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马铃薯

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马铃薯
Potatoes Age 0 JE2 BE2.pngPotatoes Age 1 JE2 BE2.pngPotatoes Age 2 JE2 BE2.pngPotatoes Age 3 JE2 BE2.png
稀有度

常见

可回复

1(

可再生

可堆叠

是(64)

经验值

烹饪: 0.35

数据值

§数据值

命名空间ID

§数据值

马铃薯(Potato)是一种可种植的食物,可以直接生吃,也可以用熔炉营火烤制为烤马铃薯

获取[编辑 | 编辑源代码]

僵尸[编辑 | 编辑源代码]

僵尸尸壳僵尸村民被玩家或是驯服的杀死时会有2.5%的几率掉落1份铁锭胡萝卜或马铃薯中的一种物品。抢夺等级每提高1,掉落几率就会提高1%。马铃薯在不同场合的掉落几率如下:

  • 1120(约0.83%)
  • 使用抢夺I的武器时:11600(约1.83%)
  • 使用抢夺II的武器时:17600(约2.83%)
  • 使用抢夺III的武器时:23600(约3.83%)

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

村庄的农田有20%的几率种植马铃薯。

Java版

物品 结构 容器类型 数量 几率
马铃薯 掠夺者前哨站 箱子 2–5 57.5%
沉船 补给箱 2–6 44.9%
村庄 针叶林房屋的箱子 1–7 65.6%
雪域房屋的箱子 1–7 66.3%
平原房屋的箱子 1–7 74.2%

基岩版

物品 结构 容器类型 数量 几率
马铃薯 奖励箱 箱子 1–2 50%
掠夺者前哨站 箱子 2–5 57.5%
沉船 补给箱 2–6 44.9%
村庄 针叶林房屋的箱子 1–7 69.3%
雪域房屋的箱子 1–7 66.3%
平原房屋的箱子 1–7 74.2%

种植[编辑 | 编辑源代码]

种植后,马铃薯会经历8个生长阶段。但其作物只有4个不同的生长阶段材质,因此玩家只能观察到其4个生长阶段。马铃薯的8个生长阶段中,第1-2、3-4和5-7阶段分别使用同一个材质,第8阶段使用的则是成熟的材质。

破坏成熟的马铃薯作物可以收获1-4个马铃薯(平均每个作物掉落2 57个),另有2%的几率掉落一个毒马铃薯。马铃薯的产量可以通过使用带有时运魔咒的工具来增加。骨粉能直接将马铃薯催熟到最后一个生长阶段。

用途[编辑 | 编辑源代码]

食物[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/饥饿管理

手持并使用马铃薯即可将其吃下,每个马铃薯回复1(和0.6饱和度

会跟随拿着马铃薯的玩家,马铃薯也能使猪进入繁殖模式。

村民可以通过拾起至少12个马铃薯来产生繁殖意愿。

烹饪材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 烧炼配方
烤马铃薯 马铃薯 +
任意燃料


0.35

交易[编辑 | 编辑源代码]

新手级的农民村民有25%的几率‌‌[仅基岩版]或者40%的几率‌‌[仅Java版]以1个绿宝石的价格收购26个马铃薯。

堆肥[编辑 | 编辑源代码]

将马铃薯放入堆肥桶中,会有65%的几率增加一层堆肥层。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID拥有物品形式翻译关键字
马铃薯potatoes block.minecraft.potatoes
马铃薯potato item.minecraft.potato

基岩版

名称命名空间ID数字ID 翻译关键字
马铃薯potatoes 142tile.potatoes.name
马铃薯potato 392item.potato.name

数据值[编辑 | 编辑源代码]

参见:数据值
标志 数据
0, 1
2, 3
4, 5, 6
7

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
age‌‌[仅JE]
growth‌‌[仅BE]
0 0
1
2
3
4
5
6
7 成熟。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-plain-raw.png

农牧业
Husbandry
世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。husbandry/root

Advancement-fancy-raw.png

均衡饮食
A Balanced Diet
尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这39种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.4.212w34aPotato JE1 BE1.png 加入了马铃薯。
Crops Age 0 JE1 BE1.png Crops Age 1 JE1 BE1.png Crops Age 2 JE1 BE1.png Potatoes Age 3 JE1 BE1.png 加入了马铃薯作物。
12w36a马铃薯现在可以在村庄中自然生成。
1.513w09b时运魔咒现在对成熟的马铃薯有效。[1]
1.814w02a村民现在以1颗绿宝石的价格收购15-19个马铃薯。
14w04a农民村民现在会采集成熟的马铃薯。
村民现在需要12个马铃薯来获得繁殖意愿。
14w25a移除了马铃薯方块,使之不再能出现在物品栏中,而只能作为一个方块存在于世界上。
1.915w31a马铃薯现在可以被用于吸引和繁殖猪。
15w38a提高了马铃薯的平均产量,每个作物的平均掉落数目由2 35增至2 57
1.1317w47a扁平化之前,此方块的数字ID是142,物品的数字ID是392。
18w11a马铃薯现在可以在沉船的箱子中生成。
1.1418w43aPotato JE2.png 更改了马铃薯的材质。
Potatoes Age 0 JE2 BE2.png Potatoes Age 1 JE2 BE2.png Potatoes Age 2 JE2 BE2.png Potatoes Age 3 JE2 BE2.png 更改了马铃薯作物的材质。
18w47a马铃薯现在可以在掠夺者前哨站的箱子中生成。
18w50aPotato JE3 BE2.png 再次更改了马铃薯的材质。
19w03a加入了马铃薯放置和破坏时的音效。
现在将马铃薯放入堆肥桶时有50%的几率使堆肥层数增加1。
19w05a现在将马铃薯放入堆肥桶时有65%的几率使堆肥层数增加1。
1.1519w34a蜜蜂现在可以为马铃薯授粉,加快其生长进程。
携带版(Alpha)
0.8.0build 2Potato JE1 BE1.png 加入了马铃薯
Crops Age 0 JE1 BE1.png Crops Age 1 JE1 BE1.png Crops Age 2 JE1 BE1.png Potatoes Age 3 JE1 BE1.png 加入了马铃薯作物。
马铃薯只能作为僵尸的稀有掉落物获得。
build 3草方块时现在有几率掉落马铃薯。
build 4草方块时现在不再掉落马铃薯。
0.9.0build 1马铃薯作物现在会在村庄中自然生成。
马铃薯现在能够用来吸引和驯服猪。
0.12.1build 1马铃薯现在回复饥饿值而不是生命
农民村民现在会采集成熟的马铃薯。
0.16.2马铃薯现在可以在积雪的针叶林和积雪的冻原村庄房子的箱子中找到。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3马铃薯现在可以在掠夺者前哨站和平原村庄房子的箱子中生成。
Potato JE3 BE2.png 更改了马铃薯的材质。
Potatoes Age 0 JE2 BE2.png Potatoes Age 1 JE2 BE2.png Potatoes Age 2 JE2 BE2.png Potatoes Age 3 JE2 BE2.png 更改了马铃薯作物的材质。
1.11.0beta 1.11.0.1马铃薯现在可以用来填充堆肥桶
马铃薯现在可以在针叶林、积雪的针叶林、积雪的冻原村庄房子的箱子中找到。
beta 1.11.0.4更改了交易,农民村民现在有25%的几率以1个绿宝石的价格收购26个马铃薯。
1.14.0beta 1.14.0.1蜜蜂现在可以为马铃薯授粉,加快其生长进程。
原主机版
TU14CU11.04Patch 1Potato JE1 BE1.png 加入了马铃薯。
Crops Age 0 JE1 BE1.png Crops Age 1 JE1 BE1.png Crops Age 2 JE1 BE1.png Potatoes Age 3 JE1 BE1.png 加入了马铃薯作物。
1.90Potato JE3 BE2.png 更改了马铃薯的材质。
Potatoes Age 0 JE2 BE2.png Potatoes Age 1 JE2 BE2.png Potatoes Age 2 JE2 BE2.png Potatoes Age 3 JE2 BE2.png 更改了马铃薯作物的材质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Potato JE1 BE1.png 加入了马铃薯。
Crops Age 0 JE1 BE1.png Crops Age 1 JE1 BE1.png Crops Age 2 JE1 BE1.png Potatoes Age 3 JE1 BE1.png 加入了马铃薯作物。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“马铃薯”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]