骨块
稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
建筑 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
bone_block |
“
很久很久以前,Minecraft的世界曾生活着一群巨大的生物。这些生物要比房子大很多,但是我们现在只能推测出它们曾经在这片土地生活过,它们的饮食、习性,还有为什么他们会灭亡掉。现在的它们只剩下了一具骨架,散布在这个世界上,与煤矿石和我们的每周方块——骨块组合在了一起。
”
——Duncan Geere[1]
骨块(Bone Block)是一种可以面朝不同方向的装饰性方块。
获取
骨块可以用任何镐开采。如果不用镐破坏,将不会掉落物品。 Template:Breaking row
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
自然生成
骨块会作为能在沙漠和沼泽生物群系找到的化石结构的一部分自然生成。
用途
骨块是一种装饰性方块,也可以用来储存骨粉。
合成材料
数据值
方块数据
参见:数据值
在基岩版中,骨块使用了以下数据:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 骨块朝上/下 | |
1 | 未使用 | |
2 | 未使用 | |
3 | 未使用 | |
4 | 骨块朝东/西 | |
5 | 未使用 | |
6 | 未使用 | |
7 | 未使用 | |
8 | 骨块朝南/北 |
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
axis | y
| x | 骨块东西朝向。 |
y | 骨块垂直朝向。 | ||
z | 骨块南北朝向。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
pillar_axis | 0x1 0x2 | y
| x | 1 | 骨块东西朝向。 |
y | 0 | 骨块垂直朝向。 | |||
z | 2 | 骨块南北朝向。 | |||
deprecated | 0x8 | false | false true | 不支持 |
历史
Java版 | |||||
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1.10 | 16w20a | 加入了骨块。 | |||
16w21a | 骨块不再是透明的。 | ||||
1.12 | 17w17a | 骨块现在可以放置在音符盒下方来发出木琴的音色。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前骨块的数字ID是216。 | |||
携带版 | |||||
1.1.3 | build 1 | 加入了骨块。 | |||
原主机版 | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入了骨块。 |
漏洞
Template:Issue list
画廊
- ↑ “Block of the Week: Bone” – Minecraft.net,2017年8月4日