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降雨

出自 Minecraft Wiki
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雨下的山丘

降雨(Rain)為一種在Minecraft中時常發生的環境效果。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

雨是一種暫時的、整個地圖會同時出現的[1]隨機天氣,在寒冷的生態域中,在一定的高度會下雪。在溫暖的生態域中或在其他維度中,永遠不會下雨。

平均每次降雨的時間為0.5 - 1個Minecraft日,兩場雷暴間隔0.5 – 7.5日。暴雨有一定的機率會造成雷暴。

用床睡覺可以跳過雷暴。

降雨會使世界變暗,導致太陽給予的亮度降低3,在白天亮度只有12。然而月光給予的亮度卻沒有降低,亮度仍然為4。天空本身會變黑(甚至在不下雨的生態域里),這種現象在天體(太陽、月亮和星星)不可見的地方消失。[2]雲從白色變為淺灰色,儘管雲本身不是水蒸氣。儘管在下雨時看不見太陽,但是仍然能看見日落和日出的光輝。

降雨會撲滅(包括燃燒的箭[3])。然而,降雨不會撲滅地獄石上面的火[4],並且也不會不會使熔岩凝固。着火的生物與降雨接觸火會被撲滅,這樣骷髏殭屍在白天也無法燃燒。相反,終界使者雪人可能會遇到雨水而受到傷害。終界使者會隨機傳送到某個位置直到它們找到了避雨的地方。被帶進主世界的地獄幽靈與降水接觸會死亡。這種程度的傷害的高度限制為y=92,但有趣的是,地獄幽靈是在下面1格的地方受到傷害。

在地獄幽靈受到傷害的最高高度處(y=92),降雨會變成降雪。在降雪接觸地面時,一些巨大的自然山脈會積雪。

由降雨導致的其他有趣的效果有:

  • 在降雨時數量更多。[5]
  • 沒有移動時會搖身子來保持它們自身的乾燥(僅特定版本)。
  • 未變濕的耕地會變濕。[6]
  • 降雨會在鍋釜緩慢地裝滿鍋釜被降雨填充的高度限制在y=94。

降雨粒子[編輯 | 編輯原始碼]

降雨粒子在碰到一個方塊時會發出聲音,這種聲音在16格內的任何地方都能夠被聽見。在顯示設定菜單中把粒子設定為「最小」可以關閉這些粒子(以及發出的聲音)。雖然降雨粒子只能在非常近的地方被看見,但它的效果卻發生在所有已加載的區域裡。注意雨水掉落在一個方塊的2條中線里,因此不會看見雨水直接掉到玩家上。在y=1以及更低的地方,降雨不會生成粒子,也不會發生相關的聲音事件。

降雨會穿過梯子藤蔓地毯紅石中繼器生物頭顱花盆蜘蛛網。降雨不會穿過告示牌旗幟柵欄門陷阱門壓力板玻璃片鐵柵欄

基岩版,降雨受到了風的影響,即雨似乎沿對角線下降並隨機改變方向,它們也下降得更快。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Classic版本的雨
Java版(Classic)
2009年10月22日降雨現在用於裝飾目的。
2009年10月22日雨變得更細了。
0.27 SURVIVAL TEST 雨能通過F5開啟或停止了。
Java版(Indev)
2010年2月18日 F5不再轉換降雨天氣。
Java版(Beta)
1.5 降雨與落雪在一個預告片發布後實現。[7]雨看起來跟Classic的差不多,但多了兩種音效。
Java版
1.9 16w04a 更新降雨音效,現在聲音更舒適、安靜,更「現實」。
攜帶版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了雨。
build 9 雨在水下可以看到了。
雨造成的延遲應該減少了。
攜帶版
1.0 降雨現在可以通過睡覺跳過。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1加入了雨。
TU5改進了看向雨時的邊緣處。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

落入虛空的雨
  • 雨降落的速度與玩家飛行時下降的速度大致相同。這意味着自由落體的速度比雨降落的速度要快。
    • 如果玩家在降雨時飛行,雨會降得更快。如果在降雨時向下飛行,雨看起來不會動。
  • 雨在雲層上也會存在。Notch的解釋是雲層上的灰色區域才是雨真正的來源。[8]
  • 雨會落到虛空里一格(高度-1)。創造模式里你會觀察到此現象。注意雨沒有釋放出任何粒子,這是由於它下面沒有方塊。
  • 降雨飛濺的水粒子最遠能在255格外能看見,甚至在不降雨的生態域也能看見。

參考[編輯 | 編輯原始碼]