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Rain

降雨(Rain)是一種在Minecraft中偶爾發生的環境效果。

行為[]

雨是一種暫時的、整個地圖會同時出現的[1]隨機天氣,在寒冷的生態域中可能會下雪。在溫暖的生態域中、虛空生態域中、其他維度中,永遠不會下雨。

平均每場降雨的時間為0.5-1個Minecraft日,兩場降雨間隔0.5-7.5日。降雨有一定的機率變為暴風雨

降雨天氣發生時,玩家也不能在白天睡覺,但可以在晚上睡覺來跳過降雨。

現象[]

降雨會使世界變暗,導致太陽給予的亮度降低3,在白天亮度只有12。然而月光給予的亮度卻沒有降低,亮度仍然為4。天空本身會變黑(包括在不下雨的生態域裡),這種現象會導致天體(太陽、月亮星星)消失。[2]雖然雲不會沉積,但會從白色變為灰色。雖然太陽在雨中不可見,黎明和黃昏時地平線上的曙光和暮光仍然可見。

雨水會撲滅和著火的實體。然而,降雨不會撲滅地獄石岩漿塊靈魂砂靈魂土上的火,並且也不會使熔岩變為黑曜石[3]終界使者雪人烈焰使者熾足獸會因為接觸雨水而受到傷害。終界使者會因被雨水傷害而隨機傳送。

在特定高度以上,降雨會變成降雪,這個高度由生態域決定。有些生態域一直都是降雪,有些生態域永遠不會降雪。

降雨還具有以下效果:

降雨粒子[]

降雨粒子在碰到一個方塊時會發出聲音,這種聲音在16格內的任何地方都能夠被聽見。在顯示設定選單中把粒子設定為「最小」可以關閉這些粒子。雖然降雨粒子只能在10格內被看見,但它的效果卻發生在所有已載入的區域裏。

降雨會穿過梯子藤蔓地毯紅石中繼器生物頭顱花盆蜘蛛網。降雨不會穿過告示牌旗幟柵欄門地板門壓力板玻璃片鐵柵欄

基岩版中,雨會沿對角線下降並隨機改變方向,且下得更快。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
雨聲天氣下雨weather.rainsubtitles.weather.rain

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
天氣下雨ambient.weather.rainrain0.021.0 100

歷史[]

Java版Classic
2009年10月22日降雨被展示出。
2009年10月22日雨變得更細了。
0.26 SURVIVAL TEST降雨僅用於裝飾目的。它們的機制很簡單,就是檢測方塊上方是否有阻擋雨降下的方塊。且雨能透過F5開啟或停止了。
Java版Indev
20100212-1F5不再能轉換降雨天氣。
Java版Beta
1.5降雨與落雪在一個預告片發佈後實現。[6]雨看起來跟Classic的差不多,但多了兩種音效。
Java版
1.916w04a更新降雨音效,現在聲音更舒適、安靜,更「現實」。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1加入了雨。
build 9雨在水下可以看到了。
雨造成的卡頓應該減少了。
?更新降雨音效,現在聲音更舒適、安靜,更「現實」。
攜帶版
1.0.00.17.0.1降雨現在可以透過睡覺跳過。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 加入了雨。
TU5改進了看向雨時的邊緣處。

你知道嗎[]

Void Rain

落入虛空的雨

  • 雨降落的速度比玩家自由下落的速度慢。
  • 雨在雲層上也會存在。Notch的解釋是雲層上的灰色區域才是雨真正的來源。[7]
  • 雨會落到虛空裡一格(高度-65),但不會釋放出任何粒子,這是由於它下面沒有方塊。

參考[]

語言

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