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唱片

出自 Minecraft Wiki
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唱片
Music Discs.gif












類型

裝飾

可再生

可堆疊

首次出現於

歷史

數據值

數據值

命名空間ID

數據值

唱片(Music Discs)是能夠在唱片機裡播放的物品。一般地,它們播放的是由C418製作的音樂;然而,自定義音樂能通過使用資源包來被添加至其中。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

唱片(13)有21.8%幾率會在地牢的儲物箱裡並且有21.8%幾率會在綠林府邸的儲物箱裡以1個為一組的形式出現。

基岩版中,其有21.5%幾率會在綠林府邸的儲物箱裡以1個為一組的形式出現。

唱片(cat)有21.8%幾率會在地牢的儲物箱裡並且有21.8%幾率會在綠林府邸的儲物箱裡以1個為一組的形式出現。

基岩版中,其有21.5%幾率會在綠林府邸的儲物箱裡以1個為一組的形式出現。

基岩版中,唱片(mellohi)有18.9%幾率會在埋藏的寶藏的儲物箱裡以1個為一組的形式出現。

基岩版中,唱片(wait)有18.9%幾率會在埋藏的寶藏的儲物箱裡以1個為一組的形式出現。

苦力怕[編輯 | 編輯原始碼]

苦力怕被一隻骷髏射殺後,會掉落一張隨機的唱片,而不是其他的物品。

原主機版的教學世界[編輯 | 編輯原始碼]

另見:原主機版教程(英文)

唱片能在原主機版的教學世界(tutorial world)中的自然生成的儲物箱裡被找到。

唱片[編輯 | 編輯原始碼]

請注意:根據與作者(C418)達成的一份協議,這些曲目已被縮減至30秒,但曲目「11」例外。

圖標 曲目名稱 簡介 曲目 長度 (時間)

13 一個包含著大多是洞穴響聲、金屬叮噹聲、飛濺聲、風吹聲、低沉射擊的弓聲,和苦力怕爆炸聲的、有些令人不安的環境音樂曲目。
2:58

cat 一個弱拍合成曲調。在 .minecraft 目錄中,該唱片播放C418創作的另一曲調,名為 Dog。
JE: 3:05
BE: 3:05
CE: 5:32

blocks 一首易記的弱拍曲子。
5:45

chirp 一個復古的弱拍曲調。
3:05

far 一首寧靜的、使人放鬆的自然風格曲子。
2:54

mall 另一首寧靜的音樂。
3:17

mellohi 緩慢,略微抑鬱的華爾茲舞曲。
1:36

stal 緩和的爵士風作品。
2:30

strad 聽起來像在熱帶的合成音樂作品。
3:08

ward 樂曲一開始是電子管風琴演奏蕭邦的《葬禮進行曲》的片段[1],其後的音樂在曲風上以電子樂、弱拍以及富有冒險及探索氣息的旋律為主,並配以憂鬱的低音。
4:11

11 一張略微令人不安的唱片,記錄的似乎是一個人在跑過(或可能是破壞)不同種類的方塊,後來停下來並使用某種器械,咳嗽,然後以緊促的步伐繼續奔跑起來。發出的方塊聲音聽起來像泥土石頭。這個人掙扎的聲音,和詭異的背景聲音可以一直被聽到。在臨近結尾的突然停止之前可以聽到奇怪的吠叫聲或風吹聲。在此之後有人能聽到類似於因為這是壞掉的唱片而發出的干擾噪音。社區中有人推測那個人是被終界使者追趕。
1:11

wait 一首使人放鬆的弱拍歌曲,對它有一種「方塊感」。

該唱片是最後被加入到 Minecraft 的,儘管它之前已經很長時間存在於遊戲數據中(即where are we now)。 JebMineCon 上說這張唱片未能上傳的原因是關於名字的空格而產生的一個錯誤。直到 1.4.3-pre 版本後這個唱片終於出現在了遊戲裡,但是名字改成了「wait」。

原主機版中,它使用了原來的標題where are we now

3:58 (減至 3:51)

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

一張唱片的種類由其ID 名稱界定。

名稱 ID 名稱 數字 ID

13
record_13 2256

cat
record_cat 2257

blocks
record_blocks 2258

chirp
record_chirp 2259

far
record_far 2260

mall
record_mall 2261

mellohi
record_mellohi 2262

stal
record_stal 2263

strad
record_strad 2264

ward
record_ward 2265

11
record_11 2266

wait
record_wait 2267

原始音樂文件[編輯 | 編輯原始碼]

12 首為 C418 的唱片創造的音樂曲目可在以下目錄被找到:

  • Windows: %appdata%\.minecraft\assets\virtual\legacy\records
  • Linux: ~/.minecraft/resources/streaming/
  • macOS ~/Library/Application Support/minecraft/resources/streaming/

所有的唱片文件都使用.ogg格式。

未使用的音樂檔案[編輯 | 編輯原始碼]

Beta 1.9之前,Minecraft 有12個未使用的音樂檔案。Beta 1.9後,只有一個音樂檔案未使用。他們都被儲存於13.mus和cat.mus文件中(分別被解碼為13.ogg和cat.ogg)。其中一個歌曲「where are we now」沒有被加入到Beta 1.9 Pre-release 2中,因為該曲的名字裡有空格,[2]但是在1.4.3-pre版本後成功添加,只不過名字已改成「wait」。[3]

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

順耳的音樂使用唱片機播放唱片。Wii U, Switch20G銅杯

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Alpha)
2010年4月C418在Youtube上上傳了這段影片。裡面了包括許多的最後變成唱片的音樂曲目預覽。
v1.0.14 13cat是第一個加入到Minecraft裡的唱片。它們被正式地命名為"唱片"。13在此更新之前是背景音效。
唱片被添加到地牢儲物箱中。
Java版(Beta)
1.2_02 在此更新之前,金色的13唱片要比綠色的cat唱片更普遍。現在綠色的cat唱片掉落的次數變多了。
2011年8月1日C418公布了新的唱片。
Java版
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 2 加入了9個新的唱片,唱片總數上升到了11個,然而苦力怕並不會掉落它們。它們和第一代唱片一樣存在相同的位置。在此更新之前存在著12個未使用的唱片,而現在只剩1個是未使用的,即"where are we now"。"Where are we now"沒有和其他9個唱片一起添加是因為名字中的空格導致問題出現。[2]
1.1 11w50a 除了11以外的所有唱片現在都會在苦力怕骷髏殺死時掉落。同時它們掉落的幾率都是一樣的。
1.4.4 1.4.3-pre where are we now唱片被重命名為wait並被添加到遊戲中。11同時也可以在生存模式中獲得,它和其他唱片一樣會被苦力怕掉落。
1.5 13w04a 播放中的唱片機會在比較器放置在其後時輸出紅石信號;信號的強弱取決於唱片的ID。
1.6.1 13w24a 自定義唱片可以通過資源包添加入遊戲中。
在此之前,cat和13是唯二是以.ogg方式存儲的,其他的唱片皆為.mus格式,而遊戲會在運行時對其進行解碼。
1.9 15w44a 降低了從地牢儲物箱中獲取唱片的平均數量。
1.11 16w39a 唱片cat13現在能夠在綠林府邸的儲物箱裡獲得。
1.13 17w47a ID由record_$song改為music_disc_$song
扁平化之前,這些物品的數字ID為2256至2267。
基岩版
1.2 build 1 加入了全部的唱片。
除了11以外的所有唱片都會在苦力怕骷髏殺死時掉落。
1.4.0 beta 1.2.14.2 MelohWait可以在埋藏的寶藏中找到。
原主機版
TU1CU11.0Patch 1加入了13cat
TU5加入了剩餘的10張唱片。
TU12Where Are We Now使用了Java版本相同的藍色材質,而不是之前使用的綠色的Cat材質。
TU22CU101.15Where Are We Now被添加至生存模式中。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

關於「唱片」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在那裡使用英文匯報錯誤。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 唱片的名稱之一,stal,是瑞典語; "stal" 意即英語的 "stole"(「偷」的過去式),但也可以是有上圓圈變音符號的"stål",意思是英語的 "steel"(鋼;堅韌)。
  • 唱片"11",根據它的數據值來看,是遊戲的11張唱片,同時也是唯一一張支離破碎的唱片(因此結尾有雜音),它時長1分11秒,並會讓唱片機對比較器輸出強度為11的信號。
  • Chirp 使用來自於Optigan彈奏的唱片"Bossa Nova Style"的樣品。[4] 它聽起來也非常像來自於 PlayStation 的遊戲系列 LittleBigPlanet的歌曲 "The Orb Of Dreamers",它也使用了該樣品。你可以在這裡對比兩首歌曲。
  • 主機版中,如果你播放唱片"Cat",在播放"Cat"完成之後,它將播放"Dog",它是由 C418 創作的 Cat 混音版,並且它是Minecraft - Volume Alpha音軌歌曲專輯的一部分。
  • 如果你將唱片11的ogg格式文件在音頻編輯器中轉換成頻譜圖,在結尾的雜音部分會顯示疑似為主角的臉和數字12418的圖像。
    • 這個數字是一個視覺簽名,因為"12"在十六進位中為"C",與"418"相結合即為「C418」。
  • 遊戲唱片的數據值範圍是2256-2267,和添加其他方塊或物品時不同,它們的數據值並非第一個可用的數據值。

另見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]