隐身
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隐身(Invisibility)是一个可以使实体隐形的状态效果。
效果[编辑 | 编辑源代码]
隐身会导致生物外观消失(Boss除外)。
实体的一些特点不会消失:
来源[编辑 | 编辑源代码]
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
隐身药水 |
I | 3:00 | 流浪商人在被敌对生物攻击或躲避僵尸和灾厄村民时喝下。[仅基岩版] |
隐身药水(延长版) |
I | 8:00 | 流浪商人在时间为12000和1800之间喝下。 |
喷溅型隐身药水 |
I | 3:00 | |
喷溅型隐身药水(延长版) |
I | 8:00 | |
滞留型隐身药水 |
I | 3:00 | |
滞留型隐身药水(延长版) |
I | 8:00 | |
隐身之箭 |
I | 3:00 | |
隐身之箭(延长版) |
I | 8:00 | |
幻术师 |
I | ? | 只有当施加重复的魔咒时 |
在世界生成 | 只有对困难模式下的 蜘蛛有效 |
免疫的生物[编辑 | 编辑源代码]
Boss生物对隐身效果免疫。[需要测试]
备注[编辑 | 编辑源代码]
- 生物在更近的距离才会感受到或攻击玩家。没有盔甲的玩家在原距离的7%范围内会被探测到。有任一盔甲的则提升到原距离的17.5%,每再增加一件盔甲就额外再提升17.5%的原距离。检测到玩家后,生物会忽视隐形状态继续感知玩家。
- 其他削弱生物探测的方法有:
- 潜行能将范围降低到80%,与隐身效果堆叠。
- 戴对应的生物头颅削弱骷髅、僵尸与苦力怕一半的探测范围,与隐身效果堆叠。
- 旁观的玩家看见隐身的实体时会看见透明状的物体。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
药水 | 命名空间ID[仅JE] | 数字ID[仅BE] |
---|---|---|
隐身 |
invisibility
|
7 |
隐身(延长版) |
long_invisibility
|
8 |
效果 | 命名空间ID | 数字ID |
---|---|---|
隐身 |
invisibility
|
14 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 内部ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 狂乱的鸡尾酒 | 同时拥有所有药水效果 | 本地的酿造厂 | 在你身上同时拥有这13种药水效果。 | nether/all_potions |
![]() | 为什么会变成这样呢? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 在你身上同时拥有这26种效果。 | nether/all_effects |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版(Beta) | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | ? | 加入了当时没有用途的 隐身。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | 加入了药水,然而还是没有用途。 | |||
牛奶现在会消除隐身效果。 | |||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | 隐身效果不再和药水有关联。 | ||||
1.4.2 | 12w34a | 隐身现在有用了,使生物隐形。带此效果玩家不会被其他玩家看见。 | |||
在创造模式中加入了隐身药水和喷溅药水。 | |||||
1.6.1 | 13w24a | 在困难模式中,自然生成的蜘蛛现在有小几率带有隐身效果。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了图标材质。 | |||
19w08a | 改进了隐身效果,使其正常工作。 | ||||
守卫者不再能发现隐形的玩家。 | |||||
僵尸和灾厄村民不再能看见隐形的流浪商人。 | |||||
凋灵不再能看见隐形的玩家。 | |||||
携带版(Alpha) | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了不可获得的 隐身。 | |||
0.12.1 | build 1 | 隐身效果可以通过药水和喷溅药水获得。 | |||
0.15.0 | build 1 | 加入了 隐身之箭,使目标获得隐形。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 隐形可以通过滞留药水获得。 | |||
基岩版 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | 流浪商人会在太阳下山、被投掷物击中、或被僵尸或灾厄村民攻击时喝下隐身药水来隐形。 | |||
beta 1.11.0.5 | 更改了图标材质。 |