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1.14.1

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1.14.1
Release 1.14.1.jpeg
版本

Java版

發佈日期

2019年5月13日

開發版本

查看全部

預發佈版

下載

客戶端.json
服務端

協議版本

480

數據版本

1957

1.14.1是在2019年5月13日發佈的一個小更新,此更新提升了性能和並修復了在1.14的主要錯誤。[1]

新內容[編輯 | 編輯原始碼]

常規[編輯 | 編輯原始碼]

閃爍標語
  • 加入了以下標語:
    • 「Awesome game design right there!」(精彩的遊戲設計就在那裏!)
    • 「Ph1lza had a good run!」(Ph1lza[注 1]已經做得很不錯了!)
    • 「10 years of Mining and Crafting!」(Minecraft十周年!)
控制
  • 在按住F3時按下Esc會暫停遊戲,並不會打開暫停菜單。

更改[編輯 | 編輯原始碼]

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

營火
  • 着火的箭可以點燃營火
工作枱
  • 根據木材材質更新了材質。
鐵礦
  • 改變了材質以修復錯誤的着色像素。

物品[編輯 | 編輯原始碼]

皮革馬鎧
鐵製馬鎧
  • 稍微調整了顏色。

世界生成[編輯 | 編輯原始碼]

村莊
  • 許多結構為了改進光照而有所更改。

修復[編輯 | 編輯原始碼]

修復了34個錯誤
1.14.1前正式版的錯誤
  • MC-128441/tp <目標實體> <目的地>使用指令執行的維度而不是目的地實體的維度
  • MC-131014 – 樹生長時偵測器和方塊狀態不更新
  • MC-136442 – 巨型蘑菇方塊生長後不會導致方塊更新
  • MC-140317 – 村民房間的梯子無法到達地板
  • MC-142817 – 生物尋路時嘗試穿過角落
  • MC-144904 – 終界使者可瞬移至虛空。
  • MC-145097 – 皮革馬鎧在物品欄圖標中略高。
  • MC-145265 – 如果伺服器只有一個玩家不睡覺,那個不睡覺的玩家離開伺服器,其他玩家睡覺,夜晚不會被跳過
  • MC-145744 – 村民AI(檢測POI)導致CPU佔滿100%嚴重卡頓
  • MC-146674 – 一些村莊結構的床缺少拼圖方塊
  • MC-146811 – 終界使者AI導致長時間卡頓
  • MC-146935工作枱使用舊的模板材質
  • MC-147013 – 村民會被它們自己的煙花傷害
  • MC-147022 – 許多村莊房間亮度不夠
  • MC-147212鐵魔像會在不足3格高的地方生成然後窒息
  • MC-147479 – 村民找到工作站後繼續搖頭
  • MC-147578 – 烽火台NBT「Levels」缺失
  • MC-147590 – 缺少village/desert/houses/desert_medium_house_1的地板方塊
  • MC-147676event.raid.horn聲音效果在村莊總是不能被聽到
  • MC-147819 – 有大量交易的自定義村民的滾動條會溢出GUI螢幕
  • MC-147880掠奪者前哨站不會在積雪的生態域生成
  • MC-147890 – 敵對生物不生成
  • MC-148165 – 帶有火焰附魔的弓在擊中頂部時不會激活TNT
  • MC-148179 – 終界龍在射出火球後原地打轉並不再回到傳送門上方
  • MC-148476 – 使用砂輪去除附魔時,書依然有NBT標籤(RepairCost
  • MC-148529 – 使用砂輪移除附魔書的附魔時,附魔書名字丟失
  • MC-148567taiga_animal_pen_1充水的地板門會在其下方生成一格水
  • MC-148580 – 伺服器光照仍然中斷
  • MC-148624 – 掠奪者前哨站結構的旗幟命名不正確
  • MC-148830 – 加載區塊時遊戲崩潰
  • MC-149040鐵礦的材質有4個像素的顏色是錯的
  • MC-149178 – 在1.14的區塊渲染非常慢而且隨機
  • MC-149278 – 狼的AI會在遠處與怪物交戰時產生很大的延遲峰
  • MC-149420 – 敵對生物無法在玩家128格外消失

參考[編輯 | 編輯原始碼]

備註[編輯 | 編輯原始碼]

  1. 極限模式玩家,近日被幼年殭屍打至殘血後被蜘蛛所殺。