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骨头
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

原材料

创造分类BE

自然

最大堆叠

Java版64
基岩版64

可再生

命名空间ID

bone

骨头(Bone)是一种主要从骷髅掉落的物品

获取

自然生成

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
骨头 远古城市 2.87 1-15 35.85% 2.8
林地府邸 2.60 1-8 57.81% 1.7
地牢 2.60 1-8 57.81% 1.7
沙漠神殿 2.66 1-8 59.04% 1.7
沙漠神殿 1.43 4-6 28.66% 3.5
丛林神庙 3.10 4-6 61.93% 1.6

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
骨头 远古城市 2.87 1-15 35.85% 2.8
林地府邸 2.60 1-8 57.81% 1.7
地牢 2.60 1-8 57.81% 1.7
沙漠神殿 2.66 1-8 59.04% 1.7
沙漠神殿 1.43 4-6 28.66% 3.5
丛林神庙 3.09 4-6 61.84% 1.6

Java版即将到来):

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
骨头 远古城市 2.87 1-15 35.85% 2.8
林地府邸 2.60 1-8 57.81% 1.7
地牢 2.60 1-8 57.81% 1.7
沙漠神殿 2.66 1-8 59.04% 1.7
沙漠神殿 1.49 4-6 29.79% 3.4
丛林神庙 3.10 4-6 61.93% 1.6

基岩版即将到来):

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
骨头 远古城市 2.87 1-15 35.85% 2.8
林地府邸 2.60 1-8 57.81% 1.7
地牢 2.60 1-8 57.81% 1.7
沙漠神殿 2.66 1-8 59.04% 1.7
沙漠神殿 1.49 4-6 29.79% 3.4
丛林神庙 3.09 4-6 61.84% 1.6

生物

骷髅凋灵骷髅流浪者骷髅马死亡时掉落0-2骨头。

钓鱼

骨头在钓鱼时以垃圾的身份作为可获得物。最高几率获得骨头是在没有海之眷顾和饵钓附魔时达到,有1.1%。

用途

骨头可用于驯服,每使用一次有13的几率驯服。骨头无法驯服敌对的狼或别人驯服的狼。

合成材料

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版Beta
1.2加入了骨头,它可以被合成为骨粉
1.4骨头现在可以被用来驯服
Java版
1.3.112w21a骨头能在沙漠神殿中被找到,使其能在和平模式中被得到。
1.4.212w36a新添加的生物凋灵骷髅,现在也掉落骨头。
1.7.213w36a骨头能通过钓鱼以垃圾的身份在和平模式轻易地获得。
1.915w44a增加了沙漠神殿里骨头的平均数量。
地牢的箱子加入骨头。
1.1116w39a骨头现在能够在林地府邸中的箱子里获得。
1.1317w47a扁平化,此物品的ID是352。
携带版Alpha
0.3.3在生存模式中加入了骨头,它可以被合成为骨粉
0.9.0build 1在创造模式中加入了骨头。
0.11.0build 1骨头现在可以通过钓鱼当做垃圾获得。
0.12.1build 1加入了凋灵骷髅,当它们被击杀时有几率掉落骨头。
0.13.0build 1骨头现在可以在沙漠神殿的隐藏密室中找到。
0.15.0build 1加入了流浪者骷髅马,当它们被击杀时将掉落骨头。
骨头现在可以在丛林神庙箱子中找到。
携带版
1.1.0alpha 1.1.0.0骨头现在可以在林地府邸的箱子中找到。
基岩版
1.4.0beta 1.2.14.2骨头现在可以由生物掉落。
原主机版
TU1CU11.00Patch 1 加入了骨头。
TU19CU71.12加入了会掉落骨头的凋灵骷髅。
TU31CU191.22Patch 3骨头可从钓鱼中获取。
TU46CU361.38Patch 15加入了流浪者骷髅马,当它们被击杀时将掉落骨头。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了骨头。

你知道吗

漏洞

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另见

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