本页面列出了Java版1.13.1的开发版本。
18w30a
18w30a是Java版1.13.1的首个快照,发布于2018年7月25日[1],重新加入了挖掘时爆炸的TNT,加入了世界列表的搜索栏,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
常规
- 世界列表
- 在世界列表中加入了搜索栏。
修复
- 修复了49个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-33383 — 单人游戏中使用F2键截图会使游戏卡顿一秒钟。
- MC-59517 —
explode
标签为true的TNT被生存模式玩家击打并点燃后会掉落其自身。 - MC-84005 — 在副手上完成编辑并签名的成书切换到主手后会变回书与笔。
- MC-88099 — 带有
NoAI
标签的史莱姆和岩浆怪仍然会对玩家造成伤害。 - MC-88356 — 第三人称视角下玩家在拉动副手中弓的弦时不会摆出相应姿势。
- MC-119971 — 加载旧版本世界中的区块时区块边界处的方块和实体会出现复制、移除或包含错误数据等多种异常现象。
- MC-124942 — 非英语语言中“Invalid book tag”文本未被翻译。
- 1.13的漏洞
- MC-122563 — 旧版本世界中
explode
标签为true的TNT会被移除。 - MC-122625 — 将世界版本从1.12.2升级到1.13后,朝北以及朝东放置的大型箱子里所含物品的摆放顺序被打乱。
- MC-123806 — 命令的最后一个参数输入完毕后,前部分的参数不再支持使用Tab ↹键补全和显示提示。
- MC-124543 — 带有JSON文本的
CustomName
标签对箱子等容器无效。 - MC-124681 — 目标选择器的命令提示中出现一个多余的中括号。
- MC-124690 — 命令
/bossbar set players
执行成功后不会在聊天栏中输出提示信息。 - MC-124808 — 可可豆在所附着的方块被活塞推动后不会变为掉落物。
- MC-124917 — 目标选择器的最后一个中括号输入完毕后命令提示仍会保持显示。
- MC-125134 — 特定情况下游戏加载新区块时会崩溃:
java.util.concurrent.ExecutionException: We are asking a region for a chunk out of bound.
。 - MC-125286 — 命令提示中对第一个方块标签的提示不包含等于号。
- MC-129754 — 放置熔岩会暂停所有生物的移动,此时退出游戏会导致游戏崩溃。
- MC-131029 — 村民繁殖时对门的检测范围与先前版本不同。
- MC-131462 — 游戏对坐标的运算出错且会因此造成结构无法正确生成等漏洞。
- MC-131678 —
setblock
命令输出的提示信息在部分语言中单词顺序混乱。 - MC-131868 — 含水方块旁的混凝土粉末不会转化为混凝土。
- MC-132663 — 在多人游戏中执行大于256字符的命令时服务器会将执行者踢出游戏。
- MC-132664 — 带有
obfuscated
(随机字符)格式的JSON文本在每一帧中都会使用相同而不是随机的字符代替文本内容。 - MC-132703 — 铁傀儡并不生成于村庄的中心位置。
- MC-132898 — 活塞推动两层及以上的沙子时会将其中一层破坏掉。
- MC-133251 — 物品栏中消失诅咒和绑定诅咒的提示文本不显示为红色。
- MC-133260 — 包含随机字符格式的JSON文本只会使用ASCII编码的字符来代替文本内容。
- MC-133345 — 包含加粗和随机字符格式的JSON文本会在聊天栏中左右抖动。
- MC-133452 — 使用快捷键进行复制或粘贴等操作时会输入“c”或“v”等字母而不是执行对应操作。
- MC-133587 — 英语(美国)语言中,删除服务器时的提示显示错误。
- MC-133715 — 玩家死亡后无法再捡起所投掷的三叉戟。
- MC-133839 — 使用
/tp
命令传送至世界边界外时游戏会崩溃。 - MC-133871 — 关闭含水的活板门后水源并不会因受到方块更新而断流。
- MC-133894 — 由僵尸转化而成的溺尸死亡后不会掉落穿着的盔甲和所持的物品。
- MC-133905 — 大型橡树生成时不会将底部的草方块替换为泥土。
- MC-133942 — 1.13正式版的备份世界信息中仍显示当前版本为“快照版本”。
- MC-133959 — 点击主菜单中的版权信息“Copyright Mojang AB. Do not distribute!”后不会显示制作人员名单。
- MC-133986 — 在新版本中加载旧版本世界会使游戏崩溃:
Non [a-z0-9/._-] character in path of location: minecraft:EntityHorse
。 - MC-133995 — 无法将1.12.2版本的世界转换至1.13版本中。
- MC-134166 — 村民繁殖时检测周围所有门的顺序与先前版本不一致。
- MC-134297 — 侦测器对移动方块的响应时间比先前版本晚1~2个红石刻。
- MC-134298 — 侦测器无法检测到活塞臂的收回行为。
- MC-134300 — 黏性活塞在收回其他活塞时产生方块更新的顺序与先前版本不一致。
- MC-134348 — 游戏在转换世界版本时崩溃:
bkv{block=Block{minecraft:acacia_slab}, properties=[type, waterlogged]} has no property: half.
- MC-134414 — 下落到含水海草上的混凝土粉末会将海草连水一同移除,并且该混凝土粉末不会被转化为混凝土。
- MC-134468 — 使用工作台复制地图时,无论放置的空地图数量有多少,始终只能获得两份成品。
- MC-134555 — 黏性活塞臂收回时不会更新其上方的方块。
- MC-134570 — 将旧版本世界转换至新版本后上半部分的门会缺失。
18w30b
18w30b是Java版1.13.1的第2个快照,发布于2018年7月26日[2],修复了一些漏洞。
修复
- 修复了21个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-74764 — 粒子“
largeexplode
”“hugeexplosion
”和“sweepattack
”不会在第三人称正面视角(按两次F5)时显示。 - MC-75465 — 在GUI隐藏时,黑边效果的可见性并不会根据亮度等级来变化。
- MC-76615 — 由
/summon
召唤的闪电坐标会偏移+0.5x、+0.5z。 - MC-105512 — 裂纹出现在龙首内部而非外部。
- MC-114218 — 发射器和投掷器在面向顶部或底部时不会对喷出的粒子作出偏移。
- MC-119856 — 黏液块模型的
cullface
参数丢失。 - MC-120664 — 工具耐久度被允许低于1。
- MC-120780 — 区块数据包有时会被多余地创建。
- MC-123586 — Debug的饼形图使用了本地化的特定数字格式。
- MC-123880 — 客户端侧的游戏数据包0x0C(Boss条)对两个不同的布尔值都使用了相同的字节。
- 1.13的漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MC-134819 — 有时在进入下界后游戏的运行速度会变得更快。
- MC-134826 — 在删除世界后并不会将世界立即从世界列表中移除,除非在重新进入世界选择列表。
- MC-134828 — 服务器崩溃——Ticking world entities
- MC-134833 — 移动速度变快。
- MC-134858 — TNT的方块状态
explode
没有被转换为1.13.1的unstable
方块状态。 - MC-134903 — 即使游戏规则
mobGriefing
为false,实体仍然可以站在海龟蛋上破坏它。 - MC-134905 — 世界游戏刻异常。
- MC-134915 — 在超平坦的玩家或在改变维度后的玩家会在走动、跳跃以及从高处掉落时会变得很快。
18w31a
18w31a是Java版1.13.1的第3个快照,发布于2018年8月1日[3],加入了骨粉的一些新特性,并修复了一些漏洞。
新内容
物品
实体
- 在被杀死时有5%概率掉落骨粉。
命令格式
- NBT标签
- 加入了方块标签
minecraft:underwater_bonemeals
。
- 在游戏中加入了强制加载区块的概念和一个命令(
/chunk
)来开启及关闭强制加载。
更改
方块
- 潮涌核心
- 潮涌核心的充水现在正确了。
实体
- 鱿鱼
- 鱿鱼现在仅生成于河流和海洋,而非任何水体中。
命令格式
- 记分板的计算符号
%=
从Java原本的%
被更改为Math.floorMod
。这使计算时使用floored modulo,而不是truncated modulo,所以现在-1 % 7
会得出6而不会是-1。[4]
常规
- 性能
- 对性能进行了优化。
- 函数解析错误日志中的行号现在以1开头(为0)。
修复
- 修复了46个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-73 — 物品展示框中地图上的绿色箭头显示错误。
- MC-1528 — 重新加载世界后,物品展示框中地图上未在被加载区块内的的绿色箭头不能保持显示。
- MC-92437 — 玩家食用紫颂果并传送后游戏会在日志中输出“Player moved wrongly!”信息。
- MC-112801 — 在死亡界面的玩家仍然会使刷怪笼内的生物正常生成。
- MC-128547 — 玩家攻击世界中的实体后,游戏会不断将世界中之前的数据写入运行内存从而导致内存溢出。
- 1.13的漏洞
- MC-121369 — 在多人游戏界面中按住Esc键会直接返回到主菜单。
- MC-122939 — 破坏旗帜和床不会增加统计信息中的相关数量。
- MC-123021 — 若“saves”目录被定义为一个链接至任意文件夹下的快捷方式,则游戏会在启动时崩溃。
- MC-124583 — 不能通过对结构空位按下使用键来放置另一个结构空位。
- MC-125337 — 双手同时持有三叉戟时按住鼠标右键,玩家会将双手举起。
- MC-130258 — 物品展示框中的地图阴影渲染有误。
- MC-131397 — 海绵不能吸除潮涌核心所含的水。
- MC-132451 — 执行方块状态错误的命令时,输出的错误信息在英文语言中单词顺序混乱。
- MC-132769 — 延迟2红石刻的红石中继器对侦测器进行充能后,侦测器会输出2红石刻的脉冲信号。
- MC-133181 — 侦测器的检测冷却时间不正确。
- MC-133546 — 在下界死亡或经末地传送门返回主世界的玩家无法与实体和方块进行互动。
- MC-134105 — 在末地中通过返回传送门回到主世界后无法再次进入末地。
- MC-134159 — 在1.13版本中保存世界会使游戏崩溃。
- MC-134667 — 异步区块会采用异步线程的方式进行实体生成,这会严重降低服务器的性能。
- MC-134889 — 铁傀儡可以生成于空中。
- MC-134916 — 使用剪刀雕刻南瓜时不会播放对应音效。
- MC-135049 — 1.13中旧版本世界地图内的部分旗帜标记不会被正确保存。
- MC-135261 — 使用
/setblock
命令放置的玩家头颅不显示正确的纹理。
- Java版1.13.1开发版本的漏洞
- MC-134816 — 游戏会在处理部分实体的行为时因数组下标越界异常而崩溃。
- MC-134825 — 一些命令的参数在聊天栏中输入时不支持自动补全。
- MC-134832 — 创造模式中对
unstable
标签为true的TNT按鼠标左键会将其激活而不是破坏掉。 - MC-134898 — 在单人游戏界面按Esc键不会返回主菜单。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-134966 — 使用
/setblock
命令放置的“保持开启”命令方块不会立即执行对应的命令。 - MC-134967 — 放置凋灵骷髅头颅会引发
NullPointerException
崩溃。 - MC-134974 — 玩家死亡并重生后世界中的实体会停止移动。
- MC-134982 — 放置命令方块时游戏会在日志中输出异常警告。
- MC-134987 — 更改世界名称后只有重新进入世界选择界面才会显示更改后的名称。
- MC-134988 — 优化世界后只有重新进入世界选择界面才会显示优化后的状态。
- MC-134994 — 下落的沙子落到非固体方块上时不会被破坏。
- MC-135039 — 使用
/setblock
命令放置实体ID中包含大写字母的刷怪笼会导致游戏崩溃。 - MC-135053 — 黏性活塞在收到0游戏刻的红石脉冲信号时会保持伸出状态无法收回。
- MC-135136 — 使用
/setblock
命令放置包含命令的连锁型命令方块会使游戏崩溃。 - MC-135147 — 使用结构方块来加载包含命令方块的区域时所放置的方块会出现错误。
- MC-135172 — 特定情况下活塞在被移动后的两个游戏刻内无法接收到红石信号。
- MC-135185 — 红石元件在红石信号被间接断开后不会受到方块更新。
- MC-135186 — 断开红石信号的活塞需要经过5个以上的游戏刻后才能重新被红石脉冲信号激活。
- MC-135194 — 活塞对红石信号的响应慢了1游戏刻。
- MC-135229 — 游戏在显示熔炉的GUI界面时崩溃。
- MC-135268 — 多人游戏中玩家切换至旁观模式后服务端会在其他客户端的相同位置处为该玩家创建一个“克隆体”。
- MC-135293 — 移除被分析器记录的实体后,分析器仍会继续尝试对其进行检测且因此导致游戏卡顿。
- 未公开漏洞
18w32a
18w32a是Java版1.13.1的第4个快照,发布于2018年8月8日[5],加入了失活的珊瑚以及骨粉的新特性,并修复了一些漏洞。
新内容
方块
- 为珊瑚的失活变种。
- 可放置在方块的顶部。
物品
更改
方块
- 现在可以放置在空气中。
- 除非被充水,否则一段时间后会失活。
- 现在可以合成紫珀楼梯了。
实体
- 常规
- 实体处在方块内时不再掉出整个世界[6]。
常规
- 性能
- 优化了性能。
修复
- 修复了23个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-1489 — 玩家下马时如果旁边有栅栏,玩家会在栅栏的另一侧。
- MC-4488 — 生物不会在最后一次伤害为火焰、熔岩或火焰弹时掉落熟肉。
- MC-73361 — 从矿车或船上下来时,玩家会在边界之外。
- MC-81237 — 当玩家的额外生命减少时,
stat.damageTaken
不会记录。 - MC-88230 — 当用金苹果、金胡萝卜或干草捆驯服马或羊驼的时候,准星会向右移动。
- MC-112533 — 发射器可以给没有手臂的盔甲架装备盾牌。
- MC-114246 — 不能取回放在盔甲架副手的物品。
- MC-119607 — 羊驼在繁殖时仍然可以喂食干草捆。
- MC-130724 — 当攻击受害者后受害者丢失额外生命时,
stat.damageDealt
不会记录输出的伤害
- 1.13的漏洞
- MC-132806 — 因为名称中有冒号,无法授予或撤销某些进度。
- MC-133158 — 水下的含水方块仍然有水滴的粒子效果。
- MC-134392 — 刷怪笼会将海豚生成在固体方块内。
- MC-134402 — 缺少清洗潜影盒的统计信息。
- MC-135079 — 紫珀块楼梯和紫珀块台阶不能通过紫珀柱合成。
- MC-135126 — 对水下的草方块使用骨粉时不会生成海草。
- Java版1.13.1开发版本的漏洞
- 上个开发版本的漏洞
- MC-135381 — 潮涌核心不能放在水方块之外。
- MC-135385 — 实体卡在方块内时会掉出世界。
- MC-135387 — 区块在被玩家加载之前,不会被强制/非强制加载。
- MC-135390 — 活塞某对于4个游戏刻的反应不能持续
- MC-135423 — 无法站在船上。
- MC-135431 — 记分板的除法与取余运算问题。
18w33a
18w33a是Java版1.13.1的第5个,也是最后一个快照,发布于2018年8月15日[7],加入了热带鱼桶的提示文本,改进了液体的性能,并修复了许多漏洞。
新内容
物品
- 加入了提示文本。
更改
常规
- 性能
- 改进了液体的性能。
修复
- 修复了18个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-1357 — 登出的玩家出现在地图上。
- MC-3715 — 床和
/teleport
命令的一些问题。 - MC-67780 — 站在/飞行在y:255处的方块上方时,天空会变暗。
- MC-79697 — 当靠近隐形蜘蛛、闪电苦力怕、带有盔甲的凋灵BOSS时实体无法正确渲染。
- MC-86943 — 当单个物品槽堆叠数大于1时,冷却延迟颜色为纯白。
- MC-90842 — 横扫攻击可击退带有标记的盔甲架。
- MC-98796 — 当用盾牌抵消伤害时盔甲损失耐久度。
- MC-108592 — 如果女巫带有药水效果,女巫将无法正常消失。
- MC-118258 — 警告信息“Commandblock chain tried to execure more than x steps!”中有拼写错误。
- 1.13的漏洞
- MC-131346 — 在冒险模式中可用桶放置水、熔岩或鱼。
- MC-132063 — 在调整窗口大小时会出现石头物品。
- MC-133098 — 当读取一个带有损坏的统计文件的存档时会让游戏崩溃。
- MC-133127 — 从海底神殿生成的溺尸无法带有三叉戟/鹦鹉螺壳/钓鱼竿。
- MC-134702 — 用桶生成的鱼计入水生生物总数。
- MC-135816 — 三叉戟在重新加载世界时无法正确返回。
- MC-135857 — 信标效果图标在覆写了药水效果之后不会出现蓝色角边框。
- MC-135893 — 当从1.12.2升级到新版本时可导致在1.12.2(或早期版本)中放置的陷阱箱不会通过地面触发红石信号。
- 未公开漏洞
- MC-136031 — 未公开的漏洞。
1.13.1-pre1
1.13.1-pre1是Java版1.13.1的首个预发布版,发布于2018年8月16日[8],将/chunk
重命名为/forceload
,改进了性能,并修复了许多漏洞。
更改
命令格式
- 重命名为
/forceload
。
常规
- 性能
- 提高了区块渲染的性能。
- 提高了生物生成的性能。
修复
- 修复了16个漏洞
- 1.13前正式版的漏洞
- MC-31681 — 室内或树下的雾和云会变暗(<16区块渲染距离)。
- MC-51150 — 在水里游泳,乘坐矿车,或站在灵魂沙和8层的雪层上,会使日间天空变暗。
- MC-109311 — 林地府邸生成失败。
- 1.13的漏洞
- MC-132457 — 进度和维度命令建议需要minecraft命名空间。
- MC-132496 — 被动型生物生成突破1.9+。
- MC-132762 — 观察到侦测器信号强度异常。
- MC-134587 — 多次使用F3 + T最终会卡死iMac。
- MC-135484 — 当持有按住2个方块时,按住Q+右键单击方块只显示方块的顶部。
- MC-135878 — 地图在重新打开世界时删除最近标记的旗帜。
- Java版1.13.1开发版本的漏洞
- MC-133713 —
/spreadplayers
和/worldborder <center>
的建议在未键入任何内容时使用X/Y而不是X/Z。 - MC-135392 — 维度参数出错,会导致多人游戏
/chunk in
和/execute in
损坏。 - MC-135398 — 带有
/execute store success
的/chunk (force|unforce)
。 - MC-135424 —
/chunk
不能使用相对坐标。 - MC-135426 —
/chunk
不能使用键盘制表定位键补充参数。 - MC-135428 —
/chunk
的目标会默认为主世界而非执行者的维度。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-136051 — 生物生成无视光照等级、生物群系和高度。
1.13.1-pre2
1.13.1-pre2是Java版1.13.1的第2个,也是最后一个预发布版,发布于2018年8月20日[9],改善了流体的性能,并修复了一些漏洞。
更改
常规
- 性能
- 改善了流体的性能。
修复
- 修复了5个漏洞
- 1.13的漏洞
- 上个开发版本的漏洞
注释与参考
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w30a" – Minecraft.net,2018年7月25日
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w30b" – Minecraft.net,2018年7月26日
- ↑ 3.0 3.1 "Minecraft Snapshot 18w31a" – Minecraft.net,2018年8月1日
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/93pmai/minecraft_snapshot_18w31a/e3fkwrj
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w32a" – Minecraft.net,2018年8月8日
- ↑ MC-135385
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w33a" – Minecraft.net,2018年8月15日
- ↑ “Minecraft 1.13.1 pre-release 1” – Minecraft.net,2018年8月16日
- ↑ “Minecraft 1.13.1 pre-release 2” – Minecraft.net,2018年8月20日