Template:Translation:未知参数。
生命值 |
100( × 50) |
---|---|
类型 |
中立型 |
攻击力 |
7() 至 21( × 10.5) |
尺寸 |
高度:2.7格 |
生成于 | |
命名空间ID |
iron_golem |
……有一个很好的理由让你不敢去惹村民:他们时刻被铁傀儡守护着,这些“钢铁巨人”不会溺水、不会摔伤,甚至免疫击退效果。它们挥一下手臂就能造成巨大的伤害。如果你攻击了村民,我们很同情你—真的同情你—因为此时你已成为铁傀儡的敌人。激怒铁傀儡也将成为你今生最后的壮举——铁傀儡是主世界中最强悍的生物之一;如果你打不过它,这不足为奇。
铁傀儡(Iron Golem)是高大强壮的效用型生物,用于保护玩家和村民。
生成
村庄
在Java版中,村民可以生成铁傀儡,无论它们在惊慌或是在交谈。当村民尝试生成一个铁傀儡时,系统最多会尝试十次,在以该村民为中心的16x13x16格范围内 (村民所在位置的方块在x / z轴上为+ 7 / -8个方块,在y轴上为+ 6 / -6个方块) 生成一个铁傀儡。系统会在范围内随机选择一个柱状区域,然后再选择该柱状区域的最顶部,如果最顶部为空气、水或熔岩,且其下方有一固体方块;如果没有,则选择柱形区域中方块高度为6的方块。之后,系统会检查生成的目标坐标的下方的方块是否有一个固体的上表面(与“固体方块”这一概念不同)。目标方块和上方的两个方块必须不为以下任意情况:一个完整方块、被红石充能、是铁轨,且这两个方块上方不能是水。这意味着铁傀儡可以生成在1格深的水里或生成在台阶、栅栏或地毯里(如果其他检测都通过了的话)。其他的相邻的方块并不与其生成相关,这可能会导致铁傀儡的一部分生成在临近的固体方块里,导致其窒息甚至死亡。[2]然而,无论哪种情况,生成的铁傀儡的碰撞箱都不能与其他任何生成时存在的生物重叠。
在基岩版中,铁傀儡会随村庄一同生成。铁傀儡亦会在存在至少21张床和10个村民的村庄中生成。生成区域是围绕由床、钟或其他集合点定义的村庄中心的16×6×16体积范围内。满足条件后每刻都有1⁄7000的几率生成,平均每5分50秒一次。铁傀儡可以在平坦固体方块表面上面带有透明方块的条件下生成。
创建
铁傀儡也可以像雪傀儡和凋灵那样通过摆放方块来创建。将4个铁块摆放成T形(如图所示),然后将雕刻过的南瓜、南瓜灯或南瓜
和其他构建而成的生物一样,铁傀儡在生成时总是朝向南的。它们巨大的尺寸可能会导致它们的头被其他固体方块阻挡并受到窒息伤害。
掠夺者前哨站
铁傀儡会自然生成在掠夺者前哨站的黑色橡木笼子里。当被释放后,铁傀儡会帮助玩家攻击怪物。
掉落物
铁傀儡在死亡时掉落:
抢夺附魔效果对铁傀儡无效,因此不会增加铁锭和虞美人的最大掉落数量。
行为
铁傀儡会在村庄周围缓慢地徘徊来进行巡逻,会与建筑物的边缘保持接近。像村民一样,它们不会离开村庄,无论它们是在何处生成的。有时铁傀儡会像在和村民交谈一般面对村民。铁傀儡能够手持虞美人献给村民,象征着铁傀儡与村民之间良好的关系。然而,铁傀儡之间不会互相赠予虞美人。
如果不在村庄里,铁傀儡就会四处缓慢游荡,它们通常会自行走向附近的村庄。
铁傀儡可以直接走上1格高的障碍而无需跳跃,也可以直接走过1个方块深的洞而不会陷进去。它们会尝试避开水、熔岩、火、和仙人掌。铁傀儡免疫溺水伤害和摔落伤害。在水中,铁傀儡会沉入水底,但是它们仍然能够在水下自由移动。
在Java版中,铁傀儡的生命值在降至3⁄4时会开裂。此外可对铁傀儡使用铁锭来修复铁傀儡。
攻击
当铁傀儡被激怒时,它们会快速跑向目标。目标一旦进入铁傀儡的攻击范围,铁傀儡就会抡起双臂对其进行猛烈的攻击,造成7()-21( × 10.5)的伤害,并将目标抛向空中。铁傀儡拥有较大的攻击范围,它们甚至能隔着1格厚的墙进行攻击,即便此时目标并不在铁傀儡的视野里。
多个铁傀儡可能会同时击中同一目标,目标被铁傀儡抛向空中的距离与对其进行攻击的铁傀儡的数量有关。
铁傀儡会攻击距离自身小于16格的绝大多数攻击或中立型生物,不过这对不会故意靠近铁傀儡的飞行生物(例如末影龙、凋灵和幻翼)无效。此外,河豚是唯一可能被铁傀儡攻击的被动型生物,这是因为河豚离铁傀儡过近时,它的防御攻击会激怒铁傀儡。
生物 | 铁傀儡是否在看见此生物时进行攻击 | 此生物是否在看见铁傀儡时进行攻击 | 备注 |
---|---|---|---|
蜜蜂 | 否 | 否 | |
烈焰人 | 是 | 部分 | 仅当铁傀儡攻击烈焰人时反击。 |
鸡骑士 | 是 | 部分 | 如果小僵尸骑着鸡,鸡骑士会攻击铁傀儡。 如果僵尸猪人骑着鸡,鸡骑士只会在铁傀儡攻击僵尸猪人后对铁傀儡发动攻击。 铁傀儡只会攻击小僵尸和小僵尸猪人,不会攻击鸡。 |
苦力怕 | 否 | 否 | |
溺尸 | 是 | 是 | |
末影龙 | 部分 | 否 | |
末影人 | 是 | 是 部分 |
仅当铁傀儡主动攻击它们时才会反击。 |
末影螨 | 是 | 否 | |
唤魔者 | 是 | 是 | |
巨人 |
是 | 否 | |
恶魂 | 部分 | 否 | 当恶魂距离铁傀儡太近时。 |
守卫者 远古守卫者 |
是 | 否 | |
疣猪兽 |
是 否 |
是 否 |
当铁傀儡被疣猪兽攻击后才会主动攻击。 |
幻术师 |
是 | 是 | |
铁傀儡 | 否 | 否 | |
杀手兔 | 否 | 否 | |
羊驼行商羊驼 | 部分 | 部分 | 仅当它们的唾沫不小心攻击到铁傀儡时才会被攻击。 |
岩浆怪 | 是 | 是 | |
幻翼 | 是 | 否 | |
掠夺者 | 是 | 是 | |
猪灵 |
是 | 否 | 仅当铁傀儡攻击成年猪灵时反击,幼年猪灵不会反击。 |
玩家 | 部分 | N/A | 自然生成以及使用命令生成的铁傀儡会在玩家攻击铁傀儡或者村民后攻击玩家。 玩家在村庄中的“信誉”过低也会受到铁傀儡攻击。 由玩家创造的铁傀儡在任何情况下都不会攻击该玩家。 |
北极熊 | 否 | 否 | |
河豚 | 否 | 否 | 河豚会伤害附近的铁傀儡。 |
劫掠兽 | 是 | 是 | |
潜影贝 | 是 | 是 | |
蠹虫 | 是 | 是 |
|
骷髅 凋灵骷髅 |
是 | 是 | |
史莱姆 | 是 | 是 | |
雪傀儡 | 部分 | 否 | |
蜘蛛 | 是 | 是 | |
恼鬼 | 是 | 部分 | 恼鬼很稀有地会在铁傀儡旁边时攻击。当唤魔者召唤3个恼鬼时立即攻击。 |
卫道士 | 是 | 是 | |
女巫 | 是 | 是 部分 |
仅当以灾厄巡逻队生成时或铁傀儡主动攻击时攻击铁傀儡。女巫会在铁傀儡攻击时使用喷溅药水(剧毒或伤害)反击。 |
凋灵 | 是 部分 |
是 | 只有玩家召唤出的铁傀儡才会主动攻击凋灵。 |
未驯服的狼 | 否 | 否 | |
已驯服的狼 | 部分 | 部分 | 仅当玩家攻击铁傀儡时。 |
僵尸 | 是 | 是 | |
僵尸猪人 |
是 | 部分 | 僵尸猪人/僵尸猪灵只有在受到铁傀儡攻击时才会攻击铁傀儡。 |
僵尸疣猪兽 |
是 | 是 |
自然生成的铁傀儡会感知到袭击事件中的灾厄村民的位置并且向其移动,即使它们不在铁傀儡的视线范围内或藏在地底下时也是如此。而由玩家或命令生成的铁傀儡会因为阻挡而无法得知位置。
承受伤害
僵尸(包括所有变种)、骷髅(包括所有变种)、蜘蛛、洞穴蜘蛛、史莱姆、岩浆怪和灾厄村民都会主动攻击铁傀儡,且可能会对其造成严重的伤害,特别是在它们成群攻击的情况下。如果铁傀儡被多个生物攻击,那么它就会按照这些生物攻击它的顺序来对这些生物进行反击。在基岩版中,蠹虫和女巫也会主动攻击铁傀儡。
铁傀儡有100%的击退抗性。然而,它们可以被附有击退魔咒的剑或冲击魔咒的弓击退。
开裂
铁傀儡的剩余生命值会以开裂阶段来表示。当其生命值降至74( × 37)以下后,其身体会出现开裂的裂纹。铁傀儡的生命值在50( × 25)~74( × 37)之间时,铁傀儡会看上去多了一些裂痕,生命值在25( × 12.5)~49( × 24.5)之间时裂痕会变得更多,生命值低于25( × 12.5)后铁傀儡的身体会布满裂痕。
治疗
玩家可以通过对受伤的铁傀儡使用铁锭来为其恢复生命值,每个铁锭可以恢复25( × 12.5)的生命值。随着生命值的恢复,铁傀儡身上的裂纹会逐渐愈合。
首选路径
路径方块 | 方块“成本” |
---|---|
草径 | 0 |
圆石 石头 |
1 |
床 |
50 |
其他 | 1.5 |
跳跃“成本” | 5 |
数据值
铁傀儡有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。它们的实体ID是iron_golem
。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可愤怒生物额外字段
- PlayerCreated:表示此铁傀儡是否是被建造产生的。
基岩版:
成就
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进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
视频
历史
Java版 | |||||
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1.2.1 | 12w08a | 加入了铁傀儡,只要村庄内有16个村民就有机会生成。 | |||
“这是由我和Jon Kågström一起想的。我们正在考虑如何让村民保护自己,因为他们没有任何武器。 设计的灵感来自于日本的动画电影《天空之城》中的一个古老机器人,它也有这朵花。当我制作它的模型时,我渐渐意识到绘制的材质可能要困难得多 - 模型越大,材质就越详细。但它已经变得非常具有象征性——它现在已经是“Minecraft”重要的象征之一。 之所以我们让它鼻子看起来像村民,显然是因为村民会创造一个类似于自己的‘魔鬼’。” – Jeb[1] | |||||
1.2-pre | 添加铁傀儡的机械与脚步声。 | ||||
1.4.2 | 12w32a | 铁傀儡会攻击史莱姆与岩浆怪。 | |||
1.4.2 | 现在一个村子中每10个村民就有可能生成1个铁傀儡,此前是每16个村民生成1个铁傀儡。 | ||||
1.7.2 | 13w36a | 由于玫瑰被替换成了虞美人,铁傀儡的掉落物也因此变更。 | |||
1.8 | 14w03a | 当铁傀儡被玩家杀掉,如通过战斗、玩家投放的药水、由玩家触发的机关如玩家点燃的TNT杀死时掉落铁;而当铁傀儡因非玩家因素死亡时仅掉落虞美人。 | |||
14w04a | 现在在非玩家因素死亡时也可以掉落铁锭了。 | ||||
14w26c | 现在南瓜灯不能用来生成铁傀儡了。 | ||||
14w33a | 现在僵尸、蜘蛛、洞穴蜘蛛、骷髅、史莱姆、岩浆怪会攻击铁傀儡了。 | ||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | 南瓜灯可以再次用来生成铁傀儡了。 | |||
1.9 | 15w39a | 铁傀儡变得矮了些(从2.9方块高变成2.7)。 | |||
15w46a | 铁傀儡生成后会带有100%的击退抗性。 | ||||
1.11 | 16w32a | 实体ID由VillagerGolem 改为villager_golem 。 | |||
1.13 | 17w17a | 现在铁傀儡得要使用雕刻过的南瓜来建造了。 | |||
pre5 | 实体ID由villager_golem 改为iron_golem 。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了材质。 | |||
18w47a | 铁傀儡会自然生成在掠夺者前哨站。 | ||||
村庄现在总是生成一个铁傀儡。 | |||||
1.14.3 | pre1 | 慌张的村民现在有更高的几率生成铁傀儡。 | |||
1.15 | 19w41a | 铁傀儡受伤时现在会开裂。 | |||
现在可以使用铁锭以治疗铁傀儡。 | |||||
19w44a | 铁傀儡的开裂程度现在基于当前生命值与最大生命值的比值。 | ||||
Java版(即将到来) | |||||
1.16 | 20w19a | 现在生成铁傀儡的条件与村民的工作状态与最近工作时间无关。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了铁傀儡。 | |||
0.15.0 | build 1 | 现在僵尸、蜘蛛、洞穴蜘蛛、骷髅、史莱姆、岩浆怪和女巫会攻击铁傀儡了。 | |||
0.16.0 | build 4 | 现在会在和平模式下伤害玩家。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | ? | 铁傀儡不再在和平难度中伤害玩家。 | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 实体ID由irongolem 更改为iron_golem 。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 铁傀儡会自然生成在掠夺者前哨站。 | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | 铁傀儡现在恰当生成在掠夺者前哨站的笼子里。 | |||
村庄现在总是生成一个铁傀儡。 | |||||
玩家拥有村庄英雄效果时,自然或命令生成的铁傀儡不会攻击玩家即使玩家攻击铁傀儡。 | |||||
原主机版 | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了铁傀儡。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 铁傀儡送给孩子虞美人的机制致敬了源自于日本动画电影《天空之城》的古老机器人。[3]
- 村民孩子注意到铁傀儡手中的虞美人时,会慢慢地接近,并最终接受虞美人。铁傀儡不会采摘虞美人,而是在手中直接生成。
- 被驯服的狼会在铁傀儡对玩家恢复中立后继续攻击铁傀儡。
- 如果玩家向生成在村庄的铁傀儡投掷末影珍珠,铁傀儡会对玩家敌对。
- 即使铁傀儡手持虞美人,它仍能对敌对生物发起攻击。
- 如果铁傀儡在船上,除了玩家之外,没有其他实体可以作为乘客或控制船。
- 铁傀儡拥有与村民相似的头部。
- 教育版的吉祥物看起来就像是铁傀儡的幼年版本。
- 根据Mobestiary中的插图,铁傀儡可能实际上是一个机器人。
- 值得注意的是,铁傀儡本身的最初灵感就是来自于上述的古老机器人。
- 基岩版的铁傀儡在任何时候,手臂是向后的;在行走时,锁定为奔跑,和Java版有差距。
- 携带版中的铁傀儡在行走时是正常的,但遇到敌对生物会奔跑,后来的版本也一直是奔跑的,不管有没有敌对生物。显然与Java版有差距。
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- 铁傀儡在 Xbox 360 Marketplace 是一个可购买物品。
画廊
一只铁傀儡通过把蜘蛛扔向空中进行攻击。