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鞘翅

出自Minecraft Wiki
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鞘翅
Elytra JE2 BE2.png
稀有度

少見

耐久度

432

可再生

可堆疊

數據值

DEC443 HEX1BB BIN110111011

命名空間ID

elytra

Marsh Davies Mojang avatar.png

鞘翅!操作你新造的雙翼的滑翔機飛過終界,或者,如果你願意先練習,為什麼不生成一個,創造的,新的巨大化世界並在那裏運用你的飛行技巧呢?

鞘翅(Elytra)是一個像披風的物品,它能夠讓玩家滑翔並在一定條件下飛翔。鞘翅的顏色預設是灰色;如果玩家同時穿上披風和鞘翅,鞘翅會採用披風的圖案。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

鞘翅可以在終界船裡找到。每個終界船裡都會有一個物品展示框,裏面會有一個鞘翅。界伏蚌守護着鞘翅和兩個寶箱。

修復[編輯 | 編輯原始碼]

材料 合成配方
損壞的鞘翅


材料 砂輪配方 描述
兩個損壞的鞘翅
疊加兩個鞘翅的剩餘耐久度,再額外獲得5%的耐久度。

鞘翅也能在玩家物品欄內將兩個鞘翅放進合成方格以修復。鞘翅也能通過鐵砧使用夜魅皮膜修復,鞘翅的附魔會被保留。每個夜魅皮膜給予108(鞘翅耐久度的25%)的耐久度。帶有修補的鞘翅可以通過獲取經驗值而修復。

名稱 材料 鐵砧配方
鞘翅 鞘翅 +
夜魅皮膜
修復與命名鞘翅2


用途[編輯 | 編輯原始碼]

Steve in elytra.pngAlex in elytra.png

鞘翅裝備在胸甲槽上。如胸甲一樣,鞘翅可以直接在物品欄內裝備,也可以由發射器裝上,或者在未裝備胸甲時手持鞘翅按下使用鍵。鞘翅預設為灰色,但若玩家使用了披風,鞘翅會印上披風的圖案,圖案在鞘翅破損或已附魔的情況下也會保留。

飛行[編輯 | 編輯原始碼]

要開始飛行,玩家必須處於向下掉落的狀態,然後按一下跳躍鍵。此時鞘翅會像鳥的翅膀那樣張開。鞘翅的使用者可以瞄準任意方向以變換飛行方向和高度。減少高度可以加速飛行,增加高度則會減少飛行速度。此外,大幅度改變方向會導致鞘翅劇烈減速。

滑翔太快而撞上任意固體的表面會導致玩家受到與飛行速度成比例的傷害(儘管有可能引入了其他因素來計算傷害)。玩家在較小的角度和足夠低的速度上着陸不會受到墜落傷害。着陸時臨界傷害角度為50°,傷害值的計算似乎和玩家潛在的從起跳點到着陸點的最大滑行角度有關。

通過直接瞄準滑行高度極限值下的水平線可以實現最大距離的安全而簡單的航程。此時玩家的速度慢得足以讓他們做別的事情,例如整理物品欄等等。

基岩版中,創造模式下的玩家可以長按跳躍鍵來飛行。也可以雙擊跳躍鍵來自由移動。

速度和高度[編輯 | 編輯原始碼]

鞘翅的機制不允許玩家通過向下滑行獲得速度來重新獲得之前的高度,因此玩家的起飛高度是飛行時的最大高度。從初始高度向下飛會使速度增加。即使玩家可以通過犧牲高度來獲得速度,在無加速飛行的狀態下,這個上限也不會增加,因為下降的速度和滑行者的飛行速度成正比。速度可以在轉彎時銳減。

鞘翅的最低速度約為7.2米/秒(以30°角向上俯衝)。如果飛行者速度減至0,他們很快就會加速回到至少這個速度。滑行者可以選擇下降更快來獲得更快的速度,但是他們不能重新回到原來的高度。在現實世界中,阻力會隨着速度的增加而增加,而阻力又會降低飛機的速度——Minecraft模仿了這一點。要在懸崖上滑行,玩家最好的選擇是對準距水平稍微向上的地方。

急轉彎會導致速度銳減,而緩慢地轉彎會使速度幾乎不受影響。使用之字形轉彎可以使玩家快速着陸或在諸如屋頂的小目的地處準確地着陸。玩家的目標是在目的地上方滑行,然後當他們正對目的地時立即轉向,然後根據需要進行重新調整。

高度的最小損失程度為1.5米/秒,在最大飛行高度處向下飛行一個小角度(12°或15°)時獲得。

為了獲得最高的飛行效率(起跳高度與航程之比為最大),飛行者應該直接瞄準水平方向。這個比率為9.47:1

速度受緩降狀態效果影響。

失去速度[編輯 | 編輯原始碼]

試圖以較高角度飛行會減少玩家的速度。 角度為30°時玩家擁有7.2米/秒的最小可能的速度。高於此速度,玩家可能被認為處於失速狀態。 增加飛行角度會使玩家趨向於做自由落體運動,60°時飛行失去任何速度並足以造成墜落傷害,90°時為真正的自由落體運動。

通過迅速重新調整到安全角度,失速狀態可以被消除。直接瞄準水平方向即可。

加速飛行[編輯 | 編輯原始碼]

加速飛行用的煙火。

煙火可以用來加速飛行,通過手持煙火按下使用鍵進行。在快速滑行的時候使用煙火可以在與火箭飛行持續時間相似的時間內最大程度地提高玩家的速度。

如果煙火使用了任何一種火藥球合成,那麼煙火會在其飛行持續時間結束後爆炸,帶來8(的傷害。

當正在滑翔的玩家手持波濤附魔的三叉戟時,投擲三叉戟能令玩家向前衝刺並加速飛行,但前提是玩家至少要有一部分身體在中或處在降雨/雷暴天氣,在晴天且在陸地上時波濤附魔不會生效。

玩家同樣可以通過用衝擊附魔的進行射擊並使射出的箭落向自己來達到加速效果,但這會造成相當的傷害,而且相當不容易控制。

修復[編輯 | 編輯原始碼]

損毀的鞘翅。

在玩家使用鞘翅飛行時,鞘翅的耐久度會隨時間減少,1秒減少1耐久度。一個鞘翅有431點耐久度,因此未附魔的鞘翅的最大飛行時間為7分11秒。可以通過鐵砧附魔書給鞘翅附上耐久附魔以延長飛行時間。耐久III會使鞘翅每約4秒才減少1耐久度,從而獲得理論上最大的飛行時間約為28分鐘44秒。

當耐久度降到1時,鞘翅會不起作用,並且有損毀的材質。損失會在耐久度降到1時停止,因此鞘翅不會真正被損壞。可以在鐵砧上使用夜魅皮膜,或者在砂輪上將兩個鞘翅組合以修復耐久度。在鐵砧中,每個夜魅皮膜可以修復108的耐久度,4個夜魅皮膜就可以把鞘翅的耐久度修滿。

附魔[編輯 | 編輯原始碼]

鞘翅能獲得以下附魔,但只能通過使用鐵砧獲得:

附魔 最大等級
耐久 III
修補 I
消失詛咒 I
綁定詛咒 I

註:尖刺也能在鞘翅上正常使用,但需要使用指令才能使鞘翅獲得此附魔。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox
點數
獎盃
(PS)
超音速使用鞘翅以超過40 m/s的速度時飛過1*1的缺口。30G金杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID

Advancement-oval-raw.png

天下無難事
Sky's the Limit
找到鞘翅終末都市在物品欄中獲得鞘翅end/elytra

影片[編輯 | 編輯原始碼]

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.92015年10月5日Tommaso ChecchiJeb在Minecraft PC上正在開發一個神秘的隱藏特性——「它就像瑪利歐64。(it's like Mario 64.)」
2015年10月6日Jeb發表了一張一個玩家穿着鞘翅圍繞着終界城飛行的動圖。鞘翅使用了終界龍的翅膀材質。
2015年10月6日Jeb表了一張摺疊的鞘翅的圖片,並且展示了玩家在飛行時鞘翅會替代披風。
2015年10月6日Jeb表了一張印有Mojang標誌圖案的鞘翅的動圖,並沿着河流穿過針葉林滑翔。
15w41aElytra JE1 BE1.png Elytra (Item) JE1 BE1.png Broken Elytra (Item) JE1 BE1.png 加入了鞘翅。
此時鞘翅使用皮革來回復耐久度。
15w42a現在在玩家潛行時鞘翅會微微張開。
玩家現在撞到牆上會受到傷害並且有了死亡資訊。
玩家現在可以通過1格的間隙了(飛行時的碰撞箱降低)。
鞘翅的飛行高度現在不能比開始點高了,也就是說不能往上飛了。
16w07a鞘翅需要在空中按跳躍鍵來進入飛行狀態了。
1.9.1pre1加入了滑翔時的聲音。
1.1116w32a現在可以放在盔甲座上了,就像其他的盔甲。
16w38a現在在殭屍骷髏盔甲座上變得可見。
16w41a現在有裝備鞘翅時的聲音了。
1.11.116w50a當使用鞘翅飛行時,使用煙火會推進玩家。
1.1317w47a扁平化之前,此物品的數字ID是443。
18w14a鞘翅現在需要在鐵砧中使用夜魅皮膜來修補而不是皮革。
1.1418w43aElytra JE2 BE2.png Elytra (Item) JE2 BE2.png Broken Elytra (Item) JE2 BE2.png 更改了鞘翅的材質。
1.1519w39a鞘翅的張開動畫重複出現時會導致玩家閃爍。
19w42a鞘翅張開和合起的動畫現在是平滑的。
鞘翅現在在玩家起跳時就能立刻打開,而不是等到玩家下墜時才打開。
攜帶版
1.0.0alpha 0.17.0.1Elytra JE1 BE1.png Elytra (Item) JE1 BE1.png Broken Elytra (Item) JE1 BE1.png 加入了鞘翅。
基岩版
1.2.0beta 1.2.0.2當使用鞘翅飛行時,使用煙火會推進玩家。
1.2.3beta 1.2.3.3鞘翅的英文名從Elytra Wings變成了Elytra
1.6.0beta 1.6.0.5鞘翅現在使用夜魅皮膜修補而不是皮革。
1.10.0beta 1.10.0.3Elytra (Item) JE2 BE2.pngBroken Elytra (Item) JE2 BE2.pngElytra JE2 BE2.png 更改了鞘翅的材質。
原主機版
TU46CU361.38Patch 15Elytra (Item) JE1 BE1.pngBroken Elytra (Item) JE1 BE1.pngElytra JE1 BE1.png 加入了鞘翅。
TU53CU43Patch 23當使用鞘翅飛行時,使用煙火會推進玩家。
TU691.76Patch 36鞘翅現在使用夜魅皮膜修補而不是皮革。
1.90Elytra (Item) JE2 BE2.pngBroken Elytra (Item) JE2 BE2.pngElytra JE2 BE2.png 更改了鞘翅的材質。
New Nintendo 3DS版
1.7.10Elytra (Item) JE1 BE1.pngBroken Elytra (Item) JE1 BE1.pngElytra JE1 BE1.png 加入了鞘翅。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

原主機版獨有內容[編輯 | 編輯原始碼]

設計[編輯 | 編輯原始碼]

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 實際上,鞘翅是甲殼蟲和蠼螋的堅韌的前翅,它們覆蓋了它們實際用于飛行的翅膀。 鞘翅實際上並沒有用於現實生活中的飛行。
  • 你可以使用它在梯子上滑行。您可以按⇧ Shift,然後按space來完成此操作。這會導致你下降,速度取決於你的垂直旋轉。這意味着你可以在梯子上快速下降,但是如果你在接觸地面時速度太快,會造成致命的墜落傷害。使用煙火也可以加速你的下降。可以使用蜘蛛網加煙火進行原地起飛(玩家接觸蜘蛛網時是下落狀態,以此打開鞘翅,煙火的推力會把玩家推出蜘蛛網,所以請瞄準空中使用煙火)
  • 如果玩家對着一堵牆疾跑然後快速按下跳躍鍵,鞘翅會被短暫地啟動,使玩家向上躥一小段距離。這個組合動作能讓玩家跳上1.5格高的牆,即使玩家無法跳躍。
    • 有了正確的開頭(F3選單內的~-5),玩家可以跳上3.125格高的牆。
  • 如果你裝備用鞘翅深入水中,動畫不會停止,看起來好像有更好的游泳動畫。但是一旦你觸地,動畫就會停止。
    • 此外,煙花可以在水下使用,但由於水的影響,其燃燒時間較短,這對於水下游泳非常有用。
  • 鞘翅可以使用指令裝備到怪物上,儘管對於一些怪物它不起作用。大多數怪物在登陸前將沿着三條不同的飛行路線之一(它們無法控制)飛行並在那裏重新獲得它們的AI。
    • 除此之外,魷魚也是一樣的,因為魷魚的AI會讓它在半空中嘗試「游泳」,因此它會直線下降,因為它與鞘翅衝突。由於雞慢慢下落,它們只會移動得太遠。
  • 4J Studios在鞘翅首次引入平台時創建了一個以鞘翅為中心的遊戲教學地圖,該地圖以「古代Minecraft崇拜者文明的遺蹟」為主題,並展示了新的巨大化世界地形生成。這張地圖可以在這裏看到。
  • 2017年3月28日,4J Studios加入了主題為鞘翅的小遊戲,名為「Glide」;它包括時間和分數攻擊模式。[2][3]

參考[編輯 | 編輯原始碼]