关于玩家通过不同方法移动的各种不同的速度,请见“运输”。
速度(Speed)是一种提升玩家(或生物)行走速度 20%×等级 的效果。此效果会扩大视场(FOV)。负等级会降低速度。
来源
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
迅捷药水 | I | 3:00 | 如果目标距离足够远,女巫会喝下此药水。 |
迅捷药水(延长版) | I | 8:00 | |
迅捷药水 II | II | 1:30 | |
喷溅型迅捷药水 | I | JE:3:00 BE:2:15 |
|
喷溅型迅捷药水(延长版) | I | JE:8:00 BE:6:00 |
|
喷溅型迅捷药水 II | II | JE:1:30 BE:1:07 |
|
滞留型迅捷药水 | I | 0:45 | |
滞留型迅捷药水(延长版) | I | 2:00 | |
滞留型迅捷药水 II | II | 0:22 | |
迅捷之箭 | I | 0:22 | |
迅捷之箭(延长版) | I | 1:00 | |
迅捷之箭 II | II | 0:11 | |
增益效果设置为速度的信标 | I | 0:05 - 0:17 | 在信标效果范围内时持续时间会补满。 |
增益效果设置为速度II的信标 | II | 0:05 - 0:17 | 在信标效果范围内时持续时间会补满。需要4级金字塔。 |
在世界中生成 | 仅适用于困难难度下的蜘蛛。 |
免疫生物
没有任何生物免疫速度效果。
标注
数据值
ID
药水 | ID名称 |
数字ID |
---|---|---|
迅捷药水 | swiftness
|
14 |
迅捷药水(延迟版) | long_swiftness
|
15 |
迅捷药水 II | strong_swiftness
|
16 |
效果 | ID名称 | 数字ID |
---|---|---|
速度 | speed
|
1 |
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | ? | 包括速度在内的18种状态效果被加入,但在当时没用,因为药水还没被加入。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | 速度可以通过药水获得。 | |||
? | 移除上述的药水效果。 | ||||
? | 加入了迅捷药水。 | ||||
1.4 | ? | 玩家可以通过信标获得速度效果。 | |||
1.6.1 | 13w24a | 在困难模式中,生成的蜘蛛现在有几率带有速度效果。 | |||
1.9 | 15w31a | 加入迅捷之箭。 | |||
? | 药水不再使用伤害值来决定它们的效果,效果由Potion NBT决定。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了图标材质。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了速度,但不可获取。 | |||
0.12.1 | build 1 | 速度可以通过药水和喷溅药水获得。 | |||
0.14.0 | build 1 | 加入了女巫,会给自己服下迅捷药水来提升自己的移动速度。 | |||
0.15.0 | build 1 | 速度可以通过迅捷之箭获得。 | |||
0.16.0 | build 4 | 速度可以通过信标获得。 | |||
携带版 | |||||
1.0 | alpha 0.17.0.1 | 速度可以通过滞留药水获得。 | |||
基岩版 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.5 | 更改了图标材质。 |
你知道吗
- 速度允许史莱姆跳得更远。高等级的速度效果可以使史莱姆一下子就跳出玩家视野。