1.13-pre3是Java版1.13的第3個預發佈版,發佈於2018年6月21日[1],修復了一些錯誤。
變更
常規
- 存檔
- 最佳化記憶體使用。
- 資源包資料夾
textures/blocks
重新命名為textures/block
。 - 資源包資料夾
textures/items
重新命名為textures/item
。
- 方塊狀態檔案
- 無方塊狀態的方塊的
"normal"
改為空字串(""
)。 - 模型引用不再起始於
models/block/
資料夾,而是在models/
。
修復
- 修復了63個錯誤
- 1.13前正式版的錯誤
- MC-258 — 大多數對話框/聊天框/滑桿在變更窗口大小、切入切出全螢幕模式後變回原狀。
- MC-17851 — 需要支撐方塊的方塊(地氈、指示牌)放置在活塞頭上會因為該黏性活塞回拉而被破壞。
- MC-31038 — 當兩個方塊高的植物被破壞時不使方塊更新。
- MC-35856 — 數個背景/標題音樂同時自動重疊(不是指唱片機音樂)。
- MC-87587 — 在執行如下命令時被伺服器踢出用戶端:
/title @a title []
或/tellraw @a []
。
- 1.13開發版本的錯誤
- MC-121721 — 對1個實體使用
/spreadplayers
導致得到的平均距離結果極大。 - MC-121748 — 沒有改變時,
/data merge
的命令返回資訊無意義。 - MC-121797 — 點擊一些按鈕或捲動列表後,指針滯留在文字欄。
- MC-122282 — 每次遊戲啟動時,垂直同步自動關閉。
- MC-122351 — 退出世界時崩潰:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1。
- MC-122498 — 一些進度與配方在打開17w47+時不會更新。
- MC-122538 — 鐵人不再生成。
- MC-123011 — 舊版統計建立的計分項分數不會儲存在
scoreboard.dat
。 - MC-123362 — 命令方塊產生的成功計數(SuccessCount)返回在「result」而非「success」。
- MC-124025 — 陶瓦、生成蛋、實體的統計資訊在世界更新時丟失。
- MC-124174 — 給予自己空名稱的物品導致遊戲崩潰。
- MC-124325 — 含嵌套的
/execute
命令只會儲存一次成功/結果計數。 - MC-124701 — 「未知標準」(
argument.criteria.invalid
) 沒有翻譯。 - MC-124876 — 購買未損壞工具的村民只需要
Damage:0
。 - MC-125644 — 裝有骨粉的發射器不能催生海草。
- MC-126030 — 馬鞍紋理使用了儲物箱的紋理。
- MC-126038 — 移動中的偵測器處於「開」狀態,而非「關」。
- MC-126133 — 地下峽谷有時會被區塊邊界切斷。
- MC-126138 — 在海洋中聽不見雨聲。
- MC-126388 — 當你不在馬上時,馬鞍上的韁繩紋理漂浮着。
- MC-126809 — 戰利品表函數
minecraft:exploration_map
只對方塊容器有效。 - MC-126976 — 水邊的耕地與草徑出現圖像問題。
- MC-127038 — 水下植物在海底神廟下若非正好生成其下,就會被其切斷。
- MC-127044 — 充水的方塊不會因其中的水流使實體移動。
- MC-127109 — 靠近熔岩湖的地獄洞穴未被熔岩適當填滿。
- MC-127230 — 充水的方塊中的水只能透過點擊方塊本身來被採集。
- MC-127326 — 雨水飛濺的粒子不會再水面上出現。
- MC-127611 — 存檔圖示出現位置錯誤。
- MC-127720 — 幼年馬的頸部過長。
- MC-128071 — 曾經顏色錯誤的沙漠兔現在消失了。
- MC-128154 — 儘管方塊在水下,雨仍然能貫穿它們。
- MC-128237 — 海靈核心、海帶、珊瑚(扇)、高草擁有完整碰撞箱。
- MC-128558 — 沼澤丘陵(mutated_swampland)群系水的顏色錯誤(淡黃色)。
- MC-128852 — 地獄洞穴的生成引起懸空熔岩與靈魂砂出現。
- MC-129383 — 在18w19b中載入18w16a的世界:
[WorldGen-Worker-1/ERROR]: Couldn't load chunk
。 - MC-129526 — 草與蕨不在地圖上出現。
- MC-129629 — 1.13世界有時不會載入。
- MC-129725 — 當將世界從18w16a轉換為18w20+時,光能夠穿過所有方塊。
- MC-129980 — 一些用户不能正常使用F3相關特性。
- MC-130020 —
piston_inventory.json
出現在方塊模型資料夾之外。 - MC-130169 — 附魔ID中有大寫字母的附魔物品引起遊戲崩潰(路徑位置:
minecraft:Cookie
)。 - MC-130374 — 全螢幕遊戲時垂直同步被強制關閉。
- MC-130475 — 在水上放置船時會使其立即沉沒。
- MC-130486 — 在非全高方塊旁的水與熔岩沒有繪製側面。
- MC-130554 — 含水方塊有完整的碰撞箱。
- MC-130615 — 使用前置資源包作為自己的資源包會使全部紋理丟失。
- MC-130667 — 流動的水在堆雪的生物羣落裡結冰。
- MC-130690 — 生成蛋的EntityTag失效。
- MC-130778 — 終界的返回傳送門不會將玩家傳送到終界中央島。
- 上個開發版本的錯誤
- MC-131343 — 沒有足夠材料時點擊配方手冊中的配方導致崩潰。
- MC-131344 — 幼年馬的腿部紋理出現深度衝突。
- MC-131416 — 轉換2013年建立的世界出現崩潰。
- MC-131419 — 墨魚、魚、海豚在陸地上不會窒息。
- MC-131458 — 蜘蛛網不在地圖上展示。
- MC-131633 — 生物困在地氈上。
- MC-131706 — 水不會摧毀地氈。
- 未公開錯誤
參考
- ↑ 「Minecraft 1.13 pre-release 3」 – Minecraft.net,2018年6月21日
語言