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龍蛋

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龍蛋
Dragon Egg JE1 BE1.png
稀有度

史詩

透明

亮度

1

爆炸抗性

9

開採工具

可再生

可堆疊

是(64)

可燃盡

可被熔岩點燃

數據值

DEC122 HEX7A BIN1111010

命名空間ID

dragon_egg

點擊龍蛋後瞬移位置的熱量圖

龍蛋(Dragon Egg)是一種裝飾性方塊或是一種「獎盃物品」,是遊戲中最稀有的物品。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

當第一隻終界龍被擊敗時,在返回傳送門的頂部會生成一隻龍蛋。龍蛋不能直接開採,因為大多數時候嘗試開採龍蛋時會導致龍蛋瞬移。然而,當龍蛋的瞬移目的地沒有任何有效的空氣方塊時,它會停止瞬移,從而允許對龍蛋進行開採。[1]當它以非固體透明方塊(例如火把)掉落或者被活塞推動時,會掉落成為一個物品。

每個世界只有一顆龍蛋,因為只有第一隻終界龍會生成龍蛋。

方塊 龍蛋
硬度 3
挖掘用時
徒手 4.5

瞬移[編輯 | 編輯原始碼]

在生存或冒險模式裡攻擊使用(創造模式裡則只能使用),會導致龍蛋瞬移瞬移到附近的區域裡(垂直方向上最多7方塊,水平方向上最多15方塊),會創造與終界使者相同的粒子。它也可能瞬移到空氣方塊裡並掉到地上,因為它們能被重力效果影響。

虛空[編輯 | 編輯原始碼]

如果龍蛋試圖傳送到無效的位置(例如y坐標為負值),它會以無效位置為中心而不是原位置再次嘗試尋找有效位置。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

參見:沙§行為

龍蛋會在沒有方塊支撐時向下掉落,直到落到一個方塊上。當它受到重力作用往下掉落時,它會顯示平滑的掉落動畫。

龍蛋在掉落時覆蓋玩家或生物時不會對它們造成窒息傷害。

龍蛋可以放置在非固體方塊上且不會掉落。

與其他掉落的方塊(鐵砧除外)不同,當龍蛋漂浮時,它的下面沒有粒子密度。

光源[編輯 | 編輯原始碼]

龍蛋可發出亮度等級為1級的光,但這光小得幾乎看不見。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
龍蛋dragon_egg block.minecraft.dragon_egg

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
龍蛋dragon_egg 122tile.dragon_egg.name

falling_block實體[編輯 | 編輯原始碼]

掉落的方塊
Sand JE5 BE2.pngRed Sand JE3 BE2.pngGravel JE5 BE3.pngWhite Concrete Powder JE1 BE1.pngDragon Egg JE1 BE1.pngAnvil JE3 BE2.pngFloating Scaffolding JE2.png
尺寸

高:0.98格
寬:0.98格

內部ID

BE:66

命名空間ID

falling_block

參見:區塊格式§動態方塊
  • 動態方塊實體數據值
    • 實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/entity/template
    •  TileEntityData:可選。該方塊的方塊實體標籤
    •  BlockState:該實體代表的方塊。
      •  Name:方塊的ID,如stone
      •  Properties:可選,方塊狀態,該標籤為鍵與值的配對。
    •  Time:實體已存在的刻數。如果設定為0,會設定為。Time刻數在從0變為1的這段時間裡,如果在它的位置上方塊的 ID 和實體 TileID 都相同,那麼這個方塊就不會被刪除,而是會繼續掉落,直到這個值被覆蓋。當Time超過600時,或者超過100時方塊且在Y=0以下,該實體就會被刪除。
    •  DropItem:1或0(true/false) - 方塊在被破壞後是否要掉落物品。即使該值設定為true,任何沒有與方塊同ID的對應物品的方塊仍然不會掉落東西。
    •  HurtEntities:1或0(true/false) - 如果要對它掉落時碰到的實體造成傷害則為true。
    •  FallHurtMax:被這個掉落的方塊砸中的實體所承受的最大傷害。對於普通的掉落的方塊,這個值總是40( × 20)
    •  FallHurtAmount:乘以FallDistance的值來計算出造成的傷害。對於普通的掉落的方塊,這個值總是2。

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID

Advancement-oval-raw.png

銀河飛龍
The Next Generation
取得龍蛋解放終界在物品欄中獲得龍蛋end/dragon_egg

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
2011年10月26日Notch第一次透露了龍蛋這個物品,由於之前特性凍結了,[2][3]儘管他當時正在進行與龍蛋相關的工作。
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 6Dragon Egg JE1 BE1.png 加入了龍蛋。
1.3.112w17a選取方塊不再適用於龍蛋。
1.915w49a選取方塊再次對龍蛋起作用。
1.1317w47a扁平化前,方塊的數字ID為112。
攜帶版
1.0.0alpha 0.17.0.1Dragon Egg JE1 BE1.png 加入了龍蛋。
原主機版
TU9CU11.00Patch 1Dragon Egg JE1 BE1.png 加入了龍蛋。
New Nintendo 3DS版
1.7.10Dragon Egg JE1 BE1.png 加入了龍蛋。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • Mojang曾出價請Minecraft漫繪畫《WonderCraft》的作者Samcube設計一些Minecraft的官方海報。在這些作品中的一幅裡可以看到:一個有著終界龍的地方,還有一隻站在巨型蘑菇上的,在雞旁邊有一個紫色蛋形方塊——這就是龍蛋。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]