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1.13-pre3

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1.13-pre3
1.13-pre1.jpeg
版本

Java版

類型

預發佈版

發佈日期

2018年6月21日

預發佈版歸屬

1.13

下載

客戶端.json
服務端

協議版本

385

數據版本

1503

1.13-pre3[1]1.13的第3個預發佈版。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

  • 優化內存使用
  • 資源包資料夾textures/blocks重命名為textures/block
  • 資源包資料夾textures/items重命名為textures/item
  • 方塊狀態文件
    • 無方塊狀態的方塊的"normal"改為空字符串("")。
    • 模型引用不再起始於models/block/資料夾,而是在models/

修復[編輯 | 編輯原始碼]

發射器發射骨粉生成海草示例。
修復了63個錯誤
1.13前正式版的錯誤
  • MC-258 – 大多數對話框/聊天框/滾動條在變更窗口大小、切入切出全螢幕模式後變回原狀
  • MC-17851 – 需要支撐方塊的方塊(地毯、告示牌)放置在活塞頭上會因為該黏性活塞回拉而被破壞
  • MC-31038 – 當兩個方塊高的植物被破壞時不使方塊更新
  • MC-35856 – 數個背景/標題音樂同時自動重疊(不是指唱片機音樂)
  • MC-87587 – 在執行如下指令時被伺服器踢出客戶端: /title @a title []/tellraw @a []
1.13的預覽版本的錯誤
  • MC-121721 – 對1個實體使用/spreadplayers導致得到的平均距離結果極大
  • MC-121748 – 沒有改變時,/data merge的指令返回信息無意義
  • MC-121797 – 點擊一些按鈕或滾動列表後,指針滯留在文本欄
  • MC-122282 – 每次遊戲啟動時,垂直同步自動關閉
  • MC-122351 – 退出世界時崩潰:java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1.
  • MC-122498 – 一些進度與配方在打開17w47+時不會更新
  • MC-122538鐵魔像不再生成
  • MC-123011 – 舊版統計創建的記分項分數不會存儲在scoreboard.dat
  • MC-123362 – 指令方塊產生的成功計數(SuccessCount)返回在「result」而非「success」
  • MC-124025 – 陶土、生怪蛋、實體的統計在世界更新時丟失
  • MC-124174 – 給予自己空名稱的物品導致遊戲崩潰
  • MC-124325 – 含嵌套的/execute指令只會存儲一次成功/結果計數
  • MC-124701 – 「未知標準」(argument.criteria.invalid) 沒有翻譯
  • MC-124876 – 收購未損壞工具的村民只需求Damage:0
  • MC-125644 – 裝有骨粉的發射器不能產出海草
  • MC-126030 – 馬鞍材質使用了儲物箱的材質
  • MC-126038 – 移動中的偵測器處於「開」狀態,而非「關」
  • MC-126133 – 地下峽谷有時被區塊邊界切斷
  • MC-126138 – 海洋中聽不見雨聲
  • MC-126388 – 當你不在馬上時,馬鞍上的韁繩材質漂浮着
  • MC-126809 – 戰利品表函數minecraft:exploration_map只對方塊容器有效
  • MC-126976 – 水邊的耕地與草徑出現圖像問題
  • MC-127038 – 水下植物在海底遺蹟下若非正好生成其下,就會被其切斷
  • MC-127044 – 充水的方塊不會因其中的水流使實體移動
  • MC-127109 – 靠近熔岩湖的地獄洞穴未被熔岩適當填滿
  • MC-127230 – 充水的方塊中的水只能通過點擊方塊本身來被採集
  • MC-127326 – 雨水飛濺的粒子不會再水面上出現
  • MC-127611 – 存檔圖標出現位置錯誤
  • MC-127720 – 幼年馬的頸部過長
  • MC-128071 – 曾經顏色錯誤的沙漠兔現在消失了
  • MC-128154 – 儘管方塊在水下,雨仍然能貫穿它們
  • MC-128237 – 海靈核心、海帶、珊瑚(扇)、高草擁有完整碰撞箱
  • MC-128558 – 沼澤丘陵(mutated_swampland)群系水的顏色錯誤(淡黃色)
  • MC-128852 – 地獄洞穴的生成引起懸空熔岩與靈魂砂出現
  • MC-129383 – 在18w19b中加載18w16a的世界:[WorldGen-Worker-1/ERROR]: Couldn't load chunk
  • MC-129526 – 草與蕨不在地圖上出現
  • MC-129629 – 1.13 世界有時不會加載
  • MC-129725 – 當將世界從18w16a轉換為18w20 +時,所有方塊都能被光透過
  • MC-129980 – 一些用戶不能正常使用F3相關特性
  • MC-130020piston_inventory.json 遺落在方塊模型檔案之外
  • MC-130169 – 附魔ID中有大寫字母的附魔物品引起遊戲崩潰(路徑位置:minecraft:Cookie
  • MC-130374 – 全螢幕遊戲時垂直同步關閉
  • MC-130475 – 在水上放置船時立即沉沒
  • MC-130486 – 在非全高方塊旁的水與熔岩沒有渲染側面
  • MC-130554 – 充水方塊有完全的碰撞箱
  • MC-130615 – 使用前置資源包為自己的資源包會使全部材質消失
  • MC-130667 – 流動的水在冰凍的生態域結冰
  • MC-130690 – 生怪蛋的EntityTag無用
  • MC-130778 – 終界的返回傳送門不會將你傳送到中央終界島
上個預覽版本的錯誤
  • MC-131343 – 沒有足夠配料時點擊配方手冊中的配方導致崩潰
  • MC-131344 – 幼年的馬腿部材質深度衝突
  • MC-131416 – 轉換2013的世界崩潰,至少是1.13
  • MC-131419 – 魷魚、魚、海豚在陸地上不會窒息
  • MC-131458 – 蜘蛛網不在地圖上展示
  • MC-131633 – 生物困在地毯上
  • MC-131706 – 水不會摧毀地毯
未公開錯誤

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 「Minecraft 1.13 pre-release 3」 – Minecraft.net,2018年6月4日