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Disambig gray  本文章介紹的是用來實現附魔的一種方塊。關於附魔機制,請見「附魔」。
附魔台
Enchanting Table
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

功能方塊

創造分類BE

物品

適合的挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版5
基岩版5

爆炸抗性

Java版1,200
基岩版1,200

引燃機率

Java版0
基岩版0

燒毀機率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

紅石導體

Java版
基岩版

最大堆疊

Java版64
基岩版64

亮度

7

光照透明

JE:部分
BE:是

可再生

命名空間ID

enchanting_table

Notchface

啊,神奇的還不止這些!它會自動打開並轉向靠近它的玩家。如果周圍沒有人,書會關上並緩慢旋轉。

——Notch [1]

附魔台(Enchanting Table)是一種能夠讓玩家花費經驗等級來為工具武器盔甲進行附魔方塊

生成[]

附魔台不會生成在世界中。

取得[]

合成[]

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

破壞[]

挖掘附魔台的合適工具是鎬。附魔台需要木鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會掉落。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

附魔台被破壞後會掉落自身。

用途[]

附魔台的高度為34格。

附魔台無法被活塞推動。與半磚類似,將附魔台放在上時,附魔台的上表面會變得像冰一樣滑,使得玩家能夠在其上滑行。

附魔[]

1

附魔介面

主條目:附魔附魔機制

附魔台的主要用途是附魔物品。附魔台可以為絕大多數工具和盔甲進行附魔,而不能直接透過附魔台進行附魔的有剪刀打火石胡蘿蔔釣竿扭曲蕈菇釣竿盾牌鞘翅雕刻南瓜生物頭顱拴繩馬鎧。以上例外除雕刻南瓜、拴繩和馬鎧外,其他物品都可透過鐵砧與合適的附魔書代替附魔台進行附魔。

附魔台永遠不會提供寶藏型附魔

環繞附魔台並間隔一格空氣[僅基岩版]/帶有enchantment_power_transmitter標籤的方塊(例如空氣等可替換方塊)[僅Java版],放置書櫃可以增加其最大附魔等級,達到30級的最高附魔等級需至少放置15個有效的書櫃。有關更多具體細節,請查看附魔機制

光源[]

附魔台會發出等級為7的光。

符文[]

Disambig gray  「符文」重新導向至此。關於Minecraft Dungeons中的文字系統,詳見「Minecraft Dungeons:Illageralt」。
Enchantment Table animated experience

符號文字從書櫃流入的動畫

神秘難解的符號文字從書櫃上浮現並飄進附魔台,並在附魔台的介面中顯示,它們即標準銀河字母(Standard Galactic Alphabet,SGA)——在《指揮官基恩》系列電子遊戲中使用的一種簡單的字母表替代密碼。該效果僅在粒子效果啟用時出現。

Standard Galactic Alphabet

如果將影片選項中的「粒子密度」設定為「最少」,則無法看到這些符文字母。附魔名稱會在以下的單詞列表中隨機構建:

air animal ball beast berata bless cold creature cthulhu cube curse darkness demon destroy dry earth elder elemental embiggen enchant fhtagnbaguette fiddle fire free fresh galvanize grow hot humanoid ignite imbue inside klaatu light limited mental mglwnafh niktu of other phnglui physical range rlyeh scrolls self shorten shrink snuff sphere spirit stale stretch the towards twist undead water wet wgahnagl xyzzy

先從以上列表中選取三到五個詞首尾組合生成附魔名稱,然後使用標準銀河字母顯示出來。這些單詞是隨機選取的,並純屬偽裝:它們與將在物品上應用的附魔沒有任何聯繫,也不儲存在已附魔的物品上(也就是玩家無法透過這些字元得知會得到什麼附魔),而只是顯示於附魔台介面上。它們只是對隨機生成的附魔選項做的裝飾,因為它們中的每一個的花費以及其中一個附魔是可以得知的。

自訂名稱[]

附魔台操作介面中顯示的名稱是附魔,但該名稱可以透過在鐵砧上對附魔台進行重新命名或使用/data指令修改其CustomName標籤來自訂。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊破壞聲方塊破壞方塊block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上block.stone.fall[音效 1]
正在破壞方塊方塊挖掘方塊block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊放置聲方塊放置方塊block.stone.placesubtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
使用附魔台方塊使用附魔台附魔一件物品block.enchantment_table.usesubtitles.block.enchantment_table.use

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.stonehit0.370.5 16
方塊放置方塊dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家帶有摔落傷害時摔落在方塊上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.stonestep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.stonejump0.121.0 16
方塊在方塊上著陸land.stoneland0.221.0 16
方塊使用附魔台附魔一件物品block.enchanting_table.useblock.enchanting_table.use1.01.0 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE本地化鍵名
附魔台enchanting_tablemineable/pickaxeblock.minecraft.enchanting_table
名稱命名空間ID
方塊實體enchanting_table

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
附魔台enchanting_table116tile.enchanting_table.name
名稱存檔ID
方塊實體EnchantTable

方塊實體[]

附魔台有方塊實體,儲存方塊擁有的額外資料。

Java版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤
    •  CustomName:(可選)表示目前附魔台名稱的JSON文字,會取代預設名稱出現在附魔台的介面中。

基岩版

  • 方塊實體資料
    • 方塊實體共通標籤
    •  CustomName:(可能不存在)附魔台的自訂名稱。
    •  rott:附魔台上的書本的旋轉角度。[需要更多資訊]

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
附魔師
Enchanter
製作出附魔台工作台的輸出欄取得附魔台。20G銅杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-rawInvicon Enchanted Book附魔師
Enchanter
使用附魔台附魔一件物品鑽石!story/enchant_item

歷史[]

Java版
2011年9月30日附魔台被首次提及。
2011年9月30日Enchanting Table (pre-release) 根據Notch發布的一張附魔台的圖片,附魔台原先用鵝卵石而不是黑曜石進行合成。
2011年10月1日附魔介面的圖像流出,附魔使用「標準銀河字母」寫就,第一條附魔翻譯為「Well Played Internets You Are Good」(網友們的表現不錯!你做的很好!),第二條是「These Names Will Be Random And Confusing」(這些名字會隨機且混亂),第三條是「Each Spell Costs Experience Levels」(每條附魔都需要經驗等級)。標準銀河字母最初由Tom Hall發明並在電腦遊戲《指揮官基恩》中使用。
1.0.0Beta 1.9-pre3Enchanting Table JE1 BE1 加入了附魔台。
玩家可以直接使用附魔台的最高附魔等級,無需放置書櫃
附魔台上的附魔名稱使用標準銀河字母組成的隨機單詞命名。
1.2.112w05a在創造模式下使用附魔台進行附魔不再需要經驗。
1.4.612w49a現在玩家可以對進行附魔。
1.7.213w36a加入了海洋的祝福魚餌兩種應用於釣竿的附魔,使得玩家能夠在附魔台上對釣竿進行附魔了。
盔甲現在可以透過附魔台獲得耐久附魔了。
1.814w02a現在使用附魔台進行附魔還需要消耗青金石
加入了「附魔預測」功能,在附魔台上附魔物品時可以透過選中一項附魔來預測附魔結果。
1.1116w32a附魔台的方塊實體ID從EnchantTable變為enchanting_table
1.1317w47a附魔台的英文名稱由「Enchantment Table」變為「Enchanting Table」。
現在可以在附魔台上附魔
平坦化前,附魔台的數字ID為116。
1.1418w43aEnchanting Table JE2 變更了紋理。
18w44aEnchanting Table JE3 由於黑曜石的紋理進行了變更,附魔台的紋理也隨之再次進行了變更。
18w46a附魔台的底部不再透明。
18w50aEnchanting Table JE4 BE2 由於黑曜石的紋理再次進行了變更,附魔台的紋理也隨之又一次進行了變更。
1.1821w37a附魔台現在會發出7級的光。
21w41a變更了附魔台介面中青金石槽的紋理,以匹配紋理更新後的青金石紋理。
pre5再次變更了附魔台介面中青金石槽的紋理。
1.2023w14a現在帶有enchantment_power_transmitter標籤的方塊不會阻斷書櫃對附魔台的附魔等級增益。
1.20.223w31a回退了1.18-pre5中對青金石槽紋理的變更,以與鍛造台中青金石槽的紋理匹配。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1Enchanting Table JE1 BE1 加入了附魔台。
附魔台現在會發出12級的光。
附魔台可以在切石機上製作。
在創造模式物品欄加入附魔台。
build 11附魔台現在能在工作台而不是切石機合成。
基岩版
1.10.01.10.0.3Enchanting Table JE4 BE2 變更了紋理。
1.17.101.17.10.21附魔台不再會發光。
1.17.301.17.20.20附魔台現在會發出7級的光。
1.20.301.20.20.21更新了附魔台介面中青金石槽的紋理,以與鍛造台中青金石槽的紋理匹配。
原主機版
TU7CU11.0Patch 1 Enchanting Table JE1 BE1 加入了附魔台。
  1.90 Enchanting Table JE4 BE2 變更了紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Enchanting Table JE1 BE1 加入了附魔台。

你知道嗎[]

Black Runes

附魔台將生成的粒子傳送至書櫃內部,粒子紋理變為黑色

  • 書櫃發出的粒子是由附魔台生成的。粒子先生成在附魔台內部,然後立即被傳送到書櫃內部。
  • 附魔台的高度介於整個方塊和半磚之間,所以附魔台可以在TNT大炮中取代半磚或地板門,用作射程放大器。
  • 隱形的玩家靠近附魔台時,台上的書仍會打開。
  • 在附魔介面上,用標準銀河字母組成的說明文字裡包含了幾個玩笑:
    • 在2011年10月1日,Notch發表了一條有一個附魔的附魔介面的推特。[2]第一條附魔翻譯成英文是「Well Played Internets You Are Good」(網路的表現不錯!你做的很好!),第二條是「These Names Will Be Random And Confusing」(這些名字會隨機且混亂),第三條是「Each Spell Costs Experience Levels」(每條附魔都需要經驗等級)[3]
    • 三條附魔中的一條可能出現的是「the elder scrolls」,意在諷刺開發《The Elder Scrolls》(上古捲軸)系列的Bethesda及其母公司Zenimax。後者曾起訴Mojang一款名為《Scrolls》(捲軸)的遊戲侵犯其權利。
    • 一條附魔「klaatu berata niktu」是對「Klaatu barada nikto」的一次(拼寫錯誤的)提及。這是一個來源於1951年的電影《The Day the Earth Stood Stil》(地球停轉之日)的短語。這條短語也經常被其他電影、卡通和遊戲引用。
    • 同樣,「xyzzy」是遊戲「Colossal Cave Adventure」(洞穴深處的冒險)中的一條咒語。這條咒語也被其他許多遊戲用作彩蛋或作弊碼。
    • 「embiggen」一詞是《Simpsons》(辛普森的一家)中的一個虛構的詞。原文是「A Noble Spirit Embiggens the Smallest Man」(高貴的心靈使矮小的人變得偉大)。

畫廊[]

參考[]

語言

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