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龍蛋

出自Minecraft Wiki
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龍蛋
Dragon Egg JE1 BE1.png

稀有度

史詩

透明

亮度

1

爆炸抗性

45

開採工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

可被熔岩點燃

掉落物

自身

數據值

DEC122 HEX7A BIN1111010

命名空間ID

dragon_egg

點擊龍蛋後瞬移位置的熱量圖

龍蛋(Dragon Egg)是一種裝飾性方塊或是一種「獎盃物品」,是遊戲中最稀有的物品。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

當第一隻終界龍被擊敗時,在返回傳送門的頂部會生成一隻龍蛋。龍蛋不能直接開採,因為大多數時候嘗試開採龍蛋時會導致龍蛋瞬移。然而,當龍蛋的瞬移目的地沒有任何有效的空氣方塊時,它會停止瞬移,從而允許對龍蛋進行開採。[1]當它以非固體透明方塊(例如火把)掉落或者被活塞推動時,會掉落成為一個物品。

每個世界只有一顆龍蛋,因為只有第一隻終界龍會生成龍蛋。

方塊
龍蛋
硬度 3
挖掘用時[注 1]
徒手 4.5
  1. 沒有使用已附魔工具時的破壞時間,單位:秒。更多信息詳見挖掘加速#瞬間挖掘

瞬移[編輯 | 編輯原始碼]

在生存或冒險模式里攻擊使用(創造模式里則只能使用),會導致龍蛋瞬移瞬移到附近的區域裏(垂直方向上最多7方塊,水平方向上最多15方塊),會創造與終界使者相同的粒子。它也可能瞬移到空氣方塊里並掉到地上,因為它們能被重力效果影響。

虛空[編輯 | 編輯原始碼]

如果龍蛋試圖傳送到無效的位置(例如y坐標為負值),它會以無效位置為中心而不是原位置再次嘗試尋找有效位置。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

參見:沙§行為

龍蛋會在沒有方塊支撐時向下掉落,直到落到一個方塊上。當它受到重力作用往下掉落時,它會顯示平滑的掉落動畫。

龍蛋在掉落時覆蓋玩家或生物時不會對它們造成窒息傷害。

龍蛋可以放置在非固體方塊上且不會掉落。

與其他掉落的方塊(鐵砧除外)不同,當龍蛋漂浮時,它的下面沒有粒子密度。

光源[編輯 | 編輯原始碼]

龍蛋可發出亮度等級為1級的光。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

falling_block實體[編輯 | 編輯原始碼]

掉落中的方塊
Sand JE5 BE2.pngRed Sand JE3 BE2.pngGravel Revision 5.pngWhite Concrete Powder.pngDragon Egg JE1 BE1.pngAnvil Revision 3.png
內部ID

JE:21
BE:66

網絡ID

JE:70

命名空間ID

falling_block

參見:區塊格式§動態方塊

  • 動態方塊實體數據值
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template

    •  TileEntityData:可選。該方塊的方塊實體標籤

    •  BlockState:該實體代表的方塊。

      •  Name:方塊的ID,如stone

      •  Properties:可選,方塊狀態,該標籤為鍵與值的配對。

    •  Time:實體已存在的刻數。如果設定為0,會設定為。Time刻數在從0變為1的這段時間裏,如果在它的位置上方塊的 ID 和實體 TileID 都相同,那麼這個方塊就不會被刪除,而是會繼續掉落,直到這個值被覆蓋。當Time超過600時,或者超過100時方塊且在Y=0以下,該實體就會被刪除。

    •  DropItem:1或0(true/false) - 方塊在被破壞後是否要掉落物品。即使該值設定為true,任何沒有與方塊同ID的對應物品的方塊仍然不會掉落東西。

    •  HurtEntities:1或0(true/false) - 如果要對它掉落時碰到的實體造成傷害則為true。

    •  FallHurtMax:被這個掉落的方塊砸中的實體所承受的最大傷害。對於普通的掉落的方塊,這個值總是40(Heart.svg × 20)

    •  FallHurtAmount:乘以FallDistance的值來計算出造成的傷害。對於普通的掉落的方塊,這個值總是2。

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-oval-raw.png
銀河飛龍獲得龍蛋解放終界在物品欄中獲得龍蛋end/dragon_egg

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
2011年10月26日Notch第一次透露了龍蛋這個物品,由於之前特性凍結了,[2][3]儘管他當時正在進行與龍蛋相關的工作。
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 6 加入了龍蛋。
1.3.1 12w17a 選擇方塊不再適用於龍蛋。
1.9 15w49a 選擇方塊再次對龍蛋起作用。
1.13 17w47a 扁平化前,方塊的數字ID為112。
攜帶版
1.0.0 alpha 0.17.0.1 加入了龍蛋。
原主機版
TU9CU11.00Patch 1加入了龍蛋。
New Nintendo 3DS版
1.7.10 加入了龍蛋。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • Mojang曾出價請Minecraft漫畫《WonderCraft》的作者Samcube設計一些Minecraft的官方海報。在這些作品中的一幅里可以看到:一個有着終界龍的地方,還有一隻站在巨型蘑菇上的,在雞旁邊有一個紫色蛋形方塊——這就是龍蛋。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]