈕的大小。較小的按鈕可讓快捷欄有更多空位顯示。
自動跳躍 切換自動跳躍功能。
鍵盤布局 選擇是否有鍵盤布局將被使用。
控制器布局 更改按控制器時各按鈕的作用。

反饋[編輯 | 編輯原始碼]

選項 描述
破壞方塊(震動) 開啟或關閉破壞方塊時的手機的震動效果(僅 Android)。

圖像[編輯 | 編輯原始碼]

選項 描述
亮度 調整屏幕的明暗度。
能見度 更改地形的視野距離,並影響葉子的視野距離,比如透明的樹葉,作物和動畫的材質。在滑塊的 4-8 節可用(取決於設備)。
內存少於 512MB 的設備 內存在 1~5GB 的設備和 PC 中端 GPU 僅高端 GPU
4 個區塊 5 個區塊 5 個區塊 5 個區塊
6 個區塊 6 個區塊 8 個區塊 8 個區塊
8 個區塊 8 個區塊 16 個區塊 16 個區塊
10 個區塊 10 個區塊 24 個區塊 32 個區塊
12 個區塊 32 個區塊 40 個區塊
14 個區塊 40 個區塊 48 個區塊
16 個區塊 48 個區塊 52 個區塊
56 個區塊 60 個區塊
視野 更改視野。
走路晃動 選擇是否顯示行走時的搖晃。
精美圖像 切換優質的圖形。
注意流暢圖形的雲仍然是有體積的,但不透明。
美麗的天空 顯示或隱藏太陽月亮、星星和天空的顏色。
動畫效果 開啟或關閉諸如熔岩的動畫效果。

實驗性[編輯 | 編輯原始碼]

選項 描述
隱藏GUI 顯示或隱藏HUD
有限的世界大小 開啟或關閉遊戲地圖是無限的還是限制在256x256方塊的區域
(僅在支持的低端設備上可用)。

UI檔案

更改遊戲UI風格為經典(桌面UI)或Pocket UI。

主機版[編輯 | 編輯原始碼]

有音樂、聲音、亮度、視野距離、縱向分割屏幕、走路晃動、靈敏度的設定選項。能夠開啟或關閉虛空迷霧的選項直到標題更新31才出現,在那時虛空迷霧已經被移除了。

視野距離根據設備和同一台控制台上的玩家數量而變化。注意:在設備上啟用的霧是不同的,以崩潰的代價來給出更高的視野距離。

設備 視野距離
單人模式 雙人模式 三人模式 四人模式
PS4 18個區塊 12個區塊 10個區塊 9個區塊
Xbox One
PS3 10個區塊 7個區塊 6個區塊 5個區塊
Xbox 360
Wii U
Switch (Docked)
Switch (Handheld) 7個區塊 5個區塊 4個區塊 3個區塊
PS Vita 5個區塊 N/A N/A N/A

主機權限[編輯 | 編輯原始碼]

主機版的選項屏幕。

主機權限允許玩家改變世界選項。這相當於在Java版開啟允許作弊。開啟主機權限使玩家無法獲得任何獎盃或成就。主機權限允許玩家改變天氣、遊戲模式、使用傳送、飛行以及改變遊戲規則(日夜循環、死亡後不掉落物品、生物生成、生物行為)。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Classic)
0.0.12a 現在可以調整虛空迷霧。
0.0.23a 加入了選項頁面。
新的自定義熱鍵。
Java版(Beta)
1.3 加入了柔和光源。
1.8 加入了亮度。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 5 添加雲(然而,如果使用之前的版本的材質包將沒有雲的渲染)。
1.3.1 12w21a 調整了選項菜單並增加了一個新的「聊天設定」菜單。
1.4.2 12w34a 加入了全螢幕選項。
在「影片」選項中添加了垂直同步選項。
1.4.6 1.4.6-pre 加入了觸控模式。
1.5 13w09b 將材質包選項移動到了菜單介面
1.7.2 13w36a 修改了選項菜單,擁有一個全新的布局,並且重新調節了按鍵綁定。「Super Secret Settings」按鈕也被添加到選項菜單中。
13w36b 現在「Super Secret Settings」按鈕點擊時有一個隨機的聲音。
13w38a 現在的「Super Secret Settings」按鈕激活一個著色器影響遊戲的顯示,按照以下順序:Notch、快速近似抗鋸齒、美術、顛簸、淡化美術、素描、色彩卷積、分散、翻轉、反色、NTSC、描畫、磷光、枕形失真、索貝爾、字節、去色、綠、模糊、搖晃、斑點。
1.7.4 13w47a 添加「Twitch 直播設定」和「Twitch 聊天設定」按鈕。
1.7.6 1.7.6-pre1 加入了伺服器資源包選項,有三個設定:提示、啟用、禁用。
1.8 14w25a 掉落的物品現在會以3D形式渲染,而不是在精緻圖像時才以3D形式渲染。
1.8.1 開啟實體陰影的選項現在被流暢和精緻圖像分別控制。
雲的「流暢」和「精緻」圖形現在被開啟雲的相同選項控制,而不是由原來的流暢和精緻圖像控制。
1.9 15w31a 移除了「Super Secret Settings」和「Broadcast Settings」。
從顯示設定移除了Alternate Blocks。
向外觀設定添加了「慣用手」。
15w34a 向顯示設定添加「攻擊顯示計」。
16w02a 向音樂和音效設定添加「聲音/語音」。
1.13 17w43a 徹底刪除3D立體模式選項。
攜帶版(Alpha)
0.2.1 增加同屏選項。
0.4.0 增加和平模式選項。
0.7.0 重新設計選項菜單。目前菜單中有四個小節,遊戲、控制、圖像和聲音。
0.8.0 移除平滑光源選項目前始終為開。
增加遠(256個方塊)和最遠(400個方塊)視野距離。預設為遠。
預設情況下,精美的圖像為開。
0.9.3 Android上的視圖距離不再限制在3個滑塊上。
0.10.0 添加亮度調節滑塊。它在圖像選項中。
0.11.0 世界可以被重命名了。
在世界編輯菜單,遊戲模式可以被更改。
在創造模式下,時間循環可以被鎖定為白天。
0.12.1 增加了跳躍和潛行的切換選項。
0.13.0 可在選項菜單中關閉多人模式。
0.13.1 從選項菜單中移除聲音,併入遊戲小節。
在標題屏幕上,選項圖標不再是扳手。
讓選項圖標變得更大更清楚。
0.16.0 build 1 重新設計選項頁面

另見[編輯 | 編輯原始碼]