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Disambig gray  本文章介紹的是釀造台方塊。關於釀造機制,請見「釀造」。
釀造台
Brewing StandBrewing Stand (Full)
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

功能方塊

創造分類BE

物品

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0.5
基岩版0.5

爆炸抗性

Java版0.5
基岩版0.5

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

亮度

1

光照透明

JE:是
BE:半透明(亮度-3)

可再生

命名空間ID

§資料值

Duncan Geere Mojang avatar

在2011年,Java版1.0.0加入了釀造台和完善的釀造機制,取代了最初使用的鍋釜。它們非常容易合成,但取得材料卻很困難,需要三個鵝卵石和一個烈焰桿,烈焰桿只能在地獄要塞擊殺烈焰使者來獲得。好運的話,你可以在村莊、雪屋或終界船找到釀造台。

釀造台(Brewing Stand)是一種用於釀造藥水飛濺藥水滯留藥水的方塊。它也是神職人員村民工作站點方塊

生成[]

自然生成[]

空的釀造台會生成在村莊的教堂內。

釀造台會生成在雪屋的地下室內,內含一瓶飛濺型虛弱藥水

釀造台也會自然生成在終界船中,內含兩瓶治療藥水II。

取得[]

合成[]

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

破壞[]

挖掘釀造台的合適工具是鎬。釀造台需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會掉落。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

釀造台被破壞後會掉落自身和內容物。

用途[]

Brewing Stand GUI

Java版中釀造台的GUI

Java版中,釀造台不能被活塞推動。

預設情況下,釀造台的GUI介面名稱為「釀造台」,但可以使用鐵砧自訂名稱。

釀造[]

主條目:釀造

釀造台最主要的功能是釀造。它能夠被使用鍵打開。

釀造台使用烈焰粉作為能量,每個烈焰粉可進行20次釀造。與熔爐不同,釀造台的能量影響的是可以執行配方的次數而非執行時間。

如果被放置在釀造台中的物品可以匹配任意釀造配方,且釀造台有能量,釀造過程就會開始。每次釀造需用時20秒。成功完成一次釀造會消耗1點能量。如果釀造被打斷,能量不會被消耗。

釀造台能與漏斗進行如下互動:

  • 釀造台上方指向釀造台的漏斗能輸入釀造材料;
  • 任何有效的藥水配方都可以預先加入,可用於複雜配方的自動釀造,其中地獄疙瘩通常會在第一步進入;
  • 藥水與用作燃料的烈焰粉能從側面指向釀造台的漏斗進入;
  • 藥水可以透過下方的漏斗取出。

釀造台沒有「輸出」欄位,放置在其中的藥水會在釀造過程中被直接轉換,多個釀造材料可以如此連續地改變藥水。放置在釀造台下的漏斗不會檢測釀造台是否在工作,在未啟動時總是會取走藥水。

光源[]

釀造台會發出亮度為1的光。

改變村民職業[]

失業的村民在靠近未被認領的釀造台後有機會獲得神職人員職業。

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
私人釀坊
Local Brewery
配製一瓶藥水。釀造台的輸出欄取得藥水。將藥水放入再取出也能奏效。15G銅杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-rawInvicon Potion of Regeneration道地的釀造坊
Local Brewery
釀造一瓶藥水與火共舞釀造台的輸出欄取得任意物品,包括空瓶或指令放入的其他物品。nether/brew_potion

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.stone.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.stone.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
釀造台冒泡聲方塊釀造完成block.brewing_stand.brewsubtitles.block.brewing_stand.brew

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.370.5 16
方塊放置方塊dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.stonestep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.stoneland0.221.0 16
方塊釀造完成random.potion.brewedpotion.brewed2.0 1.0 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
釀造台brewing_standmineable/pickaxeblock.minecraft.brewing_stand
名稱命名空間ID
方塊實體brewing_stand

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
釀造台(方塊)brewing_stand117item.brewing_stand.name
釀造台(物品)brewing_stand431item.brewing_stand.name
名稱存檔ID
方塊實體BrewingStand

方塊資料[]

基岩版中,釀造台使用資料值來決定其每個欄位是否存有藥水。

數值
0x1 東方向的藥水槽
0x2 西南方向的藥水槽
0x4 西北方向的藥水槽

方塊實體[]

釀造台擁有與之相關聯的方塊實體,以儲存該方塊的附加資料。

Java版

  • 方塊實體值
    • 方塊實體共通標籤
    •  CustomName:(可選)表示目前釀造台名稱的JSON文字,會取代預設名稱出現在釀造台的介面中。
    •  Items:目前釀造台內物品的列表。
      • :一個物品。欄位0代表左邊的藥水槽;欄位1代表中間的藥水槽;欄位2代表右邊的藥水槽;欄位3代表釀造物品槽;欄位4代表燃料(烈焰粉)槽。
        • 物品共通標籤
    •  Lock:(可選)如果不為空,會阻止釀造台被「未持有名稱與此項相符的物品」的玩家打開。
    •  BrewTime:釀造藥水剩餘的所需時間的刻數。
    •  Fuel:釀造台的剩餘能量。每開始一次釀造減1。

基岩版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤
    •  FuelTotal:燃料的最大值。
    •  CookTime:完成釀造前的剩餘時間(刻)。
    •  FuelAmount:燃料的剩餘量。
    •  Items:放進釀造台內的物品列表。
      • :釀造台內的物品,以及其欄位標籤。
        •  Slot:物品所在的欄位編號。
        • 物品堆疊共通標籤

方塊狀態[]

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
has_bottle_0falsetrue
false
當為true時第一個槽放有藥水。
has_bottle_1falsetrue
false
當為true時第二個槽放有藥水。
has_bottle_2falsetrue
false
當為true時第三個槽放有藥水。

基岩版

名稱 預設值 接受值 描述
brewing_stand_slot_a_bitfalsetrue
false
當為true時第一個槽放有藥水。
brewing_stand_slot_b_bitfalsetrue
false
當為true時第二個槽放有藥水。
brewing_stand_slot_c_bitfalsetrue
false
當為true時第三個槽放有藥水。

歷史[]

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1鍋釜原計劃用來釀造,但是這個特性一直沒有實現。
2011年9月30日Brewing Stand (pre-release) Jeb揭示了釀造台要作為取代鍋釜的釀造工具的事實。
Beta 1.9-pre3Brewing Stand JE1 BE1 Brewing Stand (Full) JE1 BE1 Brewing Stand (item) JE1 BE1 加入了釀造台,釀造一次需要30秒。
當釀造台首次出現時,它的底部有附加的2D底座專門用來放瓶子(如畫廊中一張圖所示),但現在放瓶子的架子變成3D的了。[2]
1.112w01a釀造一個物品時間縮短到20秒。
1.7.213w37a方塊ID 117(釀造台)從/give的指令中移除。
1.814w11a由於22.5º旋轉限制,釀造台的模型略微變更了。
1.915w31a釀造台現在會在終界船中自然生成了。
15w33a釀造台現在可以用來釀造滯留藥水
15w33c修復了不能把飛濺藥水釀造成滯留藥水的錯誤。
15w42a釀造台現在需要烈焰粉以使其工作,一個烈焰粉支持30個材料的釀造。
15w43a釀造台現在會在雪屋的地下室中自然生成。 烈焰粉現在只能提供20點能量而不是30點。
15w47b為釀造台加入了聲音。
1.1116w32a釀造台的方塊實體ID從Cauldron變為brewing_stand
1.1317w47a平坦化前,此方塊的數字ID是117,物品的數字ID是379。
1.1418w43aBrewing Stand JE2 BE2 Brewing Stand (Full) JE2 BE2 Brewing Stand (item) JE2 變更了釀造台的紋理。
18w44aBrewing Stand (item) JE3 BE2 再次變更了釀造台的物品紋理。
18w48a釀造台現在會在平原村莊的教堂中自然生成。
18w49a釀造台現在會在雪原村莊和莽原村莊的教堂中自然生成。
18w50a釀造台現在會在沙漠村莊和針葉林村莊的教堂中自然生成。
19w03c現在釀造台的三個瓶子使用正確的剔除面。
1.16.220w28a釀造台現在可以使用黑石合成了。
1.1721w07a釀造台現在可以使用陰沉石(即現在的深板岩)合成了。
21w08a釀造台不再能夠使用深板岩合成了。
釀造台現在可以使用深板岩碎石合成了。
21w11a調整了釀造台GUI紋理中玻璃瓶圖示的兩個像素,以匹配其在紋理更新後的紋理。
1.1922w11aBrewing Stand JE3 Brewing Stand (Full) JE3 略微變更了方塊紋理,以使其臂與其底座相連。
22w17aBrewing Stand JE4 BE3 Brewing Stand (Full) JE4 BE3 變更了釀造台方塊底座的UV和紋理,以與先前在基岩版上作出的修復保持一致。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1Brewing Stand JE1 BE1 Brewing Stand (Full) JE1 BE1 Brewing Stand (item) JE1 BE1 加入了釀造台。
攜帶版
1.0.00.17.0.1釀造台現在會在雪屋的地下室中自然生成。
釀造台現在會在終界船中自然生成。
基岩版
1.2.01.2.0.2釀造台現在需要烈焰粉以使其工作。
1.10.01.10.0.3空的釀造台現在會生成在村莊的教堂中。
Brewing Stand JE2 BE2 Brewing Stand (Full) JE2 BE2 Brewing Stand (item) JE3 BE2 變更了釀造台的紋理。
1.16.1001.16.100.52釀造台現在可以用黑石合成。
1.17.01.17.0.50釀造台現在可以用深板岩碎石合成。
1.19.01.19.0.20Brewing Stand JE4 BE3 Brewing Stand (Full) JE4 BE3 略微變更了方塊紋理,以使其臂與其底座相連。
原主機版
TU7CU11.0Patch 1 Brewing Stand JE1 BE1 Brewing Stand (Full) JE1 BE1 Brewing Stand (item) JE1 BE1 加入了釀造台。
TU46CU361.38Patch 15釀造台現在需要烈焰粉以使其工作。
  1.90 Brewing Stand JE2 BE2 Brewing Stand (Full) JE2 BE2 Brewing Stand (item) JE3 BE2 變更了釀造台的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Brewing Stand JE1 BE1 Brewing Stand (Full) JE1 BE1 Brewing Stand (item) JE1 BE1 加入了釀造台。

你知道嗎[]

  • 即使釀造台沒有正在被使用,也會有煙從頂部冒出。
  • 當釀造台被破壞時,紅色瓶子的粒子會出現,即使上面沒有瓶子。
  • 無論放有裝著何種藥水的瓶子(包括空瓶子),釀造台紋理上的瓶子始終裝著紅色的藥水。
  • 釀造台總是面向東方,無論它被放置時玩家朝向什麼方向。

畫廊[]

參考[]

語言

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