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龙蛋

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龙蛋
Dragon Egg JE1 BE1.png
稀有度

史诗

透明

亮度

1

爆炸抗性

9

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

数据值

DEC122 HEX7A BIN1111010

命名空间ID

dragon_egg

点击龙蛋后瞬移位置的热量图

龙蛋(Dragon Egg)是一种装饰性方块或是一种“奖杯物品”,是游戏中最稀有的物品。

获取[编辑 | 编辑源代码]

当第一只末影龙被击败时,在返回传送门的顶部会生成一只龙蛋。龙蛋不能直接开采,因为大多数时候尝试开采龙蛋时会导致龙蛋瞬移。然而,当龙蛋的瞬移目的地没有任何有效的空气方块时,它会停止瞬移,从而允许对龙蛋进行开采。[1]当它以非固体透明方块(例如火把)掉落或者被活塞推动时,会掉落成为一个物品。

每个世界只有一颗龙蛋,因为只有第一只末影龙会生成龙蛋。

方块 龙蛋
硬度 3
挖掘用时
徒手 4.5

瞬移[编辑 | 编辑源代码]

在生存或冒险模式里攻击使用(创造模式里则只能使用),会导致龙蛋瞬移瞬移到附近的区域里(垂直方向上最多7方块,水平方向上最多15方块),会创造与末影人相同的颗粒。它也可能瞬移到空气方块里并掉到地上,因为它们能被重力效果影响。

虚空[编辑 | 编辑源代码]

如果龙蛋试图传送到无效的位置(例如y坐标为负值),它会以无效位置为中心而不是原位置再次尝试寻找有效位置。

用途[编辑 | 编辑源代码]

参见:沙子§行为

龙蛋会在没有方块支撑时向下掉落,直到落到一个方块上。当它受到重力作用往下掉落时,它会显示平滑的掉落动画。

龙蛋在掉落时覆盖玩家或生物时不会对它们造成窒息伤害。

龙蛋可以放置在非固体方块上且不会掉落。

与其他掉落的方块(铁砧除外)不同,当龙蛋漂浮时,它的下面没有颗粒效果。

光源[编辑 | 编辑源代码]

龙蛋可发出亮度等级为1级的光,但这光小得几乎看不见。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID翻译关键字
龙蛋dragon_egg block.minecraft.dragon_egg

基岩版

名称命名空间ID数字ID 翻译关键字
龙蛋dragon_egg 122tile.dragon_egg.name

falling_block实体[编辑 | 编辑源代码]

下落的方块
Sand JE5 BE2.pngRed Sand JE3 BE2.pngGravel JE5 BE3.pngWhite Concrete Powder JE1 BE1.pngDragon Egg JE1 BE1.pngAnvil JE3 BE2.pngFloating Scaffolding JE2.png
尺寸

高:0.98格
宽:0.98格

内部ID

BE:66

命名空间ID

falling_block

参见:区块格式§动态方块
  • 动态方块实体数据值
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    •  TileEntityData:可选。该方块的方块实体标签
    •  BlockState:该实体代表的方块。
      •  Name:方块的ID,如stone
      •  Properties:可选,方块状态,该标签为键与值的配对。
    •  Time:实体已存在的刻数。如果设置为0,会设置为。Time刻数在从0变为1的这段时间里,如果在它的位置上方块的 ID 和实体 TileID 都相同,那么这个方块就不会被删除,而是会继续掉落,直到这个值被覆盖。当Time超过600时,或者超过100时方块且在Y=0以下,该实体就会被删除。
    •  DropItem:1或0(true/false) - 方块在被破坏后是否要掉落物品。即使该值设置为true,任何没有与方块同ID的对应物品的方块仍然不会掉落东西。
    •  HurtEntities:1或0(true/false) - 如果要对它掉落时碰到的实体造成伤害则为true。
    •  FallHurtMax:被这个下落的方块砸中的实体所承受的最大伤害。对于普通的下落的方块,这个值总是40( × 20)
    •  FallHurtAmount:乘以FallDistance的值来计算出造成的伤害。对于普通的下落的方块,这个值总是2。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-oval-raw.png

下一世代
The Next Generation
获得龙蛋解放末地在物品栏中获得龙蛋end/dragon_egg

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
2011年10月26日Notch第一次透露了龙蛋这个物品,由于之前特性冻结了,[2][3]尽管他当时正在进行与龙蛋相关的工作。
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 6Dragon Egg JE1 BE1.png 加入了龙蛋。
1.3.112w17a选择方块不再适用于龙蛋。
1.915w49a选择方块再次对龙蛋起作用。
1.1317w47a扁平化前,方块的数字ID为112。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1Dragon Egg JE1 BE1.png 加入了龙蛋。
原主机版
TU9CU11.00Patch 1Dragon Egg JE1 BE1.png 加入了龙蛋。
New Nintendo 3DS版
1.7.10Dragon Egg JE1 BE1.png 加入了龙蛋。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“龙蛋”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • Mojang曾出价请Minecraft漫画《WonderCraft》的作者Samcube设计一些Minecraft的官方海报。在这些作品中的一幅里可以看到:一个有着末影龙的地方,还有一只站在巨型蘑菇上的,在鸡旁边有一个紫色蛋形方块——这就是龙蛋。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]