“
世界上沒有任何事情能比在冬天的早晨醒來、打開窗簾、發現它一夜之間下雪了的感覺更好了。看到世界變化的喜悅隱藏在深深而又蓬鬆的白色之下,這是任何其他體驗無法比擬的。
”
雪塊(Snow Block)是用雪做成的完整方塊。
生成[]
自然生成[]
雪塊自然生成在冰刺、寒凍海洋、雪林、雪坡、尖峭山峰、霜凍山峰生態域中,也會作為雪屋的牆壁和雪原村莊中一些房屋的牆壁生成。
取得[]
在Java版中,被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,8層的雪被破壞後會掉落1個雪塊。
儲物箱戰利品[]
合成[]
腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。
破壞[]
挖掘雪塊的合適工具是鏟。雪塊需要木鏟或品質更好的鏟來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會掉落。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,雪塊被破壞後會掉落4個雪球。
被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,雪塊被破壞後會掉落自身。
用途[]
與雪不同,雪塊既不會在高亮度等級的光源下融化,也不會被水摧毀。
雪人[]
雪塊能用來製造雪人。放2個雪塊,可以豎放或橫放,然後在雪塊一端再放1個南瓜
合成材料[]
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.snow.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.snow.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.snow.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.snow.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.snow.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.snow | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.snow | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.snow | hit | 0.35 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.snow | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.snow | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.snow | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.snow | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.snow | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
雪塊 | snow_block | azalea_grows_on azalea_root_replaceable foxes_spawnable_on goats_spawnable_on mineable/shovel rabbits_spawnable_on snow wolves_spawnable_on | block.minecraft.snow_block |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
雪塊 | snow | 80 | tile.snow.name |
歷史[]
Java版Alpha | |||||
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v1.0.5 | 加入了雪塊。 | ||||
v1.0.5_01 | 現在需要用鏟來取得雪球。 | ||||
雪塊上面的雪看起來不再不正常了。 | |||||
v1.0.6 | 現在需要4個雪球合成雪塊而不是9個了。 | ||||
摧毀雪塊會掉落4-6個雪球,允許只帶4個雪球就能刷無限雪塊和雪球了。 | |||||
v1.1.1 | 修復了無限刷雪球的錯誤,現在摧毀雪塊只會掉落4個雪球。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.8 | pre1 | 雪現在不再在寒冷的生態域中生成。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 雪現在再次在寒冷的生態域中生成。 | |||
1.3.1 | 12w22a | 雪塊的物品欄紋理被旋轉了。 | |||
1.4.2 | 12w38a | 雪塊被給予了新的破壞音效。 | |||
1.5 | 13w05a | 加入了雪的合成配方。 | |||
1.9 | 15w43a | 雪塊可以在雪屋裡生成。 | |||
1.13 | 17w47a | 方塊ID從snow 變更為snow_block 。
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英文名被變更為「Snow Block」。 | |||||
在平坦化前,此方塊的數字ID是80。 | |||||
1.14 | 18w43a | 變更了雪塊的紋理。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了雪塊。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 現在雪塊會在冰刺生態域自然生成。 | |||
0.12.1 | build 1 | 雪塊現在是可再生資源,並且也能夠用來製作雪人了。 | |||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 雪塊現在作為雪屋的一部分生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 雪塊現在會在冰山中自然生成。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了雪塊的紋理。 | |||
雪塊現在會生成於雪原村莊裏。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 雪塊現在能在積雪的村莊裏的儲物箱裡找到。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了雪塊。 | |
1.90 | 變更了雪塊的紋理。 |
你知道嗎[]
- 雪可以堆積在雪塊上,讓它們看起來比實際上要高。
- 當雪塊放在草地上面的時候,草地中草的紋理會改變,看起來就像是有一層雪覆蓋在它上面一樣。
- 然而,因為雪塊是不透明方塊,草地最終會變成泥土。
參見[]
參考[]
- ↑ 「Block of the Week: Snow」 – Minecraft.net,2017年5月19日
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