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食物/table

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名稱 圖標 飢餓值回復 飽食度增加 有效品質[注 1] 營養價值 狀態效果 來源
蘋果
4(Hunger.svgHunger.svg 2.4 6.4 0.6

烤馬鈴薯
5(Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg 6 11 1.2

熔煉馬鈴薯
甜菜根
1(Half Hunger.svg 1.2 2.2 1.2

收割甜菜
甜菜湯
6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg 7.2 13.2 1.2

用甜菜根和碗製作
麵包
5(Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg 6 11 1.2

蛋糕 (一片)
2(Hunger.svg 0.4 2.4 0.2

吃一片蛋糕
蛋糕 (全部)
14(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg 2.8 16.8 0.2

胡蘿蔔
3(Half Hunger.svgHunger.svg 3.6 6.6 1.2

歌萊果
4(Hunger.svgHunger.svg 2.4 6.4 0.6

玩家可以隨機傳送,如終界使者#瞬移所述

打破歌萊枝掉落
烤雞
6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg 7.2 13.2 1.2

烤鱈魚
5(Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg 6 11 1.2

烤羊肉
6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg 9.6 15.6 1.6

烤豬肉
8(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg 12.8 20.8 1.6

烤兔肉
5(Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg 6 11 1.2

烤鮭魚
6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg 9.6 15.6 1.6

餅乾
2(Hunger.svg 0.4 2.4 0.2

海帶乾
1(Half Hunger.svg 0.6 1.6 0.6

熔煉海帶
附魔金蘋果
4(Hunger.svgHunger.svg 9.6 13.6 2.4
金蘋果
4(Hunger.svgHunger.svg 9.6 13.6 2.4
金胡蘿蔔
6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg 14.4 20.4 2.4

胡蘿蔔金粒合成
西瓜片
2(Hunger.svg 1.2 3.2 0.6

收割/破壞西瓜
蘑菇湯
6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg 7.2 13.2 1.2

毒馬鈴薯
2(Hunger.svg 1.2 3.2 0.6
(-1.76)


中毒
4秒(60%的概率)

收割馬鈴薯有2%機率掉落

馬鈴薯
1(Half Hunger.svg 0.6 1.6 0.6

河豚
1(Half Hunger.svg 0.2 1.2 0.2
(-4.8)
南瓜派
8(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg 4.8 12.8 0.6

兔肉湯
10(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg 12 22 1.2

胡蘿蔔馬鈴薯蘑菇烤兔肉合成
生牛肉
3(Half Hunger.svgHunger.svg 1.8 4.8 0.6

殺死哞菇獲得
生雞肉
2(Hunger.svg 1.2 3.2 0.6
(-2.075)


飢餓
30秒(30%的概率)

殺死獲得
生鱈魚
2(Hunger.svg 0.4 2.4 0.2

生羊肉
2(Hunger.svg 1.2 3.2 0.6

殺死掉落
生豬肉
3(Half Hunger.svgHunger.svg 1.8 4.8 0.6

殺死掉落
生兔肉
2(Hunger.svg 1.8 3.8 0.9

殺死兔子掉落
生鮭魚
2(Hunger.svg 0.4 2.4 0.2

腐肉
4(Hunger.svgHunger.svg 0.8 4.8 0.2
(-1.8)


飢餓
30秒(80%的概率)

蜘蛛眼
2(Hunger.svg 3.2 5.2 1.6
(-2.2)


中毒
4秒

殺死蜘蛛洞穴蜘蛛女巫掉落
牛排
8(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg 12.8 20.8 1.6

可疑的燉湯
6(Hunger.svgHunger.svgHunger.svg 7.2 13.2 1.2

取決於花的種類,會給予玩家下列3至11秒不等的藥水效果:

、紅色蘑菇、棕色蘑菇和一種合成

甜莓
2(Hunger.svg 0.4 2.4 0.2

熱帶魚
1(Half Hunger.svg 0.2 1.2 0.2

  1. (飢餓值回復 + 飽食度增加),食物效果持續的粗略「長度」。詳見飢餓。但食用能回復超過目前損失飢餓值或飽食度的食物不會額外增加飢餓值或飽食度,相當於實際回復有效品質出現損失。
  2. 2.0 2.1 中毒狀態不被治療且保持血量高於1(Half Heart.svg,平均預期(算上中毒概率)的食物有效品質。中毒造成傷害,由飽食回復一1(Half Heart.svg需要消耗0.75飽食度/飢餓值。
  3. 如果不治療並保持血量高於1(Half Heart.svg,河豚通過飢餓效果將消耗5.63飽食度/飢餓值,通過中毒效果會消耗約150點飢餓值。
    所以一旦不慎食用了河豚,避免損失的做法是找一個安全的地方等待48秒1(Half Heart.svg的中毒狀態結束後再食用食物。
  4. 4.0 4.1 飢餓狀態不被治療的情況下平均預期(算上食物中毒概率)的食物有效品質,生雞肉或腐肉每秒增加0.5飢餓等級,持續30秒,共消耗3.75飽食度/飢餓值。
    具體機制見飢餓#機制