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速度
Speed
粒子颜色

#7CAFC6(电光蓝)

类型

?

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
Disambig gray  关于玩家通过不同方法移动的各种不同的速度,请见“运输”。

速度(Speed)是一种提升玩家(或生物)行走速度 20%×等级 的效果。此效果会扩大视场(FOV)。负等级会降低速度。

来源

来源 效果等级 时长 备注
迅捷药水 I 3:00 如果目标距离足够远,女巫会喝下此药水。
迅捷药水(延长版) I 8:00
迅捷药水 II II 1:30
喷溅型迅捷药水 I JE:3:00
BE:2:15
喷溅型迅捷药水(延长版) I JE:8:00
BE:6:00
喷溅型迅捷药水 II II JE:1:30
BE:1:07
滞留型迅捷药水 I 0:45
滞留型迅捷药水(延长版) I 2:00
滞留型迅捷药水 II II 0:22
迅捷之箭 I 0:22
迅捷之箭(延长版) I 1:00
迅捷之箭 II II 0:11
增益效果设置为速度的信标 I 0:05 - 0:17 在信标效果范围内时持续时间会补满。
增益效果设置为速度II的信标 II 0:05 - 0:17 在信标效果范围内时持续时间会补满。需要4级金字塔。
在世界中生成 仅适用于困难难度下的蜘蛛

免疫生物

没有任何生物免疫速度效果。

标注

  • 在速度效果的等级足够高的时候,玩家甚至可以走得比区块加载得还快。
  • 其他更快移动的方式有:疾跑;在蓝冰浮冰上走路;骑乘、或矿车;在冰面上划;投掷末影珍珠

数据值

ID

药水 ID名称[仅JE] 数字ID[仅BE]
迅捷药水 swiftness 14
迅捷药水(延迟版) long_swiftness 15
迅捷药水 II strong_swiftness 16
效果 ID名称 数字ID
速度 speed 1

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版Beta
1.8? 包括速度在内的18种状态效果被加入,但在当时没用,因为药水还没被加入。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2速度可以通过药水获得。
?移除上述的药水效果。
?加入了迅捷药水
1.4?玩家可以通过信标获得速度效果。
1.6.113w24a在困难模式中,生成的蜘蛛现在有几率带有速度效果。
1.915w31a加入迅捷之箭
?药水不再使用伤害值来决定它们的效果,效果由Potion NBT决定。
1.1418w43a 更改了图标材质。
携带版Alpha
0.11.0build 1 加入了速度,但不可获取。
0.12.1build 1速度可以通过药水和喷溅药水获得。
0.14.0build 1加入了女巫,会给自己服下迅捷药水来提升自己的移动速度。
0.15.0build 1速度可以通过迅捷之箭获得。
0.16.0build 4速度可以通过信标获得。
携带版
1.0alpha 0.17.0.1速度可以通过滞留药水获得。
基岩版
1.11.0beta 1.11.0.5 更改了图标材质。

你知道吗

  • 速度允许史莱姆跳得更远。高等级的速度效果可以使史莱姆一下子就跳出玩家视野。

画廊

另见

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