金粒(Gold Nugget)是一種透過殺死殭屍化豬布林或者煉製金質工具獲得的物品。
取得[]
殭屍化豬布林[]
殭屍化豬布林死亡時會掉落0-1個金粒,掠奪附魔每等級增加1個最高掉落數量。
採礦[]
使用任意的鎬來開採地獄金礦會掉落2-6個金粒。幸運附魔可增加掉落數量,幸運III最多掉落24個金粒。
使用任意的鎬來開採鑲金黑石有10%的機率掉落2-5個金粒。幸運I使得掉落金粒的機率提升至14.29%(1⁄7),幸運II提升至25%,幸運III則為100%。
合成[]
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熔煉[]
材料 | 熔煉配方 |
---|---|
金劍或 任意金質工具或 任意金質盔甲或 黃金馬鎧 + 任意燃料 |
儲物箱戰利品[]
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
金粒 | 堡壘遺蹟塔尖 | 1.22 | 2-8 | 24.37% | 4.1 |
堡壘遺蹟豬布獸棚 | 1.14 | 2-8 | 22.79% | 4.4 | |
廢棄傳送門 | 2.87 | 4-24 | 20.47% | 4.9 | |
堡壘遺蹟橋 | 1.92 | 2-6 | 47.95% | 2.1 | |
大型海底廢墟 | 1.62 | 1-3 | 81.01% | 1.2 | |
莽原村莊房屋 | 0.23 | 1-3 | 11.32% | 8.8 | |
沉船寶箱 | 2.01 | 1-10 | 36.63% | 2.7 | |
平原村莊房屋 | 0.24 | 1-3 | 12.07% | 8.3 | |
雪屋 | 1.11 | 1-3 | 55.3% | 1.8 |
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
金粒 | 堡壘遺蹟塔尖 | 1.36 | 2-8 | 27.24% | 3.7 |
堡壘遺蹟豬布獸棚 | 1.14 | 2-8 | 22.79% | 4.4 | |
廢棄傳送門 | 2.87 | 4-24 | 20.47% | 4.9 | |
堡壘遺蹟橋 | 1.92 | 2-6 | 47.95% | 2.1 | |
莽原村莊房屋 | 0.23 | 1-3 | 11.32% | 8.8 | |
大型海底廢墟 | 1.62 | 1-3 | 81.01% | 1.2 | |
沉船寶箱 | 2.01 | 1-10 | 36.63% | 2.7 | |
平原村莊房屋 | 0.24 | 1-3 | 12.07% | 8.3 | |
雪屋 | 1.11 | 1-3 | 55.3% | 1.8 |
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
金粒 | 堡壘遺蹟塔尖 | 1.22 | 2-8 | 24.37% | 4.1 |
堡壘遺蹟豬布獸棚 | 1.14 | 2-8 | 22.79% | 4.4 | |
廢棄傳送門 | 2.87 | 4-24 | 20.47% | 4.9 | |
堡壘遺蹟橋 | 1.92 | 2-6 | 47.95% | 2.1 | |
大型海底廢墟 | 1.62 | 1-3 | 81.01% | 1.2 | |
沉船寶箱 | 2.01 | 1-10 | 36.63% | 2.7 | |
平原村莊房屋 | 0.24 | 1-3 | 12.07% | 8.3 | |
莽原村莊房屋 | 0.23 | 1-3 | 11.32% | 8.8 | |
雪屋 | 1.11 | 1-3 | 55.3% | 1.8 |
考古戰利品[]
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 方塊數 |
---|---|---|---|---|---|
金粒 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
寒帶海底廢墟 | 0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 | |
熱帶海底廢墟 | 0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 |
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 方塊數 |
---|---|---|---|---|---|
金粒 | 古蹟廢墟(普通戰利品) | 0.02 | 1 | 2.22% | 45.0 |
熱帶海底廢墟 | 0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 | |
寒帶海底廢墟 | 0.13 | 1 | 13.33% | 7.5 |
用途[]
金粒能合成用於釀造的金胡蘿蔔和鑲金西瓜片,也能製作星形的煙花效果。
合成材料[]
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
金粒 | gold_nugget | item.minecraft.gold_nugget |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
金粒 | gold_nugget | 425 | item.gold_nugget.name |
歷史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 加入了金粒。 | |||
Beta 1.9-pre4 | 金粒現在可用於合成鑲金西瓜片且可以透過一個金錠來合成。 | ||||
1.1 | ? | 普通的金蘋果現在用金粒合成。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 金粒現在可用於合成金胡蘿蔔。 | |||
1.4.6 | 12w49a | 現在金粒可以用來製作有星星效果的火藥球。 | |||
1.6.1 | 13w23a | 現在金粒不能用於製作金蘋果。 | |||
1.9 | 15w43a | 金粒現在可能會在雪屋地下室內的儲物箱裡找到。 | |||
1.11.1 | 16w50a | 金粒可以透過熔煉金質工具和金質盔甲獲得。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,該物品的數字ID是371。 | |||
18w09a | 金粒可以在海底廢墟的儲物箱裡找到。 | ||||
18w11a | 金粒會在沉船的儲物箱中生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | 變更了金粒的紋理。 | |||
1.16 | 20w12a | 挖掘地獄金礦現在會掉落金粒,而不是自身。 | |||
20w15a | 加入了鑲金黑石,挖掘時有機率掉落金粒而非自身。 | ||||
20w16a | 現在金粒可以在堡壘遺蹟和廢棄傳送門的儲物箱中找到。 | ||||
1.20 | 23w12a | 現在金粒能透過刷掃古蹟廢墟和海底廢墟裡的可疑的方塊獲得。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了金粒。 | |||
金粒能夠用來合成鑲金西瓜片、金錠和金胡蘿蔔。 | |||||
一個金錠可以合成9個金粒。 | |||||
現在殭屍豬人會在被殺死後掉落金粒。 | |||||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 金粒可以在雪屋地下室的儲物箱中找到。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 金粒可以透過熔煉金質工具和金質盔甲獲得。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 現在金粒可以用來製作火藥球。 | |||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 金粒可以在沉船的儲物箱中找到。 | |||
1.2.20.1 | 金粒可以在海底廢墟的儲物箱裡找到 | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 金粒現在可以在平原村莊房子的儲物箱中找到。 | |||
變更了金粒的紋理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 金粒現在可以在莽原村莊房子的儲物箱中找到。 | |||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 地獄金礦現在會掉落2-6個金粒。 | |||
鑲金黑石現在有10%的機率掉落2-5個金粒。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.22 | 現在金粒能透過刷掃古蹟廢墟和海底廢墟裡的可疑的方塊獲得,屬於實驗性玩法。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法。 | |||
原主機版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了金粒。 |
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 金粒可以透過熔煉金質工具和金質盔甲獲得。 |
1.90 | 變更了金粒的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了金粒。 | ||||
1.9.19 | 金粒可以透過熔煉金質工具和金質盔甲獲得。 |
畫廊[]
參見[]
語言