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Disambig gray  本文章介紹的是裝飾性方塊。關於儲存鐵錠的方塊,請見「鐵磚」。關於其他含義,請見「」。

鐵欄杆(Iron Bars)是一種作用類似於玻璃片方塊,但它由鐵錠合成,而不是玻璃。

生成

自然生成

鐵欄杆會自然生成於:

事件生成

復活終界龍時,包含鐵欄杆的黑曜石柱在重新生成時會生成鐵欄杆。

取得

合成

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

破壞

挖掘鐵欄杆的合適工具是鎬。鐵欄杆需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會跌落。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

鐵欄杆被破壞後會跌落自身。

用途

Arrow Slits

用鐵欄杆和門能夠製造讓箭穿過的小空隙

可將鐵欄杆放置在門與固體方塊之間,當箭槽使用。這將會在門與鐵欄杆之間產生可以用於觀察並能夠讓箭穿過的小空隙。鐵欄杆的預設紋理看上去是有縫隙的,但箭不能從中穿出,它們只會插在上面,雖然看上去就像懸浮在縫隙中。在Java版中,箭可以從鐵欄杆上方或下方射入,而在基岩版中則不行[1]

它們還可以在地獄被用作窗户。由於它們有很高的爆炸抗性,它們是做防怪窗户的最佳選擇。

透過鐵欄杆看終界使者不會將其激怒,而且終界龍無法破壞鐵欄杆。這使得它們在終界也非常實用。

鐵欄杆不是鐵的來源。一旦被合成,鐵欄杆就不能被熔煉鐵錠鐵粒

放置

鐵欄杆和玻璃片欄杆放置的方法一樣。鐵欄杆在周圍沒有連接固體方塊時,呈細長的柱狀;否則,它們會根據周圍方塊的連接情況呈平面矩形、Curve形、 T junction形或Cross形。

治癒

鐵欄杆可以加快治癒喪屍村民的進度。

音效

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.metal.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.metal.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.metal.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊block.metal.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.metal.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
-方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.anvilitem.use.on2.0 1.8 16
方塊破壞方塊dig.stonebreak2.0 1.65-1.8 16
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.31.125 16
方塊放置方塊dig.stoneplace2.0 1.8-1.875 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.stonefall0.41.5 16
玩家在方塊上行走step.stonestep0.351.5 16
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.5 16
方塊在方塊上着陸land.stoneland0.221.5 16

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
鐵欄杆iron_barsdragon_immune
mineable/pickaxe
block.minecraft.iron_bars

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
鐵欄杆iron_bars101tile.iron_bars.name

方塊狀態

參見:方塊狀態

Java版

名稱 預設值 接受值 描述
northfalsetrue
false
如果為true,該鐵欄杆從它的中心向北延伸。
southfalsetrue
false
如果為true,該鐵欄杆從它的中心向南延伸。
eastfalsetrue
false
如果為true,該鐵欄杆從它的中心向東延伸。
westfalsetrue
false
如果為true,該鐵欄杆從它的中心向西延伸。
waterloggedfalsetrue
false
鐵欄杆是否含水。

歷史

Java版Beta
2011年9月11日Notch透露了兩張要塞的新截圖(用了兩種不同的光亮設定),其中可以清晰的透過欄杆看到旁邊其他常見的構成要塞的方塊。論壇上的一個用户已經解釋了燈光設定的差異(雖然不一定完全正確)。
1.8pre1Iron Bars (unconnected) JE1 BE1Iron Bars (N) JE1 BE1Iron Bars (E) JE1 BE1Iron Bars (S) JE1 BE1Iron Bars (W) JE1 BE1Iron Bars (NS) JE1 BE1Iron Bars (EW) JE1 BE1Iron Bars (NE) JE1 BE1Iron Bars (ES) JE1 BE1Iron Bars (SW) JE1 BE1Iron Bars (NW) JE1 BE1Iron Bars (ESW) JE1 BE1Iron Bars (NSW) JE1 BE1Iron Bars (NEW) JE1 BE1Iron Bars (NES) JE1 BE1 Iron Bars 加入了鐵欄杆。
Iron Bars (connected vertical) JE1 鐵欄杆目前不會繪製其側面紋理,並且在頂部和底部連接到其他方塊時其頂面和底面紋理也不會繪製。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre6鐵欄杆的挖掘時間大幅度減少,並且取決於鎬的材料
1.4.212w32a喪屍村民現在可以被治癒,將鐵欄杆放在喪屍村民附近可以幫助其加速恢復。
1.7.213w41a鐵欄杆現在可以與玻璃和染色玻璃連接在一起。
1.8?鐵欄杆側邊的紋理丟失了。
14w03a鐵欄杆現在繪製為不透明的。
14w03b鐵欄杆現在又繪製為透明的。[2]
14w10aIron Bars (connected vertical) JE2 兩個疊加的鐵欄杆現在會在兩個方塊的頂部/底部的交接處顯示紋理了。
1.915w31a鐵欄杆現在單獨放置時呈柱狀而不是十字。(像•,而不是+。)
鐵欄杆的外側邊緣現在具有紋理。
現在最高的幾個黑曜石柱子上的終界水晶會有鐵欄杆籠罩着,直到16w07a
15w43a鐵欄杆現在會在冰屋的地下室中自然生成。
15w46a鐵欄杆現在再次擁有側邊的紋理。
16w07a移除了保護終界水晶的鐵欄杆,直到Java版1.9-pre1
pre1重新在黑曜石柱上加入了保護終界水晶的鐵欄杆。
1.1116w39a鐵欄杆現在會在林間別墅中自然生成。
1.1217w15a鐵欄杆現在會自動與樓梯的背面連接。
1.1317w47a平坦化之前,此方塊的數字ID是101。
18w10c現在可以與鐵欄杆放置在同一個方塊中。
1.1418w43aIron Bars (unconnected) JE3Iron Bars (N) JE3 BE2Iron Bars (E)Iron Bars (S) JE4 BE2Iron Bars (W) JE3 BE2Iron Bars (NS) JE3 BE2Iron Bars (EW)Iron Bars (NE)Iron Bars (ES) JE3 BE2Iron Bars (SW)Iron Bars (NW) JE3 BE2Iron Bars (ESW) JE3 BE2Iron Bars (NSW) JE3 BE2Iron Bars (NEW)Iron Bars (NES)
變更了鐵欄杆的紋理。
1.14.3pre3火炬現在可以放置在鐵欄杆和玻璃片上。
1.1620w15a鐵欄杆現在可以與連接。
20w16a鐵欄杆現在可以生成於廢棄傳送門
1.2023w12a鐵欄杆現在可以生成於古蹟廢墟
攜帶版Alpha
0.8.0build 1Iron Bars (unconnected) JE1 BE1Iron Bars (N) JE1 BE1Iron Bars (E) JE1 BE1Iron Bars (S) JE1 BE1Iron Bars (W) JE1 BE1Iron Bars (NS) JE1 BE1Iron Bars (EW) JE1 BE1Iron Bars (NE) JE1 BE1Iron Bars (ES) JE1 BE1Iron Bars (SW) JE1 BE1Iron Bars (NW) JE1 BE1Iron Bars (ESW) JE1 BE1Iron Bars (NSW) JE1 BE1Iron Bars (NEW) JE1 BE1Iron Bars (NES) JE1 BE1 Iron Bars 加入了鐵欄杆。
0.9.0build 1鐵欄杆現在可以在要塞村莊中生成了。
攜帶版
1.0.00.17.0.1鐵欄杆現在會在終界中自然生成。
鐵欄杆現在會在冰屋的地下室中自然生成。
1.1.01.1.0.0鐵欄杆現在會在林間別墅中自然生成。
基岩版
1.2.01.2.0.2擺放後的鐵欄杆現在是柱狀的,而不是十字型的。
1.10.01.10.0.3Iron Bars (unconnected) BE2Iron Bars (N) JE3 BE2Iron Bars (E)Iron Bars (S) JE4 BE2Iron Bars (W) JE3 BE2Iron Bars (NS) JE3 BE2Iron Bars (EW)Iron Bars (NE)Iron Bars (ES) JE3 BE2Iron Bars (SW)Iron Bars (NW) JE3 BE2Iron Bars (ESW) JE3 BE2Iron Bars (NSW) JE3 BE2Iron Bars (NEW)Iron Bars (NES) 變更了鐵欄杆的紋理。
1.16.01.15.0.51 鐵欄杆的物品欄圖示被變更,使其與Java版匹配。
1.16.0.57鐵欄杆現在可以生成於廢棄傳送門
1.19.801.19.80.22鐵欄杆現在可以生成於古蹟廢墟,屬於實驗性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.22中的變更不再屬於實驗性玩法
原主機版
TU5CU11.0Patch 11.0.1Iron Bars 加入了鐵欄杆。
TU54CU441.52Patch 241.0.4鐵欄杆現在會與固體方塊的側面連接了。
  1.90  Iron Bars (unconnected) JE3Iron Bars (N) JE3 BE2Iron Bars (E)Iron Bars (S) JE4 BE2Iron Bars (W) JE3 BE2Iron Bars (NS) JE3 BE2Iron Bars (EW)Iron Bars (NE)Iron Bars (ES) JE3 BE2Iron Bars (SW)Iron Bars (NW) JE3 BE2Iron Bars (ESW) JE3 BE2Iron Bars (NSW) JE3 BE2Iron Bars (NEW)Iron Bars (NES) 變更了鐵欄杆的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Iron Bars 加入了鐵欄杆。

你知道嗎

  • Java版中,鐵欄杆造成的2×2區域可以提供一個足夠容納玩家的空間,但雨、水等則無法被該空間容納。這一特徵可被用於製造簡單的水下房屋入口,若配合活塞,亦可被用於製造出口。玻璃片也有着同樣的作用。
  • 如果一個指示牌被放置在鐵欄杆上,它會顯示為浮在空中。
  • 鐵欄杆也可以防止火焰蔓延。例如,用鐵欄杆包圍火焰能避免周圍的木質方塊被燒着。
  • 儘管看起來很細,鐵欄杆仍會保護它們下面的方塊(在其他方向受到保護)不被地獄幽靈製造的爆炸波及。這在理論上表明玩家可以用鐵欄杆和黏性活塞製造可開合的百葉門。
  • 如果鐵欄杆和一個其頂部放置了路軌的方塊連接,鐵欄杆頂部的紋理會消失。
  • 在治療喪屍村民時,在其附近的鐵欄杆會加快其治癒過程。在牀上也一樣,因為這兩個方塊都出現在常規的牢房裏,以此鼓勵玩家囚禁它們。
  • 如果鐵欄杆被放在一個單獨的仙人掌頂端,則只有仙人掌的拐角處能造成傷害。
  • 玩家不可以透過鐵欄杆射,因此鐵欄杆不可用於製造弓箭縫。
  • 由於鐵欄杆的碰撞箱只有1格高,玩家可以直接跳過它們,而不像欄杆那樣。
  • 在代碼中,鐵欄杆被稱為「fenceIron」。
  • 鐵欄杆和玻璃片除了碰撞箱和連接方式相同,合成表中材料的位置和數量,成品數量也相同,而且都透明。

畫廊

參考

語言

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