鱈魚

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鱈魚
Cod (mob).png

生命值

3(Heart.svgHalf Heart.svg

行為

被動型

攻擊力

體型

高度:0.3方塊
寬度:0.5方塊

生成

生成

掉落物

掉落物

經驗值

1 - 3

音效
內部ID

112

命名空間ID

cod

Tom Stone Mojang avatar.png 記住,你不是新海洋的唯一探索者。我們讓全新的魚遍佈海洋!因為我忙於截屏而沒有及時游開,可愛的河豚使我中了可愛的毒藥。:(
——Tom Stone[1]

鱈魚(Cod) 是海洋中常見的被動型生物

生成[編輯 | 編輯原始碼]

Java版[編輯 | 編輯原始碼]

鱈魚生成在距離玩家12-32格遠的普通海洋、寒冷海洋、溫和海洋以及它們的深海變種,一組3-6隻。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

鱈魚生成在距離玩家12-32格遠的普通海洋、寒冷海洋、溫和海洋、寒凍海洋以及它們的深海變種,一組4-7隻。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

鱈魚在被殺死時會掉落1個相應的物品形式:

行為[編輯 | 編輯原始碼]

鱈魚往往在魚群中集體遊動(每個魚群最多9條魚)。

玩家可以對一條魚使用水桶來裝魚,使玩家獲得一個魚桶。魚桶里的魚不會自然消失。對着實體方塊使用魚桶會釋放桶中的魚和水。也可以使用空桶來裝魚。‌‌[僅原主機基岩版]

弱點[編輯 | 編輯原始碼]

鱈魚離開水後都無法存活。如果離開了水,它們會像深海守衛一樣撲騰一段時間,最後像魷魚一樣窒息而死。鱈魚離開水後會兩側翻轉。它們在翻轉的同時還會轉動‌‌[僅基岩版]。鱈魚在裝有水的鍋釜中仍會窒息。

鱈魚是受魚叉附魔影響的一類生物,同樣受到影響的還有魷魚海龜深海守衛遠古深海守衛海豚

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

實體數據[編輯 | 編輯原始碼]

參見:區塊格式

鮭魚有與其相關聯的實體數據,包含了它的不同屬性。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

我是一名海洋生物學家用一個桶收集一條魚水桶(或者空‌‌[僅基岩版])裝起一條魚20G
PS4銅杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
戰術性捕魚不用釣竿抓住一條魚!關漁生意對着使用水桶,獲得魚桶husbandry/tactical_fishing

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Alpha)
2010年6月28日Notch提到如果他有能力加入珊瑚,魚可能會是珊瑚的一個特性:「……我知道珊瑚周圍將含有一些微小的魚粒子。」
2010年10月4日Notch表示他有興趣將魚作為被動型生物添加至遊戲中。在萬聖節更新的宣傳海報上,Notch暗示他會加入魚。然而他只加入了物品形式的魚,代碼中並沒有生物形式的魚。
Java版
2012年10月5日珊瑚連同和「魚方塊」一起發佈於開玩笑的偽快照12marc40awesome
2013年4月13日Jon Kågström在Reddit上的自由提問中被問及「你想在遊戲中加入什麼生物?」他回答說:「我想加入鳥類、魚類和樹棲動物,來讓遊戲更富有生機。不過要完成這些可能得花上一段時間。」
2013年7月31日在Reddit上Notch的自由提問期間,他被問到加入魚的計劃有何進展,他說:「哦對,魚!」
1.13 18w08b 加入了生物形式的鱈魚。
20(Heart.svg × 10)生命值。
18w10a 將生命值更改為3(Heart.svgHalf Heart.svg[2]
18w15a 現在鱈魚在被燒死的情況會掉落其熟魚。
1.13.1 18w31a 魚現在被殺死時有5%的機率掉落骨粉
基岩版
1.4.0 beta 1.2.14.2 加入了鱈魚。
原主機版
TU691.76Patch 38加入了鱈魚。
教育版
1.4.0 加入了鱈魚。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 「How We Ruin-ed Minecraft」 – Minecraft.net,2018年3月5日
  2. MC-126091 – "Fish mobs have 20 health", resolved