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附魔

出自 Minecraft Wiki
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書櫃環繞的附魔台
Notch-twitter.png 在Minecraft裡附魔是什麼原理?嗯,你打開一本魔法書,隨便挑一個咒語,自己都不怎麼知道是幹嘛用的。這就是魔法!
——Notch[1]

附魔(Enchanting)是為盔甲工具武器以及添加一個或多個「附魔(Enchantments)」的遊戲機制,這些附魔可以添加或增強物品的特殊能力和效果。

附魔途徑[編輯 | 編輯原始碼]

生存模式中存在3種為物品附魔的方法:

  • 通過附魔台:消耗經驗值青金石附魔物品。只有未被附魔的物品才可以使用這種方法。
  • 通過鐵砧:結合物品和附魔書來附魔,此方法也會消耗經驗。
  • 通過鐵砧:結合物品相同、附魔不同的兩個物品,來將二者附魔集中在單個物品之中。

除此之外,另外存在4種獲取已附魔物品的方法:

多人聯機伺服器中的管理員,或開啟作弊模式的單人世界玩家,也可以通過/enchant等指令為物品附魔。使用/give獲得的物品所附附魔的最高等級為2147483647‌。在創造模式中,可以使用鐵砧和附魔書附魔物品,並且不消耗經驗。附魔書能夠在創造模式物品欄中找到,各個等級、每種附魔的書相互獨立,可以使用搜索框查找。

附魔台[編輯 | 編輯原始碼]

附魔台介面。上:沒有物品。下:有物品和可用的附魔。最後一項附魔由於青金石不足而不能選擇,目前選擇了第二項附魔。

要附魔物品,首先使用附魔台,然後將物品和1-3塊青金石放入附魔介面的Grid layout Lapis Lazuli Empty.png輸入欄位中。放下物品後,介面右側便會顯示3個隨機選項。每個選項內出現的圖案對附魔沒有任何影響;懸停在一個選項上會顯示將要附上的其中一個附魔。只有在某個選項的經驗等級需求等於或低於玩家目前等級、青金石需求量小於或等於玩家已放置數量時,玩家才能選擇這個選項。每個選項會為物品附上一系列隨機的附魔,具體取決於該選項需求的經驗等級(譬如,等級為1的附魔選項可以為一把鎬附上「效率 I」附魔);實際消耗的經驗等級和青金石數量不會產生任何影響。

經驗等級需求影響附魔的數量、種類和等級,更高的經驗等級一般會給予更多以及更強的附魔。儘管如此,隨機性的影響仍然很大,譬如即使是最高級的30級附魔選項仍然可能只得到單獨的效率 III或幸運 II。

要增加附魔等級,需要將書櫃放在附魔台旁邊,中間需要空一格空氣。為了獲得前面提到的30級附魔,需要將15個書櫃放在附魔台周圍。更多細節另見附魔機制頁面。

給一本附魔將得到一本附魔書,對書本身沒有任何加成,但可以有效地「儲存」附魔,並在以後通過鐵砧為物品附魔。

與鐵砧不同的是,創造模式下使用附魔台仍然消耗經驗等級。不過,當玩家沒有足夠的經驗等級時,附魔台只會將其扣至0級,且視為等級足夠而繼續正常附魔。

干預附魔選項[編輯 | 編輯原始碼]

可能的附魔選項只取決於玩家當前的附魔隨機種子、待附魔物品的類型和材質,以及附魔等級(1-30)。將待附魔物品取出並重新放入、用其他物品反覆置換待附魔物品、將待附魔物品換成另外一個相同類型和材質的物品、更換或移動附魔台(保持書櫃數量一致)、在保持書櫃數量不變的情況下更改書櫃排布,這些操作都不會對可能的附魔選項產生任何影響。

通過增減或遮擋書櫃而更改附魔等級能夠更改顯示出的附魔選項,但不會改變可能的附魔選項;在書櫃數量與修改前一致的其他附魔台上可以找回原來的附魔選項。某個特定等級的特定附魔選項(隨機種子相同、物品相同)在介面上顯示的位置的確會有所變化,但除了資源消耗的差別外,並不會變得「更好」或「更壞」。

為任意物品進行任意等級的附魔都會改變玩家的附魔隨機種子,從而改變所有物品在所有附魔等級上的附魔選項。因此,如果針對某個工具沒有稱心如意的附魔選項,可以消耗1塊青金石和1級經驗等級隨便附魔一本書或另一個工具來刷新附魔選項。另外,在對任何物品進行附魔時,玩家可以在不保存退出的情況下修改第二個附魔。

鐵砧結合[編輯 | 編輯原始碼]

鐵砧可以用於結合兩個相同物品的附魔,並犧牲其中一個物品來修復另外一個。兩個物品的類型必須完全相同(例如,鐵鎬和鑽石鎬不能合併),而且能結合的附魔以及一次性能做的修改也是有限制的。

要結合物品,玩家應將目標物品放入鐵砧內的第一個物品欄位,然後將要犧牲的物品放入第二個欄位內。若可以進行合併操作,則附有附魔的成品與需要消耗的經驗等級會一同出現在輸出欄位處(經驗等級字體為綠色代表玩家擁有足夠的經驗等級,紅色代表不夠)。要完成附魔,玩家只需把成品取出,經驗等級同時被扣減。

經驗等級的消耗取決於附魔,附魔物品的等級越高消耗越多。如果目標物品同時也被修復的話,則消耗量還會更多。與此同時,還可以消耗經驗更改目標物品的名稱。除此之外還需要包括之前在鐵砧上做過修改的積累附加費用。在生存模式中,一次性在鐵砧上做的修改費用限制在39級,如果費用高於39級,鐵砧將拒絕做出修改,並顯示「過於昂貴」(但也許可以通過先修補物品後結合附魔來避免)。

附魔書[編輯 | 編輯原始碼]

附魔書可以通過在附魔台附魔獲得。(附魔書也可以在世界中生成的儲物箱中、用綠寶石向圖書管理員村民收購、以及釣魚獲得。)附魔書可以載有多個不同類型的附魔,但只有對於待附魔物品有效的附魔才會最終附魔上去。例如,一本附魔書可能同時載有「水中呼吸」和「強力」附魔,但如果這本書不應用在頭盔上,水中呼吸附魔就會丟失;如果不應用在弓上,強力附魔就會丟失。

附魔書中的附魔通過鐵砧來附到物品身上。這種方法可以實現一些附魔台做不到的附魔操作,譬如,將「尖刺」附魔附到靴子上。

在創造模式中,附魔書可以為任何物品附上任意附魔,例如將一根木棒附上擊退 II。相互排斥的附魔仍然無法共存。

使用附魔書來獲得同樣的附魔所需要的經驗消耗要比結合物品少得多,這是因為製作附魔書本身也需要消耗經驗等級;但這仍然是一筆額外開支,而且直接附魔物品有機會同時得到多個附魔。附魔書的最大優勢在於可以將針對某類工具的附魔囤積起來日後使用,而且可以進行受控的附魔組合。例如,「絲綢之觸」附魔書可以用於斧、鎬和鏟上,你可以為其物色合適的物品——也許那把已經附有「耐久」附魔的比較合適?而一本「耐久」附魔書則可以用來保護你的掠奪劍、幸運鎬或是尖刺盔甲。

附魔概述[編輯 | 編輯原始碼]

下表描述玩家在生存模式中可以合理獲得的附魔。其餘的附魔組合可通過創造模式、作弊、MOD或第三方軟體獲得。

ID
附魔識別號,可用於物品的數據標籤中為其增加附魔。詳見物品格式
最高等級
能夠合理獲得的最高等級。更高的等級能夠使用指令獲得。最高等級是2147483647。
適用物品
在生存模式中能通過附魔台合理獲得此附魔的物品。所有材質的同種類物品都能夠獲得此附魔(但一些材質更容易獲得)。
相容物品
在生存模式中無法在附魔台上獲得此附魔的物品,但可以通過鐵砧和附魔書獲得。
附魔權重
此附魔在附魔台選項中出現的相對機率。
附魔概述
名稱 概述 最高等級 適用物品 相容物品 權重
親水性 加快水下挖掘速度 I

2
節肢剋星 對節肢生物造成額外傷害 V

5
爆炸保護 減少爆炸傷害 IV




2
喚雷 在雨天召喚閃電攻擊生物,僅在雷暴時生效 I
1
綁定詛咒 物品無法被丟棄 I







1
消失詛咒 物品會在玩家死亡時消失 I




















1
深海漫遊 增加水下行走速度 III
2
效率 加快挖掘速度 V



10
輕盈 減少跌落傷害 IV
5
燃燒 使目標著火 II
2
火焰保護 減少火焰傷害 IV




5
火焰 箭矢使目標著火 I
2
幸運 增加方塊掉落 III


2
冰霜行者 允許水上行走 II
2
魚叉 對水生生物造成額外傷害 V
2
無限 射箭不會消耗普通箭矢 I
1
擊退 增加擊退距離 II
5
掠奪 生物能掉落更多物品 III
2
忠誠 使擲出後的三叉戟返回,附魔等級越高,三叉戟返回的用時越短 III
5
海洋的祝福 提高釣魚時獲得寶藏的幾率 III
2
魚餌 提高魚咬鉤的速度 III
2
修補 損耗經驗以修補工具的耐久度 I


















2
分裂箭矢 消耗一支箭可射出三隻箭矢 I
未知
貫穿 使箭矢穿過多個實體 IV
未知
強力 增加弓箭傷害 V
10
投射物保護 減少來源於彈射物的傷害 IV




5
保護 減少多數的傷害 IV




10
衝擊 增加弓箭的擊退距離 II
2
快速上弦 減少弩的填裝時間 III
未知
水中呼吸 延長水中呼吸時間 III

2
波濤 將玩家向擲出三叉戟的方向發射,僅在水中或雨中生效 III
2
鋒利 增加近戰攻擊傷害 V

10
絲綢之觸 被開採的方塊掉落本身 I


1
不死剋星 對不死生物造成額外傷害 V

5
橫掃之刃 ‌‌[Java版] 增加橫掃攻擊傷害 III
2
尖刺 給予攻擊者傷害 III




1
耐久 減少物品掉耐久的幾率 III


















5

以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理獲得的附魔(創造模式中任何物品可以獲得任意附魔)。既可應用於手持物品又可應用於盔甲位物品的附魔會同時出現在2個表格中。

  • 附魔台圖標
    表示該物品可以在生存模式中通過附魔台正常獲得。
  • 鐵砧圖標
    表示該物品無法在生存模式中通過附魔台正常獲得(附魔台永遠不會為物品提供此附魔),但可以通過其他方式附魔(例如,使用鐵砧將物品與附魔書或另一附魔物品合併)。

手持物品附魔[編輯 | 編輯原始碼]

附魔(最高等級)








JE

BE



 


節肢剋星(V)

喚雷(I)
消失詛咒(I)










效率(V)


燃燒(II)
火焰(I)
幸運(III)

魚叉(V)
無限(I)
擊退(II)
掠奪(III)
忠誠(III)
海洋的祝福(III)
魚餌(III)
修補(I)










分裂箭矢(I)
貫穿(IV)
強力(V)
衝擊(II)
快速上弦(III)
波濤(III)
鋒利(V)

絲綢之觸(I)

不死剋星(V)

橫掃之刃(III)
耐久(III)










盔甲位物品附魔[編輯 | 編輯原始碼]

附魔(最高等級)









親水性(I)
爆炸保護(IV)



綁定詛咒(I)





消失詛咒(I)





深海漫遊(III)
輕盈(IV)
火焰保護(IV)



冰霜行者(II)
修補(I)




投射物保護(IV)



保護(IV)



水中呼吸(III)
尖刺(III)



耐久(III)




數據值[編輯 | 編輯原始碼]

物品數據值[編輯 | 編輯原始碼]


  •  tag: 物品的tag標籤。

    •  Enchantments:包含影響物品特徵的附魔信息。

      • :一條附魔。

        •  id:附魔的名稱。

        •  lvl:附魔的等級,1表示等級1。

    •  StoredEnchantments:包含附魔書的附魔。

      • :一條存儲著的附魔,結構與Enchantments中的各條附魔相同。

    •  RepairCost:當在鐵砧上修理、合併或重命名當前物品時,表示在基礎等級消耗之上額外增加的附魔等級。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.0.0 2011年9月30日附魔台被首次提及。[2][3]根據Notch發布的一張附魔台的圖片[4],附魔台原先用鵝卵石而不是黑曜石進行合成。
2011年10月1日附魔介面的圖像流出,附魔使用「標準銀河字母」寫就,第一條附魔翻譯為「Well Played Internets You Are Good」(網友們表現不錯!你們做得很好!),第二條是「These Names Will Be Random And Confusing」(這些名字會隨機且混亂),第三條是「Each Spell Costs Experience Levels」(每條附魔都需要經驗等級)。標準銀河字母最初由Tom Hall發明並在電腦遊戲《指揮官基恩》中使用。
2011年10月3日發布了第一張玩家穿著附魔盔甲的圖片。
Beta 1.9 Prerelease 3 加入了附魔的基礎元素。附魔不需要書櫃來達到最高等級的附魔。很多附魔都尚未加入到遊戲中。附魔是由隨機的標準銀河字母組成的。
Beta 1.9 Prerelease 4 修復了所有工具、劍和盔甲只能附上「輕盈 I」的錯誤。
在多人遊戲中正確開啟了附魔功能。之前,如果玩家試圖附魔一個物品,在客戶端上會顯示物品已被附魔,但玩家退出登錄並重新登錄的時候,其狀態會更新為未被附魔。
1.1 ?加入了四種適用於弓的附魔:強力、火焰、衝擊和無限。
1.2.1 12w05a 創造模式中附魔不再花費等級。
12w06a 生物掉落的弓和金劍現在有幾率已經是被附魔了的。
1.3.1 12w17a 玻璃片可以用絲綢之觸獲得了。
12w22a 附魔最高等級從50級降到了30級。
可通過熔爐熔煉獲取經驗。
12w23a 附魔工具的閃光效果也能在多人聯機中看到了。
1.4.2 12w34b 火焰現在能夠點燃TNT了。
12w41a 附魔現在可以通過鐵砧結合起來,同等級附魔會升到下一級(不超過最高級),這樣對一些物品也可以獲得更高等級的附魔。
1.4.4 pre /enchant可以用來給物品添加附魔,但保護附魔由於錯誤無法使用。
1.4.6 12w49a /enchant現在可以使用ID 0了,即可以用於給予保護附魔了。
可以對書附魔,及使用附魔書為工具附魔。
12w50a 加入了新的盔甲類附魔:尖刺。
剪刀現在可以被賦予絲綢之觸,而耐久也能被給予任何有耐久度的物品了。
效率附魔被削弱,使在摧毀與工具不對應的方塊時速度沒有那麼快(例如,效率 V的鎬不會瞬間破壞泥土和木塊)。
1.5 ?效率附魔對於不對應方塊的效果被完全移除——破壞速度會與空手相同。
1.7.2 13w36a 加入了兩個釣竿的附魔:海洋的祝福和魚餌。釣竿現在也可以不通過附魔書進行附魔了。盔甲現在可以直接附上耐久附魔而無需附魔書。
1.8 14w02a 附魔系統有了重大更新,現在附魔需要額外的消耗:青金石
附魔物品時,每個附魔選項會提示出一個附魔(如掠奪 III?...)。
經驗等級的獲取難易度變得更高(與1.3前的設定相似)。
等級5的附魔(鋒利、強力、節肢剋星和不死剋星)都可以直接附魔而不需要鐵砧。
村民交易系統被更新,神職人員不再附魔物品,而由穿黑圍裙的村民出售附魔物品。
14w04a 現在掠奪附魔每等級增加1%掉落稀有掉落物的幾率。
14w25a 加入了新的附魔:深海漫遊。
1.9 15w36a 削弱鋒利和保護附魔。
15w42a 加入了兩個寶藏附魔:冰霜行者和修補。
當穿著了多個帶有尖刺效果的護甲時,會隨機選擇一個而不是總是使用最底下的那個。
只有一個等級的附魔不再顯示等級,例如 「無限」不再顯示為「無限 I」。
15w43a 冰霜行者附魔不再對流動的水有作用。
15w43c 魚餌附魔不再影響到釣起的物品,只影響釣魚等待時間。
15w44a 修補附魔需要的經驗等級降低。
15w47b 絲綢之觸附魔不再能在生存模式附加到剪刀上。
15w47c 蜘蛛網不再需要絲綢之觸附魔來採集了。
15w49a 冰霜行者附魔在透明方塊上也會起作用。
15w51a 冰霜行者附魔不再對上方不是空氣的水方塊起效。
1.10 16w20a 穿上了冰霜行者附魔的靴子的生物在走過新加入的岩漿塊時不會受到傷害。
1.11 16w32a 附魔台的方塊實體ID從EnchantTable變為enchanting_table
16w39a 加入了綁定詛咒和消失詛咒附魔。
1.11.1 16w50a 為劍添加了一個新附魔:橫掃之刃。
無限附魔和修補附魔現在互相排斥。
?當沒有實際的附魔效果時,鐵砧會拒絕使用附魔書。這種情況會出現在如果附魔書記載的所有附魔都與現有附魔互斥的情況下,或是附魔書沒有記載附魔時。
1.13 17w47a 頭現在可以被附魔了。
將附魔台的英文名從 "Enchantment Table" 改為 "Enchanting Table"。
1.13/扁平化之前,附魔台方塊ID為116。
18w07a 加入了4種應用於三叉戟的新附魔:忠誠、魚叉、波濤和喚雷。
18w08a 水中呼吸附魔現在不能增強水下視野。在此之前高於 III 級的水中呼吸附魔會導致視線一片慘白。
18w14a 波濤現在與忠誠或喚雷互斥。
1.14 18w43a 加入了3種新附魔:分裂箭矢、快速填充和貫穿。
19w02a 保護、爆炸保護、投射物保護、火焰保護不再互相排斥。[5]
1.14.3 pre2 保護、投射物保護、火焰保護和爆炸保護現在互相排斥,和1.14以前一樣。
攜帶版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了附魔系統和附魔台。
附魔台的亮度為12。
附魔台可以在切石機上製作。
在創造模式物品欄添加附魔台。
build 11 附魔台現在能在工作台而不是切石機合成。
攜帶版
1.1 build 1 加入修補與冰霜行者附魔。
基岩版
1.4 beta 1.2.13.8 加入忠誠、魚叉、波濤和喚雷,它們在實驗性內容中可以附在新加入的三叉戟上。
beta 1.2.13.11 當開啟測試模式,三叉戟可以被附魔。
beta 1.2.14.2 忠誠、魚叉、波濤和喚雷正式加入。
三叉戟正式加入並且可以被附魔。
1.8 beta 1.8.0.10 為弩加入了3種新附魔:分裂箭矢、快速上弦、貫穿。
原主機版
TU7CU11.0Patch 1Patch s1加入了附魔系統和附魔台。
TU31CU191.22Patch 3加入海洋的祝福、魚餌和深海漫遊附魔。
附魔現在消耗青金石。
附魔重新平衡。
附魔書現在可以一次出現多個附魔。
TU43CU331.36Patch 13加入了冰霜行者和修補附魔。
TU54CU441.52Patch 24Patch s4加入了綁定詛咒及消失詛咒附魔。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了附魔。
1.9.19 加入了冰霜行者和修補附魔。


錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

外部連結[編輯 | 編輯原始碼]