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Disambig gray  關於Minecraft Dungeons裡的生物,請見「MCD:鐵魔像」。
鐵魔像
Iron GolemIron Golem Cracked LowIron Golem Cracked MediumIron Golem Cracked High
生命值

100(♥ × 50)

類型

友好生物

攻擊力

近戰攻擊:
簡單:4.75(♥ × 2.375)11.75(♥ × 5.875)
普通:7.5(♥ × 3.75)21.5(♥ × 10.75)
困難:11.25(♥ × 5.625)32.25(♥ × 16.125)

尺寸

Java版
高度:2.7格
寬度:1.4格
基岩版
高度:2.9格
寬度:1.4格

生成

村莊
玩家建造
掠奪者前哨站的籠子裡(有時)

可對其使用
命名空間ID

iron_golem

Tom Stone Mojang avatar

……有一個很好的理由讓你不敢去惹村民:他們時刻被鐵魔像守護著,這些「鋼鐵巨人」不會溺水、不會摔傷,甚至免疫擊退效果。它們揮一下手臂就能造成巨大的傷害。如果你攻擊了村民,我們很同情你—真的同情你—因為此時你已成為鐵魔像的敵人。激怒鐵魔像也將成為你今生最後的壯舉——鐵魔像是主世界中最強悍的生物之一;如果你打不過它,這不足為奇。

——Tom Stone

鐵魔像(Iron Golem)是高大強壯的友好生物,用於保護玩家村民

生成

村莊

鐵魔像會隨村莊一同生成。

Java版中,無論村民在驚慌或是在交談,它們都可以生成鐵魔像。當村民嘗試生成一個鐵魔像時,系統最多會嘗試十次,在以該村民為中心的17x13x17格範圍內(村民所在位置的方塊在x/z軸上為+8/-8格,在y軸上為+6/-6格)生成一個鐵魔像。系統會在範圍內隨機選擇一個柱狀區域,然後再選擇該柱狀區域的最頂部,此最頂部直接暴露在天空下,且為空氣、水或熔岩,在其下方有一完全阻擋方塊[需要驗證];如果沒有,則選擇柱形區域中y=+6處的方塊。之後,系統會檢查生成的目標座標的下方的方塊是否有一個固體的上表面(與「固體方塊」概念不同)。目標方塊和上方的兩格必須不是一個完整方塊、沒被紅石充能、不是鐵軌且這兩個方塊上方不能是水。這意味著鐵魔像可以生成在1格深的水裡或生成在半磚、柵欄或地毯裡(如果其他檢測都透過了的話)。其他的相鄰的方塊並不與其生成相關,這可能會導致鐵魔像的一部分生成在臨近的固體方塊裡,導致其窒息甚至死亡。[1]然而,無論哪種情況,生成的鐵魔像的碰撞箱都不能與其他任何生成時存在的生物重疊。

基岩版中,鐵魔像亦會在存在至少20張床和10個村民的村莊中生成。生成區域是圍繞由床、鐘或其他集合點定義的村莊中心17×13×17範圍內的最高位置。村裡75%的村民必須在過去的一天裡工作過,村莊內的所有村民都必須與綁定。滿足條件後每都有1700的機率生成,平均每35秒一次。鐵魔像在生成點上方2×3×2的空間上(即鐵魔像所在生成方塊的西北角處水平居中點)只能有非固體方塊,其所在生成方塊必須是固體方塊。

掠奪者前哨站

Pillager outpost feature cage2

在一個掠奪者前哨站周圍的牢籠裡的一個鐵魔像

鐵魔像會自然生成在掠奪者前哨站的黑橡木籠子裡。當被釋放後,鐵魔像會幫助玩家攻擊怪物。

建造

鐵魔像的建造方法。

鐵魔像也可以像雪人凋零怪那樣透過擺放方塊來建立。將4個鐵方塊擺放成T形(如圖所示),然後將雕刻南瓜南瓜燈南瓜[僅基岩版]放置在上層中間方塊的頂上。雕刻南瓜可以被玩家、終界使者發射器放置,但必須最後放置。未雕刻南瓜的放置順序沒有限制,不需要最後放置,但需要最後使用剪刀修剪。由玩家建造的鐵魔像永遠不會攻擊玩家。

這個方塊排列可以直立、躺下或顛倒放置。圖中的四個空位置(即每個手臂的上方和下方)必須是空氣方塊。任何非空氣方塊(包括雪、高草和水)在這四個位置時都會阻礙鐵魔像生成。

和其他構建而成的生物一樣,鐵魔像在生成時總是朝向南的。它們巨大的尺寸可能會導致它們的頭被其他固體方塊阻擋並受到窒息傷害。

更新區域

Iron Golem creation update area

部分鐵魔像框架的更新區域。圖中的雕刻南瓜都朝向北

當已經存在一個完整的框架但沒有生成鐵魔像時(因為方塊放置順序或先前有多餘方塊干擾),玩家能在特定區域擺放一個雕刻南瓜或南瓜燈來「啟動」框架形成鐵魔像。

具體範圍為:以鐵魔像框架的「頭」與「肩膀」部分的方塊為起點,向X軸負方向(西)與Z軸負方向(北)擴展兩格,向下擴展兩格。除開結構本身所需的空氣方塊。

如果發射器周圍有完整的鐵魔像框架或鐵魔像基座(即只有完整的鐵方塊與需要的空氣方塊,但「頭」的部分缺失或為其他方塊),且發射器面對的位置在更新區域內,發射器也能將雕刻南瓜放置在面對的方塊。即使這樣做可能不會生成任何鐵魔像。

發射器在任何情況下都不會將南瓜燈作為方塊在世界中放置。

掉落物

鐵魔像在死亡時掉落:

掠奪附魔效果對鐵魔像無效,不會增加鐵錠和罌粟的最大掉落數量。

行為

Irongolemflower

一個拿著罌粟要獻給幼年村民的鐵魔像

鐵魔像會在村莊周圍緩慢地徘徊來進行巡邏,會一直貼著建築物以及其他結構的邊緣。與村民類似,無論它們是在何處生成的,它們都不會離開村莊。有時鐵魔像會像在和村民交談一般面對村民。鐵魔像能夠手持罌粟獻給幼年村民,象徵著鐵魔像與村民之間良好的關係。鐵魔像不會採摘罌粟,而是在手中直接生成。鐵魔像之間不會互相贈予罌粟。

如果不在村莊裡,鐵魔像就會四處緩慢遊蕩,它們通常會自行走向附近的村莊。

鐵魔像可以直接走上1格高的障礙而無需跳躍,也可以直接走過1個方塊深的洞而不會陷進去。它們會嘗試避開熔岩、和仙人掌。鐵魔像免疫溺水傷害和摔落傷害。在水中,鐵魔像會沉入水底,但是它們仍然能夠在水下自由移動。

與所有友好生物類似,鐵魔像可以被拴繩拴住。

基岩版中,鐵魔像移動的速度會快一些。

攻擊

鐵魔像會主動追蹤並攻擊距離自身小於16個方塊的絕大多數敵對生物。如果一些通常難以觸及的生物(如終界龍凋零怪夜魅地獄幽靈)距離鐵魔像較近,鐵魔像也會嘗試進行攻擊。在基岩版中,如果玩家在一個村莊的聲望值在-15及以下,任何在該村莊自然生成的鐵魔像都會與玩家敵對。鐵魔像被生物攻擊時會進行反擊。由玩家建造的鐵魔像永遠不會攻擊玩家。雖然鐵魔像是村莊的守護者,其附近的村民被攻擊時鐵魔像不會被激怒。鐵魔像之間不會互相攻擊。

當鐵魔像被激怒時,它們會快速跑向目標。目標一旦進入鐵魔像的攻擊範圍,鐵魔像就會掄起雙臂對其進行猛烈的攻擊,造成7(♥♥♥♥-21(♥ × 10.5)的傷害,並將目標拋向空中。鐵魔像擁有較大的攻擊範圍,它們甚至能隔著1格厚的牆進行攻擊,即便此時目標並不在鐵魔像的視野裡。

多個鐵魔像可能會同時擊中同一目標,目標被鐵魔像拋向空中的高度與對其進行攻擊的鐵魔像的數量有關。

基岩版中,鐵魔像會感知到突襲事件中的窳民的位置並且向其移動,即使它們不在鐵魔像的視線範圍內或藏在建築後或地底下時也是如此。

下表列出了生物是否會被鐵魔像主動攻擊或者主動攻擊鐵魔像。注意:即使一些生物不會主動攻擊鐵魔像,也會在被攻擊後反擊;即使生物不會主動攻擊鐵魔像,他們的攻擊方式(如投射物)也可能會誤傷鐵魔像並導致鐵魔像反擊。

生物 鐵魔像主動攻擊此生物 此生物主動攻擊鐵魔像 備註
六角恐龍
蜜蜂
烈焰使者
苦力怕
沉屍
終界龍 終界龍只與玩家敵對,不會反擊鐵魔像。
終界使者
終界蟎
喚魔者
山羊 隨機 鐵魔像不會反擊山羊的衝撞攻擊。
巨人[僅Java版]
地獄幽靈 地獄幽靈只與玩家敵對,不會反擊鐵魔像。
深海守衛
遠古深海守衛
豬布獸 豬布獸在和平難易度下不能攻擊鐵魔像。
幻術師[僅Java版]
鐵魔像
殺手兔[僅Java版]
駱馬
商駝
僅當它們的唾液不小心攻擊到鐵魔像時才會被攻擊。
岩漿立方怪
夜魅 夜魅只與玩家敵對,不會反擊鐵魔像。
掠奪者
豬布林 僅當鐵魔像攻擊成年豬布林或豬布林蠻兵時反擊,幼年豬布林不會反擊。
豬布林蠻兵 僅當鐵魔像攻擊成年豬布林或豬布林蠻兵時反擊。
玩家 部分 部分 自然生成、使用指令或生怪蛋生成的鐵魔像會在玩家攻擊鐵魔像後攻擊玩家。
玩家在特定村莊中的聲望值過低會受到在該村莊中自然生成的鐵魔像的主動攻擊。
由玩家創造的鐵魔像在任何情況下都不會攻擊該玩家。
北極熊
河豚 鐵魔像被附近的河豚傷害時才會反擊。
劫毀獸
界伏蚌
蠹魚 [僅基岩版] Java版中僅當鐵魔像攻擊其中一隻蠹魚時反擊。在基岩版中總是會攻擊鐵魔像。
[僅Java版]
骷髏
流髑
凋零骷髏
史萊姆
雪人 僅當它們的雪球不小心攻擊到鐵魔像時才會被攻擊。
蜘蛛
洞穴蜘蛛
蜘蛛騎士
洞穴蜘蛛騎士
惱鬼 部分 惱鬼攻擊的目標由召喚它們的喚魔者指定。當喚魔者指定鐵魔像為目標時,惱鬼便會攻擊鐵魔像。
衛道士
伏守者
女巫 [僅基岩版] 僅當以掠奪者巡邏隊生成時或鐵魔像主動攻擊時攻擊鐵魔像。女巫會在鐵魔像攻擊時使用飛濺藥水(劇毒或傷害)反擊。[僅Java版]
部分[僅Java版]
凋零怪
部分 僅當玩家攻擊鐵魔像時。
殭屍
屍殼
殭屍村民
殭屍化豬布林
豬屍獸

承受傷害

殭屍(包括所有變種)、骷髏(包括所有變種)、蜘蛛洞穴蜘蛛史萊姆岩漿立方怪窳民都會主動攻擊鐵魔像,且可能會對其造成嚴重的傷害,特別是在它們成群攻擊的情況下。如果鐵魔像被多個生物攻擊,那麼它就會按照這些生物攻擊它的順序來對這些生物進行反擊。在基岩版中,蠹魚女巫也會主動攻擊鐵魔像。

Java版中,鐵魔像有100%的抗擊退。然而,它們可以被附有衝擊附魔的以及附有擊退附魔的擊退。在基岩版中,擊退和衝擊附魔對鐵魔像沒有效果。

開裂

Iron GolemIron Golem Cracked LowIron Golem Cracked MediumIron Golem Cracked High

鐵魔像剩餘的生命值可透過其身上裂紋的數量反映出來,其生命值每損失25(♥ × 12.5),開裂就會變嚴重一些。鐵魔像受不同程度損傷時對應的紋理共有4種。

治療

玩家可以透過對受傷的鐵魔像使用鐵錠來為其恢復生命值,每個鐵錠可以恢復25(♥ × 12.5)的生命值。

首選路徑

Information icon
此特性為基岩版獨有。

村民一樣,在基岩版中鐵魔像會優先步行在下列成本較小的方塊上。

路徑方塊 方塊「成本」
草徑 0
鵝卵石

石頭
石磚
砂岩
青苔鵝卵石
半磚
木材
紅磚頭塊
地獄磚
紅地獄磚
終界石磚
紅砂岩
染色玻璃
玻璃
螢光石
海磷石
綠寶石方塊
鑽石方塊
青金石方塊
黃金方塊
紅石方塊
釉陶

1

講台
堆肥桶
砂輪
高爐
煙燻爐
製箭台
製圖台
釀造台
鍛造台
鍋釜
木桶
紡織機
切石機

50
其他 1.5
跳躍「成本」 5

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-oval-raw招兵買馬
Hired Help
生成一隻鐵魔像以協助保衛村莊成交!鐵方塊雕刻南瓜(或南瓜燈)生成一隻鐵魔像adventure/summon_iron_golem

成就

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
貼身保鑣
Body Guard
製作出鐵魔像20G銅杯

影片

音效

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
腳步聲友好生物行走entity.iron_golem.stepsubtitles.block.generic.footsteps
鐵魔像破裂友好生物開裂程度增加entity.iron_golem.damagesubtitles.entity.iron_golem.damage
鐵魔像死亡友好生物死亡entity.iron_golem.deathsubtitles.entity.iron_golem.death
鐵魔像受傷友好生物受傷entity.iron_golem.hurtsubtitles.entity.iron_golem.hurt
鐵魔像修復友好生物被鐵錠修復entity.iron_golem.repairsubtitles.entity.iron_golem.repair
鐵魔像攻擊友好生物攻擊entity.iron_golem.attacksubtitles.entity.iron_golem.attack

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
-友好生物空聲音事件mob.irongolem.sayambient2.0 0.8-1.2 16
友好生物受傷mob.irongolem.hithurt2.0 0.8-1.2 16
友好生物死亡mob.irongolem.deathdeath2.0 0.8-1.2 16
友好生物行走mob.irongolem.walkstep2.0 0.8-1.2 16
友好生物攻擊mob.irongolem.throwthrow2.0 0.8-1.2 16
友好生物開裂程度增加mob.irongolem.crackcrack2.0 0.8-1.0 16
友好生物被鐵錠修復mob.irongolem.repairrepair2.0 0.8-1.0 16

資料值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
鐵魔像iron_golementity.minecraft.iron_golem

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
鐵魔像iron_golem20entity.iron_golem.name

實體資料

主條目:實體格式

鐵魔像有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 可憤怒生物額外欄位
    •  PlayerCreated:表示此鐵魔像是否是被建造產生的。

基岩版

歷史

Java版
1.2.112w08aIron Golem JE1 BE1 加入了鐵魔像,只要村莊內有16個村民就有機會生成。
1.2加入了鐵魔像的金屬與腳步聲。
1.4.212w32a鐵魔像會攻擊史萊姆岩漿立方怪
?現在一個村莊中每10個村民就有可能生成1個鐵魔像,此前是每16個村民生成1個鐵魔像。
1.7.213w36a由於玫瑰被替換成了罌粟,鐵魔像的掉落物也因此變更。
1.814w03a當鐵魔像被玩家殺掉,如透過戰鬥、玩家投放的藥水、由玩家觸發的機關如玩家點燃的TNT殺死時掉落;而當鐵魔像因非玩家因素死亡時僅掉落罌粟。
14w04a現在在非玩家因素死亡時也可以掉落鐵錠了。
14w26c現在南瓜燈不能用來生成鐵魔像了。
14w33a現在殭屍蜘蛛洞穴蜘蛛骷髏史萊姆岩漿立方怪會攻擊鐵魔像了。
1.8.1pre1南瓜燈再次可以用來生成鐵魔像了。
1.915w39a鐵魔像變得矮了些(從2.9方塊高變成2.7)。
15w46a鐵魔像生成後會帶有100%的抗擊退。
1.1116w32a實體ID由VillagerGolem改為villager_golem
1.1317w47a現在鐵魔像得要使用雕刻南瓜來建造了。
pre5實體ID由villager_golem改為iron_golem
1.1418w43aIron Golem JE2 BE2 變更了紋理。
18w47a鐵魔像會自然生成在掠奪者前哨站
村莊現在總是生成一個鐵魔像。
19w08a一隻鐵魔像現在總是會作為村莊的一部分生成。
Iron Golem texture change 19w08a 微調了鐵魔像的紋理。左臂的下方現在與右臂的下方紋理相同。修改了頭顱底部以及腰底部的紋理。
1.14.3pre1慌張的村民現在有更高的機率生成鐵魔像。
1.1519w41aIron Golem Cracked Low Iron Golem Cracked Medium Iron Golem Cracked High 鐵魔像受傷時現在會開裂。
現在可以使用鐵錠以治療鐵魔像。
19w44a鐵魔像的開裂程度現在基於目前生命值與最高生命值的比值。
1.1620w19a現在生成鐵魔像的條件與村民的工作狀態與最近工作時間無關。
1.1922w19a現在鐵魔像只會生成在固體方塊上。
pre1回退了上個快照作出的變更。
1.19.322w44aIron Golem Spawn Egg 加入了鐵魔像生怪蛋。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1Iron Golem JE1 BE1 加入了鐵魔像。
0.15.0build 1現在殭屍、蜘蛛、洞穴蜘蛛、骷髏、史萊姆、岩漿立方怪和女巫會攻擊鐵魔像了。
0.16.0build 4現在會在和平模式下傷害玩家。
攜帶版
1.0.01.0.0.0鐵魔像不再在和平難易度中傷害玩家。
1.1.01.1.0.0實體ID由irongolem變更為iron_golem
基岩版
1.10.01.10.0.3Iron Golem JE2 BE2 變更了紋理。
鐵魔像會自然生成在掠奪者前哨站
1.11.01.11.0.1鐵魔像現在會正常生成於掠奪者前哨站的籠子裡。
村莊現在總是生成一個鐵魔像。
玩家擁有村莊英雄效果時,自然或指令生成的鐵魔像不會攻擊玩家即使玩家攻擊鐵魔像。
1.16.01.15.0.51提升了鐵魔像的生成速度並變更了生成規則。
1.16.1001.16.100.54鐵魔像現在會主動攻擊豬布獸
1.17.301.17.30.23修改了鐵魔像的生成機制以近似匹配Java版
1.18.101.18.10.26Iron Golem Cracked Low Iron Golem Cracked Medium Iron Golem Cracked High 鐵魔像現在會隨生命值的降低而逐漸開裂。
現在可以使用鐵錠來治療鐵魔像。
1.19.601.19.60.20Iron Golem Spawn Egg 加入了鐵魔像生怪蛋。
原主機版
TU12CU11.0Patch 1 Iron Golem JE1 BE1 加入了鐵魔像。

你知道嗎

Castleintheskyrobot

《天空之城》中的機器人

  • 鐵魔像給幼年村民送罌粟的機制致敬了日本動畫師宮崎駿的電影作品《天空之城》的古老機器人[2]。幼年村民注意到鐵魔像手中的罌粟時,會慢慢地接近,並最終接受罌粟。
  • 鐵魔像不會主動進入船或礦車裡。但在基岩版中,將在鐵軌上的礦車推到鐵魔像處會使鐵魔像進入礦車。
  • 鐵魔像在Xbox 360 Marketplace是一個可購買物品。

畫廊

參考

語言

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