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鐵魔像

出自Minecraft Wiki
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鐵魔像
Iron Golem Revision 2.pngIron Golem Cracked Low.pngIron Golem Cracked Medium.pngIron Golem Cracked High.png
生命值

100(Heart.svg × 50)

行為

中立型

攻擊力

7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg21(Heart.svg × 10.5)
對於玩家:
和平: 0(Empty Heart.svg (只有攻擊動畫)
簡單:4(Heart.svgHeart.svg11(Heart.svg × 5.5)
普通:7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg21(Heart.svg × 10.5)
困難:10(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg31(Heart.svg × 15.5)

體型

高度:2.7格
寬度:1.4格

生成
常見掉落物
經驗值

0

音效
內部ID

JE: 99
BE: 20

命名空間ID

iron_golem

Tom Stone Mojang avatar.png ……有一個很好的理由讓你不敢去惹村民:他們時刻被鐵魔像守護着,這些「鋼鐵巨人」不會溺水、不會摔傷,甚至免疫擊退效果。它們揮一下手臂就能造成巨大的傷害。如果你攻擊了村民,我們很同情你—真的同情你—因為此時你已成為鐵魔像的敵人。激怒鐵魔像也將成為你今生最後的壯舉——鐵魔像是主世界中最強悍的生物之一;如果你打不過它,這不足為奇。
——Tom Stone[1]

鐵魔像(Iron Golem)是高大強壯的效用型生物,用於保護玩家村民

生成[編輯 | 編輯原始碼]

村莊[編輯 | 編輯原始碼]

Java版中,鐵魔像會以村民在集合點傳播的言論為基礎生成。傳播言論的村民必須滿足以下條件:擁有任意傻子以外的職業,在之前24000刻內曾有過睡眠行為,在之前36000刻內曾去過其工作站點方塊,傳播過5次關於召喚鐵魔像需求的言論,並且在其80格的範圍內有另外4個村民存在。滿足條件時,鐵魔像就有可能在以散播言論的村民為中心的16×13×16體積範圍內生成。如果透明方塊、階梯、地毯和單層半磚下方鋪有固體方塊,鐵魔像有可能會生成在這些方塊內部。生成位置至少要有1×3×1的空間才可使鐵魔像生成(雖然這樣狹小的空間會導致鐵魔像窒息而死),另外當三個村民在10秒之內看到同一隻殭屍時,只要這些村民符合上述以言論為基礎生成鐵魔像的要求,一個鐵魔像就有可能生成。‌[需要檢查原始碼]

基岩版中,鐵魔像會隨村莊一同生成。鐵魔像亦會在存在至少21張床和10個村民的村莊中生成。生成區域是圍繞由床、鐘或其他集合點定義的村莊中心的16×6×16體積範圍內。滿足條件後每都有17000的機率生成,平均每5分50秒一次。鐵魔像可以在平坦固體方塊表面上面帶有透明方塊的條件下生成。

創建[編輯 | 編輯原始碼]

鐵魔像的建造方法。

鐵魔像也可以像雪人凋零怪那樣通過擺放方塊來創建。將4個鐵磚擺放成T形(如圖所示),然後將雕刻過的南瓜南瓜燈南瓜‌‌[僅基岩版]放置在上層中間方塊的頂上。南瓜必須最後被玩家、終界使者或發射器放置。這個方塊排列可以直立、躺下或顛倒放置。圖中的四個空位置(即每個手臂的上方和下方)必須是空氣方塊。任何非空氣方塊(包括雪、高草和水)在這四個位置時都會阻礙鐵魔像生成。

和其他構建而成的生物一樣,鐵魔像在生成時總是朝向南的。它們巨大的尺寸可能會導致它們的頭被其他固體方塊阻擋並受到窒息傷害。

掠奪者前哨站[編輯 | 編輯原始碼]

在一個掠奪者前哨站周圍的牢籠里發現的一個鐵魔像。

鐵魔像會自然生成在掠奪者前哨站的黑色橡木籠子裏。當被釋放後,鐵魔像會幫助玩家攻擊怪物。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

參見:教程/鐵魔像陷阱

鐵魔像在死亡時掉落:

掠奪附魔效果對鐵魔像無效,因此不會增加鐵錠和罌粟的最大掉落數量。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

一個拿着罌粟要獻給幼年村民的鐵魔像。

鐵魔像會在村莊周圍緩慢地徘徊來進行巡邏,會與建築物的邊緣保持接近。像村民一樣,它們不會離開村莊,無論它們是在何處生成的。有時鐵魔像會像在和村民交談一般面對村民。鐵魔像能夠手持罌粟獻給村民,象徵着鐵魔像與村民之間良好的關係。然而,鐵魔像之間不會互相贈予罌粟。

如果不在村莊裏,鐵魔像就會四處緩慢遊蕩,它們通常會自行走向附近的村莊。

鐵魔像可以直接走上1格高的障礙而無需跳躍,也可以直接走過1個方塊深的洞而不會陷進去。它們會嘗試避開熔岩、和仙人掌。鐵魔像免疫溺水傷害和摔落傷害。在水中,鐵魔像會沉入水底,但是它們仍然能夠在水下自由移動。

Java版中,鐵魔像的生命值在降至34時會開裂。此外可對鐵魔像使用鐵錠來修復鐵魔像。

與所有被動型生物相似,鐵魔像可以被拴繩拴住。

攻擊[編輯 | 編輯原始碼]

當鐵魔像被激怒時,它們會快速跑向目標。目標一旦進入鐵魔像的攻擊範圍,鐵魔像就會掄起雙臂對其進行猛烈的攻擊,造成7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg-21(Heart.svg × 10.5)的傷害,並將目標拋向空中。鐵魔像擁有較大的攻擊範圍,它們甚至能隔着1格厚的牆進行攻擊,即便此時目標並不在鐵魔像的視野里。

鐵魔像在攻擊敵對生物時有可能傷害到其他生物。有時它們會意外地誤傷到另一個鐵魔像,通常這會導致一個或者多個鐵魔像因此而死亡。此外,多個鐵魔像可能會同時擊中同一目標,目標被鐵魔像拋向空中的距離與對其進行攻擊的鐵魔像的數量有關。

鐵魔像會攻擊距離自身小於16格的絕大多數攻擊或中立型生物,不過這對不會故意靠近鐵魔像的飛行生物(例如終界龍凋零怪夜魅)無效。此外,河豚是唯一可能被鐵魔像攻擊的被動型生物,這是因為河豚離鐵魔像過近時,它的防禦攻擊會激怒鐵魔像。

生物 鐵魔像是否在看見此生物時進行攻擊 此生物是否在看見鐵魔像時進行攻擊 備註
蜜蜂
烈焰使者 部分 僅當鐵魔像攻擊烈焰使者時反擊。
雞騎士 部分 如果小殭屍騎着雞,雞騎士會攻擊鐵魔像。
如果殭屍豬人騎着雞,雞騎士只會在鐵魔像攻擊殭屍豬人後對鐵魔像發動攻擊。
鐵魔像只會攻擊小殭屍和小殭屍豬人,不會攻擊雞。
苦力怕
沉屍
終界龍 部分
終界使者 是‌‌[僅基岩版]
終界蟎
喚魔者
巨人‌[未使用的生物]
地獄幽靈 部分 當地獄幽靈距離鐵魔像太近時。
深海守衛
遠古深海守衛
疣豬獸 ‌‌[新增:JE 1.16BE 1.16] 是‌‌[僅Java版]

否‌‌[僅基岩版]

是‌‌[僅Java版]
否‌‌[僅基岩版]
當鐵魔像被疣豬獸攻擊後才會主動攻擊。‌‌[僅Java版]幼年疣豬獸在和平難易度下是被動型生物,不能攻擊鐵魔像。
幻術師‌‌[僅Java版]
鐵魔像
殺手兔
駱馬行商駱馬 部分 部分
岩漿立方怪
夜魅
掠奪者
豬布林‌‌[新增:JE 1.16] 僅當鐵魔像攻擊成年豬布林時反擊,幼年豬布林不會反擊。
玩家 部分 N/A 自然生成以及使用指令生成的鐵魔像會在玩家攻擊鐵魔像後攻擊玩家。
玩家在村莊中的「信譽」過低也會受到鐵魔像攻擊。
由玩家創造的鐵魔像在任何情況下都不會攻擊該玩家。
北極熊
河豚 河豚會傷害附近的鐵魔像。
劫毀獸
界伏蚌
蠹魚 是‌‌[僅基岩版]
骷髏
凋零骷髏
史萊姆
雪人 部分
蜘蛛
惱鬼 部分
衛道士
女巫 是‌‌[僅基岩版]
凋零怪 是‌‌[僅Java版]
部分‌‌[僅基岩版]
只有玩家召喚出的鐵魔像才會主動攻擊凋零怪。‌‌[僅基岩版]
未馴服的狼
已馴服的狼 部分 部分 僅當玩家攻擊鐵魔像時。
殭屍
殭屍豬人[失效:JE 1.16]

殭屍化豬布林‌‌[新增:JE 1.16]

部分 殭屍豬人/殭屍化豬布林只有在受到鐵魔像攻擊時才會攻擊鐵魔像。

自然生成的鐵魔像會感知到突襲事件中的災厄村民的位置並且向其移動,即使它們不在鐵魔像的視線範圍內或藏在地底下時也是如此。而由玩家或指令生成的鐵魔像會因為阻擋而無法得知位置。

承受傷害[編輯 | 編輯原始碼]

殭屍(包括所有變種)、骷髏(包括所有變種)、蜘蛛洞穴蜘蛛史萊姆岩漿立方怪災厄村民都會主動攻擊鐵魔像,且可能會對其造成嚴重的傷害,特別是在它們成群攻擊的情況下。如果鐵魔像被多個生物攻擊,那麼它就會按照這些生物攻擊它的順序來對這些生物進行反擊。在基岩版中,終界蟎蠹魚女巫也可能會主動攻擊鐵魔像。

鐵魔像有100%的抗擊退。然而,它們可以被附有擊退附魔的和附有衝擊附魔的擊退。

開裂[編輯 | 編輯原始碼]

Information icon.svg
此特性為Java版獨有。

鐵魔像的剩餘生命值會以開裂階段來表示。當其生命值降至74(74(Heart.svg × 37))以下後,其身體會出現開裂的裂紋。鐵魔像的生命值在50(Heart.svg × 25)~74(Heart.svg × 37)之間時,鐵魔像會看上去多了一些裂痕,生命值在25(Heart.svg × 12.5)~49(Heart.svg × 24.5)之間時裂痕會變得更多,生命值低於25(Heart.svg × 12.5)後鐵魔像的身體會佈滿裂痕。

治療[編輯 | 編輯原始碼]

Information icon.svg
此特性為Java版獨有。

玩家可以通過對受傷的鐵魔像使用鐵錠來為其恢復生命值,每個鐵錠可以恢復25(Heart.svg × 12.5)的生命值。隨着生命值的恢復,鐵魔像身上的裂紋會逐漸癒合。

首選路徑[編輯 | 編輯原始碼]

Information icon.svg
此特性為基岩版獨有。
路徑方塊 方塊「成本」
草徑 0
鵝卵石

石頭
石磚
砂岩
青苔鵝卵石
半磚
木材
紅磚
地獄磚
紅地獄磚
終界石磚
紅砂岩
染色玻璃
玻璃
螢光石
海磷石
綠寶石磚
鑽石磚
青金石磚
金磚
紅石磚
釉陶

1

講台
堆肥桶
砂輪
高爐
煙燻爐
製箭台
製圖台
釀造台
鍛造台
鍋釜
木桶
紡織機
切石機

50
其他 1.5
跳躍「成本」 5

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

鐵魔像有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。它們的實體ID是iron_golem

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox
點數
獎盃
(PS)
保鏢製作一個鐵魔像。20G銅杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-oval-raw.png招兵買馬
Hired Help
召喚一隻鐵魔像來幫忙守衛村莊成交!生成一隻鐵魔像。adventure/summon_iron_golem

影片[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.2.112w08aIron Golem Revision 1.png 加入了鐵魔像,只要村莊內有16個村民就有機會生成。
「這是由我和Jon Kågström一起想的。我們正在考慮如何讓村民保護自己,因為他們沒有任何武器。 設計的靈感來自於日本的動畫電影《天空之城》中的一個古老機械人,它也有這朵花。當我製作它的模型時,我漸漸意識到繪製的材質可能要困難得多 - 模型越大,材質就越詳細。但它已經變得非常具有象徵性——它現在已經是「Minecraft」重要的象徵之一。 之所以我們讓它鼻子看起來像村民,顯然是因為村民會創造一個類似於自己的『魔鬼』。」Jeb[1]
1.2-pre添加鐵魔像的機械與腳步聲。
1.4.212w32a鐵魔像會攻擊史萊姆岩漿立方怪
1.4.2現在一個村子中每10個村民就有可能生成1個鐵魔像,此前是每16個村民生成1個鐵魔像。
1.7.213w36a由於玫瑰被替換成了罌粟,鐵魔像的掉落物也因此變更。
1.814w03a當鐵魔像被玩家殺掉,如通過戰鬥、玩家投放的藥水、由玩家觸發的機關如玩家點燃的TNT殺死時掉落;而當鐵魔像因非玩家因素死亡時僅掉落罌粟。
14w04a現在在非玩家因素死亡時也可以掉落鐵錠了。
14w26c現在南瓜燈不能用來生成鐵魔像了。
14w33a現在殭屍蜘蛛洞穴蜘蛛骷髏史萊姆岩漿立方怪會攻擊鐵魔像了。
1.8.11.8.1-pre1南瓜燈可以再次用來生成鐵魔像了。
1.915w39a鐵魔像變得矮了些(從2.9方塊高變成2.7)。
15w46a鐵魔像生成後會帶有100%的抗擊退。
1.1116w32a實體ID由VillagerGolem改為villager_golem
1.1317w17a現在鐵魔像得要使用雕刻過的南瓜來建造了。
pre5實體ID由villager_golem改為iron_golem
1.1418w43aIron Golem Revision 2.png 更改了材質。
18w47a鐵魔像會自然生成在掠奪者前哨站
村莊現在總是生成一個鐵魔像。
1.14.3pre1慌張的村民現在有更高的機率生成鐵魔像。
1.1519w41aIron Golem Cracked Low.png Iron Golem Cracked Medium.png Iron Golem Cracked High.png 鐵魔像受傷時現在會開裂。
現在可以使用鐵錠以治療鐵魔像。
19w44a鐵魔像的開裂程度現在基於當前生命值與最高生命值的比值。
攜帶版(Alpha)
0.12.1build 1Iron Golem Revision 1.png 加入了鐵魔像。
0.15.0build 1現在殭屍、蜘蛛、洞穴蜘蛛、骷髏、史萊姆、岩漿立方怪和女巫會攻擊鐵魔像了。
0.16.0build 4現在會在和平模式下傷害玩家。
攜帶版
1.0.0?鐵魔像不再在和平難易度中傷害玩家。
1.1.0alpha 1.1.0.0實體ID由irongolem更改為iron_golem
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3鐵魔像會自然生成在掠奪者前哨站
1.11.0beta 1.11.0.1鐵魔像現在恰當生成在掠奪者前哨站的籠子裏。
村莊現在總是生成一個鐵魔像。
玩家擁有村莊英雄效果時,自然或指令生成的鐵魔像不會攻擊玩家即使玩家攻擊鐵魔像。
原主機版
TU12CU11.0Patch 1Iron Golem Revision 1.png 加入了鐵魔像。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

《天空之城》中的機械人
  • 鐵魔像送給孩子罌粟的機制致敬了源自於日本動畫電影《天空之城》的古老機械人。[2]
    • 村民孩子注意到鐵魔像手中的罌粟時,會慢慢地接近,並最終接受罌粟。鐵魔像不會採摘罌粟,而是在手中直接生成。
  • 被馴服的會在鐵魔像對玩家恢復中立後繼續攻擊鐵魔像。
  • 如果玩家向生成在村莊的鐵魔像投擲終界珍珠,鐵魔像會對玩家敵對。
  • 即使鐵魔像手持罌粟,它仍能對敵對生物發起攻擊。
  • 如果鐵魔像在上,除了玩家之外,沒有其他實體可以作為乘客或控制船。
  • 鐵魔像擁有與村民相似的頭部。
  • 教育版吉祥物看起來就像是鐵魔像的幼年版本。
  • 根據Mobestiary中的插圖,鐵魔像可能實際上是一個機械人。
    • 值得注意的是,鐵魔像本身的最初靈感就是來自於上述的古老機械人。
  • 基岩版的鐵魔像在任何時候,手臂是向後的;在行走時,鎖定為奔跑,和Java版有差距。
  • 攜帶版中的鐵魔像在行走時是正常的,但遇到敵對生物會奔跑,後來的版本也一直是奔跑的,不管有沒有敵對生物。顯然與Java版有差距。

宣傳[編輯 | 編輯原始碼]

  • 鐵魔像在 Xbox 360 Marketplace 是一個可購買物品。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]