青金石礦
稀有度 | |
---|---|
創造頁籤(JE) |
青金石礦:自然方塊 |
創造分類(BE) |
青金石礦:自然 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
可再生 |
否 |
命名空間ID |
見#數據值 |
青金石礦(Lapis Lazuli Ore)是開採後可獲得青金石的礦石方塊。
深層青金石礦(Deepslate Lapis Lazuli Ore)是以深板岩作為容礦岩的青金石礦變種,於深板岩間代替青金石礦生成。
生成[]
自然生成[]
青金石礦會以礦團的形式生成於主世界中Y=-64至64的區域,礦團大小為1-7個方塊。生成方式包含兩種:一種可以露天生成,分佈於Y=-32至32之間,在Y=0處最多並向兩側遞減,每區塊嘗試生成2次;另一種不能暴露於空氣生成,在Y=64以下均勻分佈,每區塊嘗試生成4次。
取得[]
青金石礦和深層青金石礦的物品形式只能透過使用具有絲綢之觸的工具挖掘破壞對應方塊獲得。
破壞[]
挖掘青金石礦的合適工具是鎬。青金石礦需要石鎬或品質更好的鎬來挖掘,否則挖掘時間將延長且不會跌落。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
沒有被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,青金石礦被破壞後會跌落4-9個青金石和2-5點經驗,挖掘工具的幸運附魔會增加青金石的跌落,幸運I有概率跌落2倍(1⁄3概率),幸運II有概率跌落2或3倍(各1⁄4概率),幸運III有概率跌落2、3或4倍(各1⁄5概率)。
被具有絲綢之觸的工具挖掘破壞時,青金石礦被破壞後會跌落自身。
幸運 跌落 |
無 | I | II | III |
---|---|---|---|---|
4 | 1⁄6 | 2⁄18 | 2⁄24 | 2⁄30 |
5 | 1⁄6 | 2⁄18 | 2⁄24 | 2⁄30 |
6 | 1⁄6 | 2⁄18 | 2⁄24 | 2⁄30 |
7 | 1⁄6 | 2⁄18 | 2⁄24 | 2⁄30 |
8 | 1⁄6 | 3⁄18 | 3⁄24 | 3⁄30 |
9 | 1⁄6 | 2⁄18 | 2⁄24 | 2⁄30 |
10 | 0 | 1⁄18 | 1⁄24 | 1⁄30 |
12 | 0 | 1⁄18 | 2⁄24 | 2⁄30 |
14 | 0 | 1⁄18 | 1⁄24 | 1⁄30 |
15 | 0 | 0 | 1⁄24 | 1⁄30 |
16 | 0 | 1⁄18 | 1⁄24 | 2⁄30 |
18 | 0 | 1⁄18 | 2⁄24 | 2⁄30 |
20 | 0 | 0 | 0 | 1⁄30 |
21 | 0 | 0 | 1⁄24 | 1⁄30 |
24 | 0 | 0 | 1⁄24 | 2⁄30 |
27 | 0 | 0 | 1⁄24 | 1⁄30 |
28 | 0 | 0 | 0 | 1⁄30 |
32 | 0 | 0 | 0 | 1⁄30 |
36 | 0 | 0 | 0 | 1⁄30 |
平均值 | 6.5000 | 8.6667 | 11.3750 | 14.3000 |
用途[]
熔煉配方[]
名稱 | 材料 | 熔煉配方 |
---|---|---|
青金石 | 青金石礦或 深層青金石礦 + 任意燃料 |
音效[]
淺層變種[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.stone.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上着陸 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
深層變種[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.deepslate.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.deepslate.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.deepslate.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.deepslate.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.deepslate.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.deepslate | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.deepslate | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.deepslate | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | place.deepslate | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.deepslate | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.deepslate | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上跳躍 | jump.deepslate | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上着陸 | land.deepslate | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
青金石礦 | lapis_ore | lapis_ores mineable/pickaxe needs_stone_tool | lapis_ores | block.minecraft.lapis_ore |
深層青金石礦 | deepslate_lapis_ore | block.minecraft.deepslate_lapis_ore |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
青金石礦 | lapis_ore | 21 | tile.lapis_ore.name |
深層青金石礦 | deepslate_lapis_ore | -400 | tile.deepslate_lapis_ore.name |
歷史[]
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2 | 加入了青金石礦。它最初只跌落1個青金石。 | ||||
1.2_02 | Jeb承認青金石礦太罕見,[1]因此把青金石的跌落數量增加到4-8個。 | ||||
現在青金石礦可在基岩層找到。 | |||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | 加入了附魔。現在可以使用帶有絲綢之觸附魔的鎬開採青金石礦來獲得青金石礦了。 | |||
此時,熔煉青金石礦可獲得青金石磚。 | |||||
Beta 1.9-pre6 | 現在熔煉青金石礦可獲得青金石了。 | ||||
1.3.1 | 12w22a | 熔煉和開採青金石礦會跌落經驗球。1組青金石可給予玩家約13級經驗。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,青金石礦的ID是21。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了青金石礦的紋理。 | |||
1.17 | 21w07a | 現在青金石礦會在Y=-64至64的區域中生成。 | |||
21w08a | 加入了深層青金石礦。 | ||||
略微變更了青金石礦的紋理。 | |||||
現在深層青金石礦會代替青金石礦在Y=-8至-64的區域生成。 | |||||
21w10a | 變更了深層青金石礦的紋理。 | ||||
21w13a | 現在深層青金石礦也會代替青金石礦在Y=0至16的深板岩團簇中生成。 | ||||
21w15a | 略微變更了青金石礦和深層青金石礦的紋理。 | ||||
將21w06a至21w08a間關於礦石生成的變更回退,並整合到了預覽數據包中。 | |||||
1.18 | exp1 | 將預覽數據包中的青金石礦生成應用到了預設世界中。 | |||
21w38a | 現在青金石礦像其他礦石一樣以團簇形式生成,而非四處延伸。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了青金石礦。 | ||||
0.3.0 | 現在挖掘青金石礦會跌落青金石。 | ||||
0.3.2 | 青金石礦現在可以被熔煉。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 挖掘青金石礦現在會給予經驗球。 | |||
現在使用附魔絲綢之觸的鎬挖掘青金石礦會跌落其自身。 | |||||
現在使用附魔幸運的鎬挖掘青金石礦可增加跌落上限。 | |||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了青金石礦的紋理。 | |||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 變更了青金石礦的紋理。 | |||
1.17.0 | 1.16.230.52 | 加入了深層青金石礦,目前屬於實驗性玩法。 | |||
現在深層青金石礦會代替青金石礦在深板岩團簇中生成。 | |||||
1.16.230.54 | 略微變更了青金石礦的紋理。 | ||||
1.17.0.50 | 略微變更了深層青金石礦的紋理。 | ||||
1.17.0.52 | 深層青金石礦不再屬於實驗性玩法。 | ||||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了青金石礦。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了青金石礦。 |
你知道嗎[]
- 現實中的青金石是一種珍貴而罕見的石頭。與Minecraft中一致,現實中的青金石可被用於製作藍色染料。
畫廊[]
參考[]
語言