本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。
各位用户:为了让我们能更好了解您的需求,提供更优良的服务,请帮助我们填写一份问卷。编者问卷读者问卷(需要花费7分钟左右)

Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

防止窒息

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
Information icon.svg
此特性为Java版独有。

防止窒息(Suffocation prevention),通称爬行(Crawling),是一种允许玩家在低于1.5格高的空间里移动的特性。[1]

激活[编辑 | 编辑源代码]

防止窒息可通过任何导致玩家头部与可碰撞的方块结合,且方块下方仅有低于1.5格的空隙的途径激活。例如:

  • 关闭玩家上方的活板门
  • 使用活塞将一个方块推进玩家的头部
  • 使用末影珍珠将玩家传送到足够小的空隙里
  • 在一个一格高的空间里停止游泳模式
  • 在一个一格高的空间里停止鞘翅滑行模式
  • 让树在玩家身上生长
  • 潜影盒打开时把玩家向下推

在上述情况中,玩家会自动进入防止窒息的状态。当有足够空间在玩家头部上出现时,玩家就会自动退出防止窒息模式,然后变为潜行或者站立模式。在防止窒息模式下,玩家会比平常走得更慢。‌[需要更多信息]

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.9 ?在加入了鞘翅后,类似于防止窒息的特性出现了,但此时对应的动画效果有漏洞。
1.13 ?加入了游泳机制,从而允许玩家更容易地进入防止窒息模式,但此时对应的动画效果仍有漏洞。
?修复了玩家在不透明的固体方块下的动画漏洞,但玩家仍可以在透明方块下方站立。
18w22a 修复了玩家在透明方块下方爬行时的动画漏洞。[2]
pre5 动画效果再次出现漏洞。
pre6 再次修复了动画效果。[2]
1.13.1 18w30a 动画效果第三次出现漏洞。
1.14 19w14a 修复了防止窒息的特性。
玩家现在在与方块交错在一起时会自动进入防止窒息模式。
19w14b 现在只有玩家的上半身才能作为进入防止窒息状态的依据,而不是全身。
pre4 防止窒息时的移动速度被降低了。
此时不再能在防止窒息状态下疾跑。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 基岩版中,如果玩家游泳并穿过一格高的空间,并且在这个时候离开水体,那么此时玩家将不会受到窒息伤害且能在陆地上“游泳”,这与上述的Java版“防止窒息”特性类似。

参考[编辑 | 编辑源代码]