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鳕鱼
Cod (mob)
生命值

3(♥♥

类型

被动型

攻击力

尺寸

高度:0.3方块
宽度:0.5方块

生成

生成

命名空间ID

cod

Tom Stone Mojang avatar

记住,你不是新海洋的唯一探索者。我们让全新的鱼遍布海洋!因为我忙于截屏而没有及时游开,可爱的河豚使我中了可爱的毒药。:(

——Tom Stone[1]
Disambig gray  本文章介绍的是鳕鱼的生物形式。关于其物品形式,请见“生鳕鱼”和“熟鳕鱼”。关于其他用途,请见“”。

鳕鱼(Cod) 是海洋中常见的被动型生物

生成

Java版

鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋以及它们的深海变种,一组3-6只。

基岩版

鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋、冻洋以及它们的深海变种,一组4-7只。

掉落物

鳕鱼在被杀死时会掉落1个相应的物品形式:

行为

鳕鱼往往在鱼群中集体游动(每个鱼群最多9条鱼)。

玩家可以对一条鱼使用水桶来装鱼,使玩家获得一个鱼桶。鱼桶里的鱼不会自然消失。对着实体方块使用鱼桶会释放桶中的鱼和水。也可以使用空桶来装鱼。[仅原主机版基岩版]

弱点

鳕鱼离开水后都无法存活。如果离开了水,它们会像守卫者一样扑腾一段时间,最后像鱿鱼一样窒息而死。鳕鱼离开水后会两侧翻转。它们在翻转的同时还会转动[仅基岩版]。鳕鱼在装有水的炼药锅中仍会窒息。

鳕鱼是受穿刺附魔影响的一类生物,同样受到影响的还有鱿鱼海龟守卫者远古守卫者海豚

数据值

实体数据

参见:区块格式

鲑鱼有与其相关联的实体数据,包含了它的不同属性。

Java版

  • :实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    •  FromBucket:表示此鳕鱼是否曾被从桶中放出。如果为true,鳕鱼不会自然消失。

基岩版

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

进度

Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到

历史

Java版Alpha
2010年6月28日Notch提到如果他有能力加入珊瑚,鱼可能会是珊瑚的一个特性:“……我知道珊瑚周围将含有一些微小的鱼颗粒。”
2010年10月4日Notch表示他有兴趣将鱼作为被动型生物添加至游戏中。在万圣节更新的宣传海报上,Notch暗示他会加入鱼。然而他只加入了物品形式的鱼,代码中并没有生物形式的鱼。
Java版
2012年10月5日珊瑚连同和“鱼方块”一起发布于开玩笑的伪快照12marc40awesome
2013年4月13日Jon Kågström在Reddit上的自由提问中被问及“你想在游戏中加入什么生物?”他回答说:“我想加入鸟类、鱼类和树栖动物,来让游戏更富有生机。不过要完成这些可能得花上一段时间。”
2013年7月31日在Reddit上Notch的自由提问期间,他被问到加入鱼的计划有何进展,他说:“哦对,鱼!”
1.1318w08b加入了生物形式的鳕鱼。
20(♥ × 10)生命值。
18w10a将生命值更改为3(♥♥[2]
18w15a现在鳕鱼在被烧死的情况会掉落其熟鱼。
1.13.118w31a鱼现在被杀死时有5%的几率掉落骨粉
基岩版
1.4beta 1.2.14.2加入了鳕鱼。
原主机版
TU69 1.76Patch 38 加入了鳕鱼。
教育版
1.4.0加入了鳕鱼。

漏洞

Template:Issue list

画廊

参考

  1. “How We Ruin-ed Minecraft” – Minecraft.net,2018年3月5日
  2. MC-126091 – "Fish mobs have 20 health", resolved
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