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1.13-pre5

出自Minecraft Wiki
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1.13-pre5
1.13-pre1.jpeg
版本

Java版

類型

預發佈版

發佈日期

2018年6月28日

預發佈版歸屬

1.13

下載

客戶端.json
服務端

協議版本

387

數據版本

1511

1.13-pre5[1]1.13的第5個預發佈版。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

常規[編輯 | 編輯原始碼]

  • 升級了路徑光學代碼,現在位於單獨的庫中,datafixerupper。[2]
扁平化
  • 更改了一些實體的英文名稱:
原名稱 新名稱
Eye of Ender Signal Eye of Ender
Evocation Fangs Evoker Fangs
  • 更改了一些方塊的英文名稱:
原名稱 新名稱
Bark Wood
Stripped Bark Stripped Wood
Portal Nether Portal
  • 更改了一些物品的英文名稱:
原名稱 新名稱
Pufferfish Bucket Bucket of Pufferfish
Salmon Bucket Bucket of Salmon
Cod Bucket Bucket of Cod
Tropical Fish Bucket Bucket of Tropical Fish
  • 重命名了很多ID使其與遊戲命名更加貼合:
實體 原ID 現ID
經驗球 xp_orb experience_orb
經驗瓶 xp_bottle experience_bottle
終界之眼 eye_of_ender_signal eye_of_ender
終界水晶 ender_crystal end_crystal
煙火 fireworks_rocket firework_rocket
指令方塊礦車 commandblock_minecart command_block_minecart
雪人 snowman snow_golem
鐵魔像 villager_golem iron_golem
喚魔者的尖牙 evocation_fangs evoker_fangs
喚魔者 evocation_illager evoker
衛道士 vindication_illager vindicator
幻術師 illusion_illager illusioner
方塊/物品 原ID 現ID
喚魔者生怪蛋 evocation_illager_spawn_egg evoker_spawn_egg
衛道士生怪蛋 vindication_illager_spawn_egg vindicator_spawn_egg
生怪籠 mob_spawner spawner
地獄傳送門方塊 portal nether_portal
熱帶魚 clownfish tropical_fish
熱帶魚桶 clownfish_bucket tropical_fish_bucket
爆開的歌萊果 chorus_fruit_popped popped_chorus_fruit
木塊 <type>_bark <type>_wood
生態域 原ID 現ID
山地 extreme_hills mountains
沼澤 swampland swamp
地獄 hell nether
終界 sky the_end
冰雪凍原 ice_flats snowy_tundra
冰雪山地 ice_mountains snowy_mountains
蘑菇地 mushroom_island mushroom_fields
磨菇地海岸 mushroom_island_shore mushroom_field_shore
沙灘 beaches beach
疏林丘陵 forest_hills wooded_hills
山地邊緣 smaller_extreme_hills mountain_edge
石岸 stone_beach stone_shore
冰雪沙灘 cold_beach snowy_beach
黑森林 roofed_forest dark_forest
冰雪針葉林 taiga_cold snowy_taiga
冰雪針葉林丘陵 taiga_cold_hills snowy_taiga_hills
巨木針葉林 redwood_taiga giant_tree_taiga
巨木針葉林丘陵 redwood_taiga_hills giant_tree_taiga_hills
疏林山地 extreme_hills_with_trees wooded_mountains
莽原高地 savanna_rock savanna_plateau
惡地 mesa badlands
疏林惡地高地 mesa_rock wooded_badlands_plateau
惡地高地 mesa_clear_rock badlands_plateau
終界小島 sky_island_low small_end_islands
終界平地 sky_island_medium end_midlands
終界高地 sky_island_high end_highlands
終界荒地 sky_island_barren end_barrens
虛空 void the_void
向日葵平原 mutated_plains sunflower_plains
沙漠湖泊 mutated_desert desert_lakes
礫質山地 mutated_extreme_hills gravelly_mountains
繁花森林 mutated_forest flower_forest
針葉林山地 mutated_taiga taiga_mountains
沼澤丘陵 mutated_swampland swamp_hills
冰刺 mutated_ice_flats ice_spikes
特化叢林 mutated_jungle modified_jungle
叢林邊緣變種 mutated_jungle_edge modified_jungle_edge
高樺木森林 mutated_birch_forest tall_birch_forest
高樺木丘陵 mutated_birch_forest_hills tall_birch_hills
黑森林丘陵 mutated_roofed_forest dark_forest_hills
冰雪針葉林山地 mutated_taiga_cold snowy_taiga_mountains
巨杉針葉林 mutated_redwood_taiga giant_spruce_taiga
巨杉針葉林丘陵 mutated_redwood_taiga_hills giant_spruce_taiga_hills
礫質山地+ mutated_extreme_hills_with_trees modified_gravelly_mountains
零碎莽原 mutated_savanna shattered_savanna
零碎莽原高地 mutated_savanna_rock shattered_savanna_plateau
侵蝕惡地 mutated_mesa eroded_badlands
特化疏林惡地高地 mutated_mesa_rock modified_wooded_badlands_plateau
特化惡地高地 mutated_mesa_clear_rock modified_badlands_plateau
溫暖深海 warm_deep_ocean deep_warm_ocean
溫和深海 lukewarm_deep_ocean deep_lukewarm_ocean
寒冷深海 cold_deep_ocean deep_cold_ocean
寒凍深海 frozen_deep_ocean deep_frozen_ocean
  • 以下材質的保存路徑已經被更改:
原路徑 現路徑
entity/boat/boat_$type entity/boat/$type
entity/endercrystal/endercrystal entity/end_crystal/end_crystal
entity/endercrystal/endercrystal_beam entity/end_crystal/end_crystal_beam
entity/illager/fangs entity/illager/evoker_fangs
entity/llama/llama 已移除
entity/llama/llama_$variant entity/llama/$variant
entity/llama/decor/decor_$color entity/llama/decor/$color
entity/wither/wither_invul entity/wither/wither_invulnerable
  • 更改了一些聲音事件的名稱:
舊名稱 新名稱
ambient.underwater.loop.additions.ultrarare ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare
block.bubble_column.bubble_column_upwards_ambient block.bubble_column.upwards_ambient
block.cloth.break block.wool.break
block.cloth.fall block.wool.fall
block.cloth.hit block.wool.hit
block.cloth.place block.wool.place
block.cloth.step block.wool.step
block.enderchest.close block.ender_chest.close
block.enderchest.open block.ender_chest.open
block.metal_pressureplate.click_off block.metal_pressure_plate.click_off
block.metal_pressureplate.click_on block.metal_pressure_plate.click_on
block.note.basedrum block.note_block.basedrum
block.note.bass block.note_block.bass
block.note.bell block.note_block.bell
block.note.chime block.note_block.chime
block.note.flute block.note_block.flute
block.note.guitar block.note_block.guitar
block.note.harp block.note_block.harp
block.note.hat block.note_block.hat
block.note.pling block.note_block.pling
block.note.snare block.note_block.snare
block.note.xylophone block.note_block.xylophone
block.slime.break block.slime_block.break
block.slime.fall block.slime_block.fall
block.slime.hit block.slime_block.hit
block.slime.place block.slime_block.place
block.slime.step block.slime_block.step
block.stone_pressureplate.click_off block.stone_pressure_plate.click_off
block.stone_pressureplate.click_on block.stone_pressure_plate.click_on
block.waterlily.place block.lily_pad.place
block.wood_pressureplate.click_off block.wooden_pressure_plate.click_off
block.wood_button.click_on block.wooden_button.click_on
block.wood_button.click_off block.wooden_button.click_off
block.wood_pressureplate.click_on block.wooden_pressure_plate.click_on
entity.armorstand.break entity.armor_stand.break
entity.armorstand.fall entity.armor_stand.fall
entity.armorstand.hit entity.armor_stand.hit
entity.armorstand.place entity.armor_stand.place
entity.bobber.retrieve entity.fishing_bobber.retrieve
entity.bobber.splash entity.fishing_bobber.splash
entity.bobber.throw entity.fishing_bobber.throw
entity.enderdragon.ambient entity.ender_dragon.ambient
entity.enderdragon.death entity.ender_dragon.death
entity.enderdragon.flap entity.ender_dragon.flap
entity.enderdragon.growl entity.ender_dragon.growl
entity.enderdragon.hurt entity.ender_dragon.hurt
entity.enderdragon.shoot entity.ender_dragon.shoot
entity.enderdragon_fireball.explode entity.dragon_fireball.explode
entity.endereye.death entity.ender_eye.death
entity.endereye.launch entity.ender_eye.launch
entity.endermen.ambient entity.enderman.ambient
entity.endermen.death entity.enderman.death
entity.endermen.hurt entity.enderman.hurt
entity.endermen.scream entity.enderman.scream
entity.endermen.stare entity.enderman.stare
entity.endermen.teleport entity.enderman.teleport
entity.enderpearl.throw entity.ender_pearl.throw
entity.evocation_illager.ambient entity.evoker.ambient
entity.evocation_illager.cast_spell entity.evoker.cast_spell
entity.evocation_illager.death entity.evoker.death
entity.evocation_illager.hurt entity.evoker.hurt
entity.evocation_illager.prepare_attack entity.evoker.prepare_attack
entity.evocation_illager.prepare_summon entity.evoker.prepare_summon
entity.evocation_illager.prepare_wololo entity.evoker.prepare_wololo
entity.firework.blast entity.firework_rocket.blast
entity.firework.blast_far entity.firework_rocket.blast_far
entity.firework.large_blast entity.firework_rocket.large_blast
entity.firework.large_blast_far entity.firework_rocket.large_blast_far
entity.firework.launch entity.firework_rocket.launch
entity.firework.shoot entity.firework_rocket.shoot
entity.firework.twinkle entity.firework_rocket.twinkle
entity.firework.twinkle_far entity.firework_rocket.twinkle_far
entity.illusion_illager.ambient entity.illusioner.ambient
entity.illusion_illager.cast_spell entity.illusioner.cast_spell
entity.illusion_illager.death entity.illusioner.death
entity.illusion_illager.hurt entity.illusioner.hurt
entity.illusion_illager.mirror_move entity.illusioner.mirror_move
entity.illusion_illager.prepare_blindness entity.illusioner.prepare_blindness
entity.illusion_illager.prepare_mirror entity.illusioner.prepare_mirror
entity.irongolem.attack entity.iron_golem.attack
entity.irongolem.death entity.iron_golem.death
entity.irongolem.hurt entity.iron_golem.hurt
entity.irongolem.step entity.iron_golem.step
entity.itemframe.add_item entity.item_frame.add_item
entity.itemframe.break entity.item_frame.break
entity.itemframe.place entity.item_frame.place
entity.itemframe.remove_item entity.item_frame.remove_item
entity.itemframe.rotate_item entity.item_frame.rotate_item
entity.leashknot.break entity.leash_knot.break
entity.leashknot.place entity.leash_knot.place
entity.lightning.impact entity.lightning_bolt.impact
entity.lightning.thunder entity.lightning_bolt.thunder
entity.lingeringpotion.throw entity.lingering_potion.throw
entity.magmacube.death entity.magma_cube.death
entity.magmacube.hurt entity.magma_cube.hurt
entity.magmacube.jump entity.magma_cube.jump
entity.magmacube.squish entity.magma_cube.squish
entity.parrot.imitate.enderdragon entity.parrot.imitate.ender_dragon
entity.parrot.imitate.evocation_illager entity.parrot.imitate.evoker
entity.parrot.imitate.illusion_illager entity.parrot.imitate.illusioner
entity.parrot.imitate.magmacube entity.parrot.imitate.magma_cube
entity.parrot.imitate.vindication_illager entity.parrot.imitate.vindicator
entity.player.splash.highspeed entity.player.splash.high_speed
entity.polar_bear.baby_ambient entity.polar_bear.ambient_baby
entity.small_magmacube.death entity.magma_cube.death_small
entity.small_magmacube.hurt entity.magma_cube.hurt_small
entity.small_magmacube.squish entity.magma_cube.squish_small
entity.small_slime.death entity.slime.death_small
entity.small_slime.hurt entity.slime.hurt_small
entity.small_slime.jump entity.slime.jump_small
entity.small_slime.squish entity.slime.squish_small
entity.snowman.ambient entity.snow_golem.ambient
entity.snowman.death entity.snow_golem.death
entity.snowman.hurt entity.snow_golem.hurt
entity.snowman.shoot entity.snow_golem.shoot
entity.vindication_illager.ambient entity.vindicator.ambient
entity.vindication_illager.death entity.vindicator.death
entity.vindication_illager.hurt entity.vindicator.hurt
entity.zombie.attack_door_wood entity.zombie.attack_wooden_door
entity.zombie.break_door_wood entity.zombie.break_wooden_door
entity.zombie_pig.ambient entity.zombie_pigman.ambient
entity.zombie_pig.angry entity.zombie_pigman.angry
entity.zombie_pig.death entity.zombie_pigman.death
entity.zombie_pig.hurt entity.zombie_pigman.hurt
record.11 music_disc.11
record.13 music_disc.13
record.blocks music_disc.blocks
record.cat music_disc.cat
record.chirp music_disc.chirp
record.far music_disc.far
record.mall music_disc.mall
record.mellohi music_disc.mellohi
record.stal music_disc.stal
record.strad music_disc.strad
record.wait music_disc.wait
record.ward music_disc.ward

修復[編輯 | 編輯原始碼]

修復了47個錯誤
1.13前正式版的錯誤
  • MC-103516 – 蜘蛛與雞騎士只生成額外(騎乘)的生物。
  • MC-118372 – 異常的netty-4.1.9.Final release引起玩家被伺服器踢出。
  • MC-119901 – 在控制菜單中慢速滾動。
  • MC-127334 – 超平坦生態域仍然使用數字ID而非名稱ID。
1.13開發版本的錯誤
  • MC-122311 – 「備份和加載」後遊戲崩潰。
  • MC-122473 – 選擇資源包時遊戲崩潰(路徑: minecraft:blocks/stone frame)。
  • MC-124027 – 預設單人遊戲玩家數據不再寫入或讀取到level.dat。
  • MC-124167 – 已禁用的資料包仍會覆蓋原版結構(例如雪屋)。
  • MC-124545 – 觸發「show_entity」的鼠標懸浮事件(hoverEvent)時,JSON中填寫不規範的「name」屬性會導致崩潰。
  • MC-124546/datapack disable <pack>只能在主世界正常工作。
  • MC-124970 – 目標選擇器參數值以「!」開頭,儘管它們是有效的前綴但顯示錯誤。
  • MC-124990 – 實體選擇器中反選變量值的Tab補全不會在聊天欄中以灰色顯示。
  • MC-125038 – 新版本不會佔據舊世界的邊緣。
  • MC-125729 – 熔化條件下,移動霜冰會使其熔化減緩。
  • MC-125807 – 方塊ID被錯誤的插入進區塊的方塊調色板。
  • MC-125900 – (自18w05a以來)地底光線太亮。
  • MC-126081 – 不能捕獲鼠標指針。
  • MC-126136 – 實體選擇器中變量值的Tab補全會建議反選(即以感嘆號開頭),即使輸入的值的前綴中並沒有感嘆號。
  • MC-126144 – 鱈魚下方碰觸固體方塊會導致窒息。
  • MC-126373 – 地獄與主世界的礦脈密度在18w版本顯著降低。
  • MC-126508 – 崩潰: Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: Failed to dynamically load library
  • MC-126569 – 海底廢墟漂浮在水中。
  • MC-126599Failed to save chunk java.lang.NullPointerException: null
  • MC-126723 – 一些生物在錯誤的地方出現游泳狀態。
  • MC-126906 – 桶無法對着充水的方塊清空
  • MC-126915 – 帶有空桶的發射器不能除去方塊中的水,而是移除方塊
  • MC-126964 – 魚群,深海守衛和海豚無法在含水方塊中游泳。
  • MC-127017 – 如果珊瑚植物下面的方塊被移除,它們不會破壞。
  • MC-127803 – 隨着激活的鞘翅並向上看,玩家會摔倒在地
  • MC-129527 – 穿着附魔盔甲時,沉屍的遮罩層顯示成深藍色
  • MC-130182 – 無法從1.12打開世界。
  • MC-130270 – 鐵魔像在方塊內生成。
  • MC-130480 – 輸入範圍的嘗試值和限制情況在錯誤信息中顛倒。
  • MC-130547 – 記分項minecraft.used只在從2份或更多的物品組中使用物品時才增長值。
  • MC-130887 – 因製圖師崩潰: 加載實體NBT。
  • MC-131088 – 從18w16a更新到1.13-pre1後,在已經生成的海底遺蹟中間損壞區塊。
  • MC-131094 – 彈射物在生成後(移動)1格左右內都會忽視碰撞。
  • MC-131239 – 即使下面沒有阻擋染色玻璃、鐵柵欄和釀造台也會出現在地圖上。
  • MC-131409 – 騎着沒有馬鞍的馬時出現韁繩。
  • MC-131599 – 使用烽火台後,打開可見配方手冊的玩家物品欄導致崩潰。
  • MC-131739 – 由於數據修復程序,數據生成器有時會永遠運行(並且在完成後總是等待退出)。
  • MC-131857 – 龍死亡效果會繼續下去
  • MC-132002 – 1.12的世界升級到1.13-pre3後,終界龍重生。
上個開發版本的錯誤
  • MC-132064 – 傳送/跳出水面不會打斷游泳狀態。
  • MC-132073 – 創建新世界失敗:「Writing into PalettedContainer from multiple threads」,由JRE 1.8.0_25的錯誤導致。
  • MC-132139 – 1.13-pre4崩潰: Failed to locate library: lwjgl_opengl32.dll
  • MC-132144 – 在從樹苗生長的樹的底部的原木上使用骨粉將繼續消耗骨粉。

參考[編輯 | 編輯原始碼]