飽食

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飽食
Saturation.png
來源

#來源

粒子


#F82423(紅色)

數據值

DEC23 HEX17 BIN10111

命名空間ID
saturation
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此特性為Java版基岩版獨有。

飽食(Saturation)是一個使玩家減少食用需求的狀態效果

效果[編輯 | 編輯原始碼]

立即回復1(Half Hunger.svg × 等級和 2 × 等級的飽食度。如果效果持續多於1刻,則每刻會增加飢餓值和飽食度。負數等級會減少飢餓值和飽食度。

來源[編輯 | 編輯原始碼]

來源 效果等級 時長 備註

可疑的燉湯
I 0.35秒 必須由
藍色蝴蝶蘭

蒲公英
合成而得

可疑的燉湯
I 7-10秒 必須在沉船中發現或與村民交易

備註[編輯 | 編輯原始碼]

所有的食物都會回復飽食度,但不會真正增加飽食狀態效果。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
?加入了飽食。
Java版(即將到來)
1.15 19w41a
加入了飽食的圖標。