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1.10.2
1.10.2
Java Edition 1.10.2 Traditional
版本

Java版

發布日期

2016年6月23日

下載

用戶端.json
伺服器端

協定版本

210

資料版本

512

其他版本的1.10.2

1.10.2Java版的一次次要更新,發布於2016年6月23日[1],修復了1.10.1載入世界時導致崩潰的錯誤。此版本相容1.10和1.10.1的伺服器端。

修復[]

修復了72個錯誤
1.10.2前正式版的錯誤
  • MC-3761 — 在冰面上放置船,船會陷進去且仍可騎乘,此時玩家的頭會陷在冰裡,且在第三人稱(前方)視角中,視角會被推的很近。
  • MC-3923 — 生物與柵欄有互動問題。
  • MC-4494 — 船會陷入地裡。
  • MC-10117 — 騎豬時,速度藥水對豬不起效果。
  • MC-11533 — 離開船時會被傳送到原先的位置。
  • MC-12423 — 向局域網開放兩次世界後退出遊戲,此世界仍然會在多人遊戲選單中被顯示。
  • MC-12770 — 從創造模式物品欄中刪除NBT物品時,其手持效果不正常。
  • MC-15077 — 對於多種有效的URL格式,聊天欄中的可點擊連結都不能正常工作。
  • MC-15270 — 將被拴繩拴住的生物推入傳送門,會導致拴繩被複製。
  • MC-16873 — 破壞終界水晶後會有幽靈火被遺留下來。
  • MC-17247 — 村民一直不停的奔跑。
  • MC-18969 — 在騎乘礦車或船時破壞它們,會使得玩家落入方塊中。
  • MC-20010keepInventory有問題。
  • MC-26579 — 正在游泳的生物發出的聲音像走路聲。
  • MC-26716 — 數字鍵不會把物品在背包和容器間直接切換。
  • MC-31433 — 存在IPv6 DNS伺服器時,遊戲不會解析SRV記錄。
  • MC-39190 — 重力方塊有奇怪的問題。
  • MC-41865 — 女巫投擲藥水的聲音被標成是友好生物的。
  • MC-44607 — 在載具中,窒息的機率會增加。
  • MC-47697 — 終界使者不能在受到玩家攻擊傷害後閃避近戰攻擊。
  • MC-47824 — 殭屍豬人和蜘蛛對其他生物的攻擊沒有反應。終界使者不會從水中傳送出來。
  • MC-49493 — 發射器會將點燃的TNT發射在它前面比它高0.5格的地方。
  • MC-52802 — 放置頭顱時,其會有不到1秒的時間顯示為一般骷髏頭顱顱,然後才會變成實際放置的頭顱。
  • MC-53528 — 終界蟎和蠹魚攻擊玩家上半身時不造成傷害。
  • MC-55419 — 從某個快照開始,可以使用/tp指令傳送到很高的位置。
  • MC-64382 — 正在死亡的終界龍會被已摧毀的終界水晶治療。
  • MC-65097 — 可以穿過方塊投擲藥水。
  • MC-65986 — 控制台上出現以下資訊:Biome ID is out of bounds: 151720, defaulting to 0 (Ocean)
  • MC-71999 — 跳躍時挖掘超出範圍的方塊時,進度不增加。
  • MC-73245 — 終界使者一直嘗試走到同一個地方,這導致他們會在水中自殺。
  • MC-73611 — 環境光遮蔽不能正常工作。
  • MC-74300 — 在沙漠或雪原群系的255高度出會出現雨粒子。
  • MC-76581 — 幼年雞會在荷葉上拍打翅膀。
  • MC-76593 — 把盔甲座的Marker標籤從0改到1時會產生腳步聲。
  • MC-78777 — 在背包的介面裡,玩家會被繪製在盔甲的前面。
  • MC-80169 — 大Unicode方塊的大小不正確。
  • MC-81017 — 在指令方塊中執行太長的指令會導致遊戲崩潰。
  • MC-81651 — 活塞的推動動畫結束的太晚。黏性活塞的資料值變更的太早。
  • MC-81879 — RCON不監聽端口。
  • MC-84344 — 抬手時可以看到手臂的末端。
  • MC-84723 — 多人遊戲中,旁觀系在柵欄上的拴繩會導致遊戲崩潰。
  • MC-87961 — 重新連接伺服器時,用戶端被掛起。
  • MC-90059 — 鞘翅回彈問題。
  • MC-90060 — 傳送到一個未載入區塊中,當區塊完成載入後,玩家不會被傳送回原先的高度。
  • MC-90188 — 生存模式中狼不會傷害玩家。
  • MC-90418 — 玩家不能拾起在終界龍碰撞箱內的物品。
  • MC-90560 — 包含自訂負載的通信包會導致記憶體流失。
  • MC-90659 — 著火的生物不會跳進水裡。
  • MC-90798 — 使用Steam Controller的遊戲在全螢幕時會崩潰。
  • MC-92445 — 自訂滯留型藥水的持續時間是所定義時間的兩倍。
  • MC-92581 — 把一艘一半在水中一半在方塊上的船推到水裡時,會導致玩家披風會被搖動,並且會出問題。
  • MC-93342 — 從遠處移動到村民或鐵魔像附近的殭屍的移動速度很慢。
  • MC-93514 — 拴繩系在船上的生物身上時會晃動。
  • MC-93598 — 伺服器崩潰:java.util.ConcurrentModificationExceptionUpdating neighboursColliding entity with block出現時出現。
  • MC-94230 — 摔落的字幕不正確。
  • MC-94690 — 兩隻生物與其頭上的礦車碰撞時導致遊戲出錯。
  • MC-94704 — 村民會在簡單模式下消失。
  • MC-95320 — 伺服器崩潰問題:Ticking entity
  • MC-95403 — 多人遊戲:新快照中有大規模的實體卡頓。
  • MC-95463 — 伺服器exe檔案顯示的是未知發行者(沒有數字簽名)。
  • MC-95756 — 玩家不會受到任何傷害。
  • MC-95908 — 指令方塊又變得非常卡頓。
  • MC-96284 — 進入地獄時會出現一段時間的卡頓。
  • MC-96423 — 將生物放進船裡,生物的頭一直是朝右的。
  • MC-96434 — 船可以穿過耕地。
  • MC-96670/achievement指令的語法和錯誤資訊沒有更新。
  • MC-96873 — 伺服器的clickEvent很久的問題。
  • MC-97403 — 裝備鞘翅的生物不再會滑行。
  • MC-101776 — 晝夜週期加快。
  • MC-102507 — 不存在的方塊上會出現破壞粒子。
1.10的錯誤
  • MC-103177 — 北極熊、流髑、屍殼和凋零骷髏的字幕缺失。
1.10.1的錯誤
  • MC-103981 — 崩潰:方塊實體缺失(Piston_Extension等)。

參考[]

  1. Minecraft 1.10.2存檔),來自Searge。 Mojang.com,2016年6月22日。

語言

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