颗粒(Particles)是Minecraft中一种特殊的图形效果。
行为
颗粒总会以2D的图标显示,并且会以正前方朝向玩家。它们在一个简短的动画结束之后就消失了,在动画中它们可以改变大小和旋转一定的角度,并在多个动画图标之间循环。
颗粒会与固体方块碰撞并且会被蜘蛛网减速,但是并不会被其他实体所影响。
取决于视频设置,一些颗粒可能不会显示。
类型
下表列出了颗粒的种类及其游戏内部名称。名称以斜体列出的颗粒会在“颗粒效果”设置设为“最少”时仍会显示。
颗粒名称 | 方块/实体/事件 | 图片 |
---|---|---|
angryVillager (基岩版:villagerangry) |
在村庄中攻击村民 | |
barrier |
屏障 | |
blockcrack (基岩版:?) |
摧毁方块、疾跑、行走的铁傀儡 | |
blockdust | 摧毁盔甲架、跌落 | |
bubble | 水中的实体、守卫者激光、钓鱼 | |
cloud (基岩版:evaporation) |
— | |
crit | 暴击、弓箭、尖牙 | |
damageIndicator |
被玩家的近战攻击击中的生物 | |
depthsuspend |
— | File:Particle depthsuspend.png |
dragonbreath | 末影龙的龙息、末影龙火球 | |
dripLava (基岩版:driplava) |
熔岩 | |
dripWater (基岩版:dripwater) |
水、湿海绵、下雨时的树叶 | |
droplet (基岩版:rainsplash) |
雨 | |
enchantmenttable (基岩版:enchantingtable) |
靠近书架的附魔台 | |
endRod (基岩版:?) |
末地烛、潜影贝导弹 | |
explode | 爆炸、生物死亡、被刷怪箱生成的生物、蠹虫钻入方块 | |
fallingdust | 不稳定的沙、砂砾、混凝土粉末和铁砧 | |
fireworksSpark |
烟花火箭的尾迹和爆炸(尾迹不会在颗粒效果设为“最少”时显示) | |
flame | 火把、熔炉、岩浆怪和刷怪箱 | |
footstep |
— | |
happyVillager (基岩版:villagerhappy) |
骨粉、与村民交易、喂养幼年动物 | |
heart | 繁殖、驯服 | |
hugeexplosion | 爆炸、末影龙死亡 | |
iconcrack | 进食、扔出的鸡蛋、喷溅药水、末影之眼、工具损坏 | |
ink |
鱿鱼墨汁 | |
instantSpell (基岩版:mobspellinstantaneous) |
瞬间治疗/瞬间伤害喷溅药水和滞留药水、光灵箭 | |
largeexplode | 爆炸、恶魂火球、凋灵之首、末影龙死亡、为哞菇剪蘑菇 | |
largesmoke | 火、动力矿车、烈焰人、水流入岩浆[注 1]、岩浆流入水[注 1] | |
lava | 熔岩 | |
magicCrit |
附有锋利、亡灵杀手或节肢杀手的剑和斧 | |
mobappearance (基岩版:?) |
远古守卫者 | |
mobflame |
着火的实体 | |
mobSpell (基岩版:mobspell) |
状态效果、滞留药水、淬药的箭、交易、凋灵盔甲(滞留药水效果不会在颗粒效果设为“最少”时显示) | |
mobSpellAmbient (基岩版:mobspellambient) |
信标效果 | |
none |
无效果 | |
note | 音符盒 | |
portal | 下界传送门、末影人、末影螨、末影珍珠、末影之眼、末影箱、龙蛋、进食、紫颂果、末地折跃门 | |
reddust | 红石矿石、充能的红石、红石火把、充能的红石中继器 | |
slime | 史莱姆 | |
smoke | 火把、点燃的TNT、漏斗、发射器、末地传送门、酿造台、刷怪箱熔炉、恶魂火球、凋灵之首、驯服、凋灵、雨中的熔岩、往末地传送门框架上放置末影之眼[注 1]、红石火把熄灭[注 1] | |
snowballpoof | 扔出去的雪球、创造凋灵[注 1]、创造铁傀儡[注 1] | |
snowshovel (基岩版:?) |
创造雪傀儡[注 1] | |
spell | 喷溅药水、滞留药水、附魔之瓶、唤魔者 | |
spit | 羊驼攻击 | |
splash (基岩版:watersplash) |
水中的实体、游泳上岸后的狼、船 | |
suspended |
水下 | |
sweepAttack |
剑 | |
take |
— | — |
terrain |
? | |
totem | 不死图腾 | |
townaura | 菌丝 | |
trackingemitter |
? | |
wake (基岩版:waterwake) |
钓鱼 | |
witchMagic (基岩版:witchspell) |
女巫 |
注意/particle
命令中“额外参数”参数中使用方块ID表示附带方块数据的方块的计算方式为(id+(data*4096))。
历史
Java版pre-Classic | |||||
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rd-160052 | 加入“blockcrack”颗粒。 | ||||
Java版Indev | |||||
2010年1月25日 | 加入“flame”颗粒。 | ||||
Java版Infdev | |||||
2010年6月18日 | 加入“bubble”颗粒。 | ||||
加入“splash”颗粒。 | |||||
Java版Alpha | |||||
1.0.1 | 加入“reddust”颗粒。 | ||||
加入“snowballpoof”颗粒。 | |||||
加入“largeexplode”颗粒。 | |||||
加入“portal”颗粒。 | |||||
Java版Beta | |||||
1.2 | 加入“note”颗粒。 | ||||
1.8 | 加入“crit”颗粒。 | ||||
加入“hugeexplosion”颗粒。 | |||||
加入“townaura”颗粒。 | |||||
release | |||||
1.0 | Beta 1.9-pre4 | 加入“magicCrit”颗粒。 | |||
加入“spell”颗粒。 | |||||
加入“instantSpell”颗粒。 | |||||
加入”mobSpell“颗粒。 | |||||
Beta 1.9-pre6 | 在视频设置中可以设置颗粒效果。 | ||||
? | 加入“dripWater”颗粒。 | ||||
加入“dripLava”颗粒。 | |||||
1.4.2 | 12w32a | 加入“angryVillager”颗粒。 | |||
加入“happyVillager”颗粒。 | |||||
12w38a | 加入“witchMagic”颗粒。 | ||||
1.4.4 | 加入“mobSpellAmbient”颗粒。 | ||||
1.4.6 | 12w49a | 加入“fireworksSpark”颗粒。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 加入“wake”颗粒。 | |||
加入了跌落时的颗粒效果。 | |||||
1.8 | 14w04a | 现在颗粒可以使用/particle 来生成。 | |||
14w06a | 加入“barrier”颗粒。 | ||||
14w25a | 加入“droplet”颗粒。 | ||||
加入“take”颗粒。 | |||||
加入“mobappearance”颗粒。 | |||||
14w27a | 跌落时的颗粒现在会随机移动。 | ||||
14w31a | 丢掷鸡蛋时的颗粒效果由“snowballpoof”变为“iconcrack”。 | ||||
14w34c | 虚空不再产生“depthSuspend”效果。 | ||||
1.9 | 15w31a | 加入“dragonbreath”颗粒。 | |||
加入“endRod”颗粒。 | |||||
15w32c | 颗粒不再视为实体处理。 | ||||
可视范围由16方块增加至32方块。 | |||||
颗粒的数量限制由4,000增加至16,384。 | |||||
15w34b | 加入“damageIndicator”颗粒。 | ||||
15w34c | 加入“sweepAttack”颗粒。 | ||||
1.10 | 16w20a | 加入“fallingdust”颗粒。 | |||
1.10-pre1 | “fallingdust”颗粒会与方块碰撞了。 | ||||
1.11 | 16w39a | 加入“spit”颗粒。 | |||
加入“talisman”颗粒。 | |||||
16w39c | 将"talisman"颗粒改名为"totem"。 | ||||
upcoming | |||||
1.13 | 17w47a | 颗粒现在使用命名空间,小写字母ID。重命名了32种颗粒。 | |||
移除了“take”、“footstep”颗粒。移除了“depthsuspend”颗粒的名称。 | |||||
Merged the blockcrack and blockdust particles into minecraft:block , and the explode and snowshovel particles into minecraft:poof 。 | |||||
18w07a | 加入minecraft:bubble_column_up 、minecraft:bubble_pop 、minecraft:current_down 和minecraft:squid_ink 颗粒。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入“blockcrack?”颗粒 | ||||
加入“flame”颗粒。 | |||||
加入“smoke”颗粒。 | |||||
加入“bubble”颗粒。 | |||||
加入“watersplash”颗粒。 | |||||
0.3.2 | "flame”颗粒现在显示在熔炉上。 | ||||
0.4.0 | 加入“crit”颗粒。 | ||||
加入“snowballpoof”颗粒。 | |||||
0.5.0 | 加入“reddust”颗粒。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 加入“dripWater”颗粒。 | |||
加入“dripLava”颗粒。 | |||||
加入“townaura”颗粒。 | |||||
加入“heart”颗粒。 | |||||
加入“portal”颗粒。 | |||||
0.10.0 | build 1 | 加入对应不稳定的沙子和沙砾的“fallingdust”颗粒。 | |||
0.11.0 | build 1 | 加入“squid ink”颗粒。 | |||
加入“spell”颗粒。 | |||||
加入“mobspellinstantaneous”颗粒。 | |||||
加入“mobspell”颗粒。 | |||||
加入“waterwake”颗粒。 | |||||
0.12.1 | build 1 | “crit”颗粒现在在使出暴击时出现。 | |||
“portal”颗粒现在出现在下界传送门附近。 | |||||
加入“villagerangry”颗粒。 | |||||
加入“largeexplode”颗粒。 | |||||
加入“hugeexplode”颗粒。 | |||||
加入“blockdust”颗粒。 | |||||
加入“slime”颗粒。 | |||||
加入“enchantementtable”颗粒。 | |||||
加入“rainsplash”颗粒。 | |||||
加入“snowshovel”颗粒。 | |||||
build 8 | "largeexplode"和 "hugeexplosion”颗粒现在有了更高的清晰度。 | ||||
build 9 | 颗粒现在能从水下看见。 | ||||
颗粒将不会在方块内部变暗。 | |||||
0.13.0 | build 1 | 颗粒不再作为实体处理。 | |||
"reddust”颗粒现在由红石发出。 | |||||
加入“villagerhappy”颗粒。 | |||||
加入“note”颗粒。 | |||||
0.16.0 | build 1 | 加入“mobappearance?”颗粒。 | |||
携带版 | |||||
1.0 | build 1 | 加入“endRod?”颗粒。 | |||
加入“dragonbreath”颗粒。 | |||||
1.0.4 | build 1 | “villagerhappy”颗粒可通过交易产生。 | |||
1.0.5 | build 1 | 颗粒可通过/particle 命令生成。 | |||
build 2 | 上述命令被移除。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 大多数的颗粒颜色都可以通过材质包来改变,然而红石、传送门和末影人的颗粒颜色只能使用MOD更改。
- 状态效果颗粒会在你面前生成。
- “bubble”和“suspended”效果貌似只会在水中生成。
- 无论“mobappearance”颗粒的朝向设置为何,其只会跟随玩家。
- 红石中继器上的红石火把会产生颗粒,但红石比较器上的却不会。
- 在基岩版中,着火的实体在火焰的动画处迸出圆形的颗粒。