名稱 | 圖示 | 飢餓值回復 | 飽食度增加 | 有效品質[1] | 營養價值 | 效果 | 來源 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
蘋果 | 4() | 2.4 | 6.4 | 0.6 |
無 |
||
烤馬鈴薯 | 5() | 6 | 11 | 1.2 |
無 |
||
甜菜根 | 1() | 1.2 | 2.2 | 1.2 |
無 |
收割甜菜 | |
甜菜湯 | 6() | 7.2 | 13.2 | 1.2 |
無 |
| |
麵包 | 5() | 6 | 11 | 1.2 |
無 |
||
蛋糕 (一片) | 2() | 0.4 | 2.4 | 0.2 |
無 |
吃一片蛋糕 | |
蛋糕 (全部) | 14() | 2.8 | 16.8 | 0.2 |
無 |
||
胡蘿蔔 | 3() | 3.6 | 6.6 | 1.2 |
無 |
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歌萊果 | 4() | 2.4 | 6.4 | 0.6 |
玩家可以隨機傳送,如終界使者#瞬移所述 |
打破歌萊植株掉落 | |
烤雞 | 6() | 7.2 | 13.2 | 1.2 |
無 |
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烤鱈魚 | 5() | 6 | 11 | 1.2 |
無 |
||
烤羊肉 | 6() | 9.6 | 15.6 | 1.6 |
無 |
||
烤豬肉 | 8() | 12.8 | 20.8 | 1.6 |
無 |
||
烤兔肉 | 5() | 6 | 11 | 1.2 |
無 |
||
烤鮭魚 | 6() | 9.6 | 15.6 | 1.6 |
無 |
||
餅乾 | 2() | 0.4 | 2.4 | 0.2 |
無 |
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海帶乾 | 1() | 0.6 | 1.6 | 0.6 |
無 |
熔煉海帶 | |
附魔金蘋果 | 4() | 9.6 | 13.6 | 2.4 | |||
金蘋果 | 4() | 9.6 | 13.6 | 2.4 | |||
金胡蘿蔔 | 6() | 14.4 | 20.4 | 2.4 |
無 |
||
蜂蜜瓶 | 6() | 1.2 | 7.2 | 0.2 |
消除玩家的中毒效果 |
使用蜂蜜塊和玻璃瓶合成獲得 對裝滿蜂蜜的蜂窩或蜂箱使用玻璃瓶獲得 | |
西瓜片 | 2() | 1.2 | 3.2 | 0.6 |
無 |
收割/破壞西瓜 | |
蘑菇湯 | 6() | 7.2 | 13.2 | 1.2 |
無 |
||
毒馬鈴薯 | 2() | 1.2 | 3.2 | 0.6 (-1.76) |
|||
馬鈴薯 | 1() | 0.6 | 1.6 | 0.6 |
無 |
||
河豚 | 1() | 0.2 | 1.2 | 0.2 (-4.8) |
|||
南瓜派 | 8() | 4.8 | 12.8 | 0.6 |
無 |
||
兔肉湯 | 10() | 12 | 22 | 1.2 |
無 |
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生牛肉 | 3() | 1.8 | 4.8 | 0.6 |
無 |
||
生雞肉 | 2() | 1.2 | 3.2 | 0.6 (-2.075) |
|||
生鱈魚 | 2() | 0.4 | 2.4 | 0.2 |
無 |
||
生羊肉 | 2() | 1.2 | 3.2 | 0.6 |
無 |
| |
生豬肉 | 3() | 1.8 | 4.8 | 0.6 |
無 |
||
生兔肉 | 2() | 1.8 | 3.8 | 0.9 |
無 |
殺死兔子掉落 | |
生鮭魚 | 2() | 0.4 | 2.4 | 0.2 |
無 |
||
腐肉 | 4() | 0.8 | 4.8 | 0.2 (-1.8) |
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蜘蛛眼 | 2() | 3.2 | 5.2 | 1.6 (-2.2) |
|||
牛排 | 8() | 12.8 | 20.8 | 1.6 |
無 |
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可疑的燉湯 | 6() | 7.2 | 13.2 | 1.2 |
取決於花的種類,會給予玩家下列3至11秒不等的藥水效果: |
| |
甜莓 | 2() | 0.4 | 2.4 | 0.2 |
無 |
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熱帶魚 | 1() | 0.2 | 1.2 | 0.2 |
無 |
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螢光莓 | 2() | 0.4 | 2.4 | 0.2 |
無 |
語言
- ↑ (飢餓值回復 + 飽食度增加),食物效果持續的粗略「長度」。詳見飢餓。但食用能回復超過目前損失飢餓值或飽食度的食物不會額外增加飢餓值或飽食度,相當於實際回復有效品質出現損失。
- ↑ 2.0 2.1 中毒狀態不被治療且保持血量高於1(),平均預期(算上中毒機率)的食物有效品質。中毒造成傷害,由飽食回復一1()需要消耗0.75飽食度/飢餓值。
- ↑ 如果不治療並保持血量高於1(),河豚透過飢餓效果將消耗5.63飽食度/飢餓值,透過中毒效果會消耗約150點飢餓值。
所以一旦不慎食用了河豚,避免損失的做法是找一個安全的地方等待48秒1()的中毒狀態結束後再食用食物。 - ↑ 4.0 4.1 飢餓狀態不被治療的情況下平均預期(算上食物中毒機率)的食物有效品質,生雞肉或腐肉每秒增加0.5飢餓等級,持續30秒,共消耗3.75飽食度/飢餓值。
具體機制見飢餓#機制。