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Disambig gray  本文章介绍的是旧世界类型世界的边界方块。关于隐形的建筑方块,请见“屏障”。
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此特性为基岩版教育版独有。
Nether Reactor Core BE1
该物品已被官方设置为不可获得。

虽然其仍然可以通过使用第三方软件或作弊获得,但这会导致不可预料的结果发生,例如漏洞和崩溃

隐形的基岩
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造分类BE

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版-1
基岩版-1

爆炸抗性

Java版3,600,000
基岩版3,600,000

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

光照透明

仅渲染透明(阻挡光通过)

可再生

命名空间ID

§数据值

隐形的基岩(Invisible Bedrock)是一种无形且只能用命令破坏的固体方块,类似于基岩但形似空气。

生成

隐形的基岩不会生成在世界中。

隐形的基岩是New Nintendo 3DS版树莓派版的世界及旧世界类型的世界的边界。

隐形的基岩存在于高度限制范围外(包括y坐标-41的位置)。

获取

隐形的基岩只能通过编辑物品栏获取。

破坏

隐形的基岩没有能用于挖掘且被可以选中的判定框,因此不能挖掘隐形的基岩。

隐形的基岩不能被挖掘破坏。

位于世界之外的隐形的基岩不能被破坏,尝试破坏会导致这些方块仍然留在原处而不被改变。 Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string) 隐形的基岩被破坏后不会掉落。

用途

隐形的基岩只有在渲染时是透明的,它会作为一个与玩家和生物碰撞以及阻挡光线的固体方块,与屏障有类似功能。玩家无法与它交互,尝试破坏它会破坏它后面的方块。

技术上,隐形的基岩使用石头的纹理。如果玩家摔落到隐形的基岩上,会产生可见的石头粒子。在物品栏中,它显示为石头的纹理,并且会填充整个物品栏格子,而不是渲染成像正常方块一样的立方体纹理(事实上所有非固态的方块形态都会在物品栏中以这种样子呈现)。在树莓派版中,它使用玻璃纹理,因为游戏基于纹理转变为石头之前的基岩版正式版本的旧版本。

音效

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16

数据值

ID

名称命名空间ID别名ID(BE数字ID 本地化键名
隐形的基岩invisible_bedrockinvisiblebedrock95tile.invisibleBedrock.name

历史

携带版Alpha
0.1.0End Portal (block item) JE2 加入了隐形的基岩。此时的隐形基岩会让方块拥有透视效果,类似于客户端请求占位符方块
0.2.0
End Portal (block item) JE3 更改了隐形的基岩的物品纹理。
0.2.1隐形的基岩不能再被选取。
0.5.0在提示框中隐形的基岩的名称显示为“.name<”。
0.8.0 在物品栏里的纹理更改了。
0.9.0楼梯栅栏这样的方块不会再连接到隐形的基岩。
0.11.0build 1隐形的基岩被重命名为“.name”。
0.13.0build 1隐形的基岩被重命名为“tile.invisibleBedrock.name”,且不再拥有让方块透视的效果。
基岩版
1.2.01.2.0.2隐形的基岩在语言文件中拥有了名称“隐形基岩”,不再显示为tile.invisiblebedrock.name
1.4.0?隐形的基岩会再一次生成于旧世界类型的世界边界。
1.6.01.6.0.1旧世界类型不再被隐形的基岩包围。
1.18.301.18.30.26隐形的基岩的ID由invisiblebedrock更改为invisible_bedrock

语言

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