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.minecraft

出自Minecraft Wiki
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此特性為Java版獨有。

.minecraft(或在macOS中的minecraft)是Minecraft創建的並用於運行的資料夾。該資料夾包含.jar文件、音效、音樂、資源包、個人設定、世界等。在第一次啟動啟動器時,會自動創建.minecraft資料夾。

定位.minecraft[編輯 | 編輯原始碼]

定位到.minecraft資料夾對於安裝資源包或查找任何製作出來的屏幕截圖至關重要。

下面的表格顯示.minecraft資料夾所在的預設目錄。

作業系統 位置
Windows %APPDATA%\.minecraft
macOS ~/Library/Application Support/minecraft
Linux ~/.minecraft

在Windows系統中,上表顯示的只是預設位置。啟動器可以在任何路徑下創建.minecraft資料夾。

如果你是Windows用戶且不知道如何找到你的AppData資料夾,請跟隨以下步驟:

  1. 點擊「開始」→「運行」。如果你沒有看到「運行」,請使用快捷鍵 ⊞ Windows+R
  2. 輸入%APPDATA%\.minecraft並點擊「確定」或按下↵ Enter

如果你是Mac用戶,你可以通過聚焦搜索打開該資料夾:

  1. 按下⌘ Command+Space,或通過點擊菜單欄右上角的放大鏡圖標來打開聚焦搜索。
  2. 輸入~/Library/Application Support/minecraft並按下↵ Enter

在Linux或macOS上,路徑中的~代指家目錄(/home)。以.開頭的資料夾預設是隱藏的。在大部分文件管理器中,可以使用Ctrl+H來切換隱藏資料夾是否可見。

.minecraft層次結構[編輯 | 編輯原始碼]

列表

你可以通過將其zip文件命名為resources.zip並將其放在儲存世界的根資料夾中來強制使用資源包。[1]此功能僅限單人遊戲;[2]然而,伺服器還可以使用另一種方法詢問客戶端是否要使用伺服器資源包。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版(Infdev)
2010年6月29日 加入了level.dat_old
Java版(Alpha)
v1.0.13 加入了session.lock
Java版
1.13 17w43a 移除了結構數據。
加入了資料包(datapacks)資料夾。
1.14 18w47a 加入了raids.dat
19w13a 移除了villages.dat並加入了poi區域文件。

參考[編輯 | 編輯原始碼]