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针叶林

来自Minecraft Wiki
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针叶林
Taiga
Taiga.png
种类

高寒

温度

0.25

稀有程度

常见

结构


村庄

方块


草方块






大型蕨


云杉原木


云杉树叶


甜浆果丛

数据值

DEC5 HEX5 BIN101

ID名称
taiga

针叶林(Taiga)是一个常见的高寒生物群系。它有两种基本变种,和两种相关的生物群系;积雪的针叶林巨型针叶林

描述[编辑 | 编辑源代码]

针叶林本质上是郁郁葱葱的森林较冷的对应物。与森林中的橡树和白桦树相比,只有云杉可以在针叶林中生长。由于云杉的结构高比宽长,叶子的密度比森林密度小,但仍然足够密集让玩家可能迷路。地形比森林更平坦,但仍然略显丘陵。在所有针叶林变种里生成,并且以比森林略高的机率,使狼群更加多。在1.14狐狸甜浆果丛也能在针叶林生成,兔子另外还会在针叶林中生成,但由于狼追逐并杀死它们,因此并不常见。村庄偶尔会在众多树木中生成,并且适当地由云杉木制成。由于气候较凉爽,降雨在针叶林海拔较高的地方会变为降雪;然而,这种情况很少发生在普通的针叶林中,因为地形通常不足以到达降雪线。

像森林一样,针叶林是最受欢迎的生物群系之一。丰富的木材、温和的地形和有用的被动生物使这个生物群系让初学者很容易适应。生成的村庄也可以作为一个方便的避难所,也可以作为贸易站。然而,针叶林与森林有着同样的危险;如果玩家没有标记他们的途径,玩家可以很容易地在树林中迷路,而且树叶会导致视野受阻,尤其是在夜晚。

变种[编辑 | 编辑源代码]

针叶林有两种变种,总共有三种普通的针叶林生物群系。

针叶林丘陵[编辑 | 编辑源代码]


针叶林丘陵
Taiga Hills
Taiga Hills.png
种类

高寒

温度

0.25

稀有程度

常见

方块


草方块






大型蕨


云杉原木


云杉树叶

数据值

DEC19 HEX13 BIN10011

ID名称
taiga_hills

针叶林丘陵(Taiga Hills),类似于游戏里其他丘陵生物群系,与基础的针叶林相比,地形更陡峭。提升的高度使降雪更容易出现在这种变种中,通常在树顶或高峰处。 虽然狼仍然生成,但这个生物群系并不会生成村庄。

针叶林山地[编辑 | 编辑源代码]


针叶林山地
Taiga Mountains
Taiga Mountains.png
种类

高寒

温度

0.25

稀有程度

稀有

方块


草方块






大型蕨


云杉原木


云杉树叶

数据值

DEC133 HEX85 BIN10000101

ID名称
taiga_mountains

稀有的针叶林山地(Taiga Mountains)比针叶林丘陵更加陡峭,其峰值频繁地穿过降雪线。陡峭的地形使这成为正常针叶林更难的版本。像丘陵一样,村庄不会在这里生成,而狼仍然会生成。


历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
v1.2.0 ?加入了真正的生物群系,包括针叶林。在此时,所有针叶林都是积雪的。
Java版(Beta)
1.8 ?作为生物群系翻修的一部分,针叶林不再是积雪的。
Java版
1.1 ?重新加入了雪到针叶林。
1.7.2 13w36a 加入了新无雪的针叶林,以及其变种和其他许多生物群系。无雪的针叶林成为新的预设针叶林,而旧积雪的针叶林更变名称为"冷针叶林(Cold Taiga)"以及弄得更稀有。
1.13 18w16a 整理生物群系名称,主要是填补空格,并将“M”改为“变种(Mutated)。
18w19a 更改几个生物群系的名称。列出了确切的名称更改此处
pre5 改变了一些生物群系ID,主要是改为其名字,参见此处
携带版(Alpha)
0.1.0 加入了生物群系,包括旧积雪的针叶林。
0.9.0 build 1 加入了无雪的针叶林与其变种,以及其他许多生物群系。
原主机版
TU5CU11.00Patch 1生物群系翻修,移除了针叶林。
TU9重新加入了(积雪的)针叶林。
TU31CU191.22Patch 3加入了无雪的针叶林与其变种,以及其他许多生物群系。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]