本页面列出了Java版1.12的开发版本。
17w06a
17w06a是Java版1.12的首个快照,发布于2017年2月8日[1],加入了首批多彩世界更新的特性,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 有16种不同的颜色。
- 混凝土粉末与水接触时会固化成混凝土。
- 有16种不同的颜色。
- 受重力的影响(像沙子和沙砾)。
- 当它接触水时会变成混凝土。
- 由4个沙子、4个沙砾以及合成表中间任意一个染料合成8个混凝土粉末方块,可无序合成。
- 有16种不同染料的颜色。
- 将任何染色硬化黏土在熔炉里烧制可以获得该颜色的带釉陶瓦。
- 可以以4个方向放置:北,南,西,东。
- 当以正确的方向放置时,可以创造出一个固定的图案。例如,4个黄色带釉陶瓦正确放置时可创造出一个太阳的图案。
常规
- 可以使用Ctrl + 1-9/⌘ Cmd + 1-9 保存物品栏,⇧ Shift + 1-9则可以加载保存的物品栏。
- 最多可以保存9个物品栏。
- 如果尝试保存一个空物品栏,它将清除已保存在工具栏中的物品栏,并在相应的方格中放回“信息纸”。
更改
方块
- 新的配色纹理。
- 新的配色纹理。
- 现在将尝试在可用空间中放置可能最大的大小。
- 火在其上可以持续燃烧,就像在下界岩上一样。
- 当处于非敌对状态的僵尸猪人在附近时可以睡觉。
- 更改了光柱的颜色。
生物
- 羊毛新的配色纹理显示在身上。
常规
- 合并了材料标签页和杂项标签页。
修复
- 修复了3个漏洞
- Java版1.12前正式版的漏洞
- MC-5228 — 牛和哞菇的乳头的纹理有问题。
- MC-110474 — 在2格高的房间内,激活铁轨会将2格高的生物放到错误的地点。
- MC-113125 — 加载后的世界会显示几秒钟的云和虚空的画面。
17w13a
17w13a是Java版1.12的第2个快照,发布于2017年3月30日[3],添加了鹦鹉、知识之书和配方书等内容,移除旧版成就并以进度替代,把玩家启动游戏所需的最低Java版本提升到Java 8,并修复了一些漏洞。
新内容
物品
- 加入了鹦鹉刷怪蛋。
- 目前只能通过使用
/give <玩家名称> knowledge_book
命令获得。 - 一本带着
Recipes
NBT标签的知识之书,包含着物品ID列表,当玩家使用它时就会被消耗并解锁指定物品的配方。- 当
/gamerule doLimitedCrafting
的值设为true时会很有用。
- 当
生物
- 可用曲奇驯服。
- 会四处飞,“累”的时候会坐下。
- 会跟随并聚集在其他生物周围。
- 能模仿其他生物发出的声音。
- 鼠标右键点击已驯服的鹦鹉可使它停靠在驯服者的肩膀上。
- 若驯服者跳跃可使鹦鹉离开肩膀。
- 会跟随正在使用鞘翅飞行的玩家。
- 拥有6()的生命值。
- 拥有红色、蓝色、绿色和青色的变种。
常规
- 取代成就。
- 可通过JSON文件自定义。
- 多标签界面。
- 支持大量标签但是原版只使用4-5个:“挖掘&制作”、“下界”、“末地”、“战斗”与“工程”。
- 不同标签有不同背景图案,现在暂时是由小图案平铺形成。
- 基于数据的界面,包括位置与布局。
- 达到条件时解锁的合成配方目录
- 当点击一个已解锁的配方,配方将在合成方格中出现;如果材料足够则可以制作。
- 按下CTRL+B激活,可以自动阅读玩家的聊天文字,包括发出信息的玩家的名称。
- 复述功能不会阅读命令或命令的输出,也不会阅读使用了
/me
的消息。
- NBT标签
ShoulderEntityLeft
/ShoulderEntityRight
:包含了在玩家左右肩膀上的实体的实体数据。seenCredits
:如果玩家从传送门离开末地时变为1。recipeBook
:包含配方列表的字符串,玩家已经看到像JSON文件那样格式化。Recipes
:玩家带着知识之书时,点击右键来解锁的合成配方列表。- 如果未指定NBT标签,知识之书不会被消耗。
命令
- 加入
/recipe <give take> [玩家] <名称|*>
。- 可为指定的玩家解锁或上锁指定的合成配方。
- 当指定为
*
时,会为玩家解锁或上锁所有合成配方。
- 加入了
/advancement <grant|revoke|test> <玩家> <进度> [规则]
。- 可以授予、测试或剥夺进度,或者给指定的玩家修改某个进度的规则。
游戏内容
- 加入游戏规则
doLimitedCrafting
。- 默认关闭。
- 开启后只允许玩家合成用已解锁的配方合成。
更改
方块
- 更改了青色、品红色、橙色和白色带釉陶瓦的纹理。[4]
- 当鼠标指针正对它时会显示其名称。
- 当鼠标指针正对它时会显示其名称。
物品
- 更改了钓鱼竿拋出浮漂的音效。
常规
- 被移除,并被进度取代。
- 当关闭合成界面时,其上的物品将不再掉落,取而代之的是物品被自动放入到物品栏。
- Java版本
- 升级至Java 8。[5]
- 后退动作
修复
- 修复了2个漏洞
- 上个开发版本的漏洞
17w13b
17w13b是Java版1.12的第3个快照,发布于2017年3月31日[8],加入了灰黄色的鹦鹉,并修复了一些漏洞。
新内容
生物
- 加入了灰黄色的鹦鹉,像是鸡尾鹦鹉。
修复
- 修复了13个漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MC-114878 — 初始化游戏时崩溃:
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Unable to load library
。 - MC-114881 — 一些方块实体的模型不渲染。
- MC-114883 — 在服务器上不能解锁配方。
- MC-114891 — 在没有进度被解锁时,进度窗口是黑的。
- MC-114893 — 肩膀上站满了鹦鹉时,再让新鹦鹉站上去会使得原有的消失。
- MC-114909 — 鹦鹉眼睛的高度不与他们模型上的眼睛高度对齐。
- MC-114933 — 鹦鹉不模仿洞穴蜘蛛的声音。
- MC-114936 — 使用配方书时,如果物品在副手或盔甲槽上会导致游戏崩溃。
- MC-114937 — 手持小麦点击鹦鹉时会显示爱心。
- MC-115004 — 当召唤出末影龙时,“召唤凋灵”进度会被点亮。
- MC-115026 — 聊天栏中会出现:
New recipe unlocked for minecraft
。 - MC-115098 — 鹦鹉不受限制的生成,导致世界由于实体太多而崩溃。
- MC-115101 —
inventory_changed
触发器中的full
选项是反向比较堆叠大小的。
17w14a
17w14a是Java版1.12的第4个快照,发布于2017年4月5日[9],更改了一些特性,并修复了一些漏洞。
更改
生物
- 它们坐在玩家肩膀上时会发出声音。
- 附近有唱片机播放音乐时,鹦鹉会跳舞并变色。
- 右键功能改变:
- 右键点击一只驯化的鹦鹉会命令它坐下。
- 玩家从鹦鹉所在位置走过时,鹦鹉就会坐到玩家的肩膀上。
- 新的
ConversionPlayerLeast
和ConversionPlayerMost
标签:- 玩家治疗僵尸村民时,僵尸村民会记录玩家的UUID。
- 使用“minecraft:cured_zombie_villager”触发该进度。
常规
- 加入了新的进度,包括一个新的“冒险”页面。
- 玩家完成进度时会弹出提示框。
- 新的弹出效果。
- 有两种颜色,完成普通进度时为黄色,完成“挑战”进度时为紫色。
- 触发按钮的图标由一本普通的书变为知识之书。
- 按下Shift时左键单击一个配方可以将所有可用的原材料放入合成方格了。
- 加入了一个灰白色的提示框,当玩家解锁新合成配方时会弹出。
- 重新加载世界时提示框才会弹出;Dinnerbone已确认这是个漏洞。[10]
- 如果在配方书内搜索“excited”,玩家的游戏语言会变成海盗语。
recipeBook
:现在使用复合标签(以前是字符串)来存储配方书的信息。isFilteringCraftable
:当玩家开启配方书的“仅显示可合成”功能时,该值变为1。isGuiOpen
:检查GUI是否在打开状态。unlocked
recipes
:包含玩家看过的所有合成表的信息。displayed
:检查玩家已经在配方书内打开过了哪些合成配方。
- “Now Java 6!”改为了“Now Java 8!”。
修复
- 修复了21个漏洞
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-114879 — 拾起物品会有概率复制它。
- MC-114896 — 在玩家肩上的鹦鹉不发出任何声音。
- MC-114943 — 选择配方时,工作台上的物品会消失。
- MC-114976 — 关于鹦鹉的声音不会显示在字幕上。
- MC-114987 —
commands.recipe.unknownrecipe
字符串没有被翻译。 - MC-114989 —
/recipe
中有无效的玩家参数时,会导致未知错误。 - MC-114999 — 物品悬浮的文字会被显示在合成提示的下面。
- MC-115028 — 合成配方会显示在背包界面中的物品上方。
- MC-115054 — 背包关闭后,配方界面不保存选择了“显示全部”还是“显示可合成”的设置。
- MC-115065 — 进度中的战利品奖励不给物品了。
- MC-115067 — 进度中所有实体匹配条件的实例都不工作。
- MC-115074 — 药水效果仍然会在配方书的下方显示。
- MC-115100 — 合成提示中物品提示框中的文本和文本框与在物品栏中所使用的不同。
- MC-115107 — 使用自动配方功能后,头盔不渲染。
- MC-115129 — 配方书显示的缺少的物品会显示在物品提示框前面。
- MC-115153 —
/recipe
命令的第一个参数无效时,命令不显示错误信息。 - MC-115175 — 新合成菜单有纹理问题。
- MC-115204 — 背包满时,取消或更换配方书里的配方导致游戏崩溃。
- 上个开发版本的漏洞
17w15a
17w15a是Java版1.12的第5个快照,发布于2017年4月12日[11],加入了彩色床和新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 加入了可以用染色羊毛合成或用染料染色的彩色床。
- 现在会像黏液块一样,当玩家在上面跳跃时轻轻弹起玩家,但效果比黏液块弱。
- 现在坠落在床上时,受到的摔落伤害会减弱。
- 玩家可以在离床41格的高度下摔落并活着。
- 如果更高,弹起后再落下时造成的伤害会杀死玩家。
- 玩家可以在床旁边的地面上造一个七格高的平台以防自己死亡,在这种情况下玩家可以摔落45格后仍然存活下来。
- 玩家可以在离床41格的高度下摔落并活着。
- 现在床成为了方块实体,并且床的每一半都可以用NBT标签
color
染色。 - 由于有了新的颜色,现在它们在物品栏里的纹理由2D模型变成了3D模型。
常规
- 对一些进度加入了描述并更改了一些标题。
- 成就“探索的时光”被重制为了一个进度。
- 添加了切换复述功能模式时的弹出通知。
- 添加了几种复述功能模式:“关闭”、“阅读聊天文本和系统消息”、“仅阅读聊天文本”和“仅阅读系统消息”。
- 添加了“Don't feed chocolate to parrots!”(意为“不要给鹦鹉喂食巧克力!”)。
更改
方块
生物
- 跳舞时不再变色。
常规
- 在提示框中的图标现在会快速循环显示所有已解锁的配方。
修复
- 修复了42个漏洞
- Java版1.12前正式版的漏洞
- MC-2813 — 雪不会形成。雪不能放在倒置的台阶或楼梯上。
- MC-8345 — 不能将火把放在楼梯的后侧。
- MC-9176 — 与楼梯的后侧在一起时,玻璃板不能被正确渲染。
- MC-10613 — 栅栏不会与楼梯连接起来。
- MC-11963 — 床的后腿没有被渲染。
- MC-109663 — 已驯服的狼会攻击已驯服的猫。
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-114899 — 配方在冒险模式中被移除了。
- MC-114907 — 飞行中的鹦鹉更倾向于绕圈飞行,而不是按一个方向飞。
- MC-114950 — 自17w13a起,没有相应的书的合成配方。
- MC-114961 — 在多人游戏中,玩家捡起一个可以解锁一个进度的物品时会被踢出服务器。
- MC-114974 — 在旁观模式下点击合成配方可以把物品移入合成方格中。
- MC-114991 — 没有配方被解锁时,合成配方列表下方显示的页面数是1/0。
- MC-115048 — 站在肩膀上的鹦鹉不会溺水或被熔岩燃烧/鹦鹉不应该潜入水中。
- MC-115050 — 统计页面不加载。
- MC-115064 — 在世界文件夹中的自定义进度使用的是
minecraft
的命名空间,而不是它们自己文件夹的名称。 - MC-115121 — 第一次离开末地时,制作人员名单不会显示。但以后每次都会显示。
- MC-115148 — F3 + T不重载进度,但是会重载战利品表。
- MC-115157 — 在服务器上没有进度。
- MC-115159 — 重复的按键事件不能打开配方书搜索栏。
- MC-115182 — 玩家游泳时,玩家会看不见肩膀上的鹦鹉。
- MC-115184 — 在字幕上鹦鹉所模仿的声音显示的是鹦鹉所模仿声音的文字。
- MC-115221 — 在合成提示中,特定方块不能被正确渲染。
- MC-115277 — 驯服的狼会攻击驯服的鹦鹉。
- MC-115341 — 复述功能有问题。
- MC-115361 —
doLimitedCrafting
设置为true
会使玩家不能合并已使用的工具。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-115423 — 在“点击选择更多配方”菜单中,在各配方的空格子上晃动鼠标会导致物品被复制。
- MC-115426 — 在大部分GUI中,背景不会变得更暗。
- MC-115427 — 在大部分GUI中,物品信息不显示。
- MC-115436 — 可以使用配方书进行物品复制。
- MC-115443 — 17w14a中,当一个配方应该被解锁但
doLimitedCrafting
为true
时,会在服务器控制台上返回FATAL ERROR
。 - MC-115444 — “整装上阵”和“用钻石包裹我”进度提示是按照玩家物品栏中相关物品的数量来决定显示多少次的(而不是一次)。
- MC-115462 — 可以在不完整的配方中使用其他材料合成物品。
- MC-115465 — 在鼠标悬浮在配方界面上时点击它,会导致物品掉落下来。
- MC-115466 — 17w14a中基于
doLimitedCrafting(true)
合成的复制漏洞。 - MC-115469 — 跳舞的鹦鹉对于其他玩家来说是没跳舞的。
- MC-115470 — 鹦鹉会坐上旁观模式玩家的肩膀。
- MC-115474 — 获得的配方在玩家重新登录后仍然有效。
- MC-115481 — 17w14a中,当伤害或杀死生物时,标准输出会被刷屏。
- MC-115504 — 配方书导致玩家形象不能被正确渲染。
- MC-115508 — 当玩家背包中有很多物品时,在肩膀上的鹦鹉看起来会变得更暗。
- MC-115530 — “配方解锁”消息只会在重载世界后显示。
- MC-115726 —
doLimitedCrafting
设置为true
时可以复制工具和盔甲。
17w16a
17w16a是Java版1.12的第6个快照,发布于2017年4月20日[12],为音符盒加入了新的音效,加入了幻术师和教学提示,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 当被放置在骨块、羊毛、黏土和浮冰上时,敲打或激活音符盒不会发出声音。(这是为了以后要添加的音符盒新音效做准备)
- 添加了以下新的声音事件(当使用
/playsound
时):minecraft:block.note.bell
minecraft:block.note.chime
minecraft:block.note.flute
minecraft:block.note.guitar
minecraft:block.note.xylophone
- 添加了以下新的声音事件(当使用
生物
- 新的灾厄村民。
- 会给予玩家20秒的失明效果,然后向玩家射箭。
- 会召唤幻影。
- 所有幻影将会显示射击动画,但只有本体才能攻击和被攻击。
- 没有对应的刷怪蛋,只可以使用
/summon illusion_illager
命令生成。 - 攻击玩家和村民。
常规
- 教学提示
- 只会在生存模式显示,并只在第一次创建新世界时显示。
- 按玩家账号保存,保存在options.txt中。
- 名字:
tutorialStep
。 - 标准列表:
movement
、find_tree
、punch_tree
、open_inventory
、craft_planks
和none
。
- 名字:
- 按玩家账号保存,保存在options.txt中。
- 为创造模式下的物品栏保存添加了快捷键选项。
- JSON格式
- 添加了'group'到配方json格式文件中,用于使相似的配方集合起来。
- 添加了新的'keybind'文本组件,用于参考玩家的按键绑定。
命令
- 选择器
@s
。- 表示执行实体。例:
/execute @e[type=Villager] ~ ~ ~ /say @s
。
更改
方块
- 重命名为陶瓦。
- 附在黏液块的侧面、顶部和底部时不再被粘住,但如果附在前面和后面则会被粘住。
- 更改了颜色,以和其他彩色方块的颜色配套。
- 现在会在安排命令链中的所有命令在下一刻之前执行它们。
- 现在能够通过命令和立即得到结果(而不是让它们在一刻的延迟后)来停止/修改命令链的操作。
物品
- 增加了钓鱼竿收线的音效。
生物
- 更改了颜色,以和其他彩色方块的颜色配套。
- 这导致了“默认”(紫色)的潜影贝和潜影盒拥有更鲜艳的紫色和使其他紫色的方块和物品与之不匹配。
常规
- 复述功能
- 当复述功能不可用时会显示一条消息。
- 按下F1会隐藏所有弹出通知。
- NBT格式
- 改进了NBT在命令中的解析度。
- 键现在可以写作被引号括住的形式了(可选),例子:
"Motion":[0.0,0.0,0.0]
。 - 未被引用的字符串值现在会变的更加严格,它们不再包含空格或特殊符号,例子:
CustomName:Test Test
。 - 以前在列表中可选的指数现在不再被允许使用,例子:
Motion:[0:7.3,1:1.0,2:3.1]
。 - 空值不再被允许使用。
- 键现在可以写作被引号括住的形式了(可选),例子:
- 改进错误消息的提示,现在会指出错误之处。
修复
- 修复了27个漏洞
- Java版1.12前正式版的漏洞
- MC-9565 — 朝向其他方向的栅栏和圆石墙也会连接到栅栏门上。
- MC-95560 — 错误的命令消息:NBT解析错误消息缺失最后一个字母。
- MC-97662 — NBT解析正则表达式时,将管道符(即
|
)识别为标签定义符。 - MC-114219 — NBT整数数组正则表达式可以匹配上非整数数组。
- MC-114220 — NBT整数数组在以字符串形式显示时,在最后一个数的后面有逗号。
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-113915 — 由于卡住的修改键,已保存的快捷栏会被不小心保存或被覆盖。
- MC-114889 — 在创造或旁观模式中,鹦鹉会在从肩膀上飞起时消失。
- MC-115046 — 穿着附魔盔甲时,配方书图标会有变化。
- MC-115336 — 在某些情况下,关闭合成菜单会导致物品被丢出或被删除。
- MC-115528 — 在服务器中使用新的⇧ Shift键点击方法点击配方书时会导致客户端崩溃。
- MC-115603 — ⇧ Shift键点击配方时会删除其他可以被接受但是具有不同元数据的物品。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-115797 — 服务器输出只显示错误,不显示其他东西。
- MC-115802 — 进入统计、物品、方块或自定义超平坦设置时会崩溃。
- MC-115806 — 点击正在变化颜色的白床配方会选中合成床的配方(木板会被放到玩家的盔甲槽中)。
- MC-115807 — 手持火把时右键点击方块的下方导致游戏崩溃。
- MC-115809 — 进度和配方的弹出提醒在F1模式下不能正确显示。
- MC-115812 — ⇧ Shift + F3导致游戏崩溃。
- MC-115837 — 配方和进度的弹出消息间有空隙。
- MC-115873 — 不能通过把物品在背包外面点击的方式把它扔出去。
- MC-115938 — 在一些GUI中和显示一些提示框时,弹出消息会变暗。
- MC-115942 — 鹦鹉模仿生物的声音导致空指针异常。
- MC-116004 — 与鹦鹉模仿的声音相关的字幕中,“鹦鹉”一词不能被翻译。
- MC-116136 — 鹦鹉在肩上时会隐身。
- MC-116213 — 玩家穿附魔鞘翅时,肩上的鹦鹉会会变颜色。
- MC-116314 — 使用配方书合成时,弓会破坏另一个弓。
- MC-116316 — 潜影盒与新色调不匹配。
- 当前版本的热修复漏洞
- MC-116352 — 打开聊天设置时崩溃。
17w16b
17w16b是Java版1.12的第7个快照,发布于2017年4月21日[13],加入了新的进度触发器以及1条新的游戏规则,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 新的触发器:
minecraft:item_durability_changed
。- 当玩家物品栏里一个物品受损时触发,例如一把剑攻击生物后耐久值下降。
- 三个条件能够用于这个触发器:
item
: 检查此物品耐久下降前的信息。durability
: 检查此物品耐久下降后的耐久值。delta
: 检查下降了多少耐久值。
游戏规则
maxCommandChainLength
- 默认为65536。
- 数字决定了连锁型命令方块运行的限度。
修复
- 修复了9个漏洞
- Java版1.12前正式版的漏洞
- MC-111753 — 当酿造台中的药水被漏斗取出后,漏斗或投掷器不能把水瓶放入酿造台中。
- Java版1.12开发版本的漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MC-116357 — 有些物品在配方书中出现多次。
- MC-116365 — 命令方块的“条件制约”设置不再工作。
- MC-116372 — 设置为红石控制的连锁命令方块,在没有信号的时候仍然会执行。
- MC-116388 — 连锁命令方块可以复制它们自身,导致服务器因为死循环而被卡死。
- MC-116398 — 背包满时切换维度或者重新登陆会导致游戏崩溃。
- MC-116432 — 背包满时把物品留在工作台上会导致服务器崩溃。
17w17a
17w17a是Java版1.12的第8个快照,发布于2017年4月26日[14],加入了新的进度、NBT标签、音效以及新的音符盒音色,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 加入了一些新的进度。
- 新的
levitation
触发器,拥有以下条件:duration
- 玩家悬浮的刻数。distance
- 到目前为止玩家悬浮时前进的距离。- 两者都可以是一个范围(
min
和/或者max
)或者一个值(value
)。
- 添加了
location
触发器的一个新的feature
条件。- 这个值是一个
/locate
命令里的用到的独有名称。
- 这个值是一个
UpdateLastExecution
(字节):- 默认为
1b
。如果设置为0b
,可以创建循环,从而使同一个命令方块能在一刻内运行多次。
- 默认为
LastExecution
(长度):- 存储连锁型命令方块最后执行的那一刻。
toBeDisplayed
(列表):- 加入到玩家的
recipeBook
组合。 - 里面是玩家已解锁的但没有在合成帮助中查看的配方名称。
- 用于记住播放新配方的动画。
- 加入到玩家的
- 新的声音效果:
更改
方块
- 在地图上有特殊的颜色。
- 每条床腿能够单独更换纹理。
生物
- 失明效果只在区域难度是3或以上时才会释放。
游戏内容
- 移动了一些进度。
- 进度现在可以用命令获得。
- 进度内奖励部分中写入的命令会作为玩家执行(例如写入
/say @s
会相当于/execute <获得进度的玩家> ~ ~ ~ say @s
)。
- 进度内奖励部分中写入的命令会作为玩家执行(例如写入
- 进度图标现在可以使用数据值。
- 特别地,
icon
从一个字符串切换到一个对象。- 里面是必要的
item
字符串(指定物品ID)和一个可选的data
整数,以此指定物品的元数据。
- 里面是必要的
- 特别地,
- 优化配方书。
命令
/advancement
:- 添加了5个修饰符到
/advancement grant
和/advancement revoke
命令:- "everything" - 所有进度,没有格式要求(相当于“*”)。
- "from" - 指定进度的下级进度,以及它们的下级进度,等等。
- "until" - 指定进度的上级,以及它们的上级,等等。
- "through" - 以上两者
- "only" - 仅指定进度,没有其余的。
- 例子:
- 添加了5个修饰符到
/advancement grant dinnerbone until story/elytra /advancement revoke dinnerbone everything
修复
- 修复了21个漏洞
- Java版1.12前正式版的漏洞
- MC-116623 — 在地图上,染色陶瓦的颜色不正确。
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-114979 —
/advancement
命令不能批量给予或撤销进度。 - MC-115056 — 使用末影珍珠时不能获得“远程折跃”进度。
- MC-115170 —
/advancement test
命令的成功消息使用的是错误的翻译。 - MC-115173 — 执行
/advancement test
命令不成功时,消息中的玩家名和进度名的显示位置是相反的。 - MC-115442 — 进度提示框不与右上角对齐。
- MC-115574 — “狙击手的对决”进度可以通过杀死远处的非骷髅生物获得。
- MC-115740 —
/advancement grant @p *
命令的错误信息与其他的不一致。 - MC-115805 — 栅栏、玻璃板、墙、铁栏杆和火把会连接到多种非固体方块上。
- MC-115821 — 在进度菜单中,如果提示框标题太长,会被截断。
- MC-115880 — “瞄准目标”可以在投掷投掷物时获得,而不仅仅时发射箭矢。
- MC-115936 — 复述功能不能正常读出
/say
、/tell
和/tellraw
命令的输出信息。 - MC-115940 — 交替使用
/recipe
命令时,会导致原因为Division by zero
的游戏崩溃。 - MC-116016 — “成交!”进度使用了“shot_arrow”作为达成进度的条件。
- MC-116245 — “僵尸科医生”进度的英文描述信息中有一个句点,而其他的没有。
- MC-116427 — 潜影贝的颜色是深紫色。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-116471 — 条件命令方块的
SuccessCount
统计项不更新。 - MC-116514 — 基于物品的触发器的“durability”选项会在没有耐久度的物品上成功触发。
- MC-116516 — 基础变化为0时,“item_durability_changed”触发器会被触发,但是不会在耐久附魔将变化降低为0时触发。
- MC-116536 — 搜索配方时,配方的红色或白色轮廓不一致。
- MC-116650 — 木栅栏会连接到下界砖栅栏上。
17w17b
17w17b是Java版1.12的第9个快照,发布于2017年4月27日[15],加入了新的NBT标签和新的进度触发器,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 为可繁殖的生物添加
LoveCauseLeast
,LoveCauseMost
标签。- 这两个标签一起记录使动物进入繁殖状态的实体的UUID。
- 获取某些进度时提供直观的数字显示。
- 加入了
changed_dimension
触发器。- 两种可用条件:
to
和from
,都允许"overworld"、"the_nether"或"the_end"为参数。 - 无条件时,你能够检查玩家是否在穿越维度。
- 两种可用条件:
- “位置”共享对象现在有了一个名为
dimension
的新的字符串(和上述内容有相同的值)。
更改
常规
- 默认的进度现在从本地化文件中获取标题和简介。
修复
- 修复了15个漏洞
- Java版1.12前正式版的漏洞
- MC-108175 — 坐在矿车里的村民被末地折跃门传送后,他们的AI会丢失。
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-114971 —
/advancement test
命令的使用提示信息没有被翻译。 - MC-115392 — 在局域网世界中,只有主人才能解锁进度。
- MC-115505 — 不会在嵌入世界文件夹的资源包中寻找进度的背景。
- MC-115710 — 在骑乘载具时快速按跳跃键会使玩家看不到肩膀上的鹦鹉。
- MC-116143 — 不需要进入下界就可以获得“下界”进度。
- MC-116616 — 在繁殖动物后保存并重新进入世界时,
bred_animals
触发器不起作用。 - MC-116683 — 命令方块界面上没有提及@s选择器。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-116654 — “诡异又可怕的骷髅”进度实际检测的是烈焰棒而不是凋灵骷髅头颅。
- MC-116656 — 在末影龙重生过程中关闭世界后再打开它会导致崩溃。
- MC-116661 — 在弹出消息中,长进度标题会被截断。
- MC-116665 —
/recipe
命令自动补全出的内容不正确。 - MC-116671 — 具有
durability
选项的基于物品的触发器对于具有耐久度的物品不起作用。 - MC-116676 — 鹦鹉不会模仿幻术师的声音。
- MC-116700 — 当玩家踏上传送门时就可以获得“末地”进度。
17w18a
17w18a是Java版1.12的第10个快照,发布于2017年5月3日[16],加入了新的进度及进度触发器、1条新的游戏规则,以及新的命令/reload
,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 重新添加当玩家完成进度时的聊天栏提示。
- 像以前的成就一样,会悬停显示描述。
- 添加了新的冒险进度:
- 加入
minecraft:tick
触发器。- 对玩家而言,每一刻都是激活的,前提是下一刻开始前进度已经撤销。
- 加入
minecraft:tame_animal
触发器。- 玩家驯服动物时激活,
entity
条件能够被指定用来检查动物是否被驯服。
- 玩家驯服动物时激活,
- 加入
show_toast
显示选项。- 可选的布尔值默认为true,当为false时、一个进度满足时,被指定的进度不会有气泡提示。
- 加入
announce_to_chat
显示选项。- 可选的布尔值默认为ture,当为false时,指定的进度不会在所有玩家都能见到的聊天中通知满足条件的玩家。
命令
更改
方块
- 优化命令方块中的错误状况。
物品
- 再次改变地图周围的颜色。
- 恢复地图中的羊毛颜色。
- 旗帜一类的染色方块在地图上的显示使用新的陶瓦调色板。
常规
- "entity"对象和
minecraft:levitation
触发器现在使用一个共享的"distance"对象。- 检查玩家是否制定范围的里面或外面通过
x
、y
或z
轴(在任何一个正或负方向)。 absolute
和horizontal
范围会检查玩家是否在所有轴范围内,而horizontal
会排除Y轴在外。
- 检查玩家是否制定范围的里面或外面通过
- 更改了“这上面的风景不错”进度的条件,现在是上浮50个方块。
- 更改了“狙击手的对决”进度,现在是横向距离。
- JSON里进度的加载变严格了。
- 复述功能优化,可以为更多人运行。
- 优化了配方书。
- 如果在配方书内搜索“excitedze”,你的游戏语言会被切换为海盗语。
- 搜索“excited”将不再会这样。
修复
- 修复了20个漏洞
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-113374 — 地图的调色板有变化(棕色阴影?)。
- MC-114966 — 一个进度会与另一个重叠。
- MC-115323 — 丛林中鹦鹉生成的很少。
- MC-115577 — 玩家推动鹦鹉时播放的是拍打翅膀(飞行)的声音。
- MC-115774 — 具有
Slient:1b
属性且在玩家肩膀上的鹦鹉仍然会发出声音。 - MC-115810 — 不播放自定义资源包中添加的声音。
- MC-115902 — 飞行中的鹦鹉不会躲避熔岩。
- MC-116482 —
server.properties
文件中仍然包含announce-player-achievements
选项。 - MC-116498 — 玩家不能在楼梯的后面放置梯子。
- MC-116515 — 在栅栏门上表面旁的方块侧面放置火把导致游戏崩溃。
- MC-116534 — 点击“显示可合成”有时不会显示任何配方。
- MC-116537 — 在坐下的鹦鹉跳舞时关闭唱片机会导致它的整个上半身错位。
- MC-116574 — “显示可合成”选项有几个问题。
- MC-116586 — 背包没有正常关闭时,工作台网格中的物品会消失。
- MC-116638 — 配方书中关于深色橡木的问题。
- MC-116670 — 达成第一个进度时没有弹出消息。
- MC-116675 — 玩家飘浮时,游戏会向日志文件中输出调试消息。
- MC-116704 — 声音
block.note.chime
很尖锐。 - MC-116713 — 创建同名世界会导致游戏崩溃(NPE)。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-116931 — 在栅栏门顶上放置雪层导致游戏崩溃。
17w18b
17w18b是Java版1.12的第11个,也是最后一个快照,发布于2017年5月4日[17],加入了新的进度触发器,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 增加了一个新的“农牧业”标签和一些新的进度:
- 开荒垦地 - 种下种子,见证它的成长
- 终极奉献 - 用坏一把钻石锄,然后重新考虑你的人生抉择
- 均衡饮食 - 尝遍天下食材,即便是对身体不好的
- 招募援兵 - 召唤一只铁傀儡来帮忙守卫村庄
- 添加了新的进度触发器:
consume_item
placed_block
arbitrary_player_tick
- 每一刻只有一个玩家能运行它。
更改
常规
- 使复述功能(也许)能在任何地方运行(Linux系统需要Flite来运行)。
修复
- 修复了12个漏洞
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-114930 — 复述功能不起作用。
- MC-115838 — 选择配方时在白床上出现黑点。
- MC-116746 — @s选择器不处理dx/dy/dz参数。
- MC-116772 — 幻术师不会生成,但它也是完成资深怪物猎人进度的条件之一。
- MC-116810 — 在配方书标签页上的模型不正确渲染。
- MC-116821 —
doLimitedCrafting
游戏规则不起效果。 - MC-116940 — 客户端和服务器对于使用含有无效配方的配方书的处理方式不一致。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-116950 — 不能在屏障方块上放置按钮、拉杆和火把。
- MC-116953 — 一匹马被当作被连续驯服了多次。
- MC-116974 — 可以在玻璃或树叶上放置需要依赖方块的方块。
- MC-116976 — 在拉杆下方放置潜影盒会使它被复制。
- MC-116985 — 不能在角落处的楼梯的侧面上放置按钮和拉杆。
1.12-pre1
1.12-pre1是Java版1.12的首个预发布版,发布于2017年5月10日[18],加入了新的进度及进度触发器、1条新的游戏规则以及新的函数系统,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 加入了新的进度:
- 加入了
hidden
,隐藏进度介绍的设置,默认为false。 - 加入了新的
effects_changed
、used_totem
、nether_travel
的进度触发器。 - 加入了
function
作为进度的奖励。
- 加入了新的函数系统,这是一个位于
world/data/namespace/file.txt
的纯文档系统。 - 函数中可填写多条命令,每条命令一行,同时可以使用
//
或者#
注释。
游戏内容
- 游戏规则
- 加入了新的
gameLoopFunction
游戏规则,用于设置每游戏刻触发的函数。
命令
- 加入了新的
/function namespace:file
命令。
更改
方块
常规
- 进度树现在将在UI中居中显示。
- 进度中的物品和实体将拥有一个额外的NBT字段(有如命令中的NBT一样)。
- 进度中的实体将有额外的
effects
与location
字段。 - 移除了进度中的
commands
奖励。 - 移除了
arbitrary_player_tick
触发器。
- 优化了配方书。
修复
- 修复了34个漏洞
- Java版1.12前正式版的漏洞
- MC-11240 — 已点燃的TNT可以被火矢弓点着。
- MC-50166 — 使用
/setblock
命令将空气替换到一个已有方块实体的位置上时,尽管已执行成功,但仍会输出“此方块不能被放置”的提示信息。 - MC-95367 — 在矿车中的已驯服的狼、猫或鹦鹉会传送到玩家处,但是在视觉上不可见。
- MC-100468 — 在船里的狼、猫或鹦鹉会传送到玩家处,但是在视觉上不可见。
- MC-111699 — 不能给一叠物品重命名。
- MC-111744 — 铁砧重命名时只输出一个物品。
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-113380 — 下落的混凝土粉末接触水时不会变成混凝土,而是会把它下方的水破坏。
- MC-113434 — 白色绵羊的颜色是浅灰色。
- MC-114235 — 混凝土粉末的纹理不会随机旋转。
- MC-114534 — 信标光柱的亮度要比预期的要暗。
- MC-115070 — 屏幕比例不为16:9时,工作台界面会有问题。
- MC-115206 — 鹦鹉可以透过地面看到30格以外的蝙蝠,并盯着它们。
- MC-115460 — 黄色染料配方进度的解锁条件用反了。
- MC-115813 — 老床(没染色的)不可见。
- MC-116024 — 17w15a以前的床会变成红色的,但是在箱子里它们是白色的。
- MC-116459 — 如果床后有一个固体方块,鹦鹉会在上床时窒息。
- MC-116760 — 在多人游戏中,
/recipe
命令不能与@a
选择器一起使用。 - MC-116945 — 在知识之书给出配方后立即把它从物品栏移出会让进度出现预料外的行为。
- MC-116952 — 在调试屏幕(F3)中,CPU信息不能正常显示,显示的是
CPU: <unknown>
。 - MC-116957 — 执行
/advancement revoke
命令后紧接着执行/reload
命令会导致指定的进度不会被撤销。 - MC-116963 — 切换维度时会在日志中显示调试信息。
- MC-116964 — 鹦鹉有时候会绕圈子,而不是正常寻路。
- MC-117167 — 在玩家进度数据都为null时,相应的错误信息中显示的是“achievements”而不是“advancements”。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-117001 — 每次用坏任意工具时,都会达成“终极奉献”进度。
- MC-117007 —
milk_bucket
不能触发consume_item
进度触发器。 - MC-117008 — 紧贴活板门下方生长的藤蔓会让活板门无法打开。
- MC-117015 — 玻璃板和铁栏杆不再连接到玻璃上。
- MC-117019 — 在方块更新时,楼梯后面和侧面的绊线钩会掉落。
- MC-117036 — 17w18b中,合成书会导致显示问题。
- MC-117063 — 雪层可以被放置在屏障上。
- MC-117069 — 在配方书中长按门显示的是活板门的配方。
- MC-117118 — 点击放置在活板门上的拉杆或按钮时,它们会掉落。
- MC-117160 — 鹦鹉会跟随并看着隐身的生物。
- MC-117161 — 鹦鹉会模仿一些没有声音的生物。
1.12-pre2
1.12-pre2是Java版1.12的第2个预发布版,发布于2017年5月11日[19],加入了新的进度,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
修复
- 修复了5个漏洞
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-115201 — 离开世界时,复述功能不会停止。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-117211 — 在没有先打开配方书时合成会导致崩溃。
- MC-117218 — 即使
sendCommandFeedback
、commandBlockOutput
和logAdminCommands
都关闭的情况下,控制台依然会输出命令记录。 - MC-117235 — 合成槽内物品数量达到堆叠上限时再点击配方表,会显示无效配方,且会使得物品消失。
- MC-117302 — 调整窗口大小后,配方书界面显示的位置不正确/不显示重叠的配方书。
1.12-pre3
1.12-pre3是Java版1.12的第3个预发布版,发布于2017年5月17日[20],加入了新的音效,优化了游戏性能,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 将抗性提升加入了完成隐藏挑战“为什么会变成这样呢?”需获得的状态效果的列表中。
- 现在当完成该挑战时,会给予玩家1000点经验而非之前的100点。
- 完成“均衡饮食”挑战所需要吃的食物的种类更多了。
- 现在需要35种而非之前的30种。
- “进度”界面会记住你上次打开的标签页。
- 将进度的
requirements
改变成OR值中的一个AND值。
- 为打开“进度”界面添加了新的热键。(默认为L)
- 优化
- 现在使用新的文件拓展名“.mcfunction”而非之前的“.txt”。
- 音效
- 为声音事件
entity.player.hurt_drown
和entity.player.hurt_on_fire
加入了新的音效。
更改
生物
常规
- 教学提示
- 当在决定是否显示时会更智能。
修复
- 修复了62个漏洞
- Java版1.12前正式版的漏洞
- MC-96555 — 狼、豹猫和鹦鹉可以传送到主人附近的不完整方块(例如草径、熔岩、火等)里。
- MC-101234 — 当执行命令时发生异常时,堆栈跟踪信息不会被输出到日志中。
- MC-103067 — “游戏时间(分钟)”统计项所使用的单位不总是分钟。
- MC-108304 — “等级要求”信息不能被翻译。
- MC-108343 — 在多人游戏列表中ping服务器时会导致游戏因为
java.lang.NullPointerException: Ticking screen
的原因崩溃(先前是由于网络问题,而现在更加频繁)。 - MC-110243 — 当玩家潜行时被攻击,玩家移动的方式不正常,且无击退。
- MC-111054 —
options.txt
指定无效语言会导致连接错误。 - MC-112017 — 在铁砧上重命名时,客户端最高支持31个字符,但是服务端最高支持30个字符。
- MC-112425 — 使用火焰附加剑攻击兔子时会出现错误:
Couldn't smelt 0xtile.air@0 because there is no smelting recipe
。 - MC-112765 — JSON文本中
hoverEvent
指定的有色文本中,颜色不对多行文本的第一行后的内容起效果。 - MC-113255 — 服务端与某些文件交互前不会检测它们是否存在。
- MC-113429 — 凋灵可以破坏活塞臂和末地折跃门。
- MC-114110 — 玩家列表头部和尾部通信包的构造函数(
SPacketPlayerListHeaderFooter
)中footer
参数缺失。 - MC-114281 —
MutableBlockPos
存在内存泄漏。 - MC-115407 — 不能正常序列化战利品表抽出项。
- MC-116422 — 被喷溅型水瓶扑灭的火焰不会导致方块更新。
- MC-117197 — 在实体NBT数据中指定不存在的队伍显示的消息在日志当中记录的类型是“信息”而不是“警告”或“错误”。
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-115007 — 物品栏有变化时,合成配方的可用性不更新。
- MC-115033 — 特定子类型物品的合成配方会在获得了物品的任意一种子类型时被解锁。
- MC-115404 — 如果物品实体被修改,物品可以被复制。
- MC-116373 — 带釉陶瓦可以与黏液块一起被拉动。
- MC-116409 — 在旧世界中,新手引导弹出框可以再次显示。
- MC-116505 — 在多人游戏中,其他玩家的高度看起来比玩家本人要低。
- MC-116533 — 带釉陶瓦不能被有分支的黏液块推动。
- MC-116663 — 加载世界时,空进度文件会使服务器崩溃。
- MC-116667 — 如果没有定义背景,进度窗口的背景会显示随机纹理。
- MC-116735 — 命令方块中,上一个输出的内容显示在文本框下方。
- MC-116808 — 命令方块中,
@s
选择器的描述被描述为“代表你自己”。 - MC-116905 — 发射器配方中使用了附魔弓。
- MC-116924 — 无效进度框架类型会使服务器崩溃。
- MC-116925 — 复述功能运行库的消息不能被正确记录。
- MC-116926 — 只包含
null
的进度文件会使服务器崩溃。 - MC-116927 — 进度的标题或描述中,如果其值为
null
会导致服务器崩溃。 - MC-116934 —
changed_dimension
进度触发器不检测从末地到主世界的情况。 - MC-116973 —
/fill
只支持对填充的方块中的其中一个方块设置方块实体标签。 - MC-116982 — 在
/fill
命令中使用destroy
选项时,会在角落区域显示方块粒子。 - MC-117009 — 一些方块不能触发
placed_block
进度触发器。 - MC-117012 —
placed_block
触发器不会从桶中检测到相应的方块(但是会检测到存储桶物品本身)。 - MC-117022 —
/fill
命令不总会发送方块更新。 - MC-117035 — 关闭菜单时不会记住上一次选中的标签页。
- MC-117117 — 进入船尾时,鹦鹉会消失。
- MC-117138 — 控制台上刷“Loaded * advancements”消息。
- MC-117223 —
/reload
命令回显不显示关于函数的内容。 - MC-117239 — 配方菜单上的搜索栏有图形错误。
- MC-117268 — 尽管函数只能包含一个命令,但在
/function
命令回显中使用的还是“命令”的表述。 - MC-117313 — 进度会从上一级继承
hidden: true
字段,并且不能被覆盖。 - MC-117318 — 在聊天栏通知中,进度名称在悬浮文本中不高亮。
- MC-117331 — 绊线钩和梯子可以被放在它们本来不能放到的方块上面。
- MC-117518 — 配方书中“长按获取更多”选项并不默认为物品栏中的物品。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-117319 —
/execute
命令中的选择器不能正常使用。 - MC-117321 — 在函数中,使用相对坐标的命令不会对任何实体起效果。
- MC-117332 —
/gamerule sendCommandFeedback
和/gamerule commandBlockOutput
命令不能让/function
命令停止写入错误信息。 - MC-117341 — “为什么会变成这样呢?”进度的达成条件中不包括抗性提升效果。
- MC-117352 — 进度在屏幕上不对齐。
- MC-117382 — 达成“为什么会变成这样呢?”进度时不给奖励。
- MC-117402 — 点击配方书不能正确把后续合成物品放置到已放置但是与配方书默认位置不符的合成格上,使本来可以合成的情况变成不能合成。
- MC-117419 —
inventory_changed
触发器不能与具有NBT数据的进度条件一起正常工作。 - MC-117471 — 获得了木炭后会解锁煤炭块的合成配方。
- MC-117481 — 不能再在漏斗上放置拉杆。
- MC-117545 — 合成书标签页被切断或不对齐。
- 未公开漏洞
1.12-pre4
1.12-pre4是Java版1.12的第4个预发布版,发布于2017年5月18日[21],为命令/function
加入了新的参数,并修复了一些漏洞。
新内容
命令
- 加入了新的参数:
if <选择器>
- 仅在指定了特定选择器时运行函数。(目前仅支持1)unless <选择器>
- 仅在未指定特定选择器时运行函数。(目前仅支持0或2+)
更改
物品
- 床现在在地图上颜色变得正确了。
修复
- 修复了17个漏洞
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-115025 — 在配方或书上点击以关闭它们,同时也会点到物品栏上。
- MC-116622 — 有时,来自创造模式物品栏的物品不能被放置或扔出。
- MC-116723 — 破坏染色潜影盒时产生的破坏粒子显示的是老颜色的。
- MC-117428 — 使用
/execute
执行/function
命令时出An unknown error occurred while attempting to perform this command
。 - MC-117450 — 栅栏和墙现在会连接到西瓜、南瓜和南瓜灯上了。
- MC-117543 — 配方书与现有UI元素不一致。
- MC-117544 — 在地图上不显示染色床的颜色。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-117560 — 打开配方书尝试合成时,游戏崩溃。
- MC-117562 — 作为实体执行函数时,不使用新的发送器。
- MC-117563 — 通过配方书使用附魔弓合成发射器时游戏崩溃。
- MC-117564 — 在没有进度完成的时候点击“进度”按钮会导致游戏崩溃。
- MC-117579 — 配方书中的工具和武器选项卡的图标没有居中。
- MC-117580 — 经常出现当合成栏中有一格有足够的物品时,配方书不会更新合成栏中的内容的现象。
- MC-117586 — 喂食鹦鹉可以同时消耗副手上的物品。
- MC-117589 — 给鹦鹉喂曲奇时显示的是“掉出了世界”的死亡信息。
- MC-117593 — 生存模式中,曲奇可以杀死无敌的鹦鹉。
- MC-117605 — 在透明方块附近有固体方块时,梯子可以被放置在透明方块上。
1.12-pre5
1.12-pre5是Java版1.12的第5个预发布版,发布于2017年5月19日[22],修复了一些漏洞。
更改
常规
- 所有配方解锁的进度都有
minecraft:recipes/root
的上级ID了。 - 某些配方解锁的进度更名了。
修复
- 修复了9个漏洞
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-115291 — 文字转语音功能不遵守英语的语法规则。
- MC-116961 — 被驯服的鹦鹉仍然可以吃种子。
- MC-117626 — 在手持物品时点击配方书中的配方,会使得玩家不能使用右键点击的方式把物品放到合成栏里。
- MC-117631 — 给已驯服的鹦鹉喂食种子会使它们坐下或站起。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-117625 — 在函数中不能正常执行含有相对坐标的命令。
- MC-117628 — 梯子不能放在彼此的上方/方块收到更新后,梯子会掉落。
- MC-117638 — 在一个旁边有方块的方块上放置梯子,会使得梯子被放到那个相邻的方块上。
- MC-117643 — 给鹦鹉喂食曲奇不算把它杀死了。
- MC-117667 — 不能给已驯服的鹦鹉喂食曲奇。
1.12-pre6
1.12-pre6是Java版1.12的第6个预发布版,发布于2017年5月29日[23],更新了主菜单,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 可以点击版权文本来查看制作人员。
更改
方块
- 命令方块中使用Tab来自动补全的命令名称不再添加
/
前缀。
- 旗帜的名称“底横条旗帜”和“顶横条旗帜”分别更变为“顶横条”和“底横条”。
常规
- 跳过的函数(当不满足条件时)现在被认为是失败。(比如在命令方块中)
- 许多之前锁定为英语的文本现在可以翻译了。
- 完整的更改列表可以在这里找到。
- 优化
修复
- 修复了44个漏洞
- Java版1.12前正式版的漏洞
- MC-12503 — 在背包中,物品描述会被渲染在药水效果的后面。
- MC-40275 — 制作者名单/终末之诗中的音乐不能正常播放。
- MC-94016 — 玻璃板和铁栏杆会连接到屏障方块上。
- MC-109871 — 有一些高级提示框不可翻译。
- MC-112602 —
disconnect.spam
踢出消息没有被翻译。 - MC-116489 —
entity_properties
战利品表条件的未知实体属性会导致使用默认战利品表的服务器崩溃。 - MC-116669 — 爆炸中的TNT矿车和末地水晶会导致
StackOverflow
。 - MC-117640 — 宠物(狼、豹猫、鹦鹉)会传送到岩浆块上。
- MC-117711 — “雪之王国”超平坦预设参数中包含了村庄,尽管村庄不能在冰原中生成。
- MC-117858 — 拿着一组物品在创造模式物品栏中点右键会使它们全部消失。
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-115816 — 破坏床的过程中不显示裂纹效果。
- MC-116479 — 高度降低时,鹦鹉会从玩家的肩膀上下来。
- MC-116625 — 配方书中的图标变换速度与帧率有关。
- MC-116696 — 使用动态纹理资源包时,进度图标不是动态的。
- MC-116834 — “仅显示可合成”按钮会显示同组配方中不能合成的那些配方。
- MC-117004 — 在文本框中输入文字时,可以切换复述功能的状态。
- MC-117265 — 如果合成配方有多个变体,在配方书搜索栏中输入此配方名称会显示本应显示的配方的下面一个变体。
- MC-117310 —
/gamerule gameLoopFunction
不能用Tab ↹键补全函数名称。 - MC-117314 —
stat.craftItem
在大多数物品上都缺失。 - MC-117568 — 在创造模式中会显示生存模式引导信息。
- MC-117584 — 治愈一个没有设置
ConversionPlayer
的僵尸村民时服务器会崩溃。 - MC-117611 — 多人游戏服务器上有严重的延迟问题。
- MC-117627 — 如果在配方书打开时移动一个具有多种配方变体的物品时,会显示其下一个变体配方。
- MC-117636 —
construct_beacon
进度触发器会在玩家接近信标而不是建造它时被触发。 - MC-117661 — 条件函数命令只会在完全匹配上一个实体时执行函数。
- MC-117663 — 条件函数命令在函数内部不起作用。
- MC-117677 — 跳跃不会使教程中的进度条增加。
- MC-117687 — 尽管不能使用已有损耗的弓合成发射器,在配方书中点击其合成配方,仍然会把它放入合成格内。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-117703 — 在创造模式中,不能用曲奇杀死无敌的鹦鹉。
- MC-117704 — 当语言已经是“Pirate Speak”时,“excitedze”复活节彩蛋会被激活。
- MC-117713 — 会被跳过的函数可以激活条件命令方块。
- MC-117714 — 如果玩家只有附魔弓,点击发射器配方时,其他合成材料仍然会被放置进去。
- MC-117718 — 繁殖没有被设置
LoveCause
的动物会导致崩溃。 - MC-117727 —
@s
对所有实体都有效,但是在命令方块的相关描述中写的却是“a player in /execute”,指的是玩家而不是实体。 - MC-117752 — 右键点击知识之书时不会消耗它。
- MC-117785 — 点击配方书中的箭头时没有声音。
- MC-117812 — 特定进度中达成条件的名称很奇怪。
- MC-117823 — 只有单一合成材料的配方在被多次点击后,合成格中的物品数量不会增加。
- MC-117827 — 不存在(或名字错误)的药箭合成配方的问题。
- MC-117843 — 当鹦鹉从玩家肩膀上下来时,其自定义名称会丢失。
- MC-117854 — 栅栏会与屏障连接。
- MC-117877 — 已命名的鹦鹉会丢失名字。
- MC-117883 — 显示的进度描述可以超出Minecraft窗口的范围。
- MC-117960 — 藤蔓的表现很奇怪。
1.12-pre7
1.12-pre7是Java版1.12的第7个,也是最后一个预发布版,发布于2017年5月31日[24],更新了进度,加入了新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。
新内容
常规
- 为所有的“挑战”进度加入经验奖励。
- "The true meaning of covfefe"
- "An illusion! What are you hiding?"
- "Something's not quite right..."
- 引用自魔兽世界,当一个玩家对Suramar City守卫施加幻觉并且靠近时,它们便会说出这样的话。
- 闪烁标语中的“幻觉”一词可能是作为幻术师的一个参考。
修复
- 修复了9个漏洞
- Java版1.12前正式版的漏洞
- MC-59535 — 玩家连接丢失或断开连接的消息在服务器日志中记录的是
TextComponent
对象而不是Text property
对象。
- Java版1.12开发版本的漏洞
- MC-117764 — 使用包含了无效配方的知识之书时,没有错误被记录。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-118002 — 运动时暂停游戏导致视角晃动。
- MC-118021 — 语言设置为英语(美国)时,鹦鹉刷怪蛋出现在兔子刷怪蛋后面。
- MC-118036 — 从服务器断开连接时会向日志中记录
TranslatableComponent{key='multiplayer.disconnect.banned', ...}
。 - MC-118038 — 合成没有配方文件的物品时会显示空的弹出信息。
- MC-118057 — 菜单上的CPU占用率很高。
- MC-118067 — 玩家在旁观模式中按T键可以打开配方书的搜索栏。
- MC-118068 — 配方书中固定使用T键作为进入搜索栏的热键,而不是按键设置中的设置的按键。
注释与参考
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w06a" – Minecraft.net,2017年2月8日
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/823817090511601664
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w13a" – Minecraft.net,2017年3月30日
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/5sspmk/minecraft_snapshot_17w06a/ddhjm42/?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/847408242233704448
- ↑ MC-114900, resolved as "Works as Intended" – Maria Lemón, April 22, 2017
- ↑ "It actually is a bug, it tries to rotate the body to the direction you are walking, but it can only do it so far, that is also why it basically picks a 'random direction'. Now it can actually understand when it is walking backwards and it stopped doing that weird behavior." – u/_Grum,2017年4月22日
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w13b" – Minecraft.net,2017年3月31日
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w14a" – Minecraft.net,2017年4月5日
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/63lprq/snapshot_17w14a_out_for_testing/dfv6qw0/?context=1
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w15a" – Minecraft.net,2017年4月12日
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w16a" – Minecraft.net,2017年4月20日
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w16b" – Minecraft.net,2017年4月21日
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w17a" – Minecraft.net,2017年4月26日
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w17b" – Minecraft.net,2017年4月27日
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w18a" – Minecraft.net,2017年5月3日
- ↑ "Minecraft Snapshot 17w18b" – Minecraft.net,2017年5月4日
- ↑ “Minecraft 1.12 Pre-Release 1” – Minecraft.net,2017年5月10日
- ↑ “Minecraft 1.12 Pre-Release 2” – Minecraft.net,2017年5月11日
- ↑ 20.0 20.1 20.2 “Minecraft 1.12 Pre-Release 3” – Minecraft.net,2017年5月17日
- ↑ “Minecraft 1.12 Pre-Release 4” – Minecraft.net,2017年5月18日
- ↑ “Minecraft 1.12 Pre-Release 5” – Minecraft.net,2017年5月19日
- ↑ “Minecraft 1.12 Pre-Release 6” – Minecraft.net,2017年5月29日
- ↑ “Minecraft 1.12 Pre-Release 7” – Minecraft.net,2017年5月31日